珈蓝神殿

标题: 【转】关于目前已知圣诞版九阴内容的总汇 [打印本页]

作者: 北天    时间: 12-6-2011 14:05
标题: 【转】关于目前已知圣诞版九阴内容的总汇
在此补一贴,希望更多没看到的大侠们能更多的了解圣诞的九阴,内容尽量接近原帖。


听了几遍录音,本人找出了关于圣诞版的相关内容,希望大侠们冷静对待,不要因为一些小问题在那里纠结了,我们要看到九阴的成长,在此,我做个汇总,希望给大家作一个参考。

蜗牛只要把区域测试的问题和BUG修改了,并做到一下这些,九阴真的已经不错了,已经努力了,希望大家要宽容。
  
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1.圣诞版本已经完成轻功的打斗,包括轻功追逐,轻功对地攻击,墙上的追打等等。(轻功值将与内力值合并。)

2.增加了很多空放的功夫无锁定的功夫,增加一些徒手武功,也添加的是一些可以把人从马上打下来的功夫。武学开放50%左右,还是以门派为主,江湖武功比较少,绝世武功不开放。

3.把禁地、踢馆与江湖的关系结合在一起,将不会出现刷刷刷的情况了。

4.在本门派NPC或者衙门NPC面前被人恶意攻击,NPC不再熟视无睹

5.真气未消耗完角色不死,但是有不利于自身的buff,比如行走缓慢。(这个待定,还不是很完善)

6.装备首饰增加一个魅力值,这样首饰就可以影响NPC的好感度,但是具体是个怎样的影响,现在还不能定论。

7.刚柔阴阳属性将会体现在内功上,高级内功可向下兼容。(具体是怎样兼容要到圣诞才知道)

8.乱杀人现象是不会限制玩家的,但是大部分NPC是善人,所以会影响爱杀人玩家在江湖里的生存力。(也有恶人NPC,但善人的NPC将和红名玩家难以打交道)

9.轻功不再禁地踢馆掉落,大部分初级轻功都是通过跟NPC搞好关系获得,会有门派轻功。

10.会对装备的数值进行优化,装备占玩家的实力30%的比重。

11.历练和修为的转换方式将会修改,根据玩家状态和历练获得综合途径来计算转换率,总之圣诞让玩家保持在比较稳定的转化上。

12.操作模式将分为两种,第一种:和传统3D游戏几乎一摸一样,偏向于越肩和第一人称视角。第二种:类似于传统单机游戏,拉到顶视角或者45度视角的模式,上下左右的八方向,加入一些辅助功能,比较适合晕3D的玩家。

13.每个门派可以跟不同的师傅学到三套武学,可以专精一套武学,也可以三套全学。侧面的意思就是,增加了更多AOE招式种类,可以放空招,可以在空中放,可以对体积进行伤害。

14.影响人物伤害的有内功(内功改善人物基础属性并对招式有加成)、招式(根据相应内功加成已经修炼层数)、属性(主要装备的加成和内功加成)、经脉(通过内功改变经脉对招式效果加成)、阵法(团队配合加成,跟棋师有很大关系),目前经脉是否开放还需要评估。

15,界面会做一个东方化的设计可以设置界面大小,公告牌删除一部分不合适广播的内容,NPC头顶的对话泡和聊天窗口都会做调整和优化。
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另外圣诞当天不会开放锦衣卫和极乐谷,玩家会有4个剧本选择(出生点不同)。

希望大家不要浮躁,等待蜗牛给我们一个好的答复,我们也要相信蜗牛,这问题对蜗牛不算什么问题,不要拿一些小事自欺欺人了,BOSS在尽快为大家赶工,制作团队也是有血有肉啊!希望大家相互理解。
原因:浩瀚认为这两个门派的一些特点和武功招式不够理想,BUG也比较多,可能会在后续更新中开放

在此,送给喜欢九阴的大侠们一句话:如果爱,请深爱!

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关于大家回复中关心的问题,我在此补充几点。
1.还在问我这汇总是否是本人乱想、意淫或者说是假的的大侠们,请打开百度搜索:11月29日YY291十三妹好汉关于内测YY活动录音。(请认真阅读上文)

2.关于12月25日的测试到底删不删档,如果不出现大修改或数据变动,石总承诺是不会删档。(大家不要被3/7开所蒙蔽了)

3.踢馆和禁地圣诞版本不可以直接刷了,需要和江湖的一些NPC触发事件才有可能开启。(PS:如果你触发,可以拉上朋友一起去挑战,千万不要错过机会,一个人去禁地是很危险的,目前单人禁地的消息一直了无音讯)

4.地图开放20个左右,某些场景BUG比较多,重新做整个地图的碰撞,空气墙已经大大减少。

5.大家不必太纠结唐门飞镖了,以后改为直线飞行,移动速度快于飞镖速度,是可以躲避的。

6.、加入一套评分系统,对人物实力的综合评价。

7、改变用内功加成模式,将学习多种内功的玩家也纳入玩家的实力之中,比如我学了内丹术以及双修诀和八段锦,那么都会把所加的属性算为玩家的实力,但是当前运行的内功才能做为当前招式的伤害加成,内功是打通经脉的必要条件,经脉是加成招式的先决条件。

8、内修功能做了强化,死亡以后不会被停止,大侠们也可以自己排一个序列来修炼。

9、圣诞版本重视玩家与江湖的关系,玩家和NPC的交互将远远超过区域测试,拥有大概500种可以和NPC触发友好度的形式和动作,说简单点就是奇遇系统和恩仇系统将与大家见面。

10、把游戏中快餐内容改变成与江湖关系有联系,比如绑架,你不跟老板搞好关系,老板是不会收你的肉票的。(很好的限制了经济)
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发现有遗漏的地方希望大家补充,我会持续把大家补充的及时更新到前面。

觉得好的大侠们,伸出你可爱的双手,顶上一下,也许就能让更多的人知道我们的九阴在成长,在努力。
并且蜗牛也在完善部分细节,结婚系统、毒师、江湖武学、绝世武学、这些比较大的版块会在公测和大家见面,希望大家要循序渐进,不要操之过急的玩一个游戏,九阴的内容不再是一个游戏,而是本书需要慢慢去阅读,以片概全,是玩不好九阴的。
最后祝大家游戏愉快。


作者: 珈蓝葬    时间: 12-6-2011 14:27
蜗牛  其实已经算不错的 游戏公司了
作者: 珈蓝Reason    时间: 12-6-2011 16:10
还有18天
作者: 芯语    时间: 12-6-2011 16:19
顶呀顶呀,回贴是美德
作者: 楚歌    时间: 12-6-2011 16:28
不远了~~~终于要到头了。。。。4年的无聊日子
作者: 可耐的小淡淡    时间: 12-6-2011 20:01
如果爱..请深爱...蜗牛...我
作者: 慕容紫熙    时间: 12-6-2011 23:52
蛋疼啊,极乐谷和锦衣卫还要多等20多天才开发!!!
作者: 武當令狐沖    时间: 12-6-2011 23:55
期待ing~~~
作者: 看我的右脸    时间: 12-8-2011 11:39
直射的远程武器和打空的内功 外加碰撞模型这游戏我越来越喜欢了
作者: gong5236    时间: 12-8-2011 13:58
还有17天
作者: 珈蓝蓝梦    时间: 12-8-2011 15:54
万分期待
作者: 珈蓝丶冷月    时间: 12-13-2011 16:43
终于来。 感觉改了还挺不错了嘛!
作者: 慕容子书    时间: 12-14-2011 12:43
等我,到时候我会来的




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