珈蓝神殿

标题: 《蛮荒》游戏资料 [打印本页]

作者: 珈蓝燕云星月    时间: 6-27-2011 22:22
标题: 《蛮荒》游戏资料
本帖最后由 珈蓝燕云星月 于 6-27-2011 22:32 编辑


                               
登录/注册后可看大图

《蛮荒》五大职业属性加点说明
加点简述
现阶段游戏中,人物在10级之后每升一级,有两点潜力点,一共有五种属性可以让玩家自由选择:
力量——增加近程和远程物理攻击力
体魄——增加人物HP上限和物理防御力
魂力——增加MP上限和法术防御力
念力——增加法术攻击力
灵力——增加人物暴击和命中闪避。
根据上述五大职业简述,可以清晰的定义五大种族的属性加点方式。
火黎:一共有三种加点方式
第一种:追求纯物理输出的战士。建议加点,全力量。优点:物理输出高,适合PVP。缺点:持久作战能力低,不适应PVE中充当肉盾的角色。
第二种:追求冲锋在前,肉盾为主的战士。建议加点,全体魄。优点:HP值上限高,能够顶住任何BOSS的冲击,适合PVE。缺点:输出较低,且PVP能力较弱。
第三种:追求平衡型战士。建议加点:力量、体魄1:1加点。优点:适合PVE战斗,适合单人升级。缺点:没有出彩的输出和体魄,不适合PVP。
月影:一共有两种建议加点方式
第一种:追求最大化基础物理攻击。建议加点:全力量。优点:砍一刀是一刀,不靠人品,靠装备,输出稳定。缺点:暴击较低,PVP能力较弱。
第二种:追求高爆发攻击。建议加点:力量灵力1:1加点。优点:瞬间爆发输出较高。适合PVP。缺点:太靠人品。输出不稳定。
婆娑:一共有两种建议加点方式
第一种:追求高攻击。建议加点:全念力。优点:输出高,适合PVE和PVP中群体战斗。
缺点:生存能力较弱。
第二种:追求生存能力。建议加点:念力体魄1:1。优点:生存能力提高,适合野外单独PVP。缺点:没有太出彩的输出,不适合PVE。
羽翎:一共有两种建议加点方式
第一种:追求平稳输出型。建议加点:全力量。优点:输出平稳,适合PVE。缺点:PVP能力较弱,生存能力较差。
第二种:追求高爆发型。建议加点:力量灵力1:0.5。优点:攻击中瞬间爆发较高。适合PVP。缺点:生存能力较差。
幽华:一共有两种建议加点方式
第一种:持久生存型。建议加点:全体魄。优点:持久是所有职业中最高的,适合PVP。缺点:基础法术攻击不高,不太适合PVE。
第二种:高法伤型。建议加点:全念力。优点:基础法术攻击较高,加血量较高。适合PVE和群体PVP。缺点:生存能力较差。

                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图



                               
登录/注册后可看大图






作者: 珈蓝燕云星月    时间: 6-27-2011 22:23
本帖最后由 珈蓝燕云星月 于 6-27-2011 22:31 编辑

技能组合之——火黎篇(一)

