珈蓝神殿
标题:
【转载】小队战浅析
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作者:
沙漏
时间:
3-16-2011 15:18
标题:
【转载】小队战浅析
抛砖引玉,对小队战的简略分析
纯转载:
因为本人在某件事上受到刺激,进行了长篇大论
http://bbs.eve-online.com.cn/thread-52673-1-1.html
因此我决定一不做二不休,对入门级别的低安小队战以本人的浅薄经验进行简略分析,鼓励更多的玩家参与到轰轰烈烈的打架事业中来,也给对小队战斗欲入而不得其门的朋友一个契机。本篇分析极度简略粗糙,某些观点不全正确甚至完全错误,欢迎更多战斗经验丰富的玩家能够根据自己的经验提出更好的见解。重点不在于谁对谁错,而在于都能有所收获。
第一部分:舰船
相比起PVE对于舰船的严苛要求,小队战PVP对于舰船的要求相对宽松。只要是个船,就是能打架的船。就算是新手船,也能把个风探个路。但是不同的船角色也不相同,因此关于小队pvp的舰船的分析将分为三部分:基础、尺寸和种族。
基础:小队战中的角色分工
小队战中,因为过程紧张刺激,战场瞬息万变,需要将战斗任务进行详细的分工以在最大程度上降低出错的概率。一般的小队角色分为侦查、抓人、输出、辅助四种。而四种角色往往会依据小队的人数和船型而互相重叠。通常这四种分工是较为明确的。侦查包括常规侦查和扫描,输出分为肉搏和狙击,而辅助则分为主动辅助(毁电、ecm)和被动辅助(遥修、传电)两类。
尺寸:
1. 护卫舰(包括新手船): 护卫舰尺寸小,速度快,信号半径小,火力低,价格低廉,但是种类多样,功能齐全。护卫舰中的隐侦和隐侦的t1型号是探针扫描的首选。一些优秀的护卫舰能有巡洋舰甚至战巡的输出,也可以作为不错的抓人船甚至输出船。像夜魔侠跟女妖这种能打100km的玩意是非常无耻的。护卫舰也可以装备ecm和标记,为队友节省出宝贵的槽位,同时大幅提升小队战的效率。在团队基本输出能力有保障的情况下,每一条护卫舰都是可能逆转战局的关键点。跟重要的是,护卫舰对技能的要求很低,是新手成为团队明星的一条重要的道路。某军团将护卫舰作为炮灰,实际是暴殄天物的愚蠢行为。
2:巡洋舰:巡洋舰是eve中最给力的尺寸,没有之一。巡洋舰是小队战中的魔术师。t2级别的巡洋舰兼顾火力、抗性和机动性,同时能够胜任去全部的小队角色。搭配得当的巡洋舰配合给力的输出船能够发挥成倍的威力。混血巡洋舰和T3可以带来更多的变化。对于新手来说,t1的量产巡洋价格便宜,输出也不差,在多一个不嫌多的情况下可以带一些稀奇古怪的装备,或者堆钢板吸引火力,或者依靠速度和锁定速度来作为抓人船。采矿巡洋舰基本可以看作是后勤舰的雏形,能够提供很好的修量和传电支援。
3:战列巡洋舰:战列巡洋舰的角色比较特殊,因为出色的槽位分布使得所有的战列巡洋舰都能够兼具强大的输出和抓人能力,同时还能装备指挥模块提供舰队加成。战列巡洋舰都有很高的血量,价格比战列舰和t2巡洋舰要便宜得多,因此战列巡洋舰实际上是低安小队战的中流砥柱。完全的钢板盾扩型战巡小队依靠简单的配置就可以单独形成强大的战斗力,这是其他船只无法比拟的。
4:战列舰:比起中小船只的多样化,战列舰的第一任务相对简单,就是提供大量的dps,同时兼顾一些摇修、传电、投射。四族12种战列舰,加上4种势力战列中,只有多米、台风、毒蝎和bug龙的角色相对多样,实际也就是摇修投射毁电的增强版,加上毒蝎的ecm。
种族
艾玛:打 炮不要钱只是艾玛PVP强力的表象。激光的真正价值在于瞬间换弹来保证在任何距离都有证最佳输出。给力的低槽可以兼顾输出和防御,同时携带大量的中槽装备。
