珈蓝神殿

标题: 关于魔剑的纪实小说,残枪找到的,我想转载来给大家看看 [打印本页]

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:00
标题: 关于魔剑的纪实小说,残枪找到的,我想转载来给大家看看
这本小说记得很久以前就看过了,因为当时里面有我们珈蓝所以比较关注
今天看到残枪的帖子决定把这个帖子转载到历史区,应该也能算历史吧

《无尽的征程》--献给热爱战争艺术的朋友们
前言:
  《无尽的征程》是国内第一部记录网络游戏征战史的纪实性著作,它以《魔剑》为背景、以数十个杰出游戏公会为主角、以几个传奇英雄为核心、记载了从国服到亚服到韩服的大大小小近百场战役,故事情节跌宕起伏,贯穿全书的战争艺术让人隐隐有读三国的感觉。更让人振奋的是,《无尽的征程》再次证明了“一个中国人是一条龙,千千万万个中国人则是一条巨龙”的历史性评价。
  不得不说,《魔剑》是一款特定年代下伟大的游戏,同时,《魔剑》也造就了最伟大的公会群体。《魔剑》的精神,就是团结、纪律、无私、坚毅、勇气和智慧的化身,就是能屈能伸又百折不挠的精神,《无尽的征程》就是这一精神的最好诠释。
  此书成于2004年,由几个公会的杰出人物分别撰写(名字不记得了,希望能与我联系,我好加上去),并由古筝仙子花费了大量心血润色、整理出版,是一本游戏爱好者非常值得一读的好书。不忍心这本书被埋没,因此我特在这个连载,希望大家能喜欢。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:01
前 言

 与他们在一起,我感受到了心灵的快乐。

 “从今天起直到世界末日

 ……我们将会被人们记住,

 ……我们这一支兄弟的队伍。”

                         《亨利五世》

                       威廉·莎士比亚



  前两日,我与灭世狂舞的红线网上相遇。红线兄年岁远长于我,我们之间堪称忘年之交。他目前在整理灭世的历史。不经意间,他提道:何不写一篇自己在魔剑及心灵种种经历的回忆呢?之前,我也有过这样的打算,但一直没有下定决心去实施,经过他的鼓励,我决定试一试。

  现在回忆起来,2002年11月加入心灵神殿直到魔剑的离去,我确实经历太多的事件。如果不把这些都记录下来,未来可能真的会成为我人生的一个遗憾。当然,我也认识到做这件事是需要以最真诚和严肃的态度来面对,因为,这不仅仅是属于我的故事,更是属于整个魔剑玩家这个集体的。

  我热爱魔剑,热爱心灵神殿的所有伙伴们。他们,有的至今还与我在一起,享受着魔剑的乐趣;也有一些,很早就失去了联系,以后,也许都很难再遇见。但,我不会忘记他们。美好的回忆,是永恒的,我为能够将与他们一起时的故事再次展现出来,感到莫大的荣幸。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:01
第一章  南歌子 初来乍到

1.1 似是故人来 实为新手出

 第一次听朋友介绍“魔剑”这款游戏的名字,我立即通过搜索引擎,找到了天人互动的魔剑官方站:www.shadowbane.com.cn(现在是自由人“宇”重新申请管理的回归论坛),在这里,我比较直观的了解到魔剑。当时的心情,现在回想起来都会觉得很激动,特别是看了官方站点的编年史,心潮澎湃的我当时就和其他朋友说:“这个游戏,我一定要玩!”

  2002年10月,我在天人官方站注册了我的第一个帐号:oscar_zang。在此之后,为了得到一个当时十分难得的内测号,我注册了近10个帐号(当时一个邮箱地址只能注册一个帐号).可是,1个月后,我发觉用这样的方式并不能够体验到魔剑。后来,我注意到天人论坛的一些公会,特别是每个公会还拥有着属于自己的版面。虽然公会在我的大脑中还是一个新鲜的词汇,但我发现,加入公会可以得到内测号。

  我选择了心灵神殿,我在专门的申请帖里,用oscar_zang这个ID留下了我的联系方式。当时,心灵的会长还是PKlinq,人事部长应该是斯文女孩。也许他们过于忙碌,没有联系上,我换了个ID,决心再碰碰运气。这次,我用了“敏源”这个ID。这次,很快就有人联系了我,他叫“allicen”。通过QQ,他简单地向我介绍了一下心灵公会的情况和加入的程序。

  2002年的12月,我下好了魔剑的客户端,第一次尝试了这个游戏。我的第一个人物,名字叫什么已经不记得了,只记得是一名精灵浪人。我出生在一个十分荒凉的村子,里面没有一个人。对这个游戏十分陌生的我,不会知道在哪儿练级,也不知道如何与别人交流。我在魔剑里快乐地独自奔跑着,看着美丽的树,美丽的天,我感到异常的兴奋。来到大海的边上,我坐了下来,感受着魔剑的带给我的震撼,仅仅如此,我却已经爱上了这个游戏。

  第二天,我再次去了论坛,这次,有位叫“狼族之小雪”的心灵公会的朋友热情地接待了我。通过QQ,她比较详细地向我介绍了一些魔剑及心灵的情况,并且主动提出找时间带我练级。在陌生的朋友面前,我感激涕零,她还介绍我认识了一个朋友,并说他能给予我帮助,这个人就是乌鸦。我记得在阅读魔剑编年史时,看到过他是魔剑大陆历史上第一个5星人物的缔造者。我是怀着崇敬的心情去联系他的,惊喜的是,很快就得到了他的答复。他教给我一些有关于魔剑职业的知识,并且建议我练人马主教。当时,魔剑里主教这个职业,比较流行的练法是选择矮人或者人马作为种族。其实那时大家对魔剑的认识还是比较浅薄的,都在摸索的阶段。我怀着对公会的一片赤诚,庄重地在我的名字后面挂上了“XL”的后缀,从那个时刻起,我将我的身子与灵魂交都给了心灵神殿。

  在最初的日子一直很努力的记得乌鸦那句话:“加油,练到10级,我就来带你。”没想到,后来乌鸦不辞而别,消失得无影无踪,这个承诺一直没能够实现。我一直很遗憾,象是失落了很宝贵的东西,因为那时的他让我感受到最初的亲切感和最初的信心来源。

  那时候,大家的心情好象都很差,后来得知,是我们心灵神殿的首都不久前刚被敌人摧毁。不少人在论坛上抱怨着。令我印象深刻的是朋友给我描述的心灵公会首都保卫战。2002年12月20日,魔剑里最长的一战发生在湖心岛心灵公会首都------内测湖心岛战,打了三天三夜!心灵和FRY等公会的联盟军队,为了增强兵力,重金雇佣了血烟佣兵团帮助攻打KOK。雇佣军的第一次在公会战中登场,1000万的雇佣费用倒是让人大开眼界。而接着创下了历史上受雇价格最高的一场战役,KOK雇价血烟佣兵团高达1亿魔剑币。战争需要大量的金钱,不是一个人两个人可以凑齐的金钱,一个攻城帐篷7万5,加上NPC要4万,区区一片攻城帐篷就在200万上下。一座完善的城市从建设到完成,1000万并不为多。短短几个小时这些东西就都化为乌有,很可惜我没有参加这场历史性的战争,但是可以想象,公会元气大伤。即便如此,我还是能感觉到论坛上的气氛,显得十分融洽。而这样感觉,恰恰是我最希望的。我感觉,我的选择是正确的,我更希望我能够加快练级的速度,早日成为我的公会主力。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:02
1.2 众生面相逐日熟

  魔剑是个复杂的游戏,最初阶段是非常痛苦的。我的机器配置不够理想,运行游戏还显得比较吃力。在这样情况下,我的等级以极慢的速度成长着。有一天,5级的我还在新手村杀着蚂蚁。一个玩家提议:“一起去杀地精吧”。杀蚂蚁几乎没有经验值的我,欣然同意。我们一行几个人,一起向地图左上方跑去。队伍领头的,是位半精灵的浪人(我猜想的)。他显然是位经验老到的玩家。大家在他的组织下,显得井井有条。我的经验,也很快的增长着。突然,他问我一句:“你是心灵的吧?”“是的。”“前几天,我们刚把你们的树拔了。”我沉默了,注意到这个人的名字后缀是“KOK”。“你不会杀我吧?”他调侃着。我不知道该怎么回答他,选择了下线。经过这件事,我开始关注KOK,这个与我们敌对的公会。

  我终于练到了10级,令我兴奋的是可以成功的转职;可以和心灵的队伍一起练级了。转职的过程十分艰难,相信大家都会对这一经历久久不忘。虽然在此之前,我就看了不少相关的经验帖,问过不少人。但对具体的转职步骤还是一知半解。按照大家的吩咐,我首先“叛逃”(没玩过魔剑的玩家可以查看说明)到位于沙漠的卡尔塞克特。在别人的指点下,我来到城外。一副美丽的景象出现在我眼前:茫茫的戈壁沙漠,与远处的天空连成一片,虽然荒凉,却觉得格外的豪迈。当带有沙漠地域风格的音乐在我耳边响起的时候,整个人都呆了。我忘记了自己为何而来,漫无目的地奔跑着,欣喜于这“落日孤烟直“带给我的快乐。等到我想起转职大任时,早已经迷失了方向。不得已,我下线15分钟,重新开始转职的尝试。经过一番忙碌,头晕脑胀的我终于糊里糊涂的戴上了月亮似的主教标志,转职成功了。

  那天晚上,我“叛逃”到了一座巨大的城市与他们汇合。当时,我并没有记下她的名字,但我记得了她的标志——一朵玫瑰花,现在想来,应该就是FRY的首都happymud了。那是座宏伟的城市,比起那些新手村,这里就象是另一个世界。高大的城墙,无数的商店,还有那棵壮观的生命之树。我再一次被魔剑勾画出的神奇世界深深打动。

  更重要的,我见到了很多的“XL”,还有许多在此之前,我只是在论坛上见过的名字。其中有一个,“Darkmoon XL”。她仿佛是个领袖,一声令下,我们开始前往练级点。在happymud,我经历了魔剑生涯中的许多个第一次,最难忘的是,在我掉队时,一个朋友把我召唤到了早已走远的队伍中去。我还记得,按照他的指示,在出现了对话框后选择了“是”,屏幕就停滞了下来。慢慢地,我周围的景象发生了变化,仿佛过了半个世纪的时间,我终于到了他们的身边。这,就是我第一次被“拉”的经过。

  后来也有被拉的经历,可惜因为我的机器配置不好拉不动,没办法,我只好根据坐标来寻找方位。记得有一次,队友拉不了我,经过一番跋涉,我走进了一片森林,一片让我感觉到了阴暗恐怖的森林。在寻找的路上,我很小心的绕过地图上的红点。终于,我发现了绿点,“找到队伍了!”我兴奋的跑过去。在我接近后,他们立刻就组上了我。等我加入队伍后才发现,这原来不是心灵的队伍。他们挂着“FRY”后缀。队伍中,有一位很多星(级别比较高)的人物。她和暗月一样,是名女巫。其他一些人,等级似乎都不高。他们很热情的和我打招呼,而我却无暇顾及。因为,我看到了之前我无法想象的一幕——那个女巫,缓缓地飞到了空中,一道又一道闪电从她的手中箭一般地射出。地上的蜥蜴人们迅速聚集在她的脚下,堆成一堆。女巫突然释放了强大的终极魔法,冰雹从她的身上,洪水似的倾泻下来,重重地砸在怪物们的身上。那些蜥蜴人,像被秋收的麦子,瞬间倒在了地上。那一刻,我完完全全被那女巫伟大的力量和当时壮观的场面所折服,不知不觉,向女巫的方向靠近。还是周围的人提醒我,才让我冷静下来。当时只有一个念头,我一定要练一个这样的女巫。

  在这个队伍里,我的经验飞一般的增长,但我并不是很踏实,因为身边没有我的会友。所以,我决定离开这个队伍,继续去寻找心灵的队伍。在和他们告别后,历经一段痛苦地摸索后,我终于找到了大家。在这里,我再一次见识了暗月的女巫是多么的强悍。浪客剑心不断的在找人PK着,有用不完的精力;那天,他好象才吃了剑舞的副职石头,所以总是在大家面前摆弄着优美的姿态;如果没记错,huki是个浑身通红的艾克族,而愚则是位比较深沉的人。最活跃的,应该是枕头,他总是和身边的人开着玩笑。还有小狼、渡江蓉蓉等等,但暗月是最与众不同的一个,她总是那样冷酷,而且充满威严,大家都称呼她为“阿姨”。我想向身边的人打听原因,但被她严厉的制止了。虽然大部分时候,我都是静静地看着大家说笑打闹,插不上话,但我还是觉得很开心。这一晚,我练了个通宵,早晨的太阳,是那么的美丽。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:03
1.3  弄笔畏尾久游戏试手初

  第二天,继续我的魔剑之旅,我很快就被大家“拉”到了一个陌生的地方。这里和昨天阴暗潮湿的雨林相比,显得更加明亮。在我的四周,有着许许多多巨大的龙!黑的、黄的和红的。他们有的在地面上徐徐的爬行,还有些巴哈母特似的悬浮在空中,让人感到敬畏,我甚至还没有来得及向大家打招呼,就已经被惊呆了。大家向我介绍,这里叫做“龙区”,而昨天那里叫“CE区”。还有个让我吃惊的变化。前一天枕头的等级还比我高不了多少,而一天不见,已经是三颗星了。那时,我认识到,魔剑里练级真的不是件困难的事,我对未来的魔剑之旅也充满了信心。

  那几天,我的等级以几何的速度增长着,同时,每天都可以认识新的朋友,见到不同的事物。一切的一切,都是新鲜而充满好奇的。大家迥然不同的个性也让我印象深刻。记得我曾专门发过帖子,描述我眼中大家是什么样的。大部分的内容和回复我已经不记得了,但暗月那句话却难以忘怀:“我真有那么酷吗?”现在的暗月,已经比那时开朗随和的多。也是从那时起,我慢慢开始通过论坛这个渠道,熟悉大家,了解心灵。

  除了关注心灵的论坛外,我也开始留意总坛与其他公会的论坛。那个时期,我对很多魔剑很多公会的名字都是概念模糊的。比如灭世狂舞就是KOK。再比如大同就是imgod。

  第一次听到“大同”这个名字,还是在刚刚加入公会不久。心灵参加了一次对大同的作战,结果是拔了他们的树,也算报了之前的一箭之仇。大同的论坛是十分与众不同的,那里没有什么经验帖,更没有灌水帖,最多的,是一篇又一篇署名“大同“的置顶帖。读这些帖,我一方面钦佩作者的霸气与豪迈,另一方面也对他处世的风格与态度感到疑虑。实际上,我没有想到这个人在未来会与我们有那么多的纠葛,更不会想到,他对我们心灵神殿产生的影响会那样的深远。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:04
1.4  徘徊未来谁掌故

  2003年初的心灵神殿经历了阵痛,在努力从心灵历史上第一次低谷中走出,百废待兴。我身在其中,虽然时间不久,但也能感觉到大家对心灵的现状都比较失望,同时也对未来有些迷惘。作为心灵的一份子,也期待着公会重振雄风。当时心灵的领导者是愚。他是一位冷静沉着的人,性格不张扬,与人交流似乎不是很多。不过,我能感觉到大家都很尊重他,信任他。我也相信他是位好的领导,期待着他给心灵神殿的复苏带来希望。可是,事情突然发生了变化。

  那天,公会在论坛上通知开会,我以预备会员的身份,参加旁听。进了QQ自建聊天室,我发现这里气氛很严肃,大家都自觉地遵守会场纪律。CS通过QQ,向我介绍了一些会议相关的情况和注意事项。愚作为会长,组织了这次会议。由于之前,论坛上曾经透漏过消息,所以大家都很清楚,那天主要讨论的,就是愚提出的与影子公会合并的议案。愚开门见山地提出了议案,等待大家讨论。不过,愚的口气中并不是非常的坚定。他在会议一开始就表态:自己可能做了一个错误的决定,可能会成为心灵的“罪人”。毕竟,与其他公会一合并,心灵一定是要被改变的。愚为人可能比较中庸,所以让他做这样的抉择,确实很难。

  讨论开始后,大部分人对愚的提议是没有什么意见的,但也有一些成员是坚决反对,比如渡江蓉蓉,态度十分强硬,让我是印象深刻。作为我来说,也不希望这个提议最后被通过,主要是担忧合并成为事实后,心灵还是不是原来的心灵了。不过,作为预备会员,我是没有发言权的。会场里,大家的辩论越演越烈,到后来就逐渐失去了控制。愚接下来的话,让大吃一惊。他突然宣布,因为自己的能力不足,现在主动辞去会长的职务,这时他的态度已经是非常坚决。显然,大多数会员都没有意料到愚会作出这样决定,有遗憾失望的;有不能理解的;也有欣然接受的。虽然,我与愚几乎没有什么交往,但我是很信任和尊敬他的,我也相信,这对心灵,是雪上加霜,但一切已成定局。

  愚辞职后,选出新的会长就成了心灵最重要和迫切的事。当时,暗月应该是会中比较有威信的人,我和一些新人都在猜想可能是她。另外,也有个别人表达了自己想担任这个职务的愿望。我记得浪客剑心就在论坛上表示:他是“有能力当好会长的”,就是“没这个时间”。我猜想,他要是当不上会长,可能也不会再呆在心灵里了。(后来,他离开了心灵,并一度成为了血玫瑰的副会长。)不久后,心灵新会长诞生了,但不是暗月,而是血雨。我对血雨并不熟悉,但我相信公会的选择。                           

  血雨也许能够成为一名出色的会长,但不知道为什么,血雨在担任会长不久后就突然默默的失踪了。在我加入心灵仅仅3个月内,一直在面对一位又一位的新会长更换。从PK到乌鸦,从愚到血雨。公会领导频繁的变更,让我开始迷惑。会长,它到底意味着什么,代表着什么?表面上看起来,是充满诱惑力的权利、尊严,而背后,更多是重重的压力与责任。做一名会长是十分不易的,特别是在心灵这样一个有着辉煌的历史但处在低谷的公会里。

  公会内阁推选出了两名会长的候选人,一位是天才小生,一位是枕头。相对于老穆那样的元老成员来说,他们两位应该都是新生代的代表了。当时,我对天才的印象更深一些。一方面,他有着十分强硬的处世风格,在公会里被誉为“PK高手”;另一方面,他也是个很热情的人。(刚加入公会时,我是和我女友一起申请的,天才曾笑曰:“你们是心灵第一对情侣会员。”)枕头则是个很随和开朗的人,有着相当好的人缘。结果,枕头以微弱的优势成为了新一任会长。我当时只有一个愿望,这位会长能当的长一些。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:05
1.5  公会敌友是非了江湖

  留给枕头调整的时间并不多,考验很快到来。让我们先来回顾一段历史:旧版本因为大家都在对游戏熟悉的过程中,除了湖心岛战都比较平静。在即将升级新版本前,天人官方开始了一场GM人为的策划的,带有测试性质的战争拉开了序幕。灭世作为攻方,在FRY首都外种下了毒环。心灵作为联盟的一份子,参加防御战。战斗开始的前一天,我们一起将号绑定在FRY首都。而我,将我那个还只有2星的,没学过任何技能的人马主教拿来参与这次作战。男人的骨子里,都是好战的,我的兴奋之情,难以言表。

  那天中午,一上线,就看到暗月在城内指挥作战。双方都在相互试探,并没有大规模的行动。我和天才等人一起,加入了一支各公会混编的队伍,负责肃清城市四周落单的敌人。那时我莫名的激动,很想说点什么,但公会有规定,必须严格保证肃静,我只有抑制心里的兴奋,熟悉作战的要领。我们在斥候的带领下,顺利的击杀了一些敌人,并摧毁了敌人若干个战争帐篷。完成任务后,我们回到了城正门附近。暗月作为总指挥,表扬了我们的行动,并重点赞扬了一名人马战士,他就是蔷薇公会的自由天门,天门从这场战斗中,开始展露头角。

  灭世在FRY的城门外,放置了大量的碉堡,联盟的战士们一座一座的将之摧毁。到了下午,已将这些碉堡一一拆除干净。联盟军的人数也越来越多,我从没有见过那样多的人聚集在一起,小地图里到处都是绿点,我终于了解到什么叫做战争,什么叫做壮观!可心灵的成员总共不到2队,心灵当时的处境也可见一斑。

  在完成了布置队型、放置防御炮台、占有有利地形等一系列准备工作后,大家开始猜测对手。有人说:大同因为与灭世部分高层不和,放出话来,不参加今天的作战。有些人则说:这样的话,是根本不可信的。不一会,有人就发现远处有imgod的人来参战,有些联盟军的成员就开始高骂起来,一时间,人声鼎沸。在那天以前,我并不知道大同曾经是灭世成员,以为他们不过是盟友的关系。一直以来,我始终认为,imgod和灭世是两个截然对立的公会。在新手村时,我曾多次与灭世的成员一同练级。而imgod的人则显得异常自闭。他们永远只与自己人组队,不与其他任何人合作。这在几乎没有公会身份区别的新手村,是很与众不同的。也许,这就是imgod根本的性质。

  终于,灭世的队伍开始了行动。我不断听到公会频道里传出的消息:敌人准备偷袭……灭世的部队在XX地点集合……发现imgod的人和kok的混在一起……等等等等,让人感觉到大战来临的紧张气氛。随后,我们就发现敌人在我们的侧面的高地上集结,两军遥遥相望,相互对峙。其间,总有些联盟军忍不住,试图冲过去夺些战功,但基本都是有去无回。而灭世的队伍则显得更加有纪律,更加有耐心,仿佛是条很有耐心的蛇,正悄悄等待着最佳的进攻时刻。

  战斗时刻终于到来了!指挥官刚高声命令大家做好战斗准备,很快,敌人已经潮水般的涌来,顿时,我的游戏画面卡住一动不动了。我的头上阵阵冷汗,但又不忍心重启机器错过这么精彩的场面。然而,当画面不再停顿,而我也已经回了树下复活。我带着死亡迷雾,重新来到城门前的阵地,遍地的尸体,战斗异常激烈,联盟军在人数上占有优势,同时又是防守方,灭世的部队遭受到了重创,联盟军已经打退了灭世的第一次进攻,这就是我第一次作战的经历。不幸的我当时真想把那破电脑仍了,重新去买一台。

  灭世并没有灰心,他们在不远处重新集结,准备第二次突击。联盟军部队没有继续死守毒环阵地,开始主动出击,这显然是灭世方没有意料到的,激烈的战斗再次在城下的低地处展开。这次,我没有凑上前去,而是在不远处观察了战斗的过程。我终于见识到了魔剑的战争——美丽的攻击魔法光束后,是一名被击中翻身倒地的战士;在一道道闪耀的光芒下,在一条条挥舞的刀光剑影中,我仿佛听到了战斧劈开铠甲的声音;魔法箭划过空中的声音;战士们高声呼喝的声音……这就是魔剑游戏的战争,比我想象中更激烈的战争场面。

