新版本的测试开始了,在火月亮(小黑)和枕头的建议下,我练了一个术士:Oscar XL of UN。经过前两个版本对魔剑的熟悉,我对游戏也有了一些了解。很快的,我和大家离开了新手村,来到我最喜欢的沙漠冲级。所有联盟的成员,都很努力的练级、打钱,大家都很明白自己的目标,争取在灭世之前种上第一棵树。当时有些场景是令人印象很深刻的,在卡尔塞克特城,众多的联盟成员聚集在一起,将身上所有的钱全部上缴公会,期望着联盟新树的诞生。但,我们还是听到了令人遗憾的消息,灭世在我们之前,于火山岛种上了那一版的第一棵树。
通过人事部的努力,心灵逐渐招募了不少新的成员,公会也有了更多的生气。人事部的工作压力相应增大,在天天的要求和枕头的支持下,人事部规模得到了扩大,麻仓叶、CSfans等一批会员加入了人事部工作。那段时间,人事部始终保持着高的效率,我们为了把工作做好,经常进行人事部工作会议,制定详细周密的带人计划:一名新成员加入心灵后,从人事刚诞生开始,一直到20多级;从新手村,到沙漠直到火山岛,都在固定时间有专人负责新人指导和带练工作。整个人事部,都很认真努力的对待自己的工作。在那个阶段,魔剑的内测号注册容易了不少,更多的人开始进入这个游戏,加入心灵,我便认识了许许多多的新朋友:Xblue、Ranger、magiclsc、雪人、坦克、战无双剑、烽火烈炎(现在的散步的螃蟹)、风斯等等等等,还有KOSSON和林玄。那一版,他和麻子、CSfans等人都练了女巫:Kyoko XL of UN、Tiwins XL of UN、Maggie XL of UN,再加上风斯的那个女巫,号称“心灵四大人妖女巫”。其中,Xblue是在这版刚开始就加入心灵的。我们几乎每天都组在一队里练级、游戏、成长。他是个很独立的人,从不向别人要什么。我们两个人都是术士,总是在互相攀比谁的宝宝更厉害一点,结果两个都挺废的术士,在沙漠里一边给2星的鳄鱼追得到处跑,一边肆无忌惮的开怀大笑,就这样,度过一天又一天。印象最深的还是要数KOSSON了。有一天,我用术士和林玄的女巫,一起在火山岛北部的一片墓园带新成员。麻子密聊告诉我,准备接受几个刚出新手村的新人。不久,他们几个来了。其中一个叫Kosson的显得兴奋异常,特别活跃。他一会儿走到怪物附近,一会儿又给那些怪追得到处跑。同他一起来的烽火烈炎就明显沉默得多,总是用他的野蛮默默的打着怪。Kosson的肚子里,仿佛有说不完的话。
第一轮的竞争,就是招募新人的竞争。由于测试帐号的发放规模再一次扩大,更多的新人加入了魔剑的世界。游戏开始的初期,一切的工作都是围绕“招新”展开的。这版开始后,Santos被内阁调派到内政部担任部长。我则成为了人事部副部长,麻仓叶就任人事部秘书兼心灵名片制做师。在天丛云的带领下,众多心灵人事部成员在《心灵神殿新人招募帖》中终成“水王”。心灵的新人招募工作也取得了比较好的效果。一批很有潜质新人很快就成为了骨干,再加上回归的几名老会员,成为了未来心灵乃至魔剑的重要人物。而我,则在公会的要求下练了自己的第一个野蛮人——Min XL of UN,即能在新手村带人,还能在未来充当“垃圾车”。由于人事部经过了几个版本的磨合,工作已经形成了一套比较规范的流程。从新手村开始,心灵的新成员就可以享受到非常周到的照顾与帮助。尽管如此,在新人招募的竞争中,灭世因为更加开放的政策及比较吸引人的口号,他们是发展最好的公会。
