珈蓝神殿
标题:
海洋时代-最佳技能阵型和属性组合攻略
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作者:
Kent
时间:
11-29-2010 12:30
标题:
海洋时代-最佳技能阵型和属性组合攻略
本帖最后由 Kent 于 11-29-2010 12:32 编辑
舰队类型 技能 判定 几率 最佳阵 主属性 副属性 备注
主攻类 雷霆 指挥 统帅 坚壁 统帅 指挥 海战终极组合
夹击 海战 航海 U/双行 海战 航海 高速高攻击,U阵初期吨位分散,影响夹击输出,后期阵法伤害高。
破阵类 奔袭 航海 航海 锋行 海战 航海 海战+航海装备,商会战专用
速射 远洋 远洋 锋行 远洋 航海 航海+远洋装备
普战类 混乱 统帅 掠夺 U型 统帅 掠夺 第一清场组合
溅射 掠夺 海战 U型 海战 掠夺 小炮弹,海战最实惠
横扫 海战 掠夺 十字 海战 掠夺 强推对方前线,一般技能
穿透 指挥 海战 T 指挥 海战 主防御舰队,强力肉盾
特殊类 霹雳 统帅 指挥 双行 统帅 指挥 必须攻击1.3.5.7.9点技能有效
先机 探险 探险 / / / 无用技能 放弃
突击 掠夺 掠夺 / / / 无用技能 放弃
关于极品英雄打造看法如下:
1定位,玩家投入定位自身打造方法,RMB玩家不谈,零投入玩家不谈,本文主要针对有能力投入的一般玩家来谈海洋的英雄打造,因为零投入根本玩不好海洋,只能是炮灰,没别的了。。
2初入游戏,主英雄个人推荐主指挥,副航海,指挥保障前期防御,刷海盗无损,后期可穿海战+航海装改造成夹击队伍,有了雷霆,直接统帅残卷洗了就能满足要求,指挥+航海,海洋的最佳组合属性;
3 伯爵时开始打造紫人,前期没船,有紫人也没用,曙光一出,刷技能和阵型等级很方便,而且此时曙光舰队的刷海盗经验会使紫人升级很快升级到30级;
4 没有主技能的紫人后期根本无法生存,基本炮灰,所以,打造个人舰队的英雄,准备点贡献给英雄安装主技能,一般1个号需要3-4个紫人学习主技能,打造完毕基本不再需要投入。
5前期不考虑有雷霆+坚壁,个人舰队打造方向如下:
a 主攻类 2队
夹击+U或者双行,商会战和个人刷海盗必备;
b 普攻类 2队
混乱+U/双行首选,第一清场技能;
溅射+T或者十字,最实惠,综合输出最高的舰队;
横扫/穿透+十字/T ,推荐穿透,其指挥要求成为舰队
高防型,最佳盾牌和攻击手;
刷海盗进场时间控制在3S内,可以有效集中队伍,保障输出和降低损耗
6候爵以后,商会战较激烈,破阵类组合优势比较突出,普战类基本炮灰,需要改造成破阵类组合,保障输出,此时普战类基本退出舞台。
7关于英雄洗点,许多人认为,洗点最好等到50级左右再洗收获最大,个人经过多次实验,对此不敢苟同,个人看法如下:
每个紫人初招的时候,系统会随机生成该英雄的默认成长,一般没有主技能的英雄,副技能属性成长=2.5~2.7*等级,其他点数基本平均分配,没有主技能,无论怎么洗点,副属性均在此范围,不会增加,洗多了容易被降级,相当于把紫人洗成蓝人的成长,所以,洗点前,先砸主属性;
砸完主属性,一般20级以上就可以洗点,洗出主属性3.0-3.3为JP,差点的2.8-2.9,但其实主副属性总和基本一致,即主属性高了,副属性一定低,反之亦然,此时洗点后的紫人升级基本维持在每级主属性+3-5点的阶段,成长基本固定,连续几次+4-5点必然下级只+1点主属性,保证主属性维持在3.0-3.3*等级范围内,此时紫人基本50前基本不用再洗;
主属性小于2.8*等级的时候,可以考虑洗点,如果多次洗点,发现英雄属性严重降级的时候,只有换辅助技能再洗才能重新刷新成长,或者去升级等级+5以后再尝试,一般采用换辅助技能洗,成长恢复后,再换需要的辅助技能洗回来。。
8 关于英雄刷技能和阵等级,技巧如下:
海洋时代后期忌讳换阵和技能,换了后很难升级回来,想快速升级技能和阵等级,采用延长攻击回合,增加攻击次数的策略,举例如下:
20级紫人,穿1身+技能几率装备,配好技能阵型,在阵的可被攻击的前3点各放置1个曙光,后面受保护的点放置间谍船,指挥60左右,基本无损刷15级海盗;可快速提升技能和阵等级,用其他的船只和策略一致,原则如下:
保障海盗攻击伤害为1点,降低攻击伤害,延长回合数至15-30回合,增加出手机会;
9 个人战斗刷海盗组合如下:
主力输出最少2队,其他准备1-2队普战类,扫地+肉盾队伍,保障输出和最低损失;进场时间差距小于3秒,出战位置相对集中,更容易无损刷海盗;海盗的时候,并不是舰队越多,损失越少,讲下个中道理:
以刷29海盗为例,进场选择3队,观察输出以刚好打完最前点海盗船为准,多去的一定冲出去做灰,或者2队就有能力杀掉第1队,后面1队也是做灰,所以这种情况,一定要看个人输出,以1回合打掉对方前点为准,再派的舰队晚1回合进,保障整体舰队推进的节奏一致,才能降低损失;
其实,以上做法目的就是将海盗每回合的伤害尽量平均化,降低单回合伤害导致的舰队大损;
10 商会战组合经验如下:
商会战最受争议的,就是航海和炮灰的观点,今天我们以数据说话,来研究航海属性多少与炮灰和抢肉可能性的问题;
一般紫人主属性成长3.0-3.3,副属性成长2.5-2.7,其他属性成长1.33-1.7,所谓抢肉,即是抢的坚壁+雷霆的肉;
坚壁+雷霆组合很少有加航海的,即使加点,也不会很多,一般航海值=等级*1.8;
想超过上面的流氓组合,主攻类航海=2.3~2.8*战场最高等级;
清尾/抢肉类航海=1.8~2.3*战场最高等级;
炮灰类航海=1.6~1.8*战场最高等级;
观战/蹭肉类航海=1.3~1.6*战场最高等级;
以上数据适用于平时刷海盗。。。。
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