  灭世方再次被击溃后便放弃了战斗,大获全胜的联盟军战士们显然意犹未尽,一部分部队自然组织起来,准备突然袭击灭世的首都。大家很快集合起来,我和暗月、枕头、天才等人一起组成一队,在被别人拉到灭世首都城下后,暗月用了一个群飞,一队人腾空而起,轻盈的越过高高的城墙,空降在城内。灭世方没有任何准备,少数在城里的成员被大批联盟军战士围歼。一些死后回到树下的灭世人利用保护时间,大骂联盟军这样的突然袭击是“极度可耻”的。其中有位叫“goodyear kok”的人十分义愤,他就是好年华,一个参与缔造心灵第二次低谷的人。

  联盟军在拆毁少数建筑后开始撤退,战斗也基本正式结束。而论坛上则开始新一轮的“口水大战”,灭世的人认为开始双方领导人只是协商进行一次测试性质的作战,而联盟在完成测试战斗后偷袭灭世首都是“卑鄙可耻”的,骂联盟是“趁人不备的小人”。联盟方则抓住imgod协同灭世进攻作战的事情,又拿出之前灭世领导人关于灭世与imgod以后分道扬镳的公告,讽刺灭世是“言而无信”、“反复无常”。双方各不相让,争执不休,这一版本,就在大家的相互指责中拉下了帷幕。这一次演习似的测试战斗,却进一步加深了两大势力间的仇恨,下一个版本的魔剑必将血雨腥风。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:05
第二章 浪淘沙 鏖战火山

2.1  窗外雨潺潺春意正盎然

  我在经历两个多月的考核后,终于成为了心灵的正式会员。不久,我被内阁调派到人事部,担任“秘书”工作。当时,狼族之小雪已经很少见到了,他渐渐淡出了人事部的工作。天丛云时任人事部部长,Santos为副部长,并负责会员卡的制作。我对自己的工作充满热情,因为,曾经也是新手的我,非常明白在初期成长的那段时间,有人能够给予自己帮助,是多么的重要。我决心做好自己的工作,为心灵尽自己的一份努力。

  不久,魔剑开始了新版本的测试,这一版的气氛较之以前有了明显的变化。联盟为了能在这版里取得与灭世对抗的优势,决定针对现有联盟进行一些改革,让她的内部联系更加紧密。组成公会——FRY军团、血玫瑰、风语者和心灵神殿将首次全面统一军事、经济、政治、外交等各方面事务,以近似一个公会的形式与灭世竞争。

  新版本的测试开始了,在火月亮(小黑)和枕头的建议下,我练了一个术士:Oscar XL of UN。经过前两个版本对魔剑的熟悉,我对游戏也有了一些了解。很快的,我和大家离开了新手村,来到我最喜欢的沙漠冲级。所有联盟的成员,都很努力的练级、打钱,大家都很明白自己的目标,争取在灭世之前种上第一棵树。当时有些场景是令人印象很深刻的,在卡尔塞克特城,众多的联盟成员聚集在一起,将身上所有的钱全部上缴公会,期望着联盟新树的诞生。但,我们还是听到了令人遗憾的消息,灭世在我们之前,于火山岛种上了那一版的第一棵树。

  火山岛,是魔剑世界中一块特别吸引眼球的战略要地。它位于世界的西部,是一座地理位置优越,自然资源丰富的大陆,因为这里布满了火山而得名。该岛独立于海上,与四周的大陆隔绝,易守难攻。而且,岛上有许多练级点,还有一些副职石头只能在这里的怪物身上出现。灭世连续几个版本,都在努力控制这个区域。

  在灭世首都生命树种下后第二天,联盟在火山岛的北部放下了联盟之城生命树。这一个举动,被灭世理解为对其权威严重的挑衅,灭世被深深地激怒了,他们发誓要进行报复。就这样,新版本在充满敌意的氛围里继续着魔剑的历史。

  术士确实是个好职业,特别在那个版本,召唤怪物的能力被大大加强,练级对我来说变得异常轻松,从这个版本开始,我的足迹才开始踏遍魔剑世界中的每块大陆。由于升级了电脑,魔剑美丽的景象在我眼前变得更加真实和动人。另外一方面,由于联盟的空前团结,我们的城市规模不断扩大,联盟的组成公会也达到了六个,除了FRY、血玫瑰、风语者、心灵外,还包括血影和影子,再加上虽然没有加入联盟,但一直与我们有了良好关系的神话,我们心灵的朋友可以说是遍布魔剑每个角落。

  当时,联盟的六个公会共同参与了对联盟城的建设,主要的规划和维护工作是由FRY的8010完成的,应该说,8010的确是城市的规划建设有着比较深的认识。他很有规则的放置城市内的每一个建筑物,使城市看起来整齐气派,同时很多细小的设计也有着很大的实用性,他的城市规划方式在那个时代有着代表性。

  也是从这个阶段开始,公会比较严格的收起了会费,我们已经感受到,和对手财富上的竞争意义。当时的情况,双方之间在火山进行大规模的作战已经在所难免,谁可以先建起导师城,形成完备的技能学习条件,就能在战场上获得先机。联盟的人数自然是比灭世方多,在种第一棵树的竞争中,我们已经落后,我们不能再落后第二次。我记得,每次会费交得最多的,往往都是练野蛮的玩家。虽然在练级时,女巫总是在发挥着最大的作用,但大量怪物身上的东西,都要靠这些野蛮们拉到城里商店去卖,一些玩家戏称野蛮成了“垃圾车”,更是“运钞车”。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:06
2.2  拾桃煮酒不是客逐鹿火山

  心灵人事部的主要工作除了会员资料管理外就是招新人,魔剑作为一款很不容易上手的网络游戏,帮助新成员能尽早熟悉游戏,理解游戏,成了各个公会人事部门的重要工作(至今,尚没有哪款游戏是象魔剑这样,主要依靠玩家自发组织的公会来指导新手熟悉游戏的)。当时Santos作为人事部副部长,主要负责会员名片的制作(得到名片是成为心灵成员一员的一种标志)。而人事的主要工作是天丛云在负责的,他是一位做事十分认真严谨的人,对待自己的工作十分负责。相信很多参与过魔剑内测的朋友,都不会忘记当时天人论坛上空前绝后的《心灵招募新会员帖》。这帖被心灵成员长期的人工置顶,也创造了那个论坛跟帖数及点击数的记录,无贴能破,而且,此帖还在某种程度上成了心灵成员关心公会事务及团结一致的表现。大家至今也不会忘记那时贡献最大的人,就是天丛云。并且因为他的发帖数极多,不仅心灵内首屈一指,在全魔剑官方论坛中也十分少见。再加上他最常用的回帖内容就是:“。。。”,便有了这样一个绰号:“心灵水王点点天”,扬名天下。他在公会中人缘是很好的,特别是在新成员中有着很高的威信。他为人比较随和,对新成员特别热心,一旦他们遇到了困难,他总是很无私的帮助大家。他虽然身为内阁,也是公会中资历比较老的一名成员,尽管有新人给公会内阁造成了一定的压力,他总是站在新成员的立场上,为他们考虑,哪怕与内阁发生争执。

  通过人事部的努力,心灵逐渐招募了不少新的成员,公会也有了更多的生气。人事部的工作压力相应增大,在天天的要求和枕头的支持下,人事部规模得到了扩大,麻仓叶、CSfans等一批会员加入了人事部工作。那段时间,人事部始终保持着高的效率,我们为了把工作做好,经常进行人事部工作会议,制定详细周密的带人计划:一名新成员加入心灵后,从人事刚诞生开始,一直到20多级;从新手村,到沙漠直到火山岛,都在固定时间有专人负责新人指导和带练工作。整个人事部,都很认真努力的对待自己的工作。在那个阶段,魔剑的内测号注册容易了不少,更多的人开始进入这个游戏,加入心灵,我便认识了许许多多的新朋友:Xblue、Ranger、magiclsc、雪人、坦克、战无双剑、烽火烈炎(现在的散步的螃蟹)、风斯等等等等,还有KOSSON和林玄。那一版,他和麻子、CSfans等人都练了女巫:Kyoko XL of UN、Tiwins XL of UN、Maggie XL of UN,再加上风斯的那个女巫,号称“心灵四大人妖女巫”。其中,Xblue是在这版刚开始就加入心灵的。我们几乎每天都组在一队里练级、游戏、成长。他是个很独立的人,从不向别人要什么。我们两个人都是术士,总是在互相攀比谁的宝宝更厉害一点,结果两个都挺废的术士,在沙漠里一边给2星的鳄鱼追得到处跑,一边肆无忌惮的开怀大笑,就这样,度过一天又一天。印象最深的还是要数KOSSON了。有一天,我用术士和林玄的女巫,一起在火山岛北部的一片墓园带新成员。麻子密聊告诉我,准备接受几个刚出新手村的新人。不久,他们几个来了。其中一个叫Kosson的显得兴奋异常,特别活跃。他一会儿走到怪物附近,一会儿又给那些怪追得到处跑。同他一起来的烽火烈炎就明显沉默得多,总是用他的野蛮默默的打着怪。Kosson的肚子里,仿佛有说不完的话。

  坦白地说,在人事部的工作是很辛苦的。但我觉得很充实,看着在大家的努力下,公会的力量在日渐增强,周围的伙伴也越来越多,心里就特别满足,那是我在心灵最快乐的一段时光。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:07
2.3  独自莫凭栏狼烟弥漫

  由于联盟的高度紧密,各方面工作都体现出一体化的特点,所以对资源的利用率得到了最大程度的提高。特别是FRY军团比较良好的内部建制与组织能力,使联盟内部事务的管理能力得到了一定的提高;另一方面,心灵向新人提供帐号及良好的新人扶持措施,使公会的招新工作取得了一定的成果,实力得到了增强。特别是一些老成员也陆续回到公会里(这里面就包括着ICEMOON,一个未来会对心灵产生影响的重要人物),心灵有了复苏的迹象。枕头作为会长,起了非常重要的作用。他个性随和,善于听取大家的意见,做事情追求完美,但又不过分拘泥执着。在那样一个特殊的历史阶段里,由枕头这样一位个性的会长来带领心灵,也许是最好的选择。

  不过,接下来就发生了一件令人意想不到的事。2003年春节过去不久后,曾经失踪一段时间的血雨回到了公会。当时,我以为他还不知道公会的会长已经变更了,我很担心他会产生情绪。一段时间下来,他似乎没有表现出有情绪。不久后,公会组织了一次会议,会上,愚突然提出了退出公会的请求,千羽翔、血雨也随后提出这样的请求。愚是心灵的元老之一,参与了心灵的创建,还曾经担任过会长,对心灵作出了巨大的贡献;千羽翔也是名老成员,而且在文学上有很深的造诣。我至今记得他在论坛上发表过的一篇关于心灵的诗歌,在整个魔剑官方论坛都有着很高的知名度;而血雨,一度是我心目中让心灵走出困境的希望。在没有任何思想准备的情况下,突然出现这样的情况,确实让人措手不及。当时,大部分会员都在竭力挽留,有的则表示很不理解,只有小黑等少数几个显得很冷静。小黑十分洒脱的祝福他们未来一路走好,并希望未来不会与他们成为敌人;愚等三人也表示,绝对不与心灵为敌,之后就在论坛发帖宣布脱离心灵,并成立了“Hope”公会。(当时是不能理解他们三人的举动的,现在回想,则觉得也是情理之中。枕头、天才、小黑、天丛云等人作为新生代已经在公会里形成了气候。而愚他们几个一方面作为少数几个还在会里的老成员,再加上性格影响,不象枕头他们那样个性张扬,平时很难有足够的沟通。与新成员之间的关系,也远不如枕头他们那样密切。可以说,他们当时在公会里的位置也比较的尴尬。在这种情况下,选择退出,更多的是无奈和伤感。)一夜之间,连续失去了三名重要的老成员,心灵似乎又将跌入低谷。

  幸运的是,这次事件没有给公会造成太严重的影响。而随着大家等级的提高,特别是两大阵营的科技经济发展都达到一定的程度。大家开始把注意力集中在火山岛一触即发的大战上。

  当时的局势,联盟在人员规模上占有一定的优势,再加上联盟城的位置比灭世首都更好,四周有更多的怪区。联盟所有的战士都在唯一的联盟商业城消费,经济上也相对好些。灭世在火山岛的地位受到了严峻的挑战。由于那时我在魔剑里也呆了一段时间,胆子逐渐大起来了,便对游戏的形势,特别是当时灭世提出的“武统魔剑”的方针做了一些分析与评议,以帖子的形式在论坛上发表。开始写时完全是一时的兴趣,没想到却产生了一定的影响。灭世的一些高层也作出了一些回应。那个时间,我认识了天书、好年华、笨才还有红线等一些灭世的成员。其中,天书给我的印象很深。他本人有着比较长的游戏经历,阅历相对丰富一些,思考问题也更加全面。虽然他是魔剑世界一名举足轻重的人物,但为人比较谦和,他向我介绍了他对公会发展的一些看法和打算。从那段时间起,我开始重新看待灭世这个公会,天书这个人。应该说,灭世和心灵在本质上是两个截然不同的公会和组织。但,我们都是在摸索一条前人没有走过的路。也许,大家选择的前进方式或路线不一样,但目标却在某种意义上存在一致性。也是从那时起,我开始意识到,灭世这样的公会,不仅仅是心灵游戏中的对手,还可能成为未来发展路上相互学习、借鉴的同伴。

  这些都是后话。战争的脚步已经加快,当时,我和心灵所有的伙伴们,期待战争,渴望胜利。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:08
2.4  旌旗映天铁戈寒

  自从联盟踏上火山岛起,就注定了那一个版本将是血雨腥风的命运。灭世与联盟双方为了争取自己的地位,均是全力以赴,殊死相拼,大家作战的热情都十分高涨。有时,几个人一时兴起,便结伴来到敌人城市厮杀,你不杀过来,我便杀过去。即便都没有放置毒环,参战人数也经常超过百人。那时我一上线,不是去杀人,就是被人杀,可以说是战斗不断,其间,大家各有胜负,难分高下。每次战斗都是经过精心准备的,大家都以很认真的态度去面对。尤其是后期的灭世首都守卫战及联盟首都、卫星城守卫战,都是规模宏大,惊心动魄的战斗。

  记得进攻灭世首都时,人事部组织了刚加入的新人前去观摩学习。我和天天、麻子等人就带着两队2星或3星的新人来到了前线。我记得还有联盟的战士嘲笑说:“这个等级也打仗?”很快,联盟在城下放下了大量的攻城武器,却没有足够的人手去控制。这下,联盟的指挥们突然发现了这些新人的巨大作用,每个新人都被发到了一个指挥棒,用来操作巨大的投石机。这每个价值6万魔币的指挥棒,竟成了大部分新人拥有过的最昂贵的物品道具。而在战斗开始后,众多的新人似乎忘记了前来的主要目的:观摩,纷纷主动请缨,而我们人事部的几个同事其实也早就是手痒心急了。结果就出现了战场上有趣的一幕,几个5星的人物,带着一群3星的新人,混杂在大部队中,冲进了敌人的阵地,当然,我们这队新兵很快就死伤殆尽。那时的战斗真是比后来的有趣,我死后在废墟复活,就静静的等待死亡时间过去,废墟又出现了一名灭世的武士。因为是在战争期间的敌对方,我不得不防备着。看的出来,他也和我一样的心理。最后他和我说了句:“我先走了。”我看他并没有敌意,便说了声:“祝你好运,我们战场上见。”他在向我表示了相同的意思后,就离开了。在随后联盟军组织的几次进攻,都没有获得成功,很多的战士都死了许多回,我身上的所有装备也被打爆。在获胜无望的情况下,我仗着无敌时间,冲进了敌人的阵地。一群灭世的战士将我围住,仿佛就在看一只怪物(那时,死亡无敌保护时间是可以移动的,不会因此而消失。)。突然,我意外的发现刚在废墟遇到的那名武士也在其中,他对我说:“没想到这么快就见面啦!”我和他打了个招呼,就在无敌时间消失前,又跑回了自己的阵地。说真的,我也不知道当时为什么要那样做,在之后的所有战斗中,我都没有再体会过这样演习的感觉。

  联盟首都的守卫战同样令人印象深刻,激动不已。那场战斗,双方投入了超过200人的兵力。早在战斗开始前几个小时,大家就进入了预先设定的阵地。在放置毒环的高地附近,灭世的队伍如决堤洪水,汹涌逼来。双方在高地上殊死搏杀,毒环的控制权也几度异手。我清楚的记得,小黑那个男巫飞在空中,魔法从他手中不断飞出。奇怪的是,他是那么醒目的一个活靶子,但就是没人攻击到他。天才就象拼命三郎,带着个牧师就冲进了敌人的阵地,结果是“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”。应该还是枕头比较聪明,总是用他的术士隐身,绕到敌人的侧面去攻击。我也学着他的样子,赚了不少的便宜。不过,还是暗月最威风,一直站在不远处观察指挥联盟军的战斗。公会频道里总是听她这样说道:“全部给我上!……”最终,联盟还是依靠防守的优势,连续打退的灭世的两次进攻,成功的拆除了毒环,取得了战斗的胜利。由于受了当时电影《英雄》的影响,获胜后的联盟将士喜不自禁,竟齐声高呼:“风!风!风!”我也很自然的融入到那壮观的一幕中去,久久不能平静。

  大规模的作战相对是少数,更多时候,灭世和联盟相互遏止对方的方式,还是组织小规模的力量,偷袭敌人的练级队伍,抢夺战利品。当时,联盟的首都和灭世的首都距离比较接近,在两城之间的练级点就成了最危险的地区。我经常在联盟首都南部靠近灭世首都的地方练级。那里,有十分“富有”的狼,也有4星的亡灵术士。再往南有座废弃的法师塔,塔中和四周分布着几个怪区,这里就成了双方争夺控制权的焦点。那时,我总和里瓦尔多、Anyway、没老婆没孩子、暗月、枕头、桑桑等一干人厮混在一起。也是在那段时间,我认识了被枕头称作“猫女”的神话公会女猎手Lain,还有Ken。大家每天都是一边练级赚钱,一边提防对方的偷袭,在精神高度紧张的气氛中游戏的。不过,有时我们也会故意去法师塔那,等待灭世的人来攻击。因为那里总是有些常客,几乎每过一或两个小时,就有灭世的人来袭击。大家就把这样的行为,叫做“清场”。久而久之,也就熟悉了一些对方的名字,象红线这样的朋友,竟然是通过这种方式认识的。

  “清场”这个词的历史,似乎和整个魔剑的历史一样久远。魔剑世界从来就不缺乏PKer。我最早经历的一次清场还是在刚加入心灵不久时。那次,我们心灵一干人及几个兄弟公会的成员一同在龙区练级,队伍有带练,其他人就围坐在一起聊天。就在这时,坐在我身边的一个朋友突然低叫一声,翻身躺倒。周围的人一齐叫起来:“有刺客!……”而凶手已经逃之夭夭了。后来,有斥候告诉我,凶手来自一个神秘的公会——“魔影”。魔影一开始时是以一个“邪恶”公会的身份自居的,积极的倡导他们攻击一切玩家,他们一度是我们服务器最有实力和特色的公会,还有著名的“青蝠酒吧”公会也源自他们公会。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:09
2.5  流水落花春去也再看江山

  青蝠酒吧当时的会长叫做“难得糊涂”,是魔剑世界里公认的最突出的女性的之一。在她的带领下,青蝠刚开始还是与世无争的。但毕竟该公会里的大部分成员早在很久前就与魔剑世界里的各大公会结下了恩怨。再加上该公会里的人物大多奔放不羁,自然成了众矢之的。青蝠成立不久后,糊涂不知什么原因突然离去,也加剧了青蝠内部与外部的矛盾。一场被酝酿已久的大战,即将爆发。

  当时的魔剑,虽然联盟和灭世是其中主要的两极,但还有其他的一些公会或势力在努力发展着自己,影响着魔剑的历史进程。银色羽翼商会是当时魔剑毫无争议的第一商会;血烟也一直坚持扮演着自己雇佣军的角色,保持着中立;神话、黑色守护者、十字军、珈蓝神殿、亚特兰帝斯、T4C、蓝森德尔等诸多老牌公会都在努力地争取着自己地位。而龙枪骑士团、斯巴达、狼族盟约兄弟会等新兴公会也开始展露头角。每个公会都在等待着证明自己的机会。他们决心用实际行动证明:魔剑不仅仅属于灭世和联盟。在灭世与联盟之间长期对峙时,在这个版本的测试即将结束时,银色羽翼、血烟佣兵团、T4C、珈蓝神殿、神话、亚特兰帝斯、蓝森德尔等公会共同举兵,向青蝠酒吧BAR宣战!在这个阶段,联盟内部进行了一次会议,商讨是否接受银翼的邀请,参加这次行动。高层们产生了意见分歧:一部分认为应该积极参与,另一部分则担心会影响与灭世的作战,最后弄得首尾难顾。就这个问题,我曾向内阁提过一个书面建议:利用这个机会,和所有参与进攻BAR的公会组成一个松散的联盟组织——“反BAR同盟”。表面是联盟这些中立公会共同打击BAR。但我相信,由于BAR与灭世关系密切,最后将有可能利用这个同盟组织来共同对抗灭世,以获得更多的主动权。最后因为一些问题的阻碍,这个计划没有实现。不久之后,灭世果然在论坛上宣布:将参与BAR主城的防御,协同BAR作战。这下,联盟的意见统一了,很快的,联盟也在论坛上宣布:联盟所有公会——FRY军团、蔷薇骑士团、血影、影子、风语者、血玫瑰及心灵神殿应银翼等公会的邀请,将参与他们的行动,向BAR发动进攻。这样,一支史无前例的,由十四个公会组成的大军开赴战场,青蝠酒吧危在旦夕。

  2003年3月的一个周六,BAR首都之战正式打响,反BAR一方集结了超过200人的军队,浩浩荡荡的来到城下。由于银翼、珈蓝等公会相对缺少大规模战斗的经验,主要的战场组织公会还是由联盟来完成的。FRY的内政部成员们以极高的效率开始在城外搭建攻城设施,发放攻城武器。由于这场战争由银翼这样的大商会支持,BAR的城下搭起了数不清的投石机、攻城弩等武器。我也是第一次见到这样壮观的场面,不禁肃然起敬。

  灭世和BAR的成员很清楚地看到了双方在人数上的巨大差距,所以并没有贸然主动出击,而是坚守城池不出。虽然城外,盟军的攻城武器投出的石块、弩箭象雨点一样飞向城墙。但在他们的拼命抢修下,攻破城墙的进展十分的慢。一些盟军的成员开始尝试别的方式进攻,有的术士利用顺移进入城内,有的法师或女巫飞越过城墙,进入城内;更有人在城的正门利用“/stuck”BUG命令强制进入。(这种行为在战后遭到了灭世及BAR一方强烈的舆论攻击。这一版后,“/stuck”命令也得到了修正。)当时作战的方式是比较落后的,大部分人都没有组队的概念。总指挥的命令往往也是很难得到落实与执行的。大家大概知道要发动总攻了,就放弃了各种攻城设备,直接往城里冲。我一个顺移进入城内,发现敌人就在不远的地方,而四周竟然没有一个同伴。我赶紧先隐身,再寻找袭击的目标。由于术士的隐身是很容易被发现的,甚至有某个人戴上反隐身的首饰就能使我暴露。我不得不尽快选择一个防御低、血少的目标下手。这时,我发现前方一名灭世的术士正在猛烈攻击一名刚进入城内的盟军成员,他的名字叫:“yellowmoon KOK”,那个在法师塔经常可以见到的灭世术士——红线,我开始相信有缘分,我们总是战场中相见。两个术士相遇,先下手的将会占有很大的优势,很幸运,先下手的是我。在看到他中了我的“索索斯”,血被一下一下耗空,最后倒在地上后,一群灭世的战士将我团团围住,送我回了废墟……