大约到了20级,我们有了暂时的cn大本营——ok城,它原本是属于一个名为小刀的香港玩家所有的城市。那时台湾和香港的同胞都在努力的帮助我们大陆的CN玩家学习技能和制造装备。于是,各地的CN们陆续进入了OK城。ok城是中立的商业城市,他的传送门不拒绝任何工会的玩家。很显然这里有朋友也有敌人。许多CN们一通过传送门,对首先映入眼帘的坟墓感到惊讶,密密麻麻的坟墓,如此之多!显示着OK城是一个是非城,刚刚进行过大屠杀。城市里不断有cn 的队长发出警告 “敌人来了,在银行边上,树下不安全,快跑”。紧张的气氛迷漫在城市的上空,当我门的大部队回城的时候,敌人却去扫荡了另一个练级区。玩家不小心出了安全模式,马上有隐身的刺客出来瞬间妙杀。这是一场老鹰抓小鸡的危险游戏,我们身上没有钱,等级又不高,每当得到一个装备,就跑去一些隐蔽的城,存到银行去,否则很可能没焐暖就成了殉职品。记得有个pid mao 圣徒,在城门口公开要求单挑,我们败了,他就笑嘻嘻给我们一笔钱,然后甩下一句 cn so naivety扬长而去,气得我们直咬牙 。
这样提心吊胆的日子过了三天,cn 取得了一次比较辉煌的反击战的胜利。有情报说明敌人的3个收割队由蜥蜴区向 ok 城北面过来了,我们的大部队5队人在城里集合,第一次反击,大家决心一定要好好给他们点颜色看看。我们用3个差一点的队伍在正面山坡上迎击,然后2个主力队伍从9点方向出城,突袭敌人侧翼,象一扇门把敌人洪水般往正面部队赶 (这个战术和古罗马帝国的安东尼的战法是一样的 )。我们放在正面的部队有少量的野蛮战士,碧落队(cn 主力步兵矮人武士小队)作为盾牌,大量的魔法师和主教放在步兵线的后面山坡上,侧翼部队由牛头人野蛮和一部队弓箭手以及人马骑兵队伍组成。
19日晚,18SG之战打响,理由是帮助敌对工会收割者多次袭击CN联盟成员练级,并且骚扰CN战城的日常秩序。战斗持续了约三小时,在CN联盟成员的压倒性攻击下,城市生命树很快被摧毁,城市也随之陷落。这一战打得痛快淋漓,创下了CN第一次与敌军野地遭遇战的先河,我方以约1队的损失换来了消灭敌人7队以上兵力的绝对胜利,CN的团队战斗力给敌人留下了深刻的印象;这一战也打出了CN军团的威风,迫使CN最大的敌人公开正式的站到了CN的对立面,它就是把E工会赶出亚服的——KAOS工会,名字含义是“KILL ALL ON SIGHT!”于是,我们才知道18SG工会是像墙头草那样两边倒的工会,在亚服历史上此工会多次帮助日本工会欺压华人工会;这一战也是差距最大的一次战斗了,在攻打敌人18SG城的进军途中,我军前锋先遣队和敌人主力部队遭遇,敌人在我方4队野蛮牛部队的冲击下,10秒钟内即告全体崩溃。最后我方仅以损失4人的代价将敌人7队尽数歼灭,战果辉煌。
随着CN内部的动荡,逐渐离开了一部分玩家,内阁辞职后,CN联盟面临着严峻的考验。而由于供卡渠道的断绝,大批玩家无法上线带来的战斗人员缺失令CN更加面临雪上加霜的窘境。在这种不安分的氛围中,待机已久的的KAOS与VD联盟嗅到了反攻的味道。一座名为“RETURN OF KAOS”的踏板树被建立在靠近CN战城的地方,他们等待已久的时机终于来临了,CN战城的生命树被第一次种下了毒环。围绕攻城和守城的一次惊心动魄的大决战已经迫在眉睫。