珈蓝神殿

标题: 《梦境之城》测试报告----【珈蓝神殿】燕云之骑 [打印本页]

作者: 珈蓝·弱水    时间: 6-21-2011 19:35
标题: 《梦境之城》测试报告----【珈蓝神殿】燕云之骑
本帖最后由 珈蓝·弱水 于 6-21-2011 19:42 编辑

游戏名称:梦境之城
游戏开发公司:百游
游戏运营公司:百游
游戏类型:大型3D魔幻MMOPRG
客户端大小:1.27GB
游戏官方网站:http://mj.baiyou100.com/
游戏测试阶段:二次封测
游戏开测时间:2011年6月10日14点
游戏画面类型:次世代
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游戏推荐配置:
CPU:Intel Pentium D以上双核处理器或AMD同类型处理器
内存:2G
显卡:支持DirectX9.0c标准,256M显存

硬盘:3
网络1M网络传输
操作系统:简体中文版windows XP,windows Vista,windows 7
游戏基本配置:
CPU:Intel Pentium 4 2.66G以上或AMD同类型处理器
内存:1G
显卡:支持DirectX9.0c标准,128M显存

硬盘:3
网络512K网络传输
操作系统:简体中文版windows XP,windows Vista,windows 7
入驻工会:珈蓝神殿
体验人物:珈蓝枯叶
体验角色:珈蓝枯叶,珈蓝紫帝
游戏简介:
《梦境之城》是南京火网磨砺三年、投资上亿而精心打造的3D魔幻MMORPG。游戏采用高端的CubeEngine引擎,独特的影像显示技术,媲美纯动作游戏的畅快感受和炫目华丽的必杀技更是带给了玩家们超高层次的视听享受。这是一款容量一般的游戏客户端1.27G,完全具备了3D游戏那十足的立体感,内容非常好,游戏画面精美细腻;背景音乐极具军队热血冲锋的感觉,令人激情澎湃;游戏操作模式是鼠标和键盘操作,操作丰富多样,游戏人物丰富多彩,怪物设定都十分不错。
一进入了登录界面,就产生了对游戏的代入感。
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《梦境之城》这款游戏一个账号可以创建5个角色号,方便封测玩家体验不同的职业。
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职业简介:《梦境之城》共有四大职业:战士,刺客,法师,祭司。
战士:是近战抗击打职业,控制技能多,技能伤害较高,消耗魔法低,暴击较高,躲闪较高,伤害技能较多,血量高,物理防御高,是抢BOSS和PK时候很强的肉盾;拥有“嗜血打击”这样的超强吸血技能以及和远程职业瞬间拉近距离的“冲锋”技能。作为MT,血量流失较快,生命值药物消耗大,魔法防御低。
刺客:是近战高伤害职业,控制技能较多,技能伤害较高,暴击高,躲闪高,较高的魔法防御使其面对法师时有很大优势,隐身技能提供非常好的偷袭能力,晕眩技能是各种战斗配合的关键所在,加速技能加强了刺客的追击能力和生存能力。技能对魔法的需求量较大,伤害技能较少,血量中等,物理防御、致命防御相对较弱。
法师:是远程高伤害职业,控制技能和伤害技能多,输出和控制能力都很突出,魔法防御高,;拥有空间移动”瞬移技能和“灵魂之刺”昏睡技能大大增强法师在各种战斗的生存能力。技能对魔法的需求量大,躲闪低,血量一般,暴击一般,闪避较弱,物理防御弱。
祭司:是远程辅助类职业,魔法防御高;拥有瞬间加血技能和持续加血技能以及复活术使法师在各种战斗中都是必不可少的职业;召唤宠物技能一定程度上弥补了祭司输出弱的不足。技能对魔法的需求量大,控制技能少,技能伤害低,躲闪低,血量一般,暴击低,闪避低,物理防御较弱
人物属性与技能简介
人物属性系统:力量,智力,耐力,敏捷,意志。
力量: 提升角色的物理伤害和物理防御。
智力: 提升角色的魔法伤害,魔法值,魔法防御和魔法致命。
耐力: 提升角色的生命值。
敏捷: 提升角色的物理致命和躲闪。
意志: 降低伤害。
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技能系统:分为职业技能和元素技能。元素技能是被动技能,需要选择加点,可以增加一定比率的技能伤害。
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战士包括了“嗜血打击”超强吸血技能,“冲锋”“挑衅”控制技能,以及“雷霆震击”“猛击”“血牙斩”“烈岩斩”强力输出技能。