  等我再次赶到BAR首都后,双方已经开始在城门附近进行激战。由于盟军在城墙内侧建立前沿阵地,大批在城外无法入城的将士被召唤进城内,双方僵持的格局终于被打破。盟军一鼓作气,冲到了树下,虽然灭世和BAR的成员拼死抵抗,但生命树的控制权终于落在了盟军的手上。大批刚在前线阵亡,正在树下等待死亡迷雾退去的灭世或BAR的战士,一旦失去了无敌时间的保护,就成了盟军屠杀的对象。很快,树下集结了大量的盟军成员,我们取得了战场的主动权。(这次BAR首都的毒环被放置在城内生命树的边上,守方可以将所有兵力集中在一起,有着极大的优势。不过经过实战后,这个毒环就成了大家的笑柄。由于盟军方有着绝对的兵力优势,这样的设计,反而可以让盟军一方集中所有的优势。可以说,是歪打正着,并丰富了魔剑攻城战术。)在夺下生命树及毒环的控制权后,盟军一方面建立防御阵地,准备抵御敌人的反扑,另一方面,在城内又一次放置了大量的投石机等,准备摧毁城内的生命树与建筑。随后,灭世及BAR陆续组织了几次进攻,但由于实力过于悬殊,都很快被打退。不过,中间也经历了一些惊险的时刻。特别是灭世的人将术士召唤出的怪物放在了毒环里,用来拆除毒环(这也是一个利用BUG的行为)。最后,盟军费尽周折终于杀掉了里面的那只怪物,保证了毒环的安全。战斗历时四个多小时,灭世及BAR终于放弃了。不过,他们还是利用人物的无敌时间,自爆了生命树并及时抢种上了新树。这样,虽然城内的所有建筑都失去了无敌保护,将会被盟军摧毁,但生命树仍被控制在BAR的手上。换句话说,如果想真正夺下BAR的首都,盟军还得重新放置毒环。如果他们一直这样做下去的话,我们可能永远也拿不下那座城池。这种新的策略,也从那一天开始被大家知道,并影响了未来魔剑的许多场著名战役。

  很快,战场从游戏内转移到了游戏外的论坛上。双方都在指责对方利用游戏的BUG,违背了游戏的道德。口水战愈演愈烈,从开始的少数人,发展到两方阵营的高层领导,一发不可收拾,本来恶劣的关系又雪上加霜。从那次起,所谓“战场上敌人,战场外朋友”的说法,在论坛失去了本来的味道,成了大家相互指责甚至漫骂的地方。

  随后,魔剑开始了她内测的最后一个版本。

  另:BAR首都的攻防战中,盟军发现黑色守护者的成员加入到了灭世及BAR的阵营,参与了防守战。但由于黑色守护者当时是一个雇佣兵组织,事后公会的领导将此事解释为“接受灭世的雇佣”。所以,联盟及其他公会并没有追究。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:10
2.6  南雁归 冬去霜亦寒

  总结灭世与联盟双方在魔剑内测从开始到结束大大小小十几次战役,可以看到灭世与联盟的实力是比较接近的。所以在获得防守优势后,守方是很难被击败的。而短期内,两方不会出现较大的实力差距。所以更好的发挥现有人员的潜力,营造更好的外交环境,就成了双方工作的重心。在这种情况下,我给心灵内阁成员们上交了一份《心灵建立军团制度》的可行性报告。在这份报告中,我建议公会将原有内阁与普通会员这种单层的直接管理模式改革成两级或多级模式,吸取灭世早期“战组”的经验,成立若干军团。军团由军团长负责,而军团长则向内阁负责。这样在公会中增加一个管理层,可以提高公会的管理质量,一定程度解决公会管理相对松散的缺陷。这份报告,得到了枕头和暗月等内阁的大力支持,很快就被加以实施。就这样,在某个深夜,心灵的第一批三个军团成立了——一团和二团为正式军团,由正式会员组成。一团叫“圣雨团”,军团长为暗月。二团好象叫“恶魔团”,军团长是天才小生。另有一个预备团,由所有预备会员组成,主要任务是熟悉游戏。该团由人事部负责,军团长是天丛云。两个主力军团的人员分配是仿造NBA选秀模式进行的,既两个军团的头头暗月和天才轮流挑。当时的情况用他们自己的话来说:“就象挑水果”。两个小时后,一份军团人员名单就这样诞生了。现在看来,当时大家对军团的建制与组成,工作模式,认同程度都比较浅显。比如,大部分内阁成员都变成了各军团的成员。甚至连会长枕头,都在“圣雨团”接受暗月的领导。大部分人认为,军团只是战时编制,平常则不需要,这种看法一直到外测才得到改变。

  虽然在之前的“反BAR战役”中,联盟与银翼等公会组成了短期的同盟,但在新版本开始后,这个松散的同盟关系由于得不到强有力因素的支持,再加上之前共有的敌人青蝠酒吧内部也发生了重大的变化,很快就瓦解了。(作为银翼、血烟等公会来说,他们更希望保持自己的商人或雇佣兵的本色,所以没有必要完全倒向某个阵营。)在魔剑内测的最后一版开始后,魔剑世界又恢复到之前的情形,竞争,还将围绕传统的灭世与联盟两大阵营展开。

  第一轮的竞争,就是招募新人的竞争。由于测试帐号的发放规模再一次扩大,更多的新人加入了魔剑的世界。游戏开始的初期,一切的工作都是围绕“招新”展开的。这版开始后,Santos被内阁调派到内政部担任部长。我则成为了人事部副部长,麻仓叶就任人事部秘书兼心灵名片制做师。在天丛云的带领下,众多心灵人事部成员在《心灵神殿新人招募帖》中终成“水王”。心灵的新人招募工作也取得了比较好的效果。一批很有潜质新人很快就成为了骨干,再加上回归的几名老会员,成为了未来心灵乃至魔剑的重要人物。而我,则在公会的要求下练了自己的第一个野蛮人——Min XL of UN,即能在新手村带人,还能在未来充当“垃圾车”。由于人事部经过了几个版本的磨合,工作已经形成了一套比较规范的流程。从新手村开始,心灵的新成员就可以享受到非常周到的照顾与帮助。尽管如此,在新人招募的竞争中,灭世因为更加开放的政策及比较吸引人的口号,他们是发展最好的公会。

  与此同时,另一项重要的竞争——“火山种树比赛”再次展开。这一次,联盟为了取得胜利,进行了空前的动员和准备。公会从新手村开始,每天都会进行至少一次的会费征收。大部分的会员都是把自己打到的所有的钱都无私的上交了公会。由于人事部的工作性质,我与天天他们是最后一批离开新手村,来到沙漠。到了沙漠,就能明显感觉到不同的气氛了。由于这里不再有保护,灭世与联盟双方的清场活动甚至在大家还只是一星或两星的等级时就开始了,气氛空前的紧张,升级的压力也很大。因为,只要有了足够的等级,才能更好的保护自己,打击敌人,得到更多的钱。在沙漠,我也见到了枕头等人,已经有了一定的等级,成了打钱的主力。在他们中间,还有一位女性ID新人引起了我的注意。她是才加入心灵的,但明显可以感觉到“她”对游戏十分的熟悉,并不象一个新人,他就是后来的铃音。

  不久后,我听到了联盟抢在灭世之前,最早的在上版火山联盟首都原址种下了第一棵树的消息。(当时,珈蓝的会长极度贫血还在游戏中告诉我,珈蓝曾在经济上协助联盟成功抢种这棵树。可以看出当时珈蓝的立场。)听到这个消息,包括我在内的众多心灵成员都是欢欣鼓舞。不过,枕头显然并不高兴:“种树的钱大部分都是FRY的人出的,说起来心灵的人不比他们少,但说到打钱的速度就差太远了。”

  虽然,心灵已经开始了又一次振兴,但仍是“路漫漫其修远”。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:10
2.7  日照血河红似火月映疆场尸骨残

  一切仿佛都是上个版本的重复,我们在一轮又一轮的“清场”中成长。等我到达火山岛时,联盟的城市已经初具规模。在高耸茂密的生命树四周,铁匠铺、魔法道具店、银行、旅馆等建筑正在修建。伟大的首都即将被建立,英勇的联盟战士们,都下定了誓死保卫这里的决心。

  野蛮人的生活明显枯燥,至少不适合我口味,战斗时,无法使用华丽的魔法,也不能召唤出强大的生物作我的帮手,太单调了。由于那版女巫挂在天上不会掉下来的BUG已被修正,大家也开始逐渐学习合作练级,而不是象以前那样由少数几个人带练。一些经常在一起的人自然就组合在一起,天长日久,小团体现象就出现了。虽然,当时军团的编制已经出现,但很难起到应当发挥的效果。时间一长,老人和新人之间出现越来越大的隔阂,相互难以沟通与理解。人事部的同事们都比较担心,这样下去会影响心灵的团结,但这样的情况,似乎是难以改变的。

  这个版本,还有件事令我的印象很深,就是乌鸦又回到了心灵。对此我十分兴奋。很长时间里,我都在为他离开魔剑而遗憾。他能回来,给了我还有心灵许多老会员极大的鼓舞。乌鸦练的是人类圣堂武士,叫“wuya”。这时,乌鸦再次给了我一翻很有意义的话:“其实,对待新成员,没有必要什么事都为他们做好。魔剑这个世界里的强者不是培养出来的,而是磨练出来的。现在不应该追求一个新人加入,就让他加入一辈子。就算有人不适应离开了,也不是坏事,最后留下的,一定都是精英。”后来的事实证明,过于爱护的新人政策,确实会带来一些不良的后果。

  魔剑的战争虽然残酷,但也有有趣的一面。在那个版本,大部分的联盟成员都养成了这样一个习惯:一上线,先不急着动,而是利用隐身无敌的时间,观察一下周围的情况,即便是在自己的城内,毕竟那是内测期间灭世与联盟相互清场最疯狂的一段时间,灭世的一些成员已经成了联盟首都的常客。相信经历过的人应该还记得灭世的“bisen”。这个术士每天都会潜伏在联盟城内,寻找机会,偷袭落单的联盟成员。甚至,灭世会长天书也会亲自来。记得有一次,我的野蛮还是三星的时候,带着一身打到的垃圾和钱回银行存起来。结果一进去,就遇见等在银行里守株待兔的天书的五星术士。我自然没有能力打倒他们,更不想逃跑。最后,我仗着野蛮的生命相对高些,就一边硬抗着,一边赶紧把身上财物往银行里存。等他终于把我杀掉时,东西也都存完了,甚至连身上的衣服都脱下了。临死前,我和他打了个招呼:“天兄,你好……”“……”之后,大肠出现了。

  当然,更多的清场是异常残酷的,在灭世与联盟双方还没有研究出毒环前,大规模的军事冲突已经十分频繁了。一天之内,经常是在双方的首都中爆发多次激烈的战斗。往往会出现,一群联盟的高等级战士正在灭世的首都里寻找敌人,而后方传来消息:灭世正在联盟首都里大开杀戒。战争与杀戮,几乎成了这个版本里唯一可以让人记住的两个词汇。在双方之间,仇恨不断升级,已经到了水火不容的境地,这种仇恨在双方最普通的成员之间也变得异常普遍。林玄是我的同学,一天上线就被杀回了生命树。而且发现,联盟的生命树下集结了几十名灭世的成员,他们里三层,外三层的围在林玄的周围。其中一个戏弄道:“放心,我们不会欺负你,就是给你挡挡风。”等无敌保护时间过了,林得到了一齐射来的十几道魔法光柱。

  联盟中也存在着一些强硬的鹰派成员,其中以蔷薇骑士团的自由天门和我们心灵的天才小生最突出。天门是一个十字军战士,在针对灭世的军事行动中,他总是带着一队蔷薇战士冲在最前面。有些行动,就是天门一手策划。天才也是这样个一个人,他主张尽一切可能,使用一切方法去打击联盟的对手。

  一次,由暗月带队的心灵成员队伍在火山岛练级,我意外发现这里有个地方竟然是保护区,区内玩家不可以相互攻击。大家正在为这个BUG议论纷纷时,突然出现了BAR的面具和几个灭世的人来清场。我们当时等级普遍较低,便集中在那个保护区里,面具他们也发现了这点,就站在边上和我们聊起天来。后来,他们还是想到了办法,引了一大堆怪到我们附近,逼我们出了保护区,之后把我们送回了生命树下。很快,暗月就召集了一大群联盟的人开始对灭世首都进行报复。(当时BAR已经放弃了建城,所以自然就选择了灭世首都)。将城里的灭世成员逐个肃清后,联盟控制了灭世首都生命树。之后,在天才的强烈要求下,他还与天书在这里进行了一次史无前例的PK——在灭世的首都内,当着几十名联盟将士的面,天书和天才象欧洲中世纪的决斗一样,站开一定距离,面对面,向对方施展起魔法。那场决斗很精彩,结果也是双方都能接受的同归于尽。但那天,联盟几十人在灭世的首都里呆了两个钟头却始终没有组织反击,这就暴露出当时灭世存在着一些问题。联盟的高层们信心大增,决定利用这样一个好机会,在内测结束前,彻底在火山岛上击败灭世。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:11
2.8  南雁何故还

  “魔剑”的魅力,不仅能真实的表现出战争的规模浩大,更有谋略与计策的较量。在灭世与联盟双方漫长的战争中,策略也成为了对抗中的重要组成部分。经过几个月的时间,我逐渐了解魔剑及其公会和他们运作的方式,越发感觉到策略对一个公会乃至整个魔剑世界格局的重要性。

  在我看来,当时的灭世已不仅仅是单纯的游戏公会组织,从很多地方能看出他们有更明确的目标和更严谨的作风。他们做的每一件事情,都有很强的目的性。由于之前版本被孤立,以前的那个孤傲的灭世也开始逐渐的变得平易近人起来,只是当时的魔剑格局已经基本成型。除了灭世与联盟这两极外,各个势力都在努力成为魔剑世界里的第三方力量,公会间的结盟与合作十分普遍。如:银翼与T4C;十字军与斯巴达;神话与黑色守护者等,他们都不会甘于加入于灭世或联盟任何一方,其他的一些老牌公会们也有各自的势力。灭世的工作虽然很积极,也取得了一定成效(狼盟在那版开始倒向灭世;古殿议院是那版从BAR分裂出去的一个新公会,新公会传奇王朝的创始人就是灭世成员,他们倾向灭世就是情理之中了),但总体看不够理想。反观联盟,整个外部环境比较有利,却鲜与其他公会交流沟通,缺乏对新兴公会的影响。曾有件事让我记忆犹新,龙枪骑士团的会长NET与我有一定的交往。他曾透露早在龙枪成立初期,灭世的会长天书就向他表露出合作的意愿。NET本人不愿过早将龙枪拖入战争的泥潭,婉言回绝了,然而心已经倾向于灭世方。斯巴达公会也是个小规模的公会,他们当时的会长绝地苍狼很有抱负,很早就提出将魔剑玩家组织商业化。苍狼和斯巴达也较倾向联盟,心灵和斯巴达也曾有过结成联盟的机会,但最后也没能实现。从这几件事就可以看出,联盟在策略上落后于灭世。

  当然,联盟中的FRY军团和我们不一样,他们曾在很长一段时间里是联盟中的领袖,他们的作风和他们的名字——疯人院一点也吻合不上。办事讲究效率,目标明确,他们在很多方面更象灭世,甚至超过灭世。联盟的决策虽然是大家共同进行的,但FRY起了主要的作用。这还表现在其他很多方面,如城市的建设及维护等等。而联盟其他公会则逐渐产生了对FRY的依赖,对城市的管理越来越懒散,由风语者管理的铁匠铺甚至因为没有及时放维护费而出现倒店的现象。这些导致了FRY对联盟内部组织的不满。在经历了这个版本多次的胜利后,联盟内部也出现了更多的矛盾。联盟这座表面牢不可破的大厦却存在从内部坍塌的危险。任何一件小事都可能会成为联盟出现裂痕的导火索。

  一天,一名叫幻魔神的心灵新成员在前往灭世首都清场时,因与绑定在该城的自由人发生了口角后,杀掉了那名自由人。那名自由人便在天人的魔剑总坛大肆攻击联盟,造成了联盟在舆论上很大的被动。压力不仅来自自由人,还来自联盟内部。FRY希望心灵能够严肃对待这件事,维护联盟在自由人心目中的形象。为此,FRY的8010当天就与Santos在公会频道里发生了激烈的争执。8010随后将联盟首都生命树的管理权交给了枕头,宣布不再对该城进行管理。虽然此后,公会对幻进行了严肃的处理,并直接导致这名成员因为失望离开了心灵,内阁内部也为此弄得很不愉快,但还是无法阻止联盟内部的矛盾激化。

  从那以后,联盟基本没有组织过一次针对灭世的大规模的战斗,联盟走到了低谷。也是从那个事件以后,Santos的那个牧师号就再也看不见了,很长一段时间,他都处于了消失的状态。联盟的其他公会也在为自己的将来谋划着。蓝森德尔公会的会长赤红十三决定成立一个邦联性质的组织:创世帝国。联盟中的蔷薇骑士团宣布在公测后,将加入这个组织。成立半年多的联盟,在内测即将结束时终于走到了尽头,而心灵,也将开始走真正属于自己的路。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:12
第三章 男儿当为七尺长

3.1  未雨绸缪 除恶蟒斩狂狼

  随着魔剑内测的正式结束,接踵而至的是漫长的等待。天人的服务器架构准备期也成了各公会自我调整的最后机会。

  这个期间,接连发生了几件给魔剑世界带来震动的新闻。一则,天书很快就宣布:灭世不考虑未来即将开设的服务器组数,一定会选择在第一服务器发展。并且,他还邀请原来的联盟各组成公会能够集中和他们一同前往一服,将已经持续了很久的对抗继续进行下去。

  另一则,在与灭世分道扬镳不久后就前往亚服的imgod,也宣布即将回归,此时的imgod,应该说已经颇有盛名。在之前的内测中,我一直关注着他们的发展。在亚服中,他们体现出了很强的战斗力。他们的回归,将极有可能成为一支举足轻重的力量。imgod开始并没有明确指出他们将前往哪个服务器,这个与银翼有着宿怨的组织,决定把魔剑第一商会当作他们第一个打击的目标。

  联盟方面,各个公会虽不如以往那样和睦,但仍旧保持了比较好的沟通与交流。大家都希望把握住这样一个新的机会,更好的发展自己。我当时考虑,如果联盟永远都象内测后两个版本那样发展,那就无所谓心灵或者血影了,每个联盟公会都无法发展自己的个性。同时,联盟各公会分布在各个服务器的话,也将会获得更大的发展空间,在未来能够牵制敌对的力量。我想,包括心灵在内的各个联盟公会的高层,都有相似的考虑,联盟结构上的分崩离析,已经是时间上的问题了。

  心灵未来会怎么样,谁都不敢断定。但至少,很多事都开始出现了好的迹象。尤其,很多心灵的元老级人物开始回到魔剑,回到心灵,就连心灵创始人PKlinq也回到了心灵。他们是心灵最早的成员,对心灵都有着很深的感情,对魔剑也有比较深刻的了解。大家都相信他们回来后,心灵的势力将得到很大程度的提升。我有一些的担忧,这些老成员,会不会和我们这一批新成员,乃至更新的成员产生隔阂。他们以前基本都是心灵的内阁成员,PKlinq还是会长,会不会和现有的心灵管理层产生冲突,出现党争。更重要的是,现在的心灵,和以前的那个心灵已经不完全一样了,他们如果不能很好的调整自己的话,会不会产生失落的情绪。(内阁对PK在心灵该处于一个什么样的位置,出现了分歧。大部分内阁都认可了枕头在心灵发挥的作用,并希望保持现状,但也个别内阁希望作风强硬的PK能够重新执掌心灵的大旗。最后,这个问题还是枕头利用一次与PK的谈话亲自解决了。)最后,公会还是比较妥善的解决了这个问题,为公测作好了一切准备。

  在即将公测的前几天,天人方面终于正式宣布了第一批开放的服务器组数为四组。灭世第一个作出了反应,宣布将进入一服。出人意料的,当天晚上,天书就联系了我,提出希望心灵也能前往一服,并且与灭世协作一同在该服发展。已经宣布离开联盟的蔷薇骑士团的会长自由天门,也向枕头提出邀请,一同前往三服。而心灵的传统盟友神话希望心灵能够前往四服,去闯一片天地。此外,银色羽翼和血烟佣兵团结伴开赴二服,imgod也紧随其后。银翼的会长火雷不止一次的建议心灵选择第二服务器,一齐对抗大同……

  心灵走到了一个十分重要的十字路口。每一个抉择都有可能影响着整个魔剑世界的格局。作为心灵抉择者的我们,必须慎重的选择一条道路,并坚定的走下去。一服、二服、三服或者四服,无论去哪儿,都是有利有弊。

  天书邀请心灵前往一服,更主要的原因恐怕还是看到了未来自己需要强有力的援手,并希望通过这一手段,进一步瓦解联盟,使灭世获得更加有利的位置。如果心灵去了一服,并选择和灭世合作,首先就会导致公会内部出现重大的甚至不可调和的分歧。而原来的各个盟友也必然会从此变友为敌,心灵势必会进入内外交困的境地。再加上,与灭世这样的公会同处一服,自己的发展难免会出现局限。天才等人是心灵强硬派的代表,他本人对灭世也似乎有着更多的宿怨,他十分积极的提议前往一服,与灭世继续死战。可是,一方面心灵并没有可靠的伙伴,独立对抗灭世恐怕就会处于下风;另一方面,我们也考虑到灭世是一个需要战争的公会,她所在的服务器是不会安静的,不利于发展。

  二服,是当时最难以确定的一个服务器。imgod在经历过亚服的磨练后,已经和我们印象中的那个imgod不一样了。心灵如果真的到了这个服务器,能不能很好的联合起其他公会,对抗这个强大的敌人呢?我个人比较倾向于去二服。二服也许是最难预测的一个世界,但也给了我们最多的选择。imgod虽然有着强大的战斗力,但他们固有的作风,必然会导致他们很快就成为全服的公敌。银翼、血烟、十字军等公会在内测时期基本都保持着中立。如果能利用同在一服又站在统一立场对抗敌人的话,那对将来互联后增强联盟的实力,一定会起到很大的帮助。同时,只有与强大的敌人竞争,才能更好的锻炼自己。

  三服已经有了FRY和创世帝国(由蔷薇骑士团、蓝森德尔、揍敌客三个公会组成。其中揍敌客的会长曾经是一名心灵会员。)及斯巴达、影子等一些与心灵比较友好的公会,但敌对的势力却是几乎没有。如果心灵加入这个服务器,无疑会有一个十分优越的外部环境,但很难让心灵的新成员们得到锻炼。此外,内测的经历已经证明,再好的朋友,如果在一起相处长了,就可能会出现矛盾。古老的盟约已经是那样的脆弱了,心灵也许无法阻止一些事情的发生,但我们不应该去加快它的速度。

  四服神话一直是心灵最坚实的盟友,虽然她始终没有加入过联盟,却一直在尽力的协助着联盟与灭世及大同的对抗。心灵的一些老成员如暗月、乌鸦、小黑等都与神话的会长ZYX等高层保持很好的私交。古殿议院、狼盟等公会都会成为心灵的敌人,我与龙枪等公会也有一些交往,可以争取与他们的同盟。所以,去四服也成了众多会员呼声最高的选择。

  五服的开放,是大家意料之外的,所以,基本没有特别大的公会进入。乌鸦、小黑、allicen更是竭力的建议大家去五服发展。最后,枕头还是拍板定下去二服,干大同!我认为,这是我们当时最好的选择。

  会后,我得到了一个令我十分震惊的消息:乌鸦和小黑,将会暂时离开心灵,去五服帮助ZYX打江山。对他们的这个决定,我当时很不理解。乌鸦一直是我在公会里最敬重和信任的人之一,allicen是我加入心灵后第一个认识的人,小黑虽然在当时没有多少深交,但他是公会里十分重要的一员。他们的离去,必然会给心灵带来很大的损失。我在QQ里质问乌鸦:为什么要舍弃心灵?他向我说明了他的苦衷:ZYX与他有着很深的感情,而现在的心灵,已经没有了太多他以往的老友。最后,他提醒我,大同在亚服表现出的战斗力是惊人,心灵一定要小心。这样,乌鸦再一次的离开了我们。那一天,我也再一次陷入了深深的感伤中。(也许是我个性的问题,总希望凡事十全十美,不愿意看到朋友离去,当时我是很不理解他的举动的,甚至认为乌鸦在公会与朋友之间的选择是绝对错误的。不过现在想起来,如果公会里没有了那些志同道合,感情深厚的朋友,还有意义吗?)