加达里:caldari被称为faildari是有原因的。延迟伤害、缺乏暴击、速度缓慢跟脆皮,决定了加达里船更多的是作为一个完整小队的补充而不是小队的核心。当然疾速猛鲑跟肉龙是特例,但是战列巡洋舰在低安小队战中的地位本来就相当特殊。加上加达里炮船略非主流,所以加达里船在低安小队战中,登场率高的只有肉龙而已。
盖伦特:盖伦特的无人机船几乎是无解的,几乎不用任何槽位就可以保证一定的输出,因而有大把的高中低槽用来挥霍为小队提供辅助。多米是小队神器,小米是小号多米。盖伦特的炮船则火力威猛。盖伦特侦查舰的40km反跳IMBA到让人无语。
米玛塔尔:耗电量极低,很多时候可以不带注电,节省出中槽。甲抗的M船功能多,盾抗的M船速度快、火力强,机动性高。加农炮DPH最高,自动炮dps第二。台风是接近多米的存在。
作者:
沙漏
时间:
3-16-2011 15:18
第二部分:装配
低安小队战中的配船以最大化当前角色效果为前提,尽量避免一船多劳。输出船就输出,后勤船就后勤。多米、台风以及摇修投射战列往往是小队战中操作失误的环节,乌龙事件屡屡发生,这跟经验与技术完全无关。在人手不足的情况下,新手驾驶的t1护卫和t1巡洋就成为了很重要的小队补充。在小队配置的调节方面,务求各角色皆有人承担,不求量多,但求齐全。在此基础上可以尽情发挥。在人手不足时,简单的解决方案就是战巡队搭配ecm无人,完全放弃多样化,用简单粗暴的统一配置来寻求突破。无论如何,一个需要带自修的小队注定会悲剧。
小队战装配的基本思路是简单实用,堆甲就老老实实堆甲,堆盾就老老实实堆盾,保证反跳和网的数量,带上微曲,不会有多精彩的表现,但是一定不会差。极端的配置只适合极端的高手。对于大部分人来说,简单的配置就是有效的配置。本身就缺乏dps的辅助船,不如完全放弃输出而转为辅助,利用武器省下的cpu和pg来优化配置。
第三部分:战术
小队战的一大特点就是交战双方的不对等。无论是堵门、抓任务党还是伏击,都是一方以压倒优势迅速消灭另一方的战斗。同会战相比,小队战节奏更快,短短几分钟局面就会有非常大的改变。即使在战力对等的情况下,一方先爆船往往就会演变成彻底的失败。因此成功的小队战会尽量避免与强大的对手交战。
低安小队战的核心:星门
大量的低安小队战都是围绕星门展开。堵门是最基础的一种形式,最无聊,技术含量也最低。初级的堵门就是一帮人堵着星门,对面放一个眼睛监视,来者灭之。高级一点会利用安全点躲在星门总揽外来抓带眼睛的过路船。更高级一点的则是采用拖油战术,将昂贵的打架船(例如混血战列)放在星门口作诱饵使过路的收割队以为有机可乘,同时不断增加援军诱骗收割队的后备部队增援,最后大量援军同时出现将收割队一网打尽。也有假装小股收割队诱骗土著军团围歼而反歼的策略。为防止对手察觉,援军通常散布在周围几跳分散行动。强大的土著海盗军团往往可以在几跳范围内建立一个网络,一旦出现敌情就会牵动增援,集结速度惊人。小队战会尽量避免与土著交火以免发生不测。
低安PVP小队的一个常见模式是机动堵门,在高低安相连的交通节点堵门,而在低安任务区扫描任务党。小队武装游行是尽量保证路线能够包括若干这样的星系,以保证收获。
在以小队为主要对手的小队战中,隐藏实力是非常重要的一环。由于本地频道的存在,直接将大量友军埋伏在同一星系是愚蠢的做法。虫洞和跳桥作为投放增援的通道,可以将友军隐藏在相当远的地方,即使最狡猾的对手也难以察觉。但是虫洞具有很多不确定因素,而跳桥架设成本昂贵,都具有一定的弱点。
小队战一个重要的思路是因势利导,最大利用身边的资源来创造优势。无论是星门炮、npc警 察还是友军跳桥。借助这些外部优势取得胜利是实力的表现,而不能看作是卑鄙的作弊。当然这也不代表当敌人占据外部优势时就要畏缩不前。
四.杂项/人为因素:
1.舰队指挥:
