珈蓝神殿
标题:
《圣魔之血》测试报告<冰之小妖>
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作者:
冰之小妖
时间:
11-26-2010 15:44
标题:
《圣魔之血》测试报告<冰之小妖>
本帖最后由 冰之小妖 于 11-26-2010 15:57 编辑
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一:游戏信息
游戏名称:圣魔之血
游戏类型:3DMMOPRG
开发公司:空中网
大陆代理:空中网
客户端大小:1.61G
游戏现状:封闭测试
收费模式:道具类
官方网站:
http://sm.kongzhong.com/
二:电脑配置
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo E4500
RAM:2GB
OS:WINDOWS2K/XP
VGA:GT240
三:游戏的背景和世界观
任何经典的游戏都离不开一个庞大的背景和世界观,反之背景和世界观有限的游戏也很难有持续开发的余地。
圣魔之血的背景故事比较架空传统,延续了天、魔、人的种族斗争剧情,从创世纪元第一章的天魔之战到尾篇的阴谋,基本属于流水直叙。期待官方能够在背景构架的基础上更好的展开剧情。故事俗套无所谓,好莱坞的剧本基本都一个套路,但是每部电影都拍出不一样的感觉。
四:游戏基础
结束了游戏背景故事的点评,让我们开始游戏里的探索吧。
开始登陆游戏
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动态的登陆画面加上旋律感很强的背景音乐,游戏给人的第一印象不错,当然登陆画面的背景做的还不够细致,有待提高。
在登陆界面上,我们可以选择以2.5D视角进行游戏,这个功能大大方便了一些喜欢传统2D游戏视角的玩家。
圣魔之血拥有4大职业8大体系,两层进阶职业系统。
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其中神兵为传统的战士类,玄翎为传统的远程类,乾坤为法师类,仙音为医生类。
职业分为三个阶段:新手阶段、转职阶段、二转阶段
每个阶段对应的职业为:
1-20级为新手阶段:新手
20-60级为转职阶段:神兵、玄翎、乾坤、仙音
60级以上为二转阶段:虎符、玄甲、幻矢、占星、雷芒、卦象、神侍、天仪。
出于对敏捷性职业的喜好,笔者选择了玄翎开始游戏,并且一如既往的选择了女号。创建完毕,可以开始我们的新游历程了。
五:初入游戏
笔者诞生在一个颇具西方神话风格的场景,四周一圈的罗马柱,天空还漂浮着很多浮岛。游戏的画面贴图算不上精细,不过整体气氛塑造的很好,场景风格也一目了然。也许是测试的关系,我感觉开不开抗锯齿区别都不大,希望官方能够对场景进一步优化。
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游戏的操作很大部分网游类似,ASDW键控制前进方向,TAB选取怪物,双击或者快捷键攻击,另游戏支持自动寻路,上手非常容易。
熟悉了操作和视角后,笔者开始寻找最近的任务NPC,准备开始接任务练级了,毕竟级高了才能更好的享受游戏嘛。
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六:任务系统
圣魔之血的任务大概分为主线、悬赏、日常三种,具体的任务内容基本上就是跑跑腿、打怪或者采集,任务剧情上显得稍微有些单薄,对游戏的背景故事体现不足。
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七:战斗系统
套用一句歌词:没有枪、没有炮、敌人给我们造。
对的,游戏里我们的一切从哪来,当然就是漫山遍野的怪物了,从无辜的小动物、面目狰狞的大怪兽到战斗力指数100的超级大BOSS等等,无一不是我们装备和钱财的来源。
接完任务,整顿好装备,笔者也开始去战斗了。
令我比较意外的是,圣魔之血支持移动施法,比传统站桩式战斗更加真实了。当然,移动施法也可以让弓手法师们大放风筝了。
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八:技能系统
圣魔的技能系统类似技能树系统,每次升级都会有一个技能点,玩家可以自由分配到自己想学习或者想强化的技能上。
这里可要注意哦,技能点肯定是不够强化所有技能的,所以还需要玩家自己来对技能进行取舍,想玩好一个职业,可是得很费心思的。
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九:装备系统
游戏里的装备有6种品质,从高到低以此为,紫色、橙色、蓝色、绿色、黄色、白色。装备的主要来源方式为怪物掉落、任务奖励及副本攻略。
装备有多种强化方式,包括传统的+1+2类直接强化,根本不同装备的说明最多可以强化到+20;
游戏里有独特的吸魂、附魂系统。吸魂指将装备的强化等级属性转移至吸魂石上,附魂指将吸魂石上对应的装备强化等级直接附于装备之上。
另外,游戏里还可以对装备镶嵌宝石,装备的镶嵌孔数量最大为5个。
此外,游戏还有装备圣印系统。圣印是给装备属性加层伤害的一种道具,每件道具可以进行圣印10次,所有具体类型的圣印等级均为1级,因此一件装备共可追加10次圣印。圣印从所增加的属性偏向上来说,分为伤害加深圣印和伤害减免圣印。
十:宠物及骑宠
目前版本游戏开放的宠物和骑宠种类都不算多,由于体验时间有限,没有接触到高级宠物,笔者携带的低级宠物貌似是不能战斗的,只能替主人拣拣装备和钱,也算是懒人的福音了。
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十一:妖精系统
妖精系统可以算圣魔之血游戏的一大特色了。妖精是陪伴角色成长的伙伴,在角色冒险的过程中通过打怪随机获得。
妖精拥有三个形态,分别是最初的灵体形态,进阶的蝶化形态与最终的人体形态。
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在打怪的时候,妖精可以在角色打怪经验的基础上获得20%的经验。也可以通过妖精培育来养成妖精。随着妖精的不断强化,其发挥的作用也会越来越大。
十二:生产系统
游戏中的生产技能有裁缝、铸造、加工、点化4大项,涵盖了升级、PK的方方面面,有志于生产的玩家可以从中找到很多乐趣。
技能名称 作用
加工 对矿石类材料进行提纯以获得高级材料
铸造 制造武器、饰品
裁缝 制造防具、披风
点化 对20级以上装备进行点化
十三:游戏总结
由于测试时间有限,很难对游戏进行更深的测试。从我个人短时间的接触来看,圣魔之血属于一款质量中上的国产游戏,画面较为优良,系统不乏亮点,但是离经典大作尚有一段距离。希望开发人员能够提供更多更深度的内容给玩家去体验,打造出一款别具风格的精品网游。
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作者:
珈蓝幽蓝
时间:
12-1-2010 20:30
妖姐姐的报告..........一定要顶啊.................
作者:
一梦千年
时间:
12-1-2010 22:24
好卡哇伊的妖精BB
突然想到创誓记的芙兰娃娃了
姐姐bo~一个
作者:
珈蓝丶书生
时间:
12-3-2010 21:31
看起来不错啊
作者:
yue0307
时间:
12-4-2010 18:12
不错
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