  几天后,天人宣布,首批开放的五组服务器,从三服开始,到七服结束,分别被命名为:“东木”、“南火”、“中土”、“西金”、“北水”。为了日后互联的需要,原来的一服作为五服,二服和三服分别更改为第六和第七服务器。第四个和第五个服务器则分别作为第三和第四服出现。各主要公会的分布情况也水落石出:三服——血玫瑰、风语者、魔域等;四服——神话、内高野、龙枪骑士团及狼盟等;五服——灭世狂舞、珈蓝神殿、亚特蓝帝斯等;七服——FRY军团、创世帝国、T4C、黑色守护者等。而我们心灵神殿,则最终选择了第六服务器,选择了银色羽翼商会、血烟佣兵团、十字军,选择了imgod。

  就这样,心灵和我开始了新的历程,魔剑的历史也翻开了新的一页。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:12
3.2  铁马冰河纵骑卷云霜

  在魔剑的历史上,心灵一度是一个极其强盛的组织。虽然之后也跌入了漫长的低谷期,但心灵人一直在期待着重塑辉煌的一天能尽早到来。内测后期,心灵韬光养晦、逐步复苏,等待着这样一个机会,现在机会来了。

  外测使得大量的新玩家涌入了魔剑这个游戏,其中的大部分,首先要做的,就是寻找一个自己心仪的公会加入。在这样一番新的竞争中,哪个公会能走在前面,就能让自己得到长足的发展。天丛云在外测前夕多次组织人事部的准备会议,心灵的内阁也决心将在那个阶段,将所有重心都放在招募新人的工作上。一个魔剑空前的大宣传活动开始了。受天天的委托,我们人事部的成员在全国各大著名的网络游戏站点上,都对公会进行了一定的宣传;心灵招新帖也再次被广大心灵成员人工置顶在天人官方论坛上;再加上所有心灵成员在自己的同学、朋友、同事中间竭力的宣传,心灵进入了一个几近疯狂的发展阶段。

  外测前的等待期里,每天都有新人在心灵论坛上发出申请加入帖,一般是几人到十几人不等。到了最后开机的前几天,申请加入的新人人数开始突然呈几何倍数增长。少时都有五十几人,多时竟然能接近百人。在之后的人事部统计中显示,在最后五天内提出加入申请的新人竟然达到了300多名。这个数字,大大的鼓舞了心灵的士气。这样多的新人,不仅在6服,即便是在全魔剑,也是数一数二的。现在分析当时招新如此成功的原因,应该有如下几个方面:一、“心灵神殿”这样的公会名称,及当时招募帖中的内容,打动了不少新人,而很多人在选择公会时都是根据自己的第一印象做决定的;二、心灵论坛当时是魔剑著名的水坛,人气十分的旺盛,水怪之多,恐怕全魔剑难出其右,良好的人气也吸引了一部分玩家;三、人事部为新人制订了比较优厚的政策,而且当时心灵的门槛是比较低的,所以成了不少新人最后的选择。

  大量新人的加入,给了心灵内阁和人事部极大的动力。这些新成员虽然对游戏不太熟悉,对心灵也不一定了解,但他们充满着朝气和干劲,让我们对心灵的复兴充满了希望。那段时间里,我每天新加的QQ数量平均达到50个;手上有11个QQ群,其中大部分都是新人群;对论坛上每个新人的申请帖里我都尽量回复并表示欢迎。工作中最大的负担,就是回答新成员们形形色色的问题:六服中的朋友与敌人,怎么可以转正,练什么职业好,主教该怎么练?什么时候给我做卡片……我的QQ仿佛永远也不会停止闪烁,那“嘀嘀嘀嘀”的声音,一直在响。坦白的说,感觉比工作还要累。不过,我并没有厌恶的感觉,反而总是十足的热情来面对这些工作的。因为,新人们确实给我带来了很大的动力。压力还来自于对新人们加入后,心灵是否能及时消化的担忧。当时,虽然心灵已经有了军团的建制,但因为缺乏必要的经验,一团和二团的实施效果都很不理想,基本是名存实亡的。而完成吸收新人的工作主要还是由人事部承担的,但那个阶段,我们已经明显感觉到力不从心。即便我们好几个人事部都在拼了命的努力,还是无法很好的应对来自几百名新人的问题。所以,人事部的规模在那个阶段被空前的扩大,治标不治本的方法对现状来说还是杯水车薪。从体制上进行改革,才是关键所在。

  经过一段紧张的工作,新人招募工作终于接近尾声。根据我和天丛云的人事资料统计显示,外测前申请加入心灵的共有350多人次(在外测进行后,又陆续增加了超过100多人的资料)。后来经过比较,这个数字在所有魔剑公会中应该是数一数二的。我们的规模达到了空前的程度,接下来,就是考验我们组织和管理能力的时候了。

  外测前一天的晚上,心灵召开了一次集体会议,超过150名新成员参加了这次会议。(还有大部分新人因为不会使用QQ聊天室或者其他一些故障而没能参加。)在这次会议上,公会的内阁向广大新人们明确了我们的宗旨和目标。大家在会上气势高涨,自信满满。随后,心灵的战士们,开始奔赴新的魔剑世界,踏上了他们征程,去成为魔剑和心灵历史的缔造者。

  期待已久的魔剑外测,终于到来了!
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:13
3.3  甘报不弃涂肝脑 助伏羲天下王

  2003年4月26日,这是伟大的一天,魔剑的公开测试在这点开始了,一个新的时代,随之到来。

  在经过缜密的准备后,我们开始实施登陆服务器后的计划,首先,是指导和帮助广大没有经历过内测的玩家来熟悉这款游戏。所有参加过内测的心灵成员都被组织起来,分成了若干个小组,负责作为队长,带领新成员们熟悉游戏。

  温特惠普,一个所有心灵人无法忘怀的地方——心灵人在西方金世界诞生的村落。几百人在短时间内,迅速的被组织起来,前往各个练级点,开始了他们在魔剑中的旅程。那是一个无法用言语形容的壮观场面,目光所能达到的地方,都有心灵队伍的存在。在那个时间,在那个地点,世界仿佛都已经属于我们了。(选择在温特惠普诞生的公会主要还有十字军。当时的十字军就给我留下了比较深刻的印象。他们虽然人不是很多,但组织得却很好。虽然那时我们还不是盟友的关系,但谁都知道,有大同存在,那只是时间关系。所以,同在一个地点出生,我们之间却是比较友好的。)

  天丛云站在村落的中心,协助各个队伍的组织,安排各个队伍的队长。一支又一支的队伍充满激情与自信的奔赴练级区。我在公会的要求下,再次练了一个野蛮人:“Min 心灵神殿”。之后,我与甘道夫等几人及一批新成员组成一队,离开了村落。

  想找到一个合适的练功点并不那么的容易,因为走到哪儿,都可以看到心灵的队伍。幸好甘道夫之前参加过外测前的体验服务器测试,对周围的地形比较清楚,我们最后还是找了一个杀巨型蚂蚁的地方。就这样,十个人叫喊着冲向这些可怜的怪物,八仙过海,各显神通。在一只又一只蚂蚁倒下后,队伍里的出现了队员们兴奋的声音:“我升级啦!”……快乐围绕着每个人,希望变的那样真切,仿佛唾手可得。

  很快我们这队人集体达到了3级,我们有条件去新的地点挑战其他的怪物们——地精营地。(相信谁都不会忘记那个地方,忘记那里丑陋而可爱的地精们。)大家蓄势整装,雄赳赳地开赴那块充满危险但令人向往的营地。在路过温特惠普村的时候,我看见,天丛云依旧站在村子中央,帮助那些落单的新成员们寻找合作伙伴。我想,一个人的责任心,在这个时候发挥到了极至。在毫无回报的情况下,谁还能做得更好吗?

  在前往地精营地的路上,我们还在担忧无法应付那里的怪物们。等到了后,我们却发现,地精们已经变得那样稀有。在那一大片营地的四周,竟然聚集着8到10支心灵的练级队伍。他们分布在营地的各个区域,各个角落,就象一大群孩子围在一盘甜麦圈前,“分享”着那些可怜而无助的地精们。可以这样说,那个阶段的地精营地中,地精的数量是远远赶不上心灵的勇士们的。不过虽然如此,这些大部分相互间都不认识的心灵成员们却表现得异常大度与团结,基本上没有出现抢怪的现象。因为大家都很清楚,这里的每一个人都和自己一样,挂着“心灵神殿”的后缀。现在也许他们相互间并不了解,甚至都无法做到熟悉。但在不远的将来,他们将成为共同进退,肝胆相照的兄弟姐妹。心灵神殿,将这里原本没有任何关系的人,紧紧得团结在一起。

  虽然大多数的地精们都成为了被羞辱的对象,但他们并不是毫无还手之力。特别是对一些等级还很低,而且没有什么经验的成员来说,它们还是挺可怕的。不少人就栽在这里。在公会频道里,不断有人喊:“哎呀!又挂了,等我回去啊!……”这也成了一道独特的风景。

  随着时间的推移,更多的队伍和人来到了地精营地。这里实在无法承受这样多的人了,一些队伍开始尝试去寻找别的练级点。虽然人事部尽量让每个队伍中都有老成员存在,但还是有个别队伍是完全由新人组成的。他们没有经验,没有指导,有的就只有对游戏和心灵的热爱,以及勇敢的探索的精神。最后的事实证明,他们中间出现了更多的强者。

  27日凌晨3点,我再也承受不了一次又一次的“SB程序错误”,(相信大家都不陌生)选择了下线。上床后,原以为因为十分疲惫所以能很快睡着的我,却怎么也无法让自己安静下来,这时才发现,我是那样的兴奋与激动。

  那夜,我无法入眠。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:14
3.4  金戈欲起荡八荒

  应该说,魔剑每个版本最开始的阶段,都是十分精彩的。所有的事物都完全是新鲜的,所有的人或者组织,都重新站在了同一条起跑线上。任何事情,都有可能发生,整个世界中,充满了未知,也充满了希望。每个人都在憧憬未来,心灵人也一样,我也一样。

  魔剑西方金世界的泰兰斯大陆上,遍布着心灵人的足迹。他们大多从对付温特惠普村外的巨型蚂蚁或蛇开始,之后要面对这片大陆上小蜥蜴人、地精、大老鼠、强盗等等。一番打拼后,大家的头上开始出现了一个个表示职业的标志——术士的“大便”;元素的“蛇咬尾”;女巫的“闪电”;主教的“新月”……这些在人物达到十级后才有可能获得“星”,便成了大家开始成人的标志。一些人自发的组织起来,向这片大陆的更深处前进。在大家基本都离开温特惠普村后,我也天丛云等一批人事部的人员,最后来到了第二个目的地——“阿甘之环村”。此时的我,终于也挂了“铁锤”的野蛮人标志。“阿甘”村显然不象“温”村。这里的树木郁郁葱葱、枝干遒劲,阳光被密密层层的树叶遮挡住,使得整个地区显得昏暗、压抑。村外到处布满了沼泽,在这些沼泽之中,潜伏着各种危险。怪物比较密集,比起大蛇、蚂蚁之类的又厉害得多,很多人在这里留下了自己的第一个墓地。

  从阿甘出发,前往密林的深处,可以遇到一种奇怪而凶猛的动物——“钉耙鼠”。杀死它,可以得到更多的经验,但也要冒着更大的风险。应该说,一个练级队伍对付一只这样的怪物,是很轻松的,但这些该死的半鼠半人们总是那么容易就暴动,一下就冲过来一群。这样的事发生后,结果往往是死的死,逃的逃。半天后,一队人才又重新集结起来。不久后,又一次暴动爆发了,剩下的又是一堆的坟墓。

  那段时间,应该是说比较艰苦的。为了把自己头上的“星”变成两颗,早日前往更富挑战性的“沙漠之城——卡尔塞克特”,大家都花了牛劲。作为心灵内阁的我自然不能例外,还得更加的努力。那个看上去呆笨的北方人,就成天厮混在钉耙鼠的窝前,身为野蛮的我,自然就成了引怪的不二人选。固定的流程,跑到一只钉耙鼠周围,挑衅一下那个家伙,再不紧不慢的往回跑(若是溜得太快,老鼠就懒得追了,自然还得重新去引),赶紧招呼大家一拥而上,把那厮解决了。这样,就算混到一些经验了。大家坐下休息一下,再进行下一轮,周而复始。一般一天过来,就能升个几级。当然,有时候你的运气不太好,死得次数比较多的话,白忙活一下午也是很正常的。

  虽然练级的生活是艰苦而枯燥的,大家却都是很快乐的。在村子里,一帮人围到一起,之前相互并不认识,但都挂着“心灵神殿”的后缀,那就OK了。整队!出发!也许大家对配合杀怪大多没有什么经验;也许背运找一个没人的练级点也要花个半天;也许更郁闷,才出发没多久就不小心冲进了怪窝,给全部送回老家……等级增长的速度并不快,新朋友增长的速度却是异常迅猛的。也许,有些人以前通过论坛或QQ已经接触过了,有些人以前一点接触都没有。但当大家真正在一起练级时,一起同心协力,克服困难,挑战怪物时,一个人最真实的一面就体现出来了。他们有的冷静,有个风趣,有的大胆,有的沉着稳健……那个阶段,我认识了许多的朋友:荆无情、忧郁术士、盐水菠萝、秋风细雨、绯村剑心、修罗道、MK剑心等等等等。应该说,这是我最大的收获,也是最令我满足的。

  越来越多的心灵人涌入了阿甘这个小镇,一些矛盾也逐渐体现出来了。我们也出台了一些措施,但根本的矛盾还是没办法解决。虽然内阁一直告诫新成员,在别人死后,盗取他人坟墓里的物品是被严格禁止的行为,这样的事还是发生了。结果就是,一些人开始对公会内部的人员产生怀疑,更严重的,就是一些新人,对内阁产生了不信任。

  一天,我和枕头、暗月、甘道尔夫等几个人一同练级。由于这批人对游戏十分熟悉,所以承担了冲级,在未来打钱建城的任务,除了我之外,这批人的等级都比较高。可是,有一名会员落单了,想加入我们的队。我们的队伍已经满了,他就提出,让现有的队分成两组。队里的人都很明白,他们组织在一起,效率是最高的,一旦分开,就无法保证练级速度了。所以,没有答应他的要求。这名会员显然没有理解,表现出十分的愤怒,丢下一句:“你们太自私了!”扭头就走了。我相信,不少新人当时都对他们没地方练级,没人带练感到不满。这也是我最担忧的:公会内部,尤其是新老会员之间,内阁与普通会员之间产生隔阂,短时间内,恐怕还找不到一个比较好的方法加以解决。

  还好上面的现象并不很严重,总体上看,大多数还是很团结的,都有一个共同的目标:成为本服务器中,第一个种下树的公会。为了这个目标,每个人都在努力,我们都希望能证明自己,证明心灵的力量。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:14
3.5  贼獗猖 何曾忘

  每个服务器中的每个有实力的公会,都在努力争取成为该服务器中第一个种下生命之树的公会,排除现实意义外,这主要能够体现公会的整体协作能力与团结精神。作为整个西方金世界中规模最大的公会之一的老牌魔剑公会,心灵自然希望能成为本服中的第一。毕竟,我们拥有这样的实力。大批会员们努力的杀怪打钱,并且是舍不得花,积攒起来上缴公会。往往,一个人一天的收入只有几千元,但大部分人在收钱的内阁面前都是毫不吝啬的。Santos在当时练了一个盗贼“欢迎来到魔剑”,主要的目的是希望利用盗贼的还价技能,更便宜的从氟石大师的手中买到生命之树的种子。每个人的心里都很清楚,目标也十分明确——赚够300万,建起心灵的家。(利用盗贼的技能购买的价格大约是100多到200多万,但还需要一定的费用建设一些设施,所以,大家都是以300万为目标的。)

  事实上,300万对于游戏刚开始的那个阶段,确实是个天文数字。就我个人而言,虽然是个野蛮,每次身上都装满了垃圾,身上却始终是破破烂烂的新手装。可以说,花每一分钱都是小心翼翼。因为身为内阁,队里的伙伴一般都是先把钱集中在我身上,或者干脆就不开分享,让我一个人去拿钱。他们对心灵,对内阁充满信任,对他们来说,公会集体的荣誉高于一切。对他们来说,心灵之城早日被建立起来,就是他们最大的愿望和满足。所以,他们大多都是心情急迫的:“什么时候树能种下?”“我们会是第一个吗?”“很快就会看到我们自己的城了!”“我们一定会是第一的!”我总是那样回答。在这些可爱的会员面前,我特别充满信心。

  也有特例。一次,我和枕头一起到卡尔塞克特学技能,刚好看见一个新成员站在卡城的树下。那是一个刚转完职的圣堂武士,虽然等级不高,却穿着一身光鲜的重甲,可以看出,他那时是十分得意的。枕头对我说:“敏敏,你看,这就是咱们的会员,大家都在光着屁股打钱,他已经这样体面了。”其实我也能够理解他们的心理,这些新成员刚接触这个游戏,自然对其中的高级装备都充满了好奇。积攒几千几万块买套漂亮衣服,这是每个人都有的愿望;另一方面,他们确实还没有意识到魔剑的与众不同之处。个体在这个游戏中的分量实在太小,没有万众一心,团结协作的精神,是不可能成功的。在后来的日子里,这种思想上的不统一,对心灵还产生了不小的影响。

  第一个放下生命树,是所有公会的目标。其中,imgod是心灵最大的竞争对手。他们虽然不象心灵拥有规模庞大的会员群,但其成员都是魔剑的老手。所以,他们整体升级的速度是十分快的,打钱的速度也比我们快的多。一个是人数众多,一个是效率惊人,我们都有抢在对方前面的机会。

  为了更快的获得资金,公会还针对一些计划的可行性进行了探讨。其中,Santos提出,在赚取第一笔资金后,在卡尔塞克特新手村附近建一座没有树保护的铁匠铺,放上盔匠职员。这样,所有心灵会员在打到物品后就可以出售给这个商店,一方面回收的价格会比NPC店更高,更重要的是商店的利润可以成为未来建城的资金。这个计划是十分大胆的,但如果成功,但确实可以带来十分丰厚的回报。不过,整个公会打钱的速度还是好于公会原先预期的情况,而且最担心的是imgod一定会来拆毁这个店铺,而我们又没有足够的能力加以保护,所以作罢。

  事实上,当时的实际状况已经不允许我们实施那样的计划了。众多心灵的会员还只有十几级,尚在阿甘之环苦熬时,imgod和魅影(前身是青蝠酒吧)的个别人已经冲到了三星,并在沙漠之都卡尔塞克特开始疯狂的清场活动了,在等级上,我们被甩在了后面。

  这时候,不少内阁已经预计到,在种树的速度上,我们应该无法赶上imgod了。但我们还在竭尽全力,为那一线希望而努力。同时,内阁也在商议将心灵首都放置在什么位置。火山岛自然就成了热门的选择,那里一向是人们目光的焦点,甚至可以说是霸者的象征。心灵的风格一向是比较的内敛,所以大家放弃了那里。冰岛也是不错的选择,独立的大陆,资源比较丰富。可为了更好的方便于新人的发展,最后,大家选择了沙漠。因为,沙漠幅员辽阔,练级点比较多,尤其适合20级到40级这个阶段。

  果然,很快imgod在论坛上宣布,西方金世界中,他们已经第一个种下了生命之树。该树,被放置在以往联盟与灭世一直争夺的火山岛上。这一举动,也充分的表明了imgod的态度——称霸全服!一夜之后,心灵第二个放下了生命之树。

  虽然是意料中的事,广大新成员在得知这个消息后,还是有一些遗憾的。特别是imgod成员事后在论坛上那种飞扬跋扈的嚣张气焰,更令广大心灵人感到压抑。即使是不了解历史的新成员,心里都很清楚,imgod一定会成为心灵未来的敌人。在第一轮的较量中,我们已经处于下风了。所幸的是我们之间的差距只有一天,我们也有了自己的生命之树,这棵树被冠以了开心的名字“Haha”(imgod甚至为了这个名字而嘲笑我们),大家为有了属于自己的城市而感到激动,会内一片欢腾,内阁也都感到很欣慰。为了这棵树,大家已经付出了太多,这棵树是全心灵团结的象征。大家现在最大的愿望,就是去看看属于心灵自己的树。可是,haha四周的练级点的怪物等级相对比较高,在等级较低的情况下就前往,会耽误升级。由于树刚被放下,暂时是关闭状态,一旦开放就有可能导致敌人进城,破坏城市的发展。所以,建议大家都要在阿甘或别的什么地方,练到22级,去haha才比较合适。为了满足一些强烈要求过去的玩家,由在haha的人召唤过去,或者在联系好一批人过去后,短暂的开城,集体移民过去。

  终于,在经历了一番磨难后,我也终于到了22级。离开了阿甘之环,离开了泰兰斯大陆,所有心灵人心中的圣地——Haha!张开怀抱迎接了我。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:15
3.6  破敌于日客死埋异乡

  辽阔而荒芜,这就是魔剑世界中的沙漠。耳边回响着富有异域风情的曲调,眼前是茫茫而无际的沙海,谁都会被这里的风景所吸引,为她着迷。不过,今天的这里,最吸引人的,还是所有XLer心中的圣域,伟大的心灵首都——“Haha”。