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刺客:包括了“隐匿”“风之奥义”强力暗杀技能,“裂空爪击”“碎魂”控制技能,以及“生命潜能”生命回复技能。

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法师:包括了“空间移动”瞬移技能,“变形术”“灵魂之刺”控制技能,“静电力场”“箭术”输出加控制技能,以及“火球术”“陨石术”纯高伤害技能
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祭司:包括了“生命之花”“新月印记”加血技能,“复活术”复活技能,“星落”控制技能,“召唤夏卡”“召唤拉多西斯”召唤技能。以及“月牙”“月蚀”“星光”伤害技能。

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地图简介
《梦境之城》的地图中有一个新手村:拉比亚村,其中主城是克尔西洛,星空林地在新手村和主城间扮演了加油站的角色,大大提高了玩家补给的便利性。
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主城宏伟壮观,充满了西方世界的古罗马色彩。
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星魂系统简介
星魂,相当于宠物,和人物合体后一定时间内增加人物的各项属性。可以通过击杀世界BOSS掉落,通过吞噬合成装备和星魂来增加星魂属性。其中星魂能吞噬的装备也是有要求的,第一,必须是合成装备,也就是要玩家制作的,而且一件合成装备只能吞噬一次,第二,合成装备的合成属性和星魂的其中一项属性要一致,例如力量,智力等等,而一些带防御技巧等冷门合成属性,一些星魂是不具备的,这种情况下,该星魂就吞噬不了这件装备了。第三,被吞噬的装备和星魂的等级不能高于吞噬星魂。第四,吞噬星魂需要剩余一定的星魂之力。
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星魂的属性各有不同,星魂SP值储存满后可以适用灵魂觉醒技能与角色合体,可以短时间内增加角色的各项属性。可以通过使用星魂SP药剂瞬间回满星魂SP值,或者通过打怪缓慢回满。
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星魂与人物合体后,人物全身发红光,非常帅气,短时间内属性有了很大强度的增强,在PK中是占有相当大的优势的。
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装备系统简介
《梦境之城》的装备分为白色、绿色、黄色、紫色4种类型,白色是最差的,紫色是最好的。装备可以通过打怪掉落、合成、任务获得,玩家得到好的装备,可以进行强化精练。装备强化到一定阶段会出现特效甚至外形的变化,强化越高,失败率越大。玩家强化的时候可以放入增加10%成功率且失败后不消失的月辉之石,或者失败后使装备精练等级只减少一级的日曜之石,但是两种石头只能放其中一样,所以只有自己选择咯。
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任务系统和活动副本简介
《梦境之城》的任务类型分为:主线梦境任务,支线任务,日常任务,猎魔任务,扩充背包任务。
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《梦境之城》的封测开放副本有:15级的梦境洞穴副本,20级的马彻莱冶炼场副本,25级的燃烧的费罗庄园副本;必须组队进入,副本里面的怪都会比外面的怪强差不多一倍,经验也相对较多,掉图纸和制作材料几率较高。
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人际关系简介
好友系统:最多可以添加50个好友,可以通过在聊天框右键点击名字添加或者附近右键点击对方人物头像添加,也可以通过在好友栏添加好友选项中输入所想添加的好友名字。
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组队系统:一个队伍最多可以拥有5个队员,建议1个战士,1个祭司,1个刺客,2个法师的搭配,副本和PK都可以适用。
帮会系统:需要人物等级大于或者等于15级,人物包裹内有5金,人物没有公会,需要到克尔西洛主城公会管理员处创建公会。
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排行榜系统:无上的荣耀,让全服玩家所认知。
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作者: 珈蓝·弱水    时间: 6-21-2011 19:36
本帖最后由 珈蓝·弱水 于 6-21-2011 19:41 编辑

