珈蓝神殿
标题:
海洋时代2入门
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作者:
屠神
时间:
11-9-2010 17:57
标题:
海洋时代2入门
来这里的,基本是喜欢航海类游戏的玩家,喜欢那个纵横捭阖的时代,喜欢大海的波澜壮阔,蓝天的广袤无垠,喜欢各式风帆战舰的大炮轰鸣。。。海洋时代2章,基本满足了你这方面的需求,而新手们对于如何上手这款游戏也许有颇多疑问,且让我慢慢道来。(本攻略适合非rmb玩家)
游戏登入,是一篇开场动画,不管你有无耐心都必须看下去,因为名字,英雄的选择,是嵌入在这段动画里的,其实如果不打算多开小号,看一遍动画倒也不错,稍嫌不足的是,该段动画不论你选哪个洲的势力,都是欧洲的故事,显然策划有点偷工减料了。
关于游戏开始势力的选择,抛开对背景文化的偏爱而有自己的固有习惯的话,大致可以分三块,欧洲势力,印度洋势力,亚洲势力。如何选择分析如下
*欧洲势力:城市数量多,分布密度较高,前期跑近港流行比较方便,探险值到100了探索美洲也相当便利。
*印度洋势力,印度洋扼控欧亚大陆,在没探索出美洲前,是绕不过去的必然途径,因此对有志于当海盗的玩家,是首选的优良地段,而且从这里去美洲,也相当方便。
*亚洲势力,主要是大明了,对于在本土运营的海洋时代游戏,选择大明的玩家肯定是最多的,所以开局选大明会比较热闹,而且大明的港口也比较密集,跑商也是很便利的。
当然,这里有一点需要先说明下,各势力内都有相当数量的国家,具体选哪个国家,对跑商影响不大,但和战争有所相关,本国势力是不能相互攻击的。所以,三大势力区域几十个国家怎么选,看自己的喜好和需要吧。
除了选择国家,就是给自己起名字和设定自己初始英雄的主副属性了,每个玩家都有一个英雄可以带入游戏,这个初始英雄是游戏开始唯一有2个属性的英雄,而且会随着等级提升而改变颜色,最终在50级时成为紫色英雄。
在海洋2代,主英雄的主副属性选择一般有这几种搭配
主指挥副统帅型 这个搭配主要为了游戏里的大杀器雷霆技能,虽然有可能很长时间内你未必能拥有雷霆技能,但所谓未雨绸缪,有备无患,这是个可以考虑的方向
主航海副海战型 这个搭配是冲着航海的高速机动力去的,这个属性的英雄发展起来,再配以合适的装备,在海战中的斩获和生存力都是很高的,而由此关联搭配的夹击技能也是相当犀利的一种技能,因此这算是一种主流选择。
主航海副统帅型 这个搭配不算很标准,可以说比较另类,是那些对于高速度,高吨位有偏爱的玩家的选择,因此也列入搭配的选项之一,供各位新人参考。
其他的搭配,在效用上虽也各有特点,但总的来说不如上述三种,在后续的游戏中,大家可以自己挖掘培养,慢慢体会。
势力和航海家设定好了,大家就可以正式进入游戏了。
游戏初期,首要便是完成各种主线任务,快速提升荣誉升级爵位,同时积极跑商积累资金,以备发展,其中细节有很多,先不一一赘述了,只总结一些要点,以后如果有时间,可能会写一些各方面的详细攻略,供大家参考。
1,城市里的建筑,酒馆和贸易市场优先建造,酒馆到8级(也有说7级的)就会来紫色英雄,贸易市场则保证你每天的一定收入,让你的城市可以自给自足,投入越大收入越多,初期的启动资金就靠它了。
2,酒馆出来就招英雄,把你可容纳的英雄上限招满,因为这关系到你的每日任务数量,有多少英雄,就有多少每日打海盗任务,这可是不少荣誉了。至于颜色,当然最好是紫色的,不过初期非rmb玩家紫色不是那么好来得,系统送的礼券建议拿一部分出来刷紫名,刷到最好,否则退而求其次吧。
3,主英雄记得去神殿接受祝福变成绿色,不同颜色,成长率可是不同的,20级可以变成蓝色,然后用系统奉送的一次重置属性机会洗次点,尽量把自己主英雄的属性抬高。
4,任务,分主线任务和每日任务,初期都要尽快完成,每日尽量不要遗漏,这能保证你每天的相当数量的荣誉收入。
5,跑商,初期爵位低,能造的船小,带的吨位也少,因此伯爵前就性价比而言,用2商可以了了,跑跑近港流行什么的,很快就能积累出你的第一桶金。。不过一旦风靡开始出现,而相关城市你又已经探索出来,那么用你最大舱位的船开始跑风靡吧。如果到伯爵,尽快换成6商是最合适的。
6,关于探险,初期想办法刷一个有探险属性的英雄还是很有必要的,哪怕是蓝色的,然后用他去开地图,尽早把全世界港口都探出来,澳洲美洲的探索要求是探险100点,这个要求,在有相关属性的紫色和蓝色英雄配上一定的装备,不算很难实现。至于发现物的探索,对于荣誉增长也是有相当帮助的,不过早期恐怕只能完成3,4级的探索,因为探索发现物是按1级x30的探险值要求的,大家可以按自己的实力和兴趣去考虑是否涉及。
7,股票,股票是2章的一个新玩点,不过说实话,做的比较粗糙,说白了也就是个自动提款机,游戏新开始,大家有钱就多多囤积股票吧,每天能保证相当数量的利润分红。优先购买5级npc商会的股票,然后依次递减,因为分红数量在那摆着呢,而且npc商会等级越高越难打,比较不容易贬值。等玩家商会势力发展起来了,再争取购入实力玩家商会的股票。
8,海战,海战分打海盗码头,商会战,航线和清剿。
*打海盗码头基本是为了练级和完成每日任务,
*商会战则分玩家和npc战,玩家和玩家战。玩家和npc战是为了获取某种商品的贸易拥有权和港口的占有度,玩家间的战争就不说了,地球人都明白是怎么回事,和打海盗码头不同,商会战有攻击和协防两种选择。你可以选择进攻某个势力,也可以选择协防某个势力,具体看需要。
*航线,也就是当海盗了,每日一航线,会增加你的海盗声望值,最终影响你的称号,2章航线必须从自己的商会的基地出发,不需要建私人码头,也就是说如果你没加入某个商会,你是无法航线当海盗的。
*清剿,也就是当海军了,每日清剿同样增加你的海军声望,影响你的称号,每天既不航线也不清剿的,则只有商人声望,这个是种田玩家的选择了。清剿不需要加入商会也不需要建立码头,舰队开到某个港口就可以执行清剿。
说到这里就要注明下,2章舰队编成分两种形态,贸易证用来编商队,私掠证用来编舰队,海战必须把船队编成舰队才能做相关行动,切记
作者:
无诺小雨
时间:
11-10-2010 09:07
LZ。。你也是水怪呀。。
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