  当我的北方野蛮人刚到达这里时,整个都城的建设才刚刚开始。除了生命树之外,并没有太多的建筑。但每个心灵人都坚信,用不了多久,这里就会成为繁华的都市,成为整个魔剑西方金世界的中心。

  由于早在内测最后一个版本里,心灵就在Haha所在的位置上种过实验树,所以对Haha四周的情况也是比较了解的。一批批的心灵成员,组织在一起,奔赴各个练级点,努力的练级、打钱。作为人事部的工作人员,我需要更多的和新成员们接触,观察他们的表现,分析他们的个性,发现他们的能力。在这个过程中,我尽可能的和新人们摸爬在一起,同时一些新的成员也令我留下了深刻的印象。

  由于外测刚开始时牛头人、人马和鹰人三个种族是不能选择的,所以极少数的一些因为BUG而选择了以上几个禁止种族的人就显得异常特别。其中有一位名叫“牛牛牛”的牛头人,总是爱在艾克城附近活动,所以很快就和心灵的人打成了一团。牛牛牛性格比较随和,所以不少心灵的成员都希望他能加入心灵,牛牛牛也多次表达了希望加入心灵的愿望。当时心灵对新成员有着一个规定,加入心灵的成员必须要练一个带“心灵神殿”后缀的人物(从必要性来说,这条规定是很有作用的,但在当时却一定产生了争议。)。牛牛牛虽然希望能加入我们的集体,但也舍不得放弃那个十分难得的牛头人,所以一直没有下文。根据这个特殊情况,内阁开会后决定,破例允许“牛牛牛”在没有带心灵后缀的情况下加入心灵。他也成为了仅有的不带“心灵神殿”后缀的两名心灵成员之一。

  随着时间一天天的过去,haha的规模也在日益扩大。在广大会员的努力下,一座座城市建筑拔地而起,铁匠铺、银行、旅馆……haha显现出一片生机勃勃的景象。我们在放树的速度上已经落后于imgod了,所以大家都希望在城市建设和科技发展的速度能赶上并超过他们。另一方面,大家也意识到,在经济和科技的竞争中,我们也许落后的还不多,但敌我方人物等级的差距则越来越大。虽然,心灵的成员人数要远远超过imgod和魅影,但我们的人物大多还只是2、3星时,他们已经有一批4星的人物了。这意味着,在单兵作战能力上,我们已经被远远地甩在后面。在这样的压力下,大家更加疯狂的练级。艾克城、艾克营地、神殿遗迹、沙漠地龙区、沙漠巨人营地……这片黄色为主调的大地上,到处有心灵的成员在努力拼搏着。

  我很清楚,imgod有着强大的战斗能力。他们是十分可怕的敌人。所以,我对前期心灵的局势并不乐观。正如枕头所说:“前期做好给大同破几个城的准备。”但,我,还有广大的内阁,所有的心灵人,都有着一种十分乐观的精神。不知为什么,我们是那样的自信,相信胜利一定是属于我们的。这也许就是“心灵精神”的一种体现。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:16
3.7  谈笑灰飞如烟灭 残墙下画夕阳

  魔剑中所有人物的实力除了依靠等级,更重要的一个因素就是各种技能的学习情况。而在游戏所能提供的各NPC职业导师那能学习到的技能都比较肤浅,难以得到高深的本领。若想专研并完全掌握某种技能,充分发挥它的能量,就必须依靠玩家自己建设各种导师建筑,升级各职业导师。但由于这项工作的投资额非常的巨大,个人或小集体显然是不可能实现的。在游戏的初期,这也成为了各大公会之间比较实力的另一种重要的途径。

  在完成心灵首都Haha的初步建设后,争取抢在imgod之前,迅速的建起心灵的各种导师建筑便成了当务之急。当时负责心灵内政的,是Santos。相信大家不会忘记那个一直站到树下的,名叫“欢迎来到魔剑”,被大家戏称为“地主”的红皮盗贼。从haha的树放下那刻起,这个盗贼就几乎一直站在那里,寸步不离。也许有人会说他那样一定很无聊,但作为一个比较了解他的朋友,我完全可以感觉到,那一时期,他的心里是充满了激情,生活也是十分充实的。因为,如今的心灵已经不再象曾经的内测时期,需要依附于联盟发展。现在,就仅仅依靠心灵人自己,就完全可以建起一座,乃至许多座全服务器最大,最有影响力的城市。虽然他25级后经验就再没加过,但他的心里却是比任何时期都快乐,这种因为满足和希望获得的快乐,是其他任何事情无法比拟的,我为我的朋友感到高兴。

  另一方面,我也不会忘记我们的“老朋友”,未来的竞争对手——灭世狂舞。一天,我抱着学习建城经验,同时也了解一下他们发展情况的目的,在5服中央土世界建立了一个人物:“心灵敏源心灵神殿”。就这样,我用这个等级只有1的新人,大摇大摆的移民到了灭世的首都。到了那里,我发现这座城市确实宏伟。haha已经是当时西方世界中名列前茅的大城市了,但比起眼前的这种都城,却还有不少的差距。一座座商铺整齐的排列着,鳞次栉比;远处巍峨的城墙环绕城市四周,箭楼和塔台有规律的排列在城墙旁;城内往来着各色人等,有灭世的,也有不是灭世的,各自忙着自己的事……整个城市显得繁华、威严、兴盛。一个帝国都市的模样已经基本出现。我看到这番景象,即胸中敬佩,又心有忧虑。同时,另一种愿望也在我的心中涌起:何时自己也能建起一座这样的城市。

  我奇怪的后缀自然会引起别人的注意。果然,一名灭世的会员走到我的面前,问道:“你走吧,挂这样的后缀会被杀的……”又有一个人在旁边问:“你们心灵也到5服来了吗?”“可能是进错服了。”他的同伴猜测着。我还没来得及回答接下他们的话茬,一个老魔剑玩家认出了我,就在公会频道喊了起来。之后,灭世会长天书找到了我,在得知我来的用意后,他向我介绍起这座由他一手建立起的都城,兴奋自豪之情,溢于言表……

  之后,我向Santos大致介绍了灭世城市建设的情况,他也开始进一步规划发展城市规模。很快,第一座实验性质的导师建筑法师塔被建立起来了,心灵进入了发展导师的重要环节。(不久后,这座法师塔就让心灵发生了重大的人事变动。)公会发起了号召,大家又进入新一轮的疯狂打钱行动中。由于此时心灵的成员已经基本都转移到了东沙漠一带,虽然haha附近的资源比较丰富,但心灵的会员数量实在庞大,练级点紧缺的问题也越发明显。在这种情况,一些矛盾也突显出来。其中有种现象最为明显:一个心灵会员上线后在haha树下用公会频道问哪里有练级的队伍,往往会半天都得不到答复。一般老成员,因为熟悉的人比较多些,自己认识的朋友也多,碰到这样的情况比较少,新成员遇到这样的问题就显得频繁的多。一般情况下是因为队伍满了,队里的人就懒得答应一下,而事实上对公会内部的团结是有不好影响的。后来,人事部和公会内阁商议后做了决定,要求各个队长在遇到这样的情况后,必须及时的给人一个答复,即便没有位置。后来,这个决定落实的情况还是比较好的,但根本的人多怪少的问题还是没有办法很好的解决。

  人事部在完成了新手村的工作后,原以为状况会有改善,上文提到的情况再次给我们施加了很大的工作压力。当时人事部的主要工作人员:天丛云、麻仓叶、stranger、剑心、我,再加上枕头、暗月、铃音(当时叫“大象的脚趾”,就是以前的蓝蓝)基本都分散在各个队里,进行协调,但人手还是不够。在这种情况下,一些能力比较强的新人就开始自发组织起来,找地方练级、打钱。其中令大家印象比较深刻的就是Gantz,他申请了加入心灵,由于一直没有练带有“心灵神殿”后缀的人物,所以人事部一直没有替他备案。但他成功了行使起了一名队长的职责,开始带着一队新人在haha附近打钱。与众不同的是,他总爱在公会频道里不断更新他们打钱的数目。也许,他们打得不是最多的,但他们“上镜”的次数一定是最多的。这个队伍人员虽然不是很固定,Gantz给他们的队伍取了一个固定的名字——“Gantz队”。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:16
第四章  定风波石破天惊

4.1  沙峰峦叠卷黄风随闻哼吟却无情

  “我们崇尚心灵的力量。”这并不是一句简单的口号,每个心灵公会成员都在用自己的行动去体现这点。导师城的建设再次调动起广大心灵成员的积极性,心灵成员从个人的角度看,都没有很好的装备。但在当时,心灵城市在科技的发展上一直没有落后于imgod公会。由于我当时的工作性质,加上新成员都比较信任我,所以经常担任会费的征收工作。一次,内阁要求我在下午4点前完成会费征收工作。我在2点就开始了准备,和各队进行协调,争取通知到每个人。4点,在haha的树下,每个队长秩序井然的上缴了他们的会费。多则几十上百万,少也有十几万。更有的个人也主动找到我,把自己的积蓄上缴,甚至一个号里的钱掏光了,再换另一个号。最令我印象深刻的,是ken。他当时基本是同crisdina、jiajia一同练级打钱。那天,他代表三个人一下就交了100万。交这笔钱时,他不带一丝犹豫,一丝吝惜。这些一直被部分内阁认为“难以管理”的“问题会员”,一下就为公会贡献出全部。那天,我一共收取了数百万的会费。这在大家等级普遍还不高时,是十分可贵的。心灵当时之所以能保持最快速的发展,正是因为我们有如此强大的经济力量以支持。那时,我更加坚定了这样一种信念:无论对手多么强大,我们一定是不可击败的!

  很快,Santos在心灵首都haha建起了一座实验性质的导师建筑。因为心灵的前身是一个法师公会,会里法师职业的人物比较多,所以法师塔被选择成为心灵导师建设的开始。同时,公会承诺,在公会完成对心灵导师建筑的建设和职业导师的升级工作后,将会作为一种福利对心灵广大成员零利润开放,甚至是免费开放。在得到这样的消息后,心灵会员们更是十分振奋。大家相信,公会的优越性,将会在这里被充分的体现。

  在享受技能训练福利前,公会的一些商业性建筑发展逐步成熟。这意味着,公会开始有能力为广大会员提供各种装备了。这对大部分还“缺衣少用”的心灵成员来说,确实是天大的好消息。但比起庞大的心灵成员基数来,公会的装备生产能力还是不足。虽然内政部加班加点,疯狂赶工,但显然还是杯水车薪。再加上准备应对未来战争的需要,公会开始了资金和物资的储备。在此期间,心灵作为当时整个西方金世界规模最大的公会,仍不断有自由人申请加入心灵,其中,晨光战队的加入受到心灵管理层的大力欢迎。晨光战队是由7名在北京同所学校中,住在同一栋宿舍楼里的同学组成。由于他们是现实里的朋友,整体协同的效果会非常好。之后,他们发展成为了心灵的重要力量——CG军团。

  在公会规模迅速扩大后,原有管理体制已经无法很好的起到力量的效果。提高管理效率,增强管理手段,成了心灵必须要解决的问题。在这个时候,需要有一个专门的职能群体,能更加深入普通会员,更加了解新会员,帮助他们更好的融入心灵这个群体。协助内阁,完成对个体会员的管理,彻底解放内阁,并提高内阁效率,让内阁工作更有针对性,不用整天再因为处理个别会员的事而浪费管理资源,可以专注于公会整体工作的安排和战略策略的制订。这个介于内阁与普通会员之间的职能层,就是军团。

  心灵军团体制的建立和改革,势在必行。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:17
4.2  何故蒙头披囊甲天下

  我身为人事部的管理层,发觉新成员转为正式成员的工作给我们很大的压力。以几个人组成的人事部来面对几百名焦急等待着成为正式成员的广大心灵预备会员,实在有些力不从心。为了防止违反心灵规章的事件发生,内阁和人事部一直都在严格执行新成员转正制度,提高心灵的门槛。我自己是2002年11月提出加入心灵成为预备会员开始,直到2003年2月才收到转正通知,成为正式会员,等待了近三个月,心灵中还有不少人预备比我还长。但到公开测试后,新人大批量的涌入,对预备会员象以前一样漫长而细致的观察了解已经不可能了。人事部简化了所有的转正手续,开会,一下提出一份十几人名单,大家讨论,没有问题就安排转正。事实上,我心里非常清楚这样做显得比较草率,但我们也没有其他更好的办法了。转正人员名单通告由开始的每一周一次,到后来的每五天一次,再到最后三天就出一份通告。越来越多的预备会员成为了心灵正式的一员,可喜的是后来在他们中间,出现许多未来对心灵发展起到重要作用的人物。

  那时,心灵最早有内测时期建立的圣雨、恶魔两大正式军团,接着铁血军团是心灵的第三军团,直接由人事部负责和管理。实际上,她就是新人团。所有预备成员都先去这个军团中备案,军团又接纳了另外的新成员后,相对的教老成员由这个军团调往其他正式军团。但正式军团只有2个老的,越来越多的人离开了铁血团后却没有军团接纳他们。由于当时大家对游戏的认识还不够深刻,所以军团的管理工作没跟上。事实上,军团制度具体如何执行,所有人心中都没有答案。对于这样一个新鲜的事物,我们需要在摸索中前进。我们都很清楚对现有军团进行改革以及组建新军团的工作迫在眉睫,然而大家都没勇气出来组建新军团。逐渐,在我的脑海中形成了一个念头,组建一支新的军团,探索一下军团的管理模式。

  我找了个机会和会长枕头好好的谈了谈,提出了我的想法,为将来大规模发展心灵军团制度摸索出一条路来。枕头十分支持我:“尽管做,我全力支持。”这样,我鼓足了劲,开始了新军团的组建工作。当时,我很清楚,这对我个人能力将是一个十分重要的挑战。对未来的成功我充满自信,但这条路也一定会是坎坷曲折。

  在成员名单上,我并没有花太多的功夫。除了从少数其他军团抽调来的,大部分都是外测后加入的新人。这些新人,也是我随机进行选择的。不久后,一份17人的名单被提交到枕头那里。他们是:KEN、不是我的错、沧海笑、在天涯、土豆丝、林玄、jiajia、crisdina、非常经典、五月天、烽火烈炎、缘涯、牛牛牛、箭十三、小小宇、飞弹仔和我。这样,一个新的军团诞生了。大家习惯亲切的称为四团。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:18
4.3  不叫蹉跎伴余生

  随着时间的推移,imgod的成员已经逐渐形成一定的战斗力。他们在等级和技能上领先于我们,也使得心灵及其他六服公会承受着比较大的压力。imgod会长大同,几乎每天都会带着他的人,在整个魔剑西金大地上肆意杀戮,心灵的练级队伍也经常遭到他们的袭击。新军团的使命也就是为了加强心灵的作战能力。大家都相信,大规模的战斗不久就会到来了。但谁也没有料到,它来的那样快。

  心灵是西金世界中规模最大的公会,自然是树大招风。imgod精心策划了一次对心灵首都Haha的大突袭,令广大心灵人难以忘记。

  那天,大家都在各自的练级点练级打钱,突然公会宣布在心灵都城Haha紧急集合。我急忙组织四团其他成员赶往Haha,集合在生命树下。当时的Haha已经初见规模。各种各样的城市建筑坐落生命树的四周,但城市外围的防护墙还没有建成,缺乏必要的保护。暗月宣布,已经发现imgod组织了一支几十人的队伍正杀奔Haha。当时我心里既是激动,也有紧张。身边那些才开始玩的新成员们没有经历过任何大战,则更是兴奋不已。事情来的突然,所以并没有太多的时间用来交代情况,指挥部只是要求大家迅速的整队。但这里的绝大多数人都没有任何的作战经验,命令下达后便是一片混乱。有的喊:“谁组我啊!”;有的赶紧跑往银行换装备。速度快的几队,已经开赴了指定的作战地点,而更多人还呆在树下,不知所措。我一边向队里的其他成员说明一些作战要领,一边和其他队伍一起来到Haha城外东北角等待敌人的到来。刚刚加入CG尚没有统一挂上心灵的后缀,他们的斥候大灰狼(CG-H)在边上喊着:“敌人就过来了,大家准备啊!”huki双开着他的术士和牧师,问我:“到底用哪个打仗?”……就这样,心灵集结了近百人,却迷茫的等待着敌人,战斗充满未知的迷茫和恐惧。

  “敌人出现了!”北方的沙漠上黄雾蒸腾,大批的黑影出现在我的视野中。imgod的行进速度非常的快,指挥部刚发出作战的命令,他们已经冲到了我们的近前。就在这关键的时刻,我的机器突然一卡,便一动不动。好长时间,画面就定格在那里。当时,我着实是心急如焚,也弄不清楚战斗的情况如何。终于等到游戏不卡后,自己已然倒在了战场之上。死后被传送到树下,发现已经有大量的心灵成员阵亡被送到这里。而城里还有一些人没能组织起来,没头苍蝇那样到处乱转,甚至连作战地点都找不到。很快,城北的防御被imgod击溃,大批敌人涌进了城内。剩下的,自然又是一场屠杀。死亡迷雾还没退的我,再一次被杀。这下,终于被传送到了废墟……

  利用队伍频道和公会频道,我了解到imgod的集中突击很有效,心灵的防御一触既溃。不过,令人奇怪的是,很多人在敌人冲锋后就莫名其妙的卡下了线,有人开始怀疑imgod利用了不正当的手段。在废墟里的心灵成员们显得有些灰心,不过更多人则显得很不服气,包括我在内,很希望能再接触一次,不要这样没有交手就结束。斥候回报:imgod在攻占了Haha的生命树后并没有撤退,而是集结在树下,仿佛等待着我们前驱。指挥部也迅速下达了新的命令,开放了城市“心灵A”作为新的集合点。心灵A位于Haha的西南方,距离很近,战斗之前,这座城市一直处于关闭状态。她的存在,是高度的机密,作为Haha的卫星城,她的重要性也在这次战斗中得以体现。

  等我们赶到了心灵A,发现Blood、十字军在内的其他兄弟公会的援军也已经到达。不过,此次的集结速度仍然很慢,再次暴露出心灵成员作战经验不足的重大弊病。我当时就在想,这支队伍想做到训练有素,还需要花很大的功夫。

  经历了漫长的等待,队伍终于集结完毕,开始往Haha进发。兵临城下,大家心中都怀着复仇的心理,所以战斗的欲望异常强烈。很快,我便能看到集结于Haha树下的imgod队伍,他们整齐有秩,严阵以待。心灵的战士们早已经压不住胸中恶火,不等指挥部下达进攻的命令,就已经有部分队伍冲向敌人了。战斗总指挥暗月看到这样的情况,知道没有办法再等待下去,只好发布了全力进攻的命令。

  心灵的成员们潮水一般冲向敌人,只想能把敌人一举击败,一血前耻。我带着四团的队伍,跟随着大部队也冲向敌人的阵地。只看见,一时从对面飞来无数光束——主教的圣罗恩之怒;元素使的电、火、冰群体魔法;圣徒的各种削弱和屏蔽……顿时,大批大批的心灵战士就倒在了敌人如此强大的火力下。本来四团前方还有不少我们的部队,仿佛在一瞬间就被放倒。我感觉到正面冲击无疑是送死,就急忙从侧面绕过去。再一看,四团的队伍里只剩下我和烽火烈炎两个野蛮以及另一名战士了。另一侧心灵的战士仍在不断倒下,而imgod方在其众多牧师的强力支持下几乎没什么伤亡,眼看取胜已经没什么可能。正巧,看到imgod队伍中有一名叫“Ajin”的矮人战士正在高喊着“1111111”、“2222222”指挥着战斗,我知道那人就是imgod的会长“大同”。这时,我做了个决定,即便是送死,也争取杀掉他。就这样,我们三个人从侧面冲进了黑压压的敌阵。由于此时imgod的成员正专注于来自正面的战斗,没有注意到我们冲进了敌群。就这样,我冲到了大同的面前,举斧便砍,几斧下去,敌人反应过来。我只看见,眼前一片灿烂,不知道多少魔法打在我们的身上,瞬间就再次被送回了废墟……

  Haha一役充分暴露了心灵存在的诸多不足:人员普遍等级偏低,大多数成员缺乏战斗经验与技巧,队伍整体协同能力差等等。虽然内阁对失败的结果都有思想准备,但败得如此得惨烈,还是出乎了大家的意料。

  事后,论坛里充满了imgod嘲笑我们的声音,此一役确实是所有心灵人都会铭记于心的耻辱。如果当时imgod的科技足够高,研究出毒环的话,Haha恐怕就要被摧毁了。枕头对我说:“我们必须要做好被大同拔掉几个城的思想准备。”看来,危机确实就在眼前。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:19
4.4  回想纵横二十载求胜?