火黎在PVE方面就不用说了,大家都知道打怪嘛,无所谓。
    但是在这里必须申明一下,火黎的技能劫日斩,这是一个火黎拉单拉仇恨的技能,灼阳引恨是战士群嘲的技能。副本想当T,主要靠这两个技能,然后辅助限制技能。 下面介绍火黎所有技能的描述。(自己的文字描述,非官方。)
    飞轮斩——远攻技能,使用条件:必须装配远程飞刀。伤害为固定数值。
    冕烈斩——单体瞬发攻击技能,伤害很可观,属于战士必用的常规技。
    眩晕斩——看技能名字就知道了,不解释。
    劫日斩——战士单体吸引仇恨的技能。(现在貌似仇恨方面设定有点小小的拉不住)
    陨日斩——战士引导技能,一连串帅气的招式打出去,还有减速效果哦。王牌技能
    迅光斩——类似魔兽世界中的技能冲锋,也附带眩晕效果。起手的好招式。太近了不能放,要跑一点距离。
    醉   日——全体眩晕技能。以自身360°一定范围内都晕了。
   灼阳引恨——群嘲技能,上面已介绍过了。
    焚   阳——附带流血BUFF的技能
    旋焰斩——以自身为释放中心,对周围360°目标进行群体攻击,并且附带减速BUFF,引导技能。
                         暂时我知道的火黎就是以上几个技能。(不排除官方以后会增加技能神马的)
  下面主要分三个部分来介绍技能的组合释放。(仅谈PVP)
     第一部分,单以HL(火黎,懒得打字。。以后就用这个简称了。 )本身人物的技能组合来介绍
     第二部分,人物+兽身
     第三部分,人物+兽身+法宝
PVP的目的就是要杀死对方,所以飞轮斩+迅光斩的远程组合可以让HL在正面与人对抗的前提下消耗对方HP。
   飞轮斩——迅光斩,接近对方之后。在对手被眩晕的3秒钟之类,思考释放什么技能能够达到对大化的输出。可能大家有个不知道的情况,就是现在蛮荒中的远程普通攻击和近身普通攻击不是共CD的,你可以在1秒钟之类连续施放这两种攻击(这个攻击方式也适用于PVE)。
    继续上面的话题,迅光斩接近后,先使用普通远程攻击+普通近身攻击,然后接一个焚阳,(流血BUFF必须先上,才能保证短时间的爆发达到最大)。焚阳之后接冕烈斩。这个时候眩晕时间差不多到了。 接着单攻眩晕斩接上,眩晕斩的技能等级越高眩晕时间越长,按照测试40级标准看,眩晕斩是3秒眩晕时间,施放过后记得远程普通攻击+近身普通攻击,这个CD是很快的,接下来施放陨日斩,减少敌人移动速度。几乎快打完的时候眩晕时间结束。(按照道理这个时候应该要接醉日然后继续晕着砍,但是貌似40级是学不到这个技。暂时不说 。)然后重复以上步骤,这是单人物角色来说。
作者: 珈蓝燕云星月    时间: 6-27-2011 22:23
本帖最后由 珈蓝燕云星月 于 6-27-2011 22:30 编辑

技能组合之——火黎篇(二)
前面介绍了HL的人物本身常规技能的运用,接下来了解一下组合兽身技能的运用。
  HL族兽身一共有5个技能,分别是:
   诸神—— 单体攻击,附加少量伤害
   始击——单体引导攻击,附带减速BUFF.
   冲锋——附带伤害和3秒眩晕(但是这个技能貌似有个BUG,兽身本身不能冲上去,而且原地施放,还得跑过去 )、
   舜夕——到现在还不知道这个技能干什么的- -完全跟描述上写的不一样啊,介绍时解除缠绕BUFF的,貌似不行
   斩杀——这个技能很纳闷,跟第一个技能不知道有啥本质区别。。。。 只是伤害略高点而已。。
   接下来正题。
  如果要配合人物本身和兽身的攻击,那么必须要来回切换人物和兽身。
  

两种方式:
第一种,兽身开局
   兽身冲锋——诸神——斩杀——变回人形——眩晕斩——焚阳——冕烈斩——往旁边跳一步(这一步是为了接人物的迅光斩,因为迅光斩的施放有距离限制,太近了放不出来,要稍微离开一点,差不多刚好一个跳跃的距离)——迅光斩——在接人物技能(人物方面的前一篇已说过),循环使用。 (记得间隔期间用普攻)
  



第二种,人物开局
   迅光斩——焚阳——冕烈斩——眩晕斩——陨日斩(放一半,手动打断)——兽身后往旁边跳一步(道理同上)——冲锋——诸神——斩杀——始击减速——变回人形——这个时候迅光斩差不多已经好了,使用——然后接下来循环。



作者: 珈蓝西厢    时间: 6-29-2011 01:17
顶一个 - -
作者: 珈蓝漓儿    时间: 6-29-2011 17:49
再顶一个
作者: 珈蓝·幻灭    时间: 6-29-2011 18:08
那我也顶吧
作者: 蓝枫    时间: 6-30-2011 14:33
很好,也算启蒙的第一手资料了,辛苦了
作者: 珈蓝聼    时间: 6-30-2011 19:49
   这几天出了点事的说。。。月月 好像你呀。。想死你了、
作者: 珈蓝燕云星月    时间: 6-30-2011 20:35
珈蓝聼 发表于 6-30-2011 19:49
这几天出了点事的说。。。月月 好像你呀。。想死你了、

想你想到梦里头
作者: hn900709    时间: 6-30-2011 21:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 珈蓝神殿 (http://bbs.jlsd.com/) Powered by Discuz! X3.2