珈蓝神殿

标题: 对势力战的一些意见,希望有用.【o0北极熊0o】【发表于2008-8-11】 [打印本页]

作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:26
标题: 对势力战的一些意见,希望有用.【o0北极熊0o】【发表于2008-8-11】
首先当然要恭喜先锋营星期六的势力战打的非常精彩,这是全势力参战人员努力的结果<br />
其次就是我想在这里提几个意见,这些意见分为四个方面和一个隐藏的补充意见。补充意见我会直接跟势力的指挥人员说,这主要是考虑到战斗的隐蔽性和保密机制。<br />
<br />
首先是战场频道的频道干净问题。<br />
我从加入天下贰以来,参加了三次势力战,发现频道干净问题一直存在,星期六也就是8月9日的势力战情况尚可。主要问题是总指挥在通话的时候其他人员的话语干扰频道问题,以及我在通报据点情况时干扰问题。主要表现在与敌人交火时,可能是过于激动,或者需要治疗的时候在 IS中大声求援(声明一下,这不是针对个人,由于我没有配置一线,所以只能揣测情况,如果我在一线作战可能也会出现这样的问题)。这样的结果可能导致总指挥的指令被呼喊声淹没,或者导致己方作战人员无法保持镇定的作战心情。<br />
解决办法:<br />
在IS 中指挥官永远保有最高级的优先权,侦察人员和分队指挥官的优先级其次。在需要紧急支援(主要是治疗)时,当IS中没有其他人占用频道时,方可呼叫治疗。<br />
除总指挥以外,单个作战单位(包括小队指挥,侦察人员,预备队指挥官,限期部署的机动部队人员)在每次发言以后都要加上结束语(可以是Over之类的),除总指挥以外,在没有听到上一人发言Over,就不能在IS里面说话.<br />
示例:<br />
总指挥:xxxxxxx<br />
队员A:我需要治疗,over<br />
队员B: xxx点敌人正在集结<br />
当队员B没有说over以前,除非是特别紧急的情况,除总指挥以外其他人不能说话。还有就是与战役无关的话语战役期间不能在 IS中发表。在IS中发言,不要用拖音,发言要迅速,简洁,并且以over结尾,以保证频道干净。<br />
<br />
第二个问题是IS反间谍措施<br />
在星期六的势力战中,我听到有说有不认识的人员进入了频道。并且蒜苗在战役中期侦察白水台通报情况时,敌人回防异常迅速。虽然不能排除敌人部队集结的可能,但我想还是先采取一些措施。<br />
解决方法:<br />
由于战区主要集中在九黎和巴蜀,所以将其划分为两个战区。对各个主要神石进行呼号替换,这套呼号仅在侦察人员和总指挥,副总指挥,临时指挥之间通用,实际作战人员并不需要知道呼号的真正含义。同时总指挥,副总指挥,临时指挥也有义务和责任保证编码的安全。最理想的情况是,每星期六以前将神石和战区的编码发放到指挥和侦察人员手中,并且保证一次战役以后编码作废。但考虑到现实情况,一套编码使用两三个星期再更换比较省力。并且用备份编码,如果发现并确认敌人有奸细或者我编码被敌人识破,立即启用备用编码。这里主要就是一个战区划分和侦察点的标定问题。<br />
<br />
第三个是IS中侦察情况的通报代号:<br />
也是反间谍措施之一。在战役期间,侦察人员对总指挥通报情况的时候以相对固定的格式通报,为的是内容详细,但是占用IS频道时间达到最小。并且敌情代号使用见名知意的原则,指挥员对敌人集结,行动能有清楚的了解。敌情代号的编码可以在侦察人员与指挥官之间约定。作战部队也不需要知道代码的具体明细。但是由于使用了见名知意的原则,作战人员应该可以从敌情通报上获取敌人的大概信息,以做好攻击/ 防御的准备。<br />
第四点也就是我说的补充意见,我会在游戏里面跟星期六作战的指挥人员提出,这里牵涉到一些数据问题,我就不公开发表了。<br />
&nbsp;&nbsp;这就是我的一些意见,可能有些意见比较偏激或者复杂。如果觉得好的谢谢观赏,如果觉得不好的请当作没看见,谢绝喷子。
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:26
标题: 【whǒの尐儜】 回复说:
<img src="images/smilies/default/05.gif" smilieid="16" border="0" alt="" />&nbsp;&nbsp;顶~~!!!
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:26
标题: 【水夜の安蓝】 回复说:
同意....<br />
<br />
建议辉煌军团成立势力战情报专组,选专人负责战时情报及神石呼号等工作
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:26
标题: 【水夜の安蓝】 回复说:
这个礼拜辉煌军团能拿到点 可以说北极熊兄弟功不可没...引导我们的骚扰队四处杀人放火扰乱敌人 以及在最后关键时刻查明所有敌台的人数情况 给最后冲点胜利起到了很大的作用
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:27
标题: 【珈蓝附咒】 回复说:
小熊好样的
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:27
标题: 【被遗忘的妖怪】 回复说:
昨晚我吃完饭洗完衣服你已经下了~~.....