  在此之后,imgod又接连袭击了十字军、Blood、银色羽翼等公会的城市,皆获得了胜利。在这样的形势下,早在预计中的西金世界联盟终于成立了。包括心灵神殿、十字军、Blood、银色羽翼和御剑流在内的五个公会走到了一起,共同承担起对抗战争狂人大同的重任。由于imgod坚持的“无差别PK”政策以及肆意攻击、“收割”自由人,掠夺他人的行为,使得越来越多的人愿意和联盟走到一起,为击败疯狂的imgod而努力。

  在外部,我们获得了非常好的环境,但在内部,心灵的高层也发生了一些变化。内政部长Santos在心灵首都西北侧建立的导师建筑,由于位置没能把握好,影响了后期城市防护墙的建设。最后,整个Haha建好城墙后,西北一角还留下一个空缺,无法弥补。这样,使得整个耗资巨大的首都防护墙工程建设失去了意义,Santos主管的内政部及其本人都遭受了一定的质疑。再加上其他一些变故的影响,Santos宣布辞职。之后,内阁任命铃音接替他,成为了新一任内政部长。铃音上任后首先要做的,就是迅速建立起心灵自己的导师城。此时的Haha已经拥有比较大的规模,尤其是因为拥有巨大的消费群体,城市的商业极为发达,公会也得到了巨大的税收作为财政支持,心灵的导师建设及升级维护都处在全西金世界的前列,整个公会的科技发展也处于领先的位置。心灵有足够的财力来支持一场大规模的战争,但广大会员的作战能力如何得到提升,也成了当务之急。

  当时,四团的作战成员达到两队以上。在我的要求和公会的支持下,位于冰岛的心灵城被命名为“心灵神殿冰岛分部”,并交由四团管理。也是因为这个原因,在一次团内部会议上,四团被大家命名为“冰岛军团”(BD军团)。在军团组建前期,我已经对四团的发展方向做了规划。四团不仅是一个作战的单位,更是一个独立的实体,在战场上能独当一面,独立完成任务。战场外也是个独立的经济体,在物资、装备上能做到自给自足,甚至可以支援公会。我选择了在城市管理上比较有经验和想法KEN担任副团长,负责城市的建设的维护;另一名副团长我选择了不是我的错,因为他个性随和,和大家都有比较好的关系,我希望他能起到调节军团内部气氛的作用。在得到内政部500万的经济支持上,我们开始建设冰岛的城市,从此,四团就在冰岛扎下了根(从后来的实际效果分析,建设过多的城市,一方面增大了公会的充分投资,造成了浪费;一方面也分散了城市的消费群,导致公会后期经济陷入困难;更重要的是,过多的城市,也使得公会承担的防御压力增大,客观的说,这样政策是失败。)。

  建设冰岛,所有四团成员的热情是极其高涨的。我至今还清楚的记得军团第一次组织集体打钱的经过,我们在冰岛分部周围转了一圈,寻找好的打钱地点(怪物身上携带的物品更加值钱)。在这个过程中,我们找到了一个比较好的点,结果看到胧月虚无和逍遥子陵两个正在那练级。当时,我对冰岛还很不熟悉,就和他们两个商量,希望他们能给我们让让位置。他们马上把位置让给了我们,自己又重新找地方去了。就这样,我们一队人,在那里花了4个小时,打到了200万魔剑币。

  作为新成立的军团,四团带有更多的试验性质,从我个人出发,是希望通过组建这个军团,为将来在公会大力改革和推广军团制度提供一些经验。我认为,这个过程应该是循序渐进的,可惜,外部的环境已经没有足够的时间来等待我提供经验。在环境巨大的压力下,在铃音的大力倡导下,内阁开始改革尚未成熟的军团制度。原来的圣雨和恶魔两个军团宣布解散,重新组建一团和二团。一团以CG战队为班底,被更名为晨光军团(CG军团),CG战队队长小金子担任团长;二团由铃音担任团长,以参加过内测的老成员为主。在二团中,时任的会长枕头和副会长暗月修罗变成了普通的军团成员,出现了管理成员混乱的现象。

  一团和二团组建后,迅速成为了公会主要的战斗力量,此时的心灵成员,等级也得以提高,越来越多的人具备了作战的能力。在此后的一段时间里,心灵及西金联盟几乎每天、每时、每刻,都在西金大陆中与imgod进行着激战。从屡战屡败,到鲜有胜迹,再到勉强做到势均力敌,每经历一次战斗,我们都会有一定的提高。虽然,每次战斗后,imgod的人都会在论坛上帖上战场上联盟战士遍地横尸的截图(由于人物死后会留下一个十字架的坟墓形象,所以被人们成为“插牙签”),并加以嘲笑。但我们作战技能却在不断增强,心里的自信也越来越足。大家都很清楚,在“毒环”没有被建造出前,所有的战斗都只能是“演习”,生死的较量,是在未来。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:20
4.5  江山未改两鬓白岁月依旧人憔悴

  Gantz是一名非常有性格,个性鲜明的心灵人。他在外测后加入心灵,从头至尾也没练过什么小号,一直用着他那个没有带心灵神殿后缀的高大圣堂武士。他有比较强的组织能力,早在外测初刚加入心灵时,就独立弄了个“Gantz队”打钱。此时,铃音因为比较强的工作能力及热情,在公会占据了越发重要的地位。在他的提议下,原来的预备成员团“铁血团”被改制,成为了一支新的军团——三团。该团的团长,就是Gantz。三团也以他的名字命名,被简称为“G团”。(以个人名字命名军团,是从二团开始的。当时,二团叫做“铃音团”。)Gantz是心灵中特立独行的代表,个性张扬的典型人物。而三团,也成为了心灵新成员最集中的一个军团。

  在这个阶段,心灵在imgod盘踞的火山岛上种下生命树,作为攻击敌人的跳板。在此之后,西金大陆上的战事也从沙漠大陆、龙区、中央大陆、冰岛等地蔓延到了火山岛,这敌人的老巢。而西金联军也开始越来越多的主动出击。一团、二团、三团、四团及其他队伍,不断地向imgod发动攻击。联军的反击,已经开始。

  但在这个关键的时刻,我却接连遇上了两件不顺心的事。一天,我在冰岛放下了一个新的铁匠铺,准备控制生命之树给这个建筑加无敌保护。(在魔剑的世界中,生命树可以为一定数量的城市建筑施加无敌保护,这样,敌人就无法破坏这些建筑。但生命树一旦被种下毒环后,其本身的无敌效果在毒环起效后将会失去。这个时候,生命树将可能会摧毁。如果生命树被摧毁,其他建筑也就失去了无敌的保护。这样,整个城市将会摧毁,彻底沦陷。)但在过程中生命之树突然枯萎死亡!我一时还没发现,Crisdina正在我的身边。她看到后,高呼一声:“啊!树怎么死了!”我回过头来一看,顿时心从头凉到了脚,傻在了那里。这棵心灵冰岛分部的生命之树,这棵所有四团成员心中的神圣之树,就在我的手里,这样莫名其妙的失去了活力。看到枯萎的生命树那残缺凄惨的样子,在电脑屏幕前的我是心痛不已。懊悔、自责、不解、痛苦、伤心……各种心情交织在我的心头,眼泪差点流了下来。

  crisdina也十分着急。我相信,每个心灵成员,尤其是四团成员,听到这个消息,都会十分难过。购买一棵生命树的种子,需要300万魔剑币。给她升级,每周维护,都需要大量的资金。而这些钱,都是心灵成员,尤其是四团成员辛辛苦苦省下来的。想到这些,我感觉自己是个十足的罪人。不过,现在首先要做的,是赶紧在生命树原址,补种上一棵新树,避免这个地点被其他人占据。我赶紧联系暗月,和她说了事情的经过。不久后,暗月风风火火的赶到了冰岛。一见我:“你怎么搞的?!……”也许想骂我一顿,但想想也就算了,赶紧跑过去种上了新树。我则是感觉无地自容。新树被种上,暗月叮嘱了我几句,就离去了。刚走,四团的副团长KEN得到消息,也赶了回来。看到这副景象,自然是心酸难受。毕竟,为了建设这座城市,他的付出最多。而我,就恨不能找个洞就钻下去,谁也不好意思见了。因为新树需要一定的成长时间,而那个过程,所有的建筑是没有保护。我就傻傻地站在冰岛的新树下,守护着这里。crisdina则一直陪在我的身边,一边劝我,一边和我聊着天。事后想起来还后怕,如果当时敌人正好利用这个机会前来袭击我们,哪儿能抵挡得住。

  事后,我去找负责公会纪律奖惩的暗月,向她要个处分。公会的内阁认为这是个意外,不用处分我了,但我心里很是过意不去,便硬是要了个撤除公会职务,降为预备会员一个月,另加500万魔剑币的处罚。在公告发出后,感到意外的是,众多的心灵会员不但没有责怪我,反而是安慰我,鼓励我,甚至认为处罚过重,要求减轻。由于500万确实不是个小数目,还有很多人表达了帮我交一部分罚金的想法。大家一致的同情,让我深深感动,心灵这样的集体,怎么能不叫人爱她呢?

  这件事后,好运还是没来眷顾我。在外测开始后,出现了不少成员的游戏ID卡号,不能使用的现象。结果在已经过去近一个月后,我的野蛮人——“Min 心灵神殿”突然被卡了。我很清楚,公会的毒环即将被研究制造出来,而我的主力战斗号却在这个关键时刻卡了,将极有可能影响我参加这些重要的战斗。并且,我的那个号上不去,冰岛城市建筑的管理权也浪费了。这件事发生后,我再次感到了心灵这个集体团结的力量。因为经历过几次战斗,我意识到了牧师的重要性,所以这次,我练了一个矮人牧师。四团的一些成员放弃了自己练级和打钱的时间,专门来带我的新人,让我能够早日参加战斗。就这样,在大家的帮助下,我魔剑外测后的第二个人物:“Minyuan 心灵神殿”很快长大了。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:21
4.6  大梦帝王当有吾辈名

  牧师是一个纯辅助性的职业,个人是没有任何战斗力的,练级也完全需要朋友带。矮人牧师的优势主要在于他强大的防护能力,使其具备比较强的战场生存能力。而牧师的主要职能就是在避免自己死亡的前提下,在战场上尽可能减少我方人员的伤亡,同时,牧师具有强大的辅助魔法(Buff),能够为自己和他人施加提高各种属性能力的魔法。由此可见,牧师的重要性不言而喻。

  魔剑是我经历过的,对练级要求最低的网络角色扮演类游戏,这也正是她的魅力之一。没几天,我的牧师Minyuan 心灵神殿到了3星,被大家带了冰岛更高等级的怪物群那练级。那天,我和枕头、甘道尔夫等人一起在冰岛的亡灵祭坛附近练级。那已经是晚上11点多钟了,因为我的等级比较低,所以也帮不上什么忙,就躲在边上的一棵树旁。过了一会,我们的练级队伍突然遭受了袭击。一队imgod的人悄悄来到我们附近,突然发动了进攻,他们配合默契,训练有素。我等级低躲在旁边看,他们全部是RA-X(某一个字母)的形式来取名的。这就是imgod引以为傲的精锐主力战队——RA战队。在作战的过程中,他们充分体现出了一支优秀战队的品质,快速有效的袭击了我们。虽然我们进行了抵抗,但因为没有准备,同时战斗力上存在差距,还是在较短的时间内被全部歼灭,这是我第一次与RA这支神秘的队伍接触。当时,心灵的一团CG军团,也模仿了RA的模式,组织了一支战队。战队的特点,是其中的成员都应该具备比较良好的心理素质、严格遵守纪律的品质、出色的个人作战技巧以及与其他人配合的意识。战队中所有的人物职业都是根据作战的要求设置和搭配的,有很明确的目的性,也正是这些原因,战队的战斗能力是一般队伍无法比拟的。而统一了取名方式,全部采用军团或战队字母简称加上代表自己的字母这样的形式,一方面能体现出气势,在战场上给敌人心理上以震撼;更重要的是方便队友使用召唤魔法(一种能把其他人召唤到施法者身边的魔法,一般医系的职业拥有的技能,十分重要),让部队能快速集结。CG作为心灵的主力战队,也采用了这样的取名方式,应该说,这种取名方式,也是魔剑所特有的。因为,团体的重要性,玩家会完全放弃自己所谓的个性,把整个集体放在首要的位置上。无论是RA还是CG,也许其中的某个成员并不为大家所认识,但这个自己名字上所挂的公会后缀,给玩家深深的烙印,甚至会让敌人畏惧。我当时就想,应该让冰岛军团,也成为这样一支令人畏惧的队伍。

  四团在经济建设上比其他军团走得更早,所以,城市的一些配套设施比较齐备。在组建时,我们就提出一个愿望,就是所有四团成员所需的一些基本的装备,都能由军团提供。当时KEN负责冰岛的魔法道具店,疯狂的生产首饰、魔法杖等魔法道具。大量的进行囤积,以备战时使用,之后,我们挑选了近百件道具,先后向四团和所有心灵成员进行派发。可以说,我们先尝到了独立发展军团经济的甜头,其他的军团,也先后表达了能独立建城的愿望。

  历史的车轮不断向前,2003年5月下旬,心灵和imgod的毒环先后被生产出来。这意味着,我们期待已久的世纪大战,即将展开。论坛上,imgod的气焰也越发嚣张,大有一举歼灭六服所有反对力量的味道。而西金联盟一方则精心做着计划,应对这场生死的较量。结果确实引发出了一场世人为之震撼,网络游戏史上最大规模最精彩的一次国战。我们相信,我们能够胜利!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:22
第五章  满江红龙争虎斗

5.1  兵临城下 铁戈见踏碎山湖

  此时,心灵拥有着400多名会员,200多个高等级作战ID,已经成为了联盟中对抗imgod的主要力量。所以,我们也预计到,imgod将会选择心灵作为首先打击的对象。果不其然,2003年5月20日,心灵首都“Haha~~”与四团所在地“心灵神殿冰岛分部”接连被种下毒环,imgod正式向心灵宣战!联盟方也毫不示弱。次日,我方在imgod首都及其导师城同时种下了毒环。魔剑外测后第一次大规模战争,宣告爆发!

  毒环被种下后,在毒环被种下72小时内,被宣战方可以选择一个自己认为最合适的时间应战。时间一到,毒环就会发作,导致生命树失去无敌保护。同时,毒环自身也会失去无敌保护,可以被摧毁。如果应战一方没有选择具体的时间,那么将会被默认在毒环被放下72小时后发作。

  西金联盟经过讨论,决定在5月23日下午引发imgod在心灵神殿首都Haha~~种下的毒环,若干小时之后,引发另一个在冰岛分部的毒环。而imgod在得到消息后,也将其首都和导师城的毒环的应战时间选择在5月23日的晚上。看来,大同下了决心,要在一天内就确立战争未来的走势。就这样,2003年5月23日,十分幸运的成为了魔剑历史上最重要的一天,历史的轨迹将在这里,留下异常深刻的痕迹。

  战前的几天,整个西金世界的气氛都是非同寻常的沉闷、压抑,大家怀着焦急、紧张的心情,等待着那一天的到来。公会也在利用最后的时间,精心的为23日的大战做着准备。5月22日晚,公会组织了CG军团、二团、G团和冰岛军团以及一部分精锐力量,来到了位于火山岛的imgod首都,执行一项十分重要的任务。他们由铃音和暗月带领,被要求必须在当天晚上,成功地拆毁围绕在这座帝国都市外围的某一处防护城墙。这项任务能否成功,对第二天的战局将会产生重要的影响。如果我方能成功地完成这一任务,在次日针对此城的进攻中,将可以利用这一缺口,突入城市内部。这样,可以大大降低我方在进攻imgod首都时的人员伤亡,大大提高了我们夺取这座象征着imgod霸权的都城的成功系数。每个心灵人心中都十分清楚此役的重要意义,但大家更加清楚这项任务的危险性和极高的难度。100多人,怀着必胜的决心,在夜色的掩映下,悄悄地来到imgod一侧城墙地周围。

  很显然,imgod完全没有料到心灵会大胆地在战日前夜,到他们的眼皮底下拆城墙。也许他们还在为明天的战斗充分休息,我们并没有遇到强有力的抵抗,就成功的控制了这座城市。其间,少数imgod也组织了几次反扑,妄图击溃我们的部队,但因为敌我数量悬殊,始终没有能夺回imgod首都的控制权。直到次日临晨,心灵的特别行动队成功的完成了这一重要的任务,在imgod首都北测的一处城墙打开了一个缺口。之后,部队开始有秩序的撤退。

  事后证明,这天晚上的行动,不仅在第二天的战斗中体现了它的现实意义,更鼓舞了广大心灵和盟军战士的士气,也成功地打击了imgod一方地嚣张气焰,会员都很佩服这一英明决策。

  所有西金世界的人们,无论是心灵、血烟、御剑流、银色羽翼、十字军的成员,还是imgod、魅影、永恒传说的成员;无论是西金联盟还是imgod及其同盟;无论是参战的双方还是广大的自由人,都经历一个不眠之夜。龙争虎斗,到底孰强孰弱,明天就将见一个分晓!
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:23
5.2  缨似火 剑气如霜映射穹庐

  等待5月23日到来的过程是漫长的。无论是西金联盟方面或是imgod及其盟友方面的成员,都在兴奋与焦急中蛰伏着。游戏里,双方成员相互间的清场、收割进入了近乎疯狂的状态。大家都希望能在战前就取得气势与心理上的优势。

  论坛上更是热闹非凡:“口水战”的激烈程度比起游戏里的冲突更是有过之而无不及。大家相互抓着对方的“伤疤”相互攻击,你来我往、互不相让。言语也是越发的恶劣。回想起当年内测时联盟与灭世之间的“口水战”,再与今天的情形一比较,着实是小巫见大巫。

  5月23日早晨,魔剑世界西金大陆上,异常的安静,与前两天那种热烈的气氛也形成了鲜明的对比。也许,这就是所谓的“暴风雨前的宁静。”中午,西金联盟的战士们开始从西面八方赶往位于沙漠东部的心灵神殿首都“Haha~~”。几个小时后,震撼整个魔剑世界的西金“5.23”战役就将在这里打响。我也带领着心灵神殿四团的成员,从冰岛赶赴这块心灵人心中的圣地。首先我看到无数的心灵战士正在预定的阵地上集结,他们表情凝重而严肃,正在紧张、有序地准备着。每个人心里都非常清楚“Haha~~”保卫战对于整个战役的重要性。甚至,它将会对未来魔剑世界格局发展产生至关重要的影响。“Haha~~”是所有心灵人辛勤努力的结晶,是心灵人奋斗的历史见证,她饱含着心灵人对公会的热忱、忠诚与爱。“Haha~~”一旦失守,那对心灵人的打击将会是无法想象的。另外,该城里还有当时魔剑世界最先进科技的代表建筑。如果它们被敌人摧毁,那将使整个心灵公会的发展大大落后于其他人。所以,虽然谁都清楚敌人的强大实力,谁都没有必胜的把握,但每个人都暗暗的下了决心:誓死捍卫“Haha~~”,与心灵之都共存亡!

  午后,“Haha~~”守卫战的布防工作已经完成。CG军团、第二军团、G团、冰岛军团等军团;其他所有的心灵战队以及来自盟友:血烟佣兵团、十字军、御剑流、银色羽翼甚至还有众多自由人,都挂了心灵神殿白底蓝V字加上金色法杖,代表和平、正直、胜利与力量的标志,集中在一起,等待着敌人的到来。imgod显然对自己拥有的战斗力十分自信,毒环被放置在城内生命树的东侧。这意味着imgod必须要攻入城内,全歼我方主力,完全控制住生命树及毒环才能取得胜利。在以往发生过的大战中,只有内测后最后一版的青蝠酒吧攻防战发生过类似的情况。最后,联盟作为进攻方取得了胜利,但这是建立在双方参战人员数量差距巨大的前提下才做到的。而今天,imgod也效仿这样的方式,可见他们在最开始就犯了一个兵家的大忌:骄兵。

  沙漠的魅力,在于她的雄浑、壮美,茫茫的沙海,一望无垠。站在她的面前,人们才会充分意识到自己的渺小。虽然,我曾无数次凝视这里,但今天,我看得格外仔细,也格外清晰。晴朗的天空中,云在飘动,壮丽的大漠上,在风的吹鼓下,沙一片一片地扬起、舞动,构成了一道道沙幕,一层层沙雾。在沙的掩隐下,远处的黑影从无到有,由远及近。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:23
5.3  一腔饱怀恨和仇双目难掩血与泪

  “他们来了!”“全体戒备!”“进入战斗状态!”……

  原本十分安静的“Haha~~”树下,顿时喧闹起来。一条条命令由西金联盟指挥部下达到各个军团、战队,再到各个战士的头上。野蛮人们举起了锋利的大斧;武士们挥动着手上的铁锤或是短锄;法师们则念念有词,运用法术,集中精神……肾上腺素在人们的体内充斥,使他们充满激情,激动异常,紧张的心情,难以言表。由于充分意识到了imgod惊人的战斗力。为了确保战斗的胜利,西金联盟最高统帅部决定采用“坚壁清野、死守不出 ”的策略。一部分拥有远程打击能力的兵种,被安排在“Haha~~”四周的城墙上,决定不让imgod进入城内,一部分堵在城门口内测,一旦城门失守,联军将在此与敌展开残酷的城内肉搏战。这些战士们已然下了死战的决心,以自己的血肉之躯,坚决阻挡imgod疯狂的进攻,为剩下的负责拆毁毒环的联军尽可能的争取更多的时间。

  imgod的队伍在“Haha~~”附近不断的移动着,仿佛是一条面对猎物正寻找最佳攻击时机和防卫眼睛蛇。联盟则派遣了大量的斥候,分布在这支可怕的军团的四周,随时监控着他们的一举一动。

  离毒环发作的时间越来越近,而imgod仍在找寻着机会。“Haha~~”城内的人们都在密切的关注着他们的动向。突然,斥候回报,imgod开始迅速往“Haha~~”东侧集结,看来他们准备将东门作为突破口。我作为布防城墙的一员,也立即与大部队,向“Haha~~”东门转移。我的野蛮人被“卡号”后,由于时间过于仓促,新练的牧师“Minyuan 心灵神殿”的等级才只有30多级。但我仍有幸亲身参与、亲眼目睹这场异常激烈,围绕着城墙的攻防战。

  imgod排着整齐的队伍,浩浩荡荡地向城墙方向逼近。他们前进的速度并不快,但稳扎稳打、步步为营、越来越近。“稳住!稳住!先不要攻击!”联军指挥官命令着。直到我可以清楚地看到imgod方阵最前排的北方蛮族战士的帝王盔缨,指挥才一声令下:“打!”刹那间,无数道魔法光柱、箭石寒光从城墙上水银般泻下, imgod前列的士兵们一片片地被如此强大的火力击倒在地。但其他的人并没有慌乱,而是训练有素的组织起反击。虽然联盟的战士在城墙上有城楼与箭塔的保护,但仍在对方的攻击中一个又一个的倒下。

  战争是一种极度复杂的集体行为,作为单独的个体,在其中所占的位置是十分渺小的。但无论是多么伟大的战役,其主角却永远是这些渺小的个体们。在战场这样特殊的环境下,他们会与平时截然不同,变得更加勇敢、果断、无私,甚至完全成为另外一个人。从普通人成为英雄是需要战场来完成的。

  显然,为了取得战争的胜利,交战双方都必须付出巨大的代价,这其中最频繁的是死亡。战斗的激烈程度不断升级,西金联军及imgod双方的伤亡也随之不断的增加。作为牧师,我的职责就是为遭受打击的同伴恢复HP,保持战斗力。但在如今的情形下,我感觉自己的力量真是太微不足道了。就在我的身边,那些几分钟前还充满活力的战友,不经意间就躺在了我的身边。虽然这是游戏,这些人物并不会真的死去,到树下复活后,他们又会出现在我的面前。但在那个时刻,我真的感觉到了失去同伴的痛苦,感觉到了战争的残酷性。

  就在这样不断的伤亡中,战斗激烈的进行着。imgod始终无法攻入城内,不得不开始撤退,就这样,我们成功的击退了敌人第一次进攻。当然,战斗还没有结束,imgod也不会那样快就放弃。在之后的一段时间内,imgod陆续组织了数次进攻,但最终都被瓦解。毒环终于开始发作了,这块巨大的黑色岩石顶上升了一环美丽的圆晕,不远处的“Haha~~”生命之树在它的作用下开始失去了无敌的保护,发出阵阵黑烟。不过,此时imgod的部队却不见了踪影。联军战士们当然不会等他们来才动手。负责拆毁毒环的人们,立刻举起手中的大锤,狠狠地砸向毒环。在50多把大锤同时的锤砸下,毒环的HP飞快的减少。2、3分钟后,毒环已经濒临破碎,而imgod仍旧没有出现。看来,他们已经放弃了这次作战。联军将士们快乐的高声倒数着:“4!3!2!1!……”“毒环倒啦!”在大家的欢呼声中,毒环轰然倒毁,而“Haha~~”的生命之树也重新恢复了活力。“我们胜利啦!……”无数胜利的呐喊交织在一起,回荡在这片美丽而又雄伟的都市上空。

  西金联盟取得了“5.23”战役第一步——“Haha~~”守卫战的胜利!imgod的不败神话也被彻底击破
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:24
5.4  但只求 舞刀深陷阵斩狂徒

