珈蓝神殿
标题:
玩家谈《巫师之怒》:似电影、很瑰丽
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作者:
珈蓝西厢
时间:
10-25-2011 15:52
标题:
玩家谈《巫师之怒》:似电影、很瑰丽
由俄罗斯著名研发团队Astrum Nival开发的宇宙幻想风魔幻网游《巫师之怒》已进入国服首次技术封测,游戏以无数的漂浮的岛屿构成世界的舞台,玩家除了可以在自身势力的岛屿进行冒险外,也可以藉由如同飞艇般的船只,前往敌方岛屿进行PvP。《巫师之怒》首席评测记者团金牌记者“人形师”深入萨诺特大陆,为我们带来他对游戏的“初恋”感受。
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瑰丽美景
游戏配置
先谈谈我的配置,以供大家参考。
官网提供的最低配置:
CPU:英特尔奔腾2G或同档次CPU
内存:1 G
显卡:Directx9.0c兼容显卡,128M显存
声卡:Directx9.0c兼容声卡
硬盘:2G以上
官方的推荐配置:
CPU:英特尔酷睿2G或同档次CPU
内存:2 G
显卡:Directx9.0c兼容显卡,256M显存
声卡:Directx9.0c兼容声卡
硬盘:2G以上
笔者个人配置:
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个人配置
游戏画面
多人在线3D角色扮演类网游,画面风格大气、优美、细腻。个人感觉游戏人物刻画、场景安排都非常符合游戏所设定的风格。加上人物技能流畅,炫丽夺目,有很好的打击感,画面表现力强,可以媲美欧美的魔幻电影大片,非常瑰丽。
游戏音乐
《巫师之怒》的游戏背景音乐总体走浓郁魔幻风格,开发商Astrum Nival邀请俄罗斯国宝级交响乐团——柴可夫斯基交响乐团,而在大手笔的同时对细节音效也毫不逊色,相信会给玩家带来不一样的惊喜和体验。
游戏体验
开场要选择联盟或帝国的阵营,官方给的说明写着联盟阵营的玩法比帝国容易,所以这次先体验联盟,游戏里总共有六个种族,联盟:卡尼亚、精灵、吉布林,帝国:哈达冈、亡灵、兽人。八大派系:战士系、圣骑士系、斥候系、治疗师系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能师系。种族和派系交织出现风格迥异的二十八个职业,在选择角色的时候一定要看清自己想要的职业和种族是不是有相交点。
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种族职业展示
需要额外一提的是,有些职业和种族需要输入不止一个昵称,比如可爱的吉布林就需要三个昵称,原因看到吉布林的模样就明白了吧,当看到三个输出框的时候可别发懵,而德鲁伊就需要给自己的宠物起个昵称。
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吉布林起名
创建角色之后进入新手副本,跟着任务提示跑就没错了,做完副本才能进入世界地图,如果在副本中死亡或者掉线就要从头开始了,这点需要注意。
游戏的任务系统十分庞大繁杂,幸好在地图(快捷键:M)上有明显的任务提示,在采集类任务提示地点长按T可以让任务物品高亮,这是十分方便的设置,在试玩中发现的问题就是任务怪和任务物品刷新速度比较慢,加上游戏火爆,导致任务速度受影响,希望官方在后续测试中加快刷新速度,让玩家节约等待的时间更好的体验游戏其他的内容。联盟离开新手村永聚岛之后无法回去,所以请联盟的玩家最好做完新手村的任务再离开。
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光芒森林港口
游戏是以副本和任务为主导的角色培养系统,值得一提的是在交完任务和杀怪的同时会积累一个疲劳值经验,花费少许的游戏币即可在旅店老板那里兑换成等值的经验,为升级之路上提供了不少的便利,疲劳值每天的积累有上限,超过之后不在积累,这点需要注意。另外,在杀怪的时候需要注意等级差距,保证自身的安全。
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疲劳值
游戏的天赋系统分成天赋树和天赋强化,技能界面右侧下面三个图标就是天赋强化,想要点亮天赋强化需要去职业训练师购买的红宝石(价格前期来说不菲),进行激活。只有已经激活的相邻的天赋才能被点亮,点天赋之前需要规划出想要的天赋强化的路径,少走冤枉路。
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天赋界面
如果不慎死亡,你会进入一个名为“炼狱”的封闭场景等待复活,如果背包中有“树脂”可以用来减少自己复活等待的时间,看图上炼狱中央的萨塞斯仆从是不是很威武呢?
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炼狱
结语:
《巫师之怒》的系统优化十分出色,降低了配置要求的门槛,本人的9400GT也能开“高”特效较为流畅,而充满异国风情的音乐和精致的画面更是一种精神享受,庞大的星界系统和阵营对抗使游戏可玩内容大大扩展,目前唯一美中不足的地方就是怪物和任务品的刷新速度较慢,希望在后续测试中能有所改进。
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