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:27
标题: 【o0北极熊0o】 回复说:
<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>水夜の安蓝</i> 于 2008-8-11 15:35 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2348257&amp;ptid=227934" target="_blank"><img src="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this, this.src)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
这个礼拜辉煌军团能拿到点 可以说北极熊兄弟功不可没...引导我们的骚扰队四处杀人放火扰乱敌人 以及在最后关键时刻查明所有敌台的人数情况 给最后冲点胜利起到了很大的作用 </blockquote>过奖了.......势力战的成功靠的是大家的努力。我的马还不够快,只能达到45秒部署到位的级别.......
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:27
标题: 【o0北极熊0o】 回复说:
<div class="quote"><h5>引用:</h5><blockquote>原帖由 <i>被遗忘的妖怪</i> 于 2008-8-11 15:38 发表 <a href="http://bbs.jlsd.net/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=2348269&amp;ptid=227934" target="_blank"><img src="http://bbs.jlsd.net/images/common/back.gif" border="0" onclick="zoom(this, this.src)" onload="attachimg(this, 'load')" alt="" /></a><br />
昨晚我吃完饭洗完衣服你已经下了~~..... </blockquote>额,是的,我等等你不来,就开了小号做一些战役准备工作去了,今天晚上你应该在线的吧,线上私聊吧。有一些作战使用到的数据问题,为了保密起见,我们还是在游戏上面私聊吧。
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:27
标题: 【whǒの尐儜】 回复说:
我们家熊熊可是个军事人才哦~~妖怪,沙加,要重用哦~~哈哈哈哈<img src="images/smilies/default/07.gif" smilieid="14" border="0" alt="" />
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:28
标题: 【mrzlovehxm】 回复说:
斥候很重要的~~~~~~~~~··
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:28
标题: 【蒜苗】 回复说:
斥候可以使部队的战斗力得到完全发挥
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:28
标题: 【mrzlovehxm】 回复说:
魍魉守城部队也挺好的。~~~~~~~······
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:28
标题: 【海棠心】 回复说:
战斗力就是这样不断的成长的!
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:28
标题: 【o0北极熊0o】 回复说:
为什么说我是囧......<img src="images/smilies/default/09.gif" smilieid="3" border="0" alt="" />
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:29
标题: 【灬龙丨少灬】 回复说:
一个重大发现啊,应该把原来玩EVE的那些人挖过来教我们怎么打势力战.(不过还是要有改进,怎么说游戏都不同的)<br />
总感觉我们现在打势力战总有点小乱.
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:29
标题: 【o0北极熊0o】 回复说:
EVE跟天下2的会战区别还是很大的。EVE里进攻方,哪怕是防御方甚至可以选择主战场,在敌人机动的时候可以部署部队袭击等。天下贰大量的神石设计使得部队的机动异常迅速方便,所以在战斗力有限的情况下,掌握敌人动向是有的放矢的前提条件,这就是我的初衷。<img src="images/smilies/default/06.gif" smilieid="15" border="0" alt="" />
作者: 十二只耳环    时间: 1-28-2010 16:29
标题: 【蒜苗】 回复说:
嗯,神石很多的,所以部队转移一般都很快




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