生活技能简介:包括采集类,制造类,星空图鉴
《梦境之城》里的玩家到5级之后就可以学习生活技能了,生活技能分为采集与生产两种类型,有4种生产技能和3种采集技能,虽然说所有的技能都可以学,但是只有两种技能可以升到最高级。每一项技能分为5个阶段,低级、中级、高级、大师级、宗师级。玩家可以通过制作提升技能熟练度,制作装备的材料可以通过打怪获得。
1、采集类:可为制作类生活技能提供材料,包括采药、采矿,星力收集。
2、制造类:制造装备需要图纸,各种材料,包括锻魂,粹魂,炼金,雕琢。

《梦境之城》里制作装备都要有相对应的配方,配方有的是任务获得,有的是打怪获得,学习后才可以制作装备,装备属性是随机的。
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《梦境之城》制作药品需要相应的药方,配方怪物掉落,相对装备配方爆的几率低点,制作不难,所需材料不多。
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3、星空图鉴:显示出装备制造的属性波动范围和所需的合成材料
作为这次《梦境之城》的封测的体验玩家,本人玩了两个职业:战士和祭司,下面小谈下所获得的小小心得。
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升级心得:《梦境之城》这次的封测顶级开到30级,由于打怪物经验比较少,所以升级还是以做任务为主。考虑到玩家玩游戏时间的长短关系,所以给玩游戏时间不多的玩家一个小建议。15级以前做主线任务和支线任务为主;15级到20级这段时间建议多刷15级副本和做支线任务为主;20级到25级建议做每日任务和刷副本为主;25级以后建议组4个法师狂刷当前级别的猎魔任务,猎魔任务可以无限做,任务经验也高,而且一轮速度10分钟就能拿到10000+经验。
刷图纸心得:10级怪物嘟嘟鸟爆10级图纸,刷副本爆20级,25级,30级图纸

关于星魂:建议后期蹲点刷世界BOSS,组1个强力战士和1个强力奶妈,3个法师,世界BOSS必掉最少一个1级星魂。爆了4个星魂后,选一个主星魂A,主要看星魂的属性,其他三个BCDBCD三个星魂互相吞噬得出一个星魂E。然后星魂A吞噬星魂E,接着升级主星魂A,再把任务送的星魂吞噬掉,这样你的主星魂的属性就差不多全部40+了,PK的时候无限使用星魂SP药剂无限和角色合体,打人会非常疼。

赚钱心得:这次的《梦境之城》封测赚钱的路子不多,可以说游戏里面就数倒卖制造图纸和原材料最容易赚钱,所以建议玩家组固定队伍1个战士,1个奶妈,1个刺客,2个法师狂刷副本爆图纸和制造材料,精灵龙BOSS有几率掉武器配方,乌龟BOSS有几率掉衣服配方。
制造装备心得:10级装备,建议差不多就可以了,如果要求高的话 想要蓝装 ,可以准备好充足材料,同一件装备一次做3件或者5件,这样出蓝色装备几率较高。如果想加强装备属性,在制造装备的时候可以加上辅助材料,例如:祭司想要多加智力,那么在制造装备的时候,可以分别加上合成祝福石头和合成智力石头,这样做出的装备附加属性肯定是智力并且出现的也会是比较高的智力值。

装备精练心得:如果装备还不错,建议放辅助道具月辉之石(+10%成功率且失败后不消失)或者日耀之石(失败后使装备精练等级只减少一级)。精练1-4级建议放月辉之石,精练5-6级放日耀之石,精练6级以上的,放日耀之石,并且需要用别的垃圾装备垫手,即先精练垃圾装备失败后再精练好的装备,一般连续失败3次会精练成功,以此类推精练+8+ 9+10+ 11+12看人品。
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任何游戏都不可能十全十美,所以提一下游戏存在的不足之处,希望《梦境之城》越来越好!

