珈蓝神殿

标题: 珈蓝神殿聚仙首测报告想玩的朋友可以看看 [打印本页]

作者: 珈蓝小样    时间: 3-14-2011 15:40
标题: 珈蓝神殿聚仙首测报告想玩的朋友可以看看
本帖最后由 珈蓝小样 于 3-14-2011 15:54 编辑

一:游戏信息
游戏名称:聚仙
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻游戏
开发公司:GAMEBAR
运营公司:GAMEBAR
官 方网站:jx.gamebar.com
目前状况:超前体测
二:游戏配置
由于目前官 方没有给出配置列单,就给出笔者的配置吧。
操作系统:windows XP
CPU:     intel core 2.00GHz
显卡:    NVIDIA GF 8600GT
内存:    2G
三:游戏介绍
     《聚仙》是一款集上古文明精髓的网络游戏。从盘古混沌利益之争,开创天地,到五帝战乱,大陆满目疮痍;从天柱断裂,八神地鼎天屹立,到女娲造人,天尊普渡修仙之道;从天魔乱世,上古奇宝莫名失踪,到盘古血肉,穿梭时空飞升上古大陆。进入《聚仙》的那一刻,你便踏上了修仙、治国、平天下的漫漫人生路。体内的上古之源会引导你在上古世界感受真正的自我,广交天下仙友,开拓仙山洞府;领 导旷世浩瀚的烽火国战,让硝烟来见证你手中的神兵利器。面对一切苍茫的上古现状,面对正邪势力的拉拢,成仙成魔只在一念之差……
四:游戏特色
     《聚仙》从目前给出的资料来看,吸引玩家的应该是不同国家的之间的国战,但是由于现在第一次测试,官 方没有给出体验,让人不由遗憾一下。
      游戏画面着实不错,游戏以上古神话为背景。借鉴了古典建筑,人文景观的内涵,给人一种非常柔和的感觉。[attach]28367[/attach]
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[attach]28369[/attach]游戏界面设计也比较合理,各个功能一目了然。

    音乐一般,也许官 方考虑的大多都是神话背景,多处音乐都是以轻缈、柔和为特点。各个场景也无多大起伏。战斗的时候也是这样,没有打斗的感觉,听多了让人昏昏欲睡。
       人物服装道具比较丰富。换任何一件装备都改变一下人物外形。但是人物的动作过于缓慢。无论是普通攻击还是技能攻击频率太慢总使人感觉不太舒服,像是在打太极。这样的战斗让人提不起兴趣。
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升级模式:现在只知道有仙徒、筑基期、飞升期、天仙期、金仙期。前十级是仙徒,之后每一期分前中后,10级一换。举个例子也就是说到10级到39级为筑基期。药物装备都是到达等级才能使用。
       内挂模式:从出现内挂开始,就受到玩家的不同评价。但有一点是肯定的。它解放了枯燥无味的打怪生涯。《聚仙》的内挂非常强大,可以让你安枕无忧的挂机,不用坐在电脑前就能快速的升级。[attach]28375[/attach][attach]28379[/attach][attach]28374[/attach]

五:修真系统
     《聚仙》特有的系统。每一个时期的最后,都需要渡过劫难才可以提升修为到下一个等级,劫难多种多难,可能是自己的心魔,也可能是上天触发的雷劫。比如筑基前期要提升到筑基中期,就需要去完成渡劫任务才可以继续提升。每次提升一个时期以后,都可以使用特殊材料将上个时期的装备转化成属性储存在身体之中,但装备也会消失。所以大家不要把过期的装备都卖掉,把装备都吸收成自己的属性,也是不错的选择。
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六:职业
      共6大职业:
      灵官:  远程,法术攻击,最强群体伤害
      仙官:  中程,攻击/疗伤法术
      剑仙:  远程,物理攻击,最强单体伤害
      阴阳师:中程,法术攻击/辅助
      天君:  近程,物理攻击,最强防御力
      玄战:  近程,物理攻击,最强生存力
七:技能
     《聚仙》的技能系统相对还是比较复杂的。每个技能都有等级,但相对的每个技能还对应的有心法以及心法等级。心法越高,技能就越厉害。游戏上的心法用经验和金钱升级,每级心法得到一点心法值,而心法值就去升级你想升的技能心法。而且还有第二种心法,估计是打怪或者做任务得到的,笔者还没见过,估计实用性应该很强。

[attach]28373[/attach]生活技能分丹药,奇物,烹饪,防具和武器。相对应的又有采集技能。炼制物品根据你原料的品质不同而炼制出不同品质的物品。目前游戏里发现,高级装备都是玩家自己炼制出来的。所以生活职业应该很吃香。

[attach]28377[/attach]八:装备系统
       装备分五行。如果装备中带有五行属性(比如致命一击、无视防御等等),而与其他装备对应的话就会激活属性。并且五行属性不是一般的强大。后期主流装备一定是会是五行。装备品质按颜色分为:白色、蓝色、绿色、金色和紫色。游戏里的装备也可以炼化和镶嵌,炼化等级越高,属性越好。而炼化石可以任务得到或打怪得到。
       游戏里还有法宝系统,而且法宝可以自己炼制(可见生活职业的强大)。不过法宝需要启灵才能使用,而启灵的法宝也坏。不管如何,法宝都会使能力得到很大的提高。
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[attach]28376[/attach]九:社会系统
     《聚仙》的社会关系分为家族和帮会。一个帮会可以有多个家族组成。但是从目前来看没有什么明显的区别,估计要到国战的时候才能体现出帮会的重要性。家族和帮会都有等级,当然等级越高发展越好。家族和帮会每天都有特有任务,可以得到大量的经验。而区别就在于帮会得到的会更多而且奖励更加丰富。而且帮会的材料收集、侦察敌情、帮派押运等任务都是为以后的国战打基础。可以说帮会会是以后游戏的重要组成部分。如果你没有帮会,你难以体验这款游戏带给你的快乐。

十:评分
      游戏画面及音效:8分
      游戏系统适应度:8分
      游戏内容丰富度:8分
      游戏个人娱乐度:7分
      游戏续开发空间:8分


总结:
       相对来说,《聚仙》还是一款不错的游戏。无论是从画面、游戏设定、还是背景选定,都看出了官 方的重视以及期望。这次超前体验给出的内容不多,甚至前期连团体副本都没有,整个游戏一直单人主线升级,缺乏团队合作设定。让人不免乏味。测试期间问题还是很多,尤其游戏优化问题,让很多人望而却步,希望官 方给予重视。但毕竟是未开发完成的作品,作为一个新生网游,它的新的思路与创意方向才是我们看好的东西。

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转自珈蓝神殿首测者珈蓝月林

作者: 珈蓝丶子夜    时间: 3-14-2011 15:55
小样 下功夫了...
作者: 珈蓝紫影    时间: 3-14-2011 16:02
不错,顶
作者: 漫步者明月    时间: 3-14-2011 16:34
帮顶一下,有机会去看看
作者: 淓溪秋雨    时间: 3-14-2011 17:05

作者: 珈蓝小样    时间: 3-14-2011 17:58
谢谢大家啊
作者: 珈蓝银白    时间: 3-14-2011 18:09
后天去看看
作者: 逸少    时间: 3-14-2011 19:37
技能多了我就蒙啊 希望一招天下无敌
作者: 那片丶天空    时间: 3-14-2011 20:18
挺不错,期待~
作者: 珈蓝浅惜    时间: 3-17-2011 22:11
看到挂机很无爱!




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