  作为冰岛军团的总部所在地,每个心灵冰岛人,对这里有着格外多的感情。我们一手建立起这座辉煌的城市,亲眼目睹她的成长,我们怎么可以允许别人破坏这里的一尺一寸,一砖一瓦,一草一木。这里,敌人的毒环同样被放在城内。大批的联军集结在生命树下,分部在城市四周。联军指挥部采取了“Haha~~”守卫战相同的战术,但气氛已经明显不同了。因为胜利的感染,大家变得更加活跃、轻松。不过,战争终归是战争,没有结束前,所有人就不能松懈。指挥部一如既往的下达着命令,严格的要求军纪,总指挥暗月修罗在公会频道高声命令着:“所有人,保持缄默,不得随意占用公共频道!违者军法处置!”结果,有名心灵的成员显然是过于兴奋,还在向身边人说着刚刚过去的战斗中自己的表现。这样的以身试法自然是不会落到好的结果。暗月冲到这名士兵的面前,毫不犹豫地痛下杀手,这名心灵成员显然意识到了自己的错误,也甘愿就这样被处决。几个责难(主教的专属神圣属性攻击法术)下去后,他倒在了暗月的脚下。这一下,再没有人敢在公共频道发出半点声音。

  之后就是着急的等待,与上场战斗的忐忑不安不同,现在的联军心里更多了信心。不过,令人意外的事再次发生,直到冰岛毒环生效后,冰岛分部四周都没有出现过半个imgod的人影。“难道imgod放弃了?不敢来了?”在这样的怀疑中,冰岛的毒环被顺利的拆毁,心灵神殿冰岛军团防卫战宣告胜利,沙漠上的欢呼再一次出现在冰岛大陆上。在这一次的呼喊声中,还出现了嘲讽的声音,显然,大家对imgod未来参战都想表达一下自己的情绪。我为成功的守卫住了冰岛分部而感到高兴,但心中也有一丝遗憾。

  5月23日的傍晚,西金联盟接连取得了心灵神殿首都“Haha~~”以及冰岛分部防卫战的胜利。“5.23”战役也从防御战转入进攻战,攻击火山岛imgod导师城与imgod首都。

  火山岛,魔剑历来的兵家必争之地。如今,在西方金世界中,这块独立的岛屿正被imgod及他的盟友控制着。四处飘扬的是imgod黑底白蝙蝠的旗帜,这只“蝙蝠”,凶猛而残忍,需要不断的吸血才能够膨胀。5月23日晚,一支超过400人的大军,通过联盟放置在火山岛上的跳板城,来到了这里。他们有敏捷的精灵族人、矮小敦实的矮人族、诡秘的暗影族、普通的人类、精通某种法术的元素使、研究巫术的术士、流浪于世界各处的游侠、大地的儿子德鲁伊……他们可能来自辽阔的中央大陆;他们可能来自寒冷的雪山区;他们可能来自荒芜的沙漠腹地;他们可能来自神秘的神秘的龙族区……他们有的来自自由的国度心灵神殿;他们有的属于雇佣兵军团血烟;他们有的是银色羽翼的商人;他们有的就是单纯的、没有国籍的自由人……他们有着不同的肤色,崇尚不同的信仰,来自不同的角落,属于不同的组织。但他们的心是相通的,目的是一致的——怀着对深深的复仇心理,坚决要打垮一向狂妄自大的imgod。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:24
5.5  升旌旗 擂战鼓

  坦白地说,我对火山岛并不陌生。作为参与过魔剑内测的玩家,经历过内测时期联盟与灭世角逐火山的历史阶段,我在这里的许多角落都留下了或美好,或不美好的回忆。但魔剑公测后,我来这里的次数已经很少很少了。今天,我再次回到这里时,怀着一种异样的情绪。这是种复杂的感情,激动、兴奋、焦躁、担忧……各种因素搀杂其中,交织在一起。不经意间,我口中冒出了一句话:“火山岛,我回来了。”

  夜色笼罩下,大军快速而沉稳地前进着。我站在山头上回身看,这是一支规模多么庞大的军队啊!似乎怎么望也望不到头。十人一组,数十人一个方阵,整齐而迅速的移动着。先遣队在到达预定集合地点后,便会向指挥部传达安全信息,之后,指挥官向部队通报集合地点。部队快速行进到预定地点后短暂休整、集合。这时候,耳边就会传来一阵阵吟游诗人清脆的歌声以及牧师低沉的吟诵(吟游诗人和牧师都是魔剑中的辅助性职业,他们的主要职能是为同伴提供各种属性的Buff,通过魔法施加有益的状态。吟游诗人会通过他的歌唱,振奋军团的士气,提高部队的作战能力,而牧师在施法时游戏中会表现出教堂里诵赞诗般的沉吟声。),人们的腿边会出现了各种有益的光环。之后,指挥官确认新的集合地点,部队再次开拔,奔赴新集合点,直到到达目的地——imgod导师城。

  虽然说,魔剑仅仅是款游戏,但在此时此刻,我感受到的,就是完完全全,真真切切的战争气氛。虽然,我眼前的这一个个人物是由一个个玩家控制的,但此时,他们表现出的,就是实实在在的军人特征:守纪律、讲效率。我想,此时的他们,已经完全投入了游戏中的角色,这就是魔剑的魅力。

  大军越过一座座丘陵,涉过一道道河流,穿过一片片丛林,终于来到了今晚的第一站imgod导师城。在月光的映照下,城市外围城墙的轮廓清晰明了,高大的外城墙和高耸的塔楼显示出了这座都城的威严。她是当时魔剑西金大陆最高科技的代表,在这里,集中着各种魔剑职业的技能导师。imgod的成员们利用这些导师,学习到了最强有力的法术与技能,使他们拥有着最强大的战斗力。而今天,这一切都将终结,西金世界的联军们,将彻底摧毁这里。

  前期到达的先头部队,已经开始在预设的阵地前布防,并架设各种攻城机械。联盟并没有被之前的胜利冲昏头脑,象imgod那样直接往城里冲。联军派重兵把守放置在城市北边的毒环,先摧毁保护着这座城市的一侧城墙,之后再攻入城内。最后,联盟最高统帅部决定,将主攻的地点放在imgod导师城的南门,大军迅速的向南门一侧转移。在这整个过程中,我们没有发现一个imgod的人。但谁都知道,他们就在那堵城墙的后面。他们已经没有了之前的傲气,谨慎的躲在城里,死守生命树,再不敢贸贸然出击。

  离毒环发作的时间,还有两个小时。四团奉命在南门正下方一带布防,并与银翼一起搭建部分攻城机械。二团和其他心灵战队分布在我们四周,CG军团和G团则在我们的后方,作为机动部队,血烟与其他公会的部队在我们西侧协同防御。令人奇怪的是,十字军和御剑流的部队并没有出现在大家眼前,看来,他们被安排了特别的任务。

  这场战斗参战人数规模真的十分庞大。在小地图上,密密麻麻的全是绿点。这每一个绿点,就代表一个联军的战士。这种规模,是我从没有见过的。四团被分成两部分,一队由我带领,另一队由军团副团长KEN带领,两部分人之间,高大的攻城炮台和投石机正在搭建。由于烽火烈炎当天因为特殊情况无法参战,我便使用了他的五星野蛮人“烽火烈炎心灵神殿”。队里的其他成员都显得很紧张,虽然我们被允许使用队伍频道进行交谈,但很少有人发出声音。我知道,这种沉静只是表面的,事实上,在每个人的心里,都是心潮澎湃,跌荡起伏。毕竟,这场战斗的规模、意义、气氛都非同一般。imgod一定会为了自己的荣誉,拼死守卫这里,下面将要发生的战斗比起下午来,一定会更加激烈与残酷。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:25
5.6  破贼营 割敌颅

  大家的眼睛,都密切的注视着城墙,心里,则在焦急的等待着攻城武器搭建完毕。此时,斥候向指挥部通报,发现了imgod的主力战队RA战队,正在联军附近游弋。他们的出动,标志着imgod的行动也开始了,他们自然不会束以待毙,RA是他们的希望。指挥部立刻命令包括心灵主力战队CG军团在内的几支部队,迅速向他们靠拢,并密切注意他们的动向。四团的战士们得到消息后,不禁摩拳擦掌,也希望能够会一会RA这支屡战屡胜的战队。不过指挥部要求我们继续保护建设中的攻城设备,大家只能遗憾的接受命令。

  突然,RA开始攻击联军外围的阵地,指挥部立刻下达命令,要求机动部队前往迎敌。双方在联军阵地的东南角开始激烈的交战,由于联军规模过于庞大,RA的进攻被击退,并开始转移。西金联军的斥候马上展开追踪,随后发现,RA战队与包括imgod盟友魅影在内的其他部队汇合,再往后,便失去了踪迹。大家意识到,这是imgod在准备一次大规模的进攻,立刻提高了警戒。不久后,传来了出人意料的消息,imgod这次并没有把进攻的目标放在其城下的联军主阵地,而是向联军的跳板城发动突然袭击。守卫跳板城的兵力不足,就要守不住了。由于联军全部绑定在这座城的生命树,所以一旦死去后,就会在这树下重生。如果跳板城被imgod控制,那在该树下复活的广大联军战士将会在毫无还手之力的情况下再次被杀死。那样,不但身上的装备有可能破损,更会大大延长他们的死亡状态时间,在这段时间里,人们是没有任何战斗力的。所以,一旦跳板树失守,将可能会影响整个战局,机动队被迅速派往跳板城,打退敌人的进攻,粉碎他们的计划。

  四团没有机会参加这样的战斗,大家只能通过公共频道,关注着局势的发展。虽然不能亲眼所见,但战斗过程的激烈却是完全可以想象的。令人欣喜的是,虽然我方承受了大量的伤亡,但还是成功的从imgod手里夺回了跳板城生命之树的控制权,排除了联军的后顾之忧。很快,令一个好消息又来了,大量的攻城机械被建造完成,总攻即将开始了。联军总指挥一声令下,数十台巨大的投石机、攻城弩、攻城炮台开始攻击。巨大的燃烧着的石块开始集中砸向一面城墙,造成了惊天动地的轰鸣声。在这强大的火力的攻击下,虽然城内的敌人在拼命的抢修,但还是无法组织城墙的HP快速的减少。很快,这面城墙就将倒塌,联盟的大军,即将通过这里,涌入城内。

  终于,imgod按耐不住了,疯狂的imgod战士,从imgod导师城的西门冲出,想冲垮我们的防御,指挥部立刻命令,所有部队向阵地西门倾斜,四团的战士立刻如下山饿虎一般冲向西侧阵地。此时,两方的战斗已经进入了白热化的状态。我的眼前闪耀着无数道魔法产生出的光芒,将黑夜映照得如白天一般。由于机器无法承受起大量的多边形演算,游戏的画面不再流畅,就象看电影慢动作一样。不过,这样让我更加仔细地看到了战斗的过程:一道魔法箭从对面射来,我清楚地看到了它在空中划过留下的光痕,以及如何击中我身边的一名联军战士,看着这名战士在被魔法箭击中后如何应声倒下的。这一切,是那样的清晰,令人难忘。终于,显卡开始超能力发挥,画面又恢复了正常。此时联盟的西面阵地已经被imgod打开了一个大大的缺口,我赶紧命令身边的四团战士组织反击,争取堵住缺口。几个imgod的战士从我们左上方的山坡上冲下来,我也毫不犹豫的冲了过去。野蛮人手中的巨斧一下又一下的砍在其中一个imgod士兵的身上,我仿佛可以听到斧尖割破铠甲的声音,可以看到肉体被割开后迸出的鲜血。几个人将我包围,一道道魔法,一把把利刃扎进了我的身体。此时,我已经完全顾及不上自我保护了,几乎疯狂的我只希望能干掉一个敌人。终于,又一斧头下去后,那名imgod士兵歪头倒了下去,而我,也没有能力逃出其他imgod人的包围,我倒在了地上,眼前变地模糊了,我阵亡了。之后,我被一个通道传送到了跳板城的生命树下,四周,已经有许多的联军将士阵亡后,被传送到了这里。大家都在焦急的等待着死亡时间过去,重新回到战场上。这期间聊天信息里的战斗局势,则是大家最关心的事。通过队伍频道,我得知,激烈的战斗仍在继续着,双方进入了胶着的状态。几分钟后,我的死亡时间终于过去,重新获得了战斗的能力。我便立刻通知队里的战友,通过魔法将我召唤回战场。在回到前线后,我看到imgod已经处于了劣势。联盟的阵地虽然在起初出现了缺口,但后继的部队源源跟上,填补了漏洞,重新获得了主动权。imgod此时已是强弩之末,没有后继力量补充的他们,被迫节节后退,最后从西门撤了城里,只留下了无数的尸体。这场战斗一结束,我意识到,imgod导师城,一定会在今天被我们拿下。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:26
5.7  以雪前耻身碎也心足

  第二次世界大战末期,希特勒在西部战线上发动了著名的突出部战役。由于第三帝国已经在倾覆边缘,盟军对这次大规模的反击完全没有准备,结果遭到重创。但毕竟纳粹的气数已尽,虽然这次战役起初收到了很好的效果,不过最终难以摆脱覆灭的命运。而今天的战斗,与当时的情况颇有几分相似。imgod的突然出城主动进攻虽然在开始给西金联军带来了很大的麻烦,可惜最终还是没能达到歼灭联军的目的。更重要的是,联军的将士的复活地点——火山跳板城被联军牢牢地控制着,而imgod却没有那么好的运气了。

  imgod的士兵们没有绑定在目前正在守卫的imgod导师城,而是距离这座城市不太远的imgod帝国都城。从作战的时间表上看,在导师城的毒环发作3个小时后,其帝国都城的毒环才会发作。所以,imgod的策略是先全力防守imgod导师城,之后迅速转移到imgod首都,参加下一轮守卫战。由于他们全部绑定在帝国都城,所以可以直接使用回城卷轴这种道具,更快速的回到那里。等联军再赶到帝国都城时,imgod已经可以完成战前的所有准备,以逸待劳了。不过,他们没有想到,西金联军最高统帅部早已经做了周密的计划:在大部队攻打imgod导师城的同时,联盟主要公会之一十字军的几十名精锐也在进攻防守正空虚的imgod都城,并迅速取得了城市生命树下的控制权。那些可怜的,在导师城下的战斗中被击毙的imgod人刚刚在imgod帝国都城生命树下复活,就再一次被守侯在这里的十字军将士格杀,送去了废墟。然而,噩梦并没有结束。这些装备已经濒临破碎,死亡时间已经高达几百秒,身心疲惫的imgod士兵,刚从废墟那枯萎的生命树下坐起来,就再一次地被莫名其妙的狙杀。原来,就连分布在魔剑世界各处的几个废墟,都有西金联盟公会之一御剑流的刺客隐蔽在黑暗之中,等待着致命一击的机会。这也是为什么在正面进攻imgod导师城时,没有出现十字军与御剑流人马的原因。

  精密细致的作战计划,给敌人带来的就是痛苦和悲哀。那些一次又一次被杀死的imgod士兵们,身上的各种极品装备,开始彻底破碎;连续被杀后,死亡时间也达到了惊人的程度;更重要的是,这种连续被杀的经历,给他们的心理带来了极大的影响。有些imgod人,面对这种境地,开始绝望,悄然下线了。不过,大多数imgod人还是带着疲惫之躯,一身破烂的装备,再次回到了战场,因为,他们还有精神上的力量鼓舞着自己。

  回到imgod导师城的主战场上,imgod的突然袭击,虽然给联军造成了一些影响,但联军的战斗力很快就得以恢复。从东部阵地赶来的后续部队,迅速的集结在导师城西门附近,追击开始撤退进城内的imgod残部。有些队伍,已经尾随着imgod的部队杀奔城内。这时,指挥部发现,imgod导师城的西门,在开门发动进攻后,还没来得及关闭。同时,imgod的主力在刚才那场激战中损失很大,短时间内还无法恢复战斗力,就大胆果断的下达了全军追击,从imgod导师城西门突入城内的命令。此时,我带领的冰岛军团一部,已经基本完成了重新的集结,随着联军的钢铁洪流,冲入城内。此时,联军的将士门才发现,原本宽大的城门,如今确实如此狭小。部队的进城速度,因为人流量过多,在这里受了影响。有些队伍,利用队中女巫的群飞技能,轻盈的飞过高高的城墙,空降入城内。显然,imgod对我军这样大胆的举动,并没有思想准备。他们还没来得及组织起城内防线,就被攻城联军这股强大的力量冲得四零八落。联军如大潮般,不可阻挡,城内的战斗进行的快速而简单。很快,imgod导师城的生命之树,被联盟攻占。原本在导师城北侧负责守卫毒环的心灵神殿及其他联军部队,在得到总攻开始的命令后,也利用各种飞行技能,进入了城内。imgod在遭到两面夹击的情况下,意识到已经无法挽回败局,被迫从imgod导师城撤退。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:27
5.8  挥雄师报众人怨祭轩辕平天地怒

  人们会用各种词汇、言语来描绘、形容人多时的情景。什么人山人海啊,什么摩肩接踵啊,或者是一眼看不到边之类的,此刻,上面的所有词语,都无法准确形容我眼前看到的这种景象。地图的小屏幕上,布满了代表友军的绿色小点,密密麻麻,几乎将整个地图都映成了绿色。在imgod导师城南门外等待时,我已经看到了很多很多的西金联军战士。但现在,南门阵地的人,北侧守卫毒环的人,守卫跳板城的人,机动部队,奇袭imgod首都成功后已经撤回的十字军部队等等,都已经集中在这里——imgod导师城的生命树下。这是一个重要的时刻,可以说,联军取得了一场伟大的胜利。当然,指挥官门还没有被冲昏头,毒环尚没有发作,imgod随时可能会组织反击。经过短暂的庆祝,大家被各级指挥官重新拉回到属于自己的阵地,并分派了新的任务。由于之前联军进入城市采用了非正常的手段,所以南门一侧的城墙尚未打开缺口,大部队就已经进了城。为了保证下面进出城市可以更通畅,大家首先合力摧毁了那侧的一面城墙。城墙倒塌的一刹那,我不仅听到了联盟成员的阵阵欢呼,也再一次看到了城墙外刚刚爆发激烈战斗的战场,看到了遍布战场的坟墓。我又一次倒吸了一口气,那是场多么惨烈的战斗啊。在月光的映照下,近处的坟墓还清晰可见。远处的已经有些模糊,那一个个树立着的十字架,仿佛连在了一起,成了黑压压的一片。现在,已经没人去在意这些坟墓上的名字了。我却找到了自己刚才死去时留下的坟墓,在它的旁边,是一个imgod成员的坟墓。我在想,他现在又在做些什么?我们还会再遇上吗?

  毒环发作的时间已经越来越近了,各个公会开始城内各个角落搭建攻城武器,为拆毁城市建筑作准备。这时,我才有机会,真正的好好打量一下这座著名的城市。城市的正中,一棵巨大茂盛的生命之树直耸入天,只是在毒环的影响下,早已没有了往日的生气——树枝开始枯萎,树叶开始变黄。在她的四周,整齐的围绕着一圈宏伟的建筑。魔法师塔外长明的智慧之火还在塔边的灯柱上燃烧着;站在神圣的大教堂旁,仔细些还可以听见里面传出的悠扬赞美诗;拜火教神殿高大壮伟,它的顶层是拜火教的圣坛;旁边的亚玛逊圣殿里则供奉着亚玛逊女神的神像,威严肃穆……在这些建筑的里面,还待着十几名最智慧、最专业的职业技能导师。正是他们,将可怕的能力传授给了imgod的战士。今天,这些宏伟的建筑、顶尖的导师,还有这伟大的城市,都将被战火摧毁,成为历史的故事,成为破碎的瓦砾,成为毫无生气的废墟。虽然这些成就是属于敌人的,我还是感到非常惋惜,顷刻要摧毁的科技建筑,要多少时间多少心血才能够发展成啊。

  身旁,我冰岛军团的好朋友,无花问我:“imgod还会来吗?”我不知道。但我想,无论他们来否,都无法改变这座城市最终的命运——毁灭。终于,在一阵欢呼声中,毒环准时地开始发挥它的功效。顿时,imgod导师城的生命之树开始冒出阵阵的黑烟。她已经失去了无敌的保护,野蛮人和武士们开始端起沉重的攻城锤,围在生命树的四周,开始狠命的砸起来;弓箭手们,搭起长弓,向生命树射出一支支火箭;还有人,操作着巨大的攻城机械,将一块块大石,一根根巨弩矢投向生命之树。那些石块,被投石机的长臂一甩,抛向空中,划过一道红色的弧线,最后重重地落到生命之树上。每有一块巨石被抛出,就会迎来一阵联军将士的喝彩。看看周围的人,他们是那样的兴奋、高兴、激动。

  到今天,我才如此深刻的体会到,生命之树的生命是多么的顽强,虽然她正不断的遭受重创,但她仍然没有放弃生存的希望。虽然,在她身体各处,正燃起越来越雄烈的火焰,但她还在抗争着。树,是不会说话的,但她却在无声地表露着自己。而站在她附近的这几百个人,他们是目的是来毁灭的,这游戏不是一般的残酷。

  “生命树降级了!”“还有两层了!”“最后一层了!”“五!四!!三!!!……”在四百人震天的欢呼声中,大地仿佛爆发出一声惊天雷鸣般的震动。imgod导师城生命之树,带着她的骄傲,带着她的辉煌,轰然倒下。很快,一棵新的小生命树在她的倒下的地方重新树立起来——“大同导师城市遗址”。

  剩下的工作依旧繁重,十几座巨大的建筑先后被摧毁,留下的不过是一段段断壁残垣。5月23日晚11点40分,imgod导师城的最后一座建筑轰然倒塌。至此,“5.23”战役的重要组成部分——“imgod导师城攻防战”以西金联盟方获胜而告终。imgod在失去对该城的控制权后,就再没有出现过一次,战役尚未结束,他们肯定在下一个目标——imgod帝国都城作休整。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:28
5.9  皆已毕再看此人间锦绣图

  月光依旧皎洁,风还在吹拂着我的脸,眼前的地平线时高时低,不断变换着它的样子。虽然我人已经在前往imgod首都的路上,但脑海中却始终无法忘记刚才的一幕一幕:战场上密密麻麻的坟墓,坍塌的城墙,烈火燃烧中的生命树……人们说,战争会给人留下深深的烙印,我想,这就是给我的烙印。

  imgod首都位于imgod导师城的东北角,两城之间的距离并不遥远,部队迅速的潜行着,很快就来到了imgod的首都附近。通过斥候的侦察,我们得知,此时,imgod最后的力量都盘踞在这里,准备着殊死一搏。很显然,刚刚他们放弃反击攻占imgod导师城的联军,一方面是对自己已经没有了信心,另一方面,也有保存实力,在此最后一战的想法。作战指挥暗月修罗用悄悄话密我:“叫你的人打起精神来,这仗会是场硬仗。”“是的,我明白。”我一边答复着,一边想:这真是个不寻常的女人。她很早就加入了心灵,在心灵最低谷的时期,是她带着十几个人,面对几十倍于自己的敌人,拼死保卫心灵神殿。也是她,指挥一次又一次的战斗,带领我们取得一个又一个胜利。在公会里,她的地位仅次于会长枕头,在大家心目中也很受敬重。坦白地说,看她的谋略,她真的不象是一个女人。大家爱戴她,CG军团更是自称为:“阿姨亲卫队”。(暗月的岁数相对较大些,在公会里很象长者,“阿姨”是她的外号,但更象一种尊称。后来才知道原来是夫妻两人在轮流玩的ID)

  在先头部队的带领下,联盟大军缓缓地向imgod首都下前进。此时,月光已经开始暗淡,魔剑世界中的太阳已经在天边升起,在朝阳的光辉下,imgod的首都显得威严而宏伟。这是座比imgod导师城规模更大的都城,她是imgod帝国政治和经济的中心,也是帝国最后的希望。那里面,商店林立、兵营密布。imgod会长大同曾言:她是座“永不陷落”的城市。

  在imgod首都西侧的城墙上,有一个缺口,那是前一天晚上,联军努力的成果。而今天,它会起到重要的作用。因为时间紧急,毒环即将发作,联盟已经没有足够的时间再去按部就班的建设攻城武器,攻破城墙后,再进入城内。现在,联军将利用这个小小的缺口,冲进去!