各种建议:
1
)建议聊天框里的每一栏都只显示系统公告信息和该栏信息,方便玩家聊天和查看聊天框信息。

2
)建议排名系统里的玩家等级排名多加一栏显示该玩家的所在公会,增强玩家对公会的自豪感和归属感。

3
)建议可以在好友栏跨线邀请组队和邀请加入公会,增加游戏的便利性,减少累赘感。

4
)建议自动寻路系统设置直线寻路绕过障碍物模式,现在的寻路系统是要绕到主大道才开始寻路的,舍近求远了。

5
)建议增加技能动作的多样性,现在的技能动作太过单一,用战士举例1~15级的技能都是普通攻击换个光效而已。次时代网游不仅要画面精美更要动作感强还要流畅有连贯性。不管玄幻还是武侠都要追求动作和光效的配合。

6
)建议增加技能设置的多样化,举例:防御姿态,防御姿态状态下免疫一切不良效果,受到伤害减半,该姿态持续5秒,移动或攻击则状态解除,这样可以能增加战斗的乐趣

7
)建议增加副本的趣味性,副本等活动要更有代入感。既然是西方玄幻,古堡、幽灵、海盗船、吸血鬼等,每个都有值得发挥的地方。把西方玄幻中大家印象比较深的一些东西组合做出一些副本,想办法增加副本的趣味和代入感。
举例:
1、按副本的特征来设计副本的开放时间及开放关闭的状态
例:XXX副本每晚开放,副本只有开放时入口才会出现,设置一些特效,让副本更有代入感。
2、副本内使用道具提高作战,让副本更有乐趣。
例:在漆黑的角落使用蜡烛道具增加命中和暴击几率,在毒气肆虐的地方使用解毒药抵挡毒气带来的伤害。而且各个副本可以设置一些各种属性怪,例如火属性冰属性持续伤害,使用药品可以增加火抗和冰抗等,这样可以带动生活职业中的练药技能的人气,制造一些增加火属性冰属性抗性的药

3、建议设置BOSS固定区域定时但不定点刷新,可以增加寻找BOSSBOSS的紧张刺激感,建议BOSS刷新时在游戏界面出现“巨大BOSS出现”等字样提醒玩家,并且转换热血背景音乐,增加抢BOSS的氛围。建议世界BOSS一定几率掉落成品蓝装以上装备。
8)玩家名字显示过小过于模糊,不利于寻人和大规模PK战,容易造成误伤和影响PK操作性,建议设置大点清晰点。
9)建议一个队伍队员可邀请数增加到8个或者6个,增强团队合作感和PK以及副本配合性。
10)建议增加装备精练后的光彩度和炫丽感。
总体来说《梦境之城》还是一款相当不错的游戏,除了画面精美外,实质内容也是相当不错的。首先任务选择性很多,做任务也不会枯燥,其次这次封测开通了三个副本,可以让玩家体验到团队作战的激情,再次游戏还有很大的发展空间和可塑性,本人相信《梦境之城》会越来越好!
五星评分标准:
游戏画面★★★★☆
游戏可玩度★★★★☆
游戏音乐,音效★★★★☆
游戏上手度★★★★☆
游戏操作性★★★★☆
游戏功能人性化★★★☆☆

综合评价★★★★☆

作者: 月夜惊鸿    时间: 6-21-2011 19:44
SF~~
作者: 珈蓝·弱水    时间: 6-21-2011 19:45
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沙发你是做不到了
作者: 月夜惊鸿    时间: 6-21-2011 19:49
珈蓝·弱水 发表于 6-21-2011 19:45
回复 月夜惊鸿 的帖子

沙发你是做不到了

居然有2层楼的资料,怎么能这样!
作者: 珈蓝·弱水    时间: 6-21-2011 20:40
回复 月夜惊鸿 的帖子

一个赛不完
作者: 月夜惊鸿    时间: 6-21-2011 20:47
珈蓝·弱水 发表于 6-21-2011 20:40
回复 月夜惊鸿 的帖子

一个赛不完

嘿嘿,SF还是我滴,前面的按一层楼算
作者: 珈蓝≈洞魂劫    时间: 6-21-2011 22:55
弱水很给力啊!内容很详细很充实,狂顶!
作者: sxd    时间: 6-23-2011 14:53
任务多不?不要一上来就一直做
作者: 珈蓝·弱水    时间: 6-23-2011 14:54
回复 sxd 的帖子

这个是秘密
作者: sxd    时间: 6-23-2011 14:57
楼上





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