舰队指挥承担很大的责任。小队成员的存亡系于一身。一旦某人担任舰队指挥,就不能为自己的错误找任何借口。在几个熟悉的朋友,特别是水平差不多的朋友组成的小型舰队中,指挥的权威往往会出现很大程度的缩水,这是小队战特有的问题。因此会战优秀的指挥可能小队战时屡屡失败,这都是可以接受的。
2.舰队界面:
很多时候,小队战都是以战巡队的形式出现,因此舰队指令表往往被忽视。实际上直接使用舰队指令会比语音更加高效,尽管语音十分重要。舰队指令能够有效的管理各分队,让正确的人得到正确的信息。个中妙处请自行探索。
3.政 治/外交:
相对于欧服低安的混乱无政 府局面,可能国服0.0势力对于帝国的影响更加强烈。低安小队的理想状态是见人就爆,见蛋就捏,而在国服可能会受到更多的限制。
4.资金问题:
PVP对于资金的消耗是非常巨大的,尤其在缺乏经验的初期,如果自行探索往往会以团灭收场。理想的情况是两个帐号(或两个人物),一个专职pvp,一个负责挣钱。当然一个人物也可以。在低安使用免扫金鹏刷任务的效率还是非常高的。如果有能力,可以尝试商业小号。商业技能全满大概需要200万左右的技能,很容易挂出来。总之解决方案多种多样,高安苦刷四级跟0.0矿带刷怪是最没出息最没效率的挣钱手段之一。
5.不可知性:
本篇全部内容具有极大的不可知性,鉴于PVP是一项极具戏剧性的活动,加之ccp喜怒无常和谐成性,可能本篇中的一些或全部经验在不久的将来都将毫无用处。或者在战斗中一些诡异的搭配和战术莫名其妙取得了巨大成功。本篇旨在激起新老玩家对于PVP的兴趣,并为喜爱pvp却缺少机会和经验的玩家提供一些入门参考,同时欢迎各位高手参与交流,在论坛上能够做一些有意义的事。
6.再次声明:
本篇仅对低安小队PVP进行一定的粗浅分析,不考虑0.0收割与50人以上中小规模会战的情况。
祝大家都能愉快游戏,真正享受游戏,而不让游戏成为生活的负担。
源自寂寞的穿梭机
作者:
沙漏
时间:
3-16-2011 15:26
进入EVE也有一个多月了,随着对游戏的了解,越来越觉得其中PVP 是游戏精华,而小队配合协同作战更是游戏亮点,摆脱了一般游戏极品神装全服无敌的无聊模式,这也算是欧美游戏共同的核心吧,讲究玩家间的互动和双赢!!!
昨晚和笨笨切磋下觉得蛮有意思,以后可以玩儿躲猫猫把扫描练习上来,被抓到的要打PP,哇嘎嘎
今晚想和笨笨试验下高速小鹰抓人的抗击打能力
作者:
alven
时间:
3-16-2011 17:47
嘿嘿,真不错,学习了。。
作者:
zyc_nn
时间:
3-16-2011 18:17
咱中午也正好在看这帖子……
LZ加油~可以充个T2突击 截击 隐轰 电子啥的~当然,纯属个人意见
作者:
沙漏
时间:
3-16-2011 18:21
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zyc_nn
的帖子
正走在截击这条不归路上。。。,俩五得要半个多月。。。摔桌子
作者:
zyc_nn
时间:
3-16-2011 22:42
沙漏 发表于 3-16-2011 18:21
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回复 zyc_nn 的帖子
正走在截击这条不归路上。。。,俩五得要半个多月。。。摔桌子
边打边挂,以战养战~
作者:
绯色の流星
时间:
3-16-2011 22:48
沙漏 发表于 3-16-2011 18:21
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回复 zyc_nn 的帖子
正走在截击这条不归路上。。。,俩五得要半个多月。。。摔桌子
我当初挂了半年才把导弹辅助的技能给挂到5....
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