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标题: 风吟诗人、光鸣诗人天赋加点之不靠谱方案 [打印本页]

作者: 斩铁剑    时间: 12-6-2010 17:34
标题: 风吟诗人、光鸣诗人天赋加点之不靠谱方案
本帖最后由 斩铁剑 于 12-6-2010 17:51 编辑

先说明:
两个方案,一个纯风51点,一个纯光51点,风15光36的兼修方案未列,因为丫不给力。
此帖仅供娱乐。如采用,对可能产生的郁闷、后悔、罗盘使用+1、删号、吐血、崩溃、自挂东南枝等等后果,楼主概不负责。

一、风吟诗人
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1、为什么不加音乐技巧(全BUFF范围)?下副本的话,正常范围足够了。群P的话,加速、解睡都是固定范围。
2、为什么点满左边第一列天赋(除风沙)?这些技能再加上最后一排第二个”扰乱”是一个系列,全点满后每隔8秒打一发风之狂想曲,降防一般,亮点是降全属性攻击,顺带提高爆发力,方便刷个人任务,能被团体包养的风诗人毕竟是少数。同时也为安魂曲做准备,希望丫给力...
3、为什么点满无律之风?到66级,9级无律之音能降风抗75点,每30秒来一下,战士和雷法都比你HAPPY。
4、为什么不点急速之音?貌似这天赋FANS很多,配合风之歌、风之曲,跑路的续航力非常强。唯一的问题是,这天赋提升的是自身速度,而无论副本、团P,风诗人都是在带人跑。如果团扑,风诗人没有复活技,跑不跑没啥区别。
5、为什么风之独奏曲只点1点?可以选择点满,再加上精通,14秒CD。但个人感觉1级1级20秒CD已经够用了,可以保证激昂、风之曲所需要的C和铉。另外,一级风之独奏曲是230蓝,3级就524了,将近一倍的耗魔,对本来就是人型耗魔机的诗人来说,鸭梨忒大。当然,等级别上限又提高了,可以学4级时,肯定要点满,14秒CD比20CD强点有限,11秒就是一个层次的差距了。
6、为什么点满风之御?这天赋在副本基本没用,因为BOSS无视...但在团P就太有用了,试想风诗人一个风之歌/之曲,然后一伙人豪迈冲锋,然后被减速、被定身、被减速、被定身...

7、副本作用:其实最有用的是加速,毕竟地图良性BUG不少,节省时间大家都HAPPY。群加主要加攻加防,有拉错怪的睡一下,有可能能不团扑。风诗人群加血很一般,洗礼看情况,生命奏鸣曲是10秒CD,要注意牧师的加血习惯,遇到只管自己和MT的认倒霉吧,不想团扑就喝蓝狂拍。
8、小范围团P作用:风诗人在大型团P中如鱼得水的前提是“不卡”,但团P大家都不卡的可能...所以风诗人在其中的作用基本就是一个加速一个睡了,啥效果看运气。小范围团P就比较有意思了,双方叫板的时候保持激昂,对方没诗人就很EASY,有诗人就要注意其站位:
靠前的很可能是风诗人,这个为什么呢,因为俺用风诗人就莫名其妙的习惯往前走...一旦对方先冲,先洗礼,然后往后走,准备解睡,再然后就是看形势了,胜负明显就保持三个E和铉的状态,随时准备风之歌、风之曲连发追杀或者逃命。胜负不明朗就往法师身边走,优先保持激昂,然后是洗礼和滂湃,不到万不得已不要用生命奏鸣,动作太明显,全屏嘲讽的结果就是很多人会来找你谈谈。
靠后的很可能是光诗人,当奶妈的一般都有这习惯,光诗人不会解睡,风诗人就有冲动的本钱了。喊话的一停,立即风之奏鸣曲、风之歌,大家肯定下意识冲,自己先不动,等两边接触了,技能刷刷的时候,带几个好手冲对方诗人跑,快到阵前的时候放睡,然后快速控制、弄死。如果对方先出睡(光诗人范围6米),立即自由之音,然后还是冲诗人。凡是奶妈,团P时候被人砍都会犹豫下,是跑路呢,还是加血呢,趁他没反应过来快速弄死,弄不死就放睡再弄死,总之宁可不管牧师也要先做掉群加的光诗人。然后,完成任务了,来得及放个风之曲就跑吧,放不出来就扑吧...

字有点超,明天继续。





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