  缺口面对如此规模的大军,显得那样狭小。西金联盟的最高统帅部及时做了部署,决定用心灵神殿一团CG军团作为箭头,从那个缺口攻入城内,其他部队分头策应。我们心灵神殿四团冰岛军团,奉命利用女巫群飞魔法,在进攻前迅速占领缺口两侧的城墙,为主攻部队做掩护。各部队领到命令,向下级传达并准备。四团的弟兄们在得知自己不是主攻部队后,都有些遗憾,不过,良好的素养让他们知道,服从军纪的重要性。同时,作为最先攻击城市的部队,我们也将面临巨大的危险。我将军团分成两队,每队各安排一名女巫,分别准备从两侧飞上城墙。我们一边重复着战术的要领,一边随着大军再次缓缓向缺口附近进发。在距离缺口大约50米的地方,部队停下了脚步,作最后的准备。此时,通过缺口,我可以清楚的看到站在里面的imgod部队。一些站在前排的imgod人看到我们的到来,迅速向后撤了几步。显然,从不畏惧的imgod开始畏惧了。另一方面,也可以看出,imgod在缺口内侧集结了重兵,他们清楚,守住这个缺口,是这次战斗的关键。

  突然,出人意料的事发生了,有imgod的人在城内开始辱骂城外的联军。开始只是少部分人,后来越来越多,甚至连imgod的会长都参与其中。联军则体现了良好的军纪,除个别人外,都没有还口。那几个反骂回去的联军战士,也在指挥的制止下,停止了言语攻击。之后,联军指挥利用叫喊频道,程序性的奉劝城内的imgod投降,结果自然是招来了一阵更强烈的骂声。就在这阵骂声中,一声清晰的叫喊响起:“进攻!”

  总指挥一声令下,早已作好准备的联军各部迅速开始行动。四团两队,一左一右,最快到达城墙下。队里的女巫风斯口中念动着御风之术,并将这种能力传播给队中的每一个人。“飞!”全队立即腾空。大家脚下踩着绿色的光环,越过那高高的围垛,落在城墙上。再看此时,CG军团已经从缺口突入城内,与守卫缺口的imgod部队正殊死搏斗。两方的魔法箭相互交错着飞向对方,战况异常激烈。我一看已经失去了掩护CG团正面突击的意义,就下令离开城墙,进入城内战斗。这时候,谁都等不及再让风斯施展一起御风术了,女牧师crisdina第一带头,就从城墙的楼梯处跑下了城墙。我们一帮人随后也冲进了激战中的双方阵地。作为野蛮人的我,必须要到达敌人近身才能体现战斗力。我找了一个比较近的目标,就冲了过去,只感觉魔法从我的头上一个又一个呼啸而过。我跑到那个imgod战士面前,刚想举斧砍过去,就看到一团电光从我身后飞过,将他击倒在地。回头一看,我们团的元素使沧海笑就在我身后,这笔“生意”就叫他抢走了。在往远处看看,城墙的缺口中正源源不断的涌入西金联盟的大军,就象洪水从决口的大堤里冲出一样,势不可当。这场战斗进行得异常轻松和快速,有了缺口的imgod的城市就象一座废弃的土屋,一触即溃。顷刻间,联军攻占了生命之树,imgod被全部歼灭。

  战斗来时快,去时也快,几分钟前,我还在城外为能否取胜而忐忑不安。几分钟后,我的身边已经全是在被自己格杀的敌人坟前截图留念的联军战士。他们开始的叫喊着:“我杀了2个!”“我也干掉了1个!”……其中有一个,更是兴奋不已:“哇哈哈!大同给我做掉啦!你们看,给我做啦!哈哈!……”几个月来的失败,耻辱,压抑,紧张,今天,都可以痛痛快快的宣泄出来了。这种情绪,感染着每一个人,虽然已经次日凌晨,但我毫无睡意。今夜,无人入睡。

  指挥官和各级军官们当然没有那么轻松,他们迅速的开始在城内搭建各种攻城器械和攻城帐篷。本来十分宽阔的imgod首都内部,迅速被这些建筑和设施填满。看起来,这里就象一个大的工地。但事实上,人们在这里建设的最终目的,确是毁灭。另一些还很繁忙的人,就是斥候们,他们追踪着imgod的人,密切注意着他们复活后的动向。我们相信,在这里,imgod不会再象不久前导师城那样,不做任何反击。因为,这里已经是他们最后的希望。他们没有机会了。考虑到这点,各个部队都没有放松戒备,准备应付着敌人地垂死挣扎。果然,不久后,斥候回报,imgod正在大同的带领,在imgod首都不远处集结。联军并没有因为刚才的胜利而放松警惕,各部迅速进入高度战斗准备状态。在确定了imgod的位置后,联军指挥部决定主动出击,部分军团被组织起来,向imgod的集合地点发动突然袭击。准备不及的imgod残部还没集结完毕,就再一次被联军击溃。就这样,在剩下的时间里,imgod虽然数次想集合部队,拼死反击,但都在尚未成型时就被赶到的联军打散。从始至终,imgod和大同,都未能再进入imgod首都半步。

  之后,毒环发作,这里重现了imgod导师城的一幕。当imgod帝国都城的生命树倒下时,这片土地上空,充满了联军将士欢呼的声音。他们叫着,唱着,为获得的胜利激动万分,欣喜不已。联盟在这里,又一次的种上了一棵新的生命之树,并取名为:“叫我女王”。这是一个滑稽的名字。但我相信,这对imgod人来说,是种极大的羞辱,比“某某遗址”更难以让他们接受。就这样,著名的西金世界“5.23”战役,画上了一个句号。

  终于,结束了。

  从5月23日中午开始,到5月24日凌晨3点多结束,这场共经历了20多个小时,其间,imgod、魅影、永恒传说与血烟佣兵团、银色羽翼商会、御剑流、十字军、心灵神殿等八大公会全力参战,爆发大大小小的战斗十几次;50多个军团参战,20多名杰出将领指挥,以及众多自由人;这场战斗是魔剑历史上参战人数最多,持续时间最长,耗资最为巨大的战争。耗资近10亿魔剑币,动用20余部火石车,战场涵盖了整个魔剑第6世界。战火从沙漠,到冰岛,再到火山岛,共蔓延到三个区域、五个大型都城;这场总参战人数超过千人的世纪大战,也是最接近真实世界战争的一次世界性超大规模国战,也是大陆服务器第一次动用攻城武器摧毁由玩家自己建设的真实城市的全面国战,结果以摧毁Imgod在火山岛的两座主城而告终,也开创了魔剑第6世界(服务器)霸主的新格局。

  看着已经高高升起的新日,再回首西落的残月。不禁让人感叹:旧的时代已经过去,新的时代就将到来!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:28
第六章 忆江南 统齐八荒

6.1  春去也 难忘旧时光

  在攻占imgod的两座主要城市后,西方联军又在一周内摧枯拉朽般地捣毁了其盟友魅影的都城以及多个imgod分城。原本盛及一时的imgod黑蝙蝠帝国顷刻间土崩瓦解。随后,联军乘胜追击,大军压进imgod另一个重要盟友永恒传说的首都——“传说之城”。

  永恒传说公会的会长刀刀,原本是灭世狂舞公会的核心成员。后因一些原因,在外测前离开了灭世,并建立了永恒传说,并来到了西方金世界发展。一开始,永恒并不是imgod的盟友,但双方公会中的不少成员都曾在内测时并肩作战,有传统友谊。后西金联盟在多次与imgod的冲突中发现永恒传说成员有组织地参与协助imgod,开始将其列入敌对方。不久后,永恒传说正式宣布加入imgod与魅影的同盟体系,成为了这个体系中的第三足。

  与该体系中的其他两个公会不同,永恒传说虽然与西金联盟处于敌对状态,但其会长刀刀却一直与联盟各公会的高层保持着必要的联系。永恒传说作为一个新公会,其组织没有imgod那样庞大和完善,又不具备魅影那样小而精悍的特点,所以处境比较困难。一方面,新公会需要一个比较好的外部环境供其发展,但另一方面也必须有明确的立场,这样的公会才有可能成为将来的大公会。永恒既不想过早投入战争,又不想成为碌碌之辈,失去体现其公会价值的绝好机会。可以说,这样的公会处境是很艰难的,甚至是在夹缝中生存,永恒必须要有所抉择。

  在攻打永恒之城前,西金联盟最高统帅部的内部也存在争议。一部分人认为,永恒传说是imgod体系中比较松散的环节,可以考虑利用外交手段配合军事行动,使其放弃与imgod的同盟关系,以达到不战屈人之兵的目的。但强硬派拒绝采用这样的做法,坚决要求彻底打垮永恒传说。最终,联盟占了上风,永恒之城一役开始打响。

  西方联军的规模和战斗力达到了一个顶峰,超过300人的大军开赴永恒之城,几乎没有遇到什么抵抗,就进入了城内,并控制了生命树和毒环。更让人们感到惊奇的是,imgod并没有派遣其主力参与永恒之城的防守。300人的西金联盟面对的敌人,不过是几十个永恒传说的战士。在等待毒环发作的时间里,永恒传说曾顽强地组织了几次反击,但终究因其人数过少,没能给战局带来任何影响。毒环发作后,永恒公会的会长刀刀不忍看到自己一手辛辛苦苦建立起的都市毁于一旦,向西金联盟方宣布投降,并将生命之树的管理权交给了联盟方。在联军的欢呼声中和永恒战士泪水里,永恒之城一战在毫无悬念的情况下宣告结束。

  永恒传说公会经过此役,一蹶不振,进入了长时间的低迷期。实际上,主宰魔剑世界运行轨迹的,永远是那些少数的大公会,大势力。规模小,历史短的新公会们,尤其是那些比较有想法和抱负的公会,他们面临的困难和需要解决的问题,有时比那些大公会都多得多。因为,他们的机会实在太少了,甚至他们的命运不由自己控制。(后来,在魔剑服务器关闭前夕,永恒传说与天下、天诛、天山、赤峰、暴暴、燃情、西瓜园等公会以及广大的自由人,在9服纷飞的战火中组成了一个强大的国家“不灭传承”。)

  这就是弱肉强食的魔剑世界,残酷的世界。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:29
6.2  曾有比邻绿竹海今无轧门红桃香

  “永恒之城”一役的结束,标志着“5.23”战役彻底结束。西方联军通过2003年5月下旬的这一场战役,彻底扭转了整个西方金世界的局势。原本处于不利地位的西金世界联盟:血烟佣兵团、银色羽翼商会、御剑流、十字军公会、心灵神殿公会基本摧毁了imgod及其盟友的所有城市,成为了西金世界的主导。

  令人奇怪的是,imgod在溃败后竟没有组织起一次反击,甚至连携带imgod后缀的人都越来越少见。有不少人乐观的估计,imgod是被彻底打垮了,甚至连公会组织都被打散了。终于,西金联盟开始欢庆“最终的胜利”,并开始享受没有噩梦的和平生活。

  也有的人并没有放松警惕。经过“5.23”一战,我感觉到了冰岛军团在整体作战能力上还存在不足,尤其是军团成员的职业搭配不够合理,我开始考虑对冰岛军团进行全面改革。此时,火月亮小黑已经从四服重新回到了六服,并担任了公会的军事部长。在他的建议下,我制订了以元素使、主教为主,野蛮人、矮人武士、女巫为辅,并配合以牧师、斥候的职业搭配计划。当时的考虑是,希望军团内能组织起两到三之战队,每支战队都能具备独立完成任务的能力。所以,人员职业上有多而全的特点,这也是当时魔剑世界战队比较流行的一种战队组建思路。之后,我模仿imgod的“RA战队”以及心灵的“CG军团”,规定了统一的军团取名格式:BD-XX。其中,“BD”代表冰岛军团,短横线后第一个字母表示该人物的职业,如“M”表示牧师;“Y”表示元素使;“Z”表示主教等等;第二个字母则代表了具体的人。在确认了各人的ID后,整个冰岛军团,开始练新的战队号,就这样,30多个冰岛军团新人物出现在了西金世界的沙漠各处。其中就包括我的新人物:“BD-SM 心灵神殿”(“S”是“野蛮人”职业的标志,“M”则是我原来ID“Min”的首字母。)。新的统一ID的确给人的感觉就是不一样,看到一群取名如此统一的人在一起,能让人从心里感受到一种震撼。在战场上,当对方看到一群ID整齐划一的人时,心里的那种压迫感可想而知,可能从开始就在气势上压倒了对方。这种感觉,比刚开始外测时,在新手村看到满眼都是带“心灵神殿”后缀的震撼还要强烈。简单的字母组成了ID能方便使用召唤魔法的人,使其大大简短整个施用召唤魔法的时间,提高效率,加快部队集结的速度。不过,为了达到这样的效果,整个冰岛军团的人都失掉了自己的个性。也许会对“BD”开头的这群人留下深刻印象,但会忽略这些规则的字母后面的是谁。这也恰恰体现了魔剑公会的特点,在这里,个体永远是次要的,所有人,最珍视的是,还是他的后缀,他所在的集体。喜欢魔剑的自由发挥特性,细致到名字中体现的集体至上的精神。

  重新练号,而且很多人练的是自己不喜欢,或者已经练过,没有新鲜感的职业。但大家还是体现了良好的纪律性和大局观,其乐融融,练得非常快乐。心灵神殿公会在取得“5.23”战役的胜利后,其影响力也进一步扩大,又一批原来的自由人慕名而来,公会内部也进一步的发展。

  一天,冰岛军团的缘涯找到了我,提出了他想离开四团,并组建一支新的军团的想法。缘涯是内测时期就加入心灵的成员,也是四团中少数的老会员之一。他是个很有能力和想法的人,离开四团我是很不舍。但公会当时正处于各个会员自发组织军团的大潮中,我个人也很期望他在公会里能发挥更大的作用,更好地体现自身的价值,所以,我同意了他的想法。不久后,心灵神殿的第五支军团“ET军团”诞生,缘涯成为了第一任军团长。(“E”是英文中第五个字母,“T”是汉语拼音“团”的首字母,ET军团即为五团,当时颇为有名的“风使”战队也隶属于该团。)

  从这开始,心灵进入了新军团组建的高峰期,一批新军团被自发的组织起来。“ET军团”之后是ID全部以“Soul”打头的六团“灵魂军团”,其军团长为“龙天羽”;七团是“魔夜”军团,团长“魔夜天俗”;八团是“矮人军团”,团长“ICEFIRE”。这样,心灵拥有的军团总数达到了八个,其中除个别外,都拥有30到40名成员,再加上还有广大的无军团成员,心灵神殿总会员数超过400人。不过,由于公会在军团管理上存在明显滞后现象。这些会员自发组织起的军团大部分都成为了公会脊梁,但也有个别在之后给公会带来了巨大的伤害。(ET军团、灵魂军团、魔夜军团一直是后来心灵主要的作战力量。在魔剑后期,灵魂更名为龙骑士联队。魔剑停止运营后,该军团前往欧服发展,并成为了如今著名的“东方之龙”——“DOE”。八团矮人军团则成为了心灵一段不堪回首的历史,具体内容,将在后文详细介绍。)

  随着人员的充实,公会军团的组建及公会影响的不断提升,心灵再一次达到了历史上的又一个顶峰,进入了一个新的鼎盛时期。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:30
6.3  好景难久长

  imgod的存在,致使所有的心灵人都充满了斗志,能在压力下朝着目标去努力。那就是打败imgod。如今,imgod不在了,我们失去了目标。

  不再有人清场,不再有人下毒环,大家在异常轻松的环境下游戏,反而怀念起以前那些紧张战争的时光。其中有人感觉无聊也为了体验新的感觉,练起了不带后缀的小号。没有后缀,就意味着做任何事情都不必再去考虑公会的因素,不必再为那一条条会章制度而受束缚,不用再承担责任。这就是网络的特别,只要你想掩饰,没人会知道你是谁。

  放下了责任的人们,开始放纵自己。他们有的练起盗贼的职业,开心地当起小偷来;有的建起自己的小城,组建自己的小公会;还有的喜欢战争的人们,离开了相对平静的西方金世界,去其他服务器寻找刺激。外测初期公会大规模招募新人的措施,开始体现出副作用。虽然在广大会员中,这样的事例是极少数,但公会旧有的体制和相对陈旧的管理模式,越来越无法起到必要的效果。公会里的纷争、矛盾、不愉快也越来越多。几乎每天,公会里都会发生一些个别会员之间的小摩擦。大家可能为一处练级点、一件装备乃至一句话发生争执,他们会相互不理睬,甚至吵架或者动武。原本十分团结的集体,开始出现无数细小的裂痕。当时随着会员的人数不断增加,会员的素质也很难得到保证。一天,我和几名冰岛军团的成员在火山岛上练级,结果遇上了三个携带心灵神殿后缀的人,我们友好地把他们组到我们的队伍里。因为我一直在人事部工作,所以就习惯性的想了解他们在论坛上都叫什么,好进一步认识。他们的回答给我泼了一头冷水——他们根本就没有去过心灵的论坛,更没有发过加入心灵的申请帖。他们只是看到游戏里有很多带心灵神殿后缀的人,感觉心灵比较强大,就自己挂上了心灵神殿的后缀。其中一个人坦白地说:“我们只是想找个大树好乘凉。”这些对公会没有了解、没有足够认同的,只是想“乘凉”的人,还不在少数。这几个人,在心灵经历的战斗中,是不会出现的,公会的责任与义务都与他们无关。

  公会为了加强军团与军团之间的联系,专门设立了军团长联席会议制度。然而除个别军团外,大多数的军团长都没有加入到这个制度中,根本无法起到预期的效果。更遗憾的是,枕头因为没有办法装宽带,无法保证上线时间,导致公会的高层里出现的各种意见冲突缺乏协调,分歧越来越大。几乎公会里的每一个决定,都需要很长的时间激烈的争论才能执行。这不但使公会整体运转的效率大大降低,更体现出了公会核心群体的不团结。不久后,公会高层开始出现重大变故。深受广大新会员爱戴的人事部长天丛云因为与内阁在会员管理方法和新人招募政策上意见不和,以及现实生活中问题的影响,也离开了魔剑。作为内阁成员之一的我,也与其他一些内阁在公会发展问题上产生重大分歧,再加上更希望专注于冰岛军团的发展,接替人事部长不久后,也提出辞呈,并退出了内阁群。此后,内政部长Santos、军事部长火月亮也先后提出辞呈。这样,内阁管理层开始重大调整。由于会长枕头经常不在,而副会长暗月修罗负责的是纪律与军事,所以公会的重要管理权开始由铃音负责。

  铃音是心灵神殿魔剑外测时期的重要人物,他早年是神话公会的一员,后为避免误会,隐姓埋名加入心灵。他有着比较强的个人工作能力,对魔剑这款游戏的认识也比较深,他是一名积极的改革派成员,但在管理方法上缺乏经验和技巧。心灵军团制度改革后期出现的失去控制的现象,主要就是因为其在管理过程中过于冒进的政策导致。另一方面,他比较武断不太善于听取别人的意见,使得内阁的讨论常常不欢而散,不少内阁,包括我在内,对公会的管理开始失望和不满。

  军团之间的矛盾不象内阁里表现得如此公开,但相互不服、彼此妒忌是公开的秘密。在冰岛军团选择在冰岛建起总部后,各个军团都开始在西方金世界各地建立城市。一团“CG军团”和二团将总部设在了火山岛;三团“G团”的分城在大陆地区的蜥蜴区;五团“ET军团”总部位于精灵村附近;六团“灵魂军团”和八团“矮子军团”则建城于沙漠。这样虽然使公会生产规模得到扩大,但过多的重复建设,也使公会承受了很大的负担。事实证明,这样大规模的重复建设中心城市,最终也让我们尝尽了苦果。

  公会的经济情况在战后也开始出现问题。首先,魔剑运营商天人公司做了一次评选最富有人的活动,结果六服西金世界的第一名是铃音,拥有两亿多魔币。当然,这钱是属于公会的,但也让大家清楚了公会并不是想象中的缺钱,所以上缴会费的现象越来越少;其次,在建立心灵导师建筑的过程中,公会原来对会员零利润开放甚至免费开放的承诺却没能实现,大大打击了会员的热情,让不少会员寒心;第三,各个军团的经济独立,绝大多数并没有向公会上缴会费,使得公会的收入渠道变的很小;最后,原本十分繁荣的心灵首都“Haha~~”因为各军团成员都将自己绑定在各自军团城而变得人丁稀少,首都中的商铺收入也随之大大降低,公会主要的收入来源也受到影响。而公会的高层显然也过分高估了这两亿元的作用。之后我们发现,对于进行大规模战争来说,这些储备是远远不够的。

  公会的内部问题愈发严重,外部也出现了许多意想不到的事。中央土世界主要有灭世狂舞公会、珈蓝神殿公会以及亚特兰帝斯公会三家。灭世是原老联盟主要的竞争对手,也是未来战场上主要的敌人。我原先估计,虽然灭世比较强大,但考虑到历史的原因,珈蓝和亚特兰帝斯如果能比较好的协作,至少可以限制灭世的发展。当时很多人都相信,珈蓝将会走向灭世的对立面。在外测刚开始,我们得知珈蓝也选择了五服中土世界后,就有人坚信:珈蓝是去与灭世抗衡的。但事情的发展却让人十分意外,在灭世的外交攻势下,珈蓝为了良好的发展环境,竟然与灭世结成了同盟,并一举灭了亚特兰帝斯,中土世界彻底落入了灭世与珈蓝的控制。

  三服南火世界情况则比较有利,该服的三支主要力量分别是原老联盟成员风语者公会、血玫瑰公会以及灭世传统盟友魔域帝国。原本大家都以为,双方会发生惊天动地的大战,但结果也是让人大跌眼镜。三家公会也选择了同盟的方式,避免战争,共同控制东木世界。

  七服北水世界的局势则是瞬息万变,FRY公会是魔剑中组织工作最出色的公会,也是原联盟的主力,进入北水世界后,FRY还得到了影子公会的全力支持。新成立的组织创世帝国的两大核心公会分别是原联盟公会蔷薇骑士团和当时极度敌视灭世的赤红十三所领导的蓝森德尔公会。再加上有第四次审判(T4C)、斯巴达等亲原联盟的公会存在,大家都相信北水世界将不会有太多的波折。但事实上,这个服务器却成为了整个魔剑世界里最让人琢磨不透的一个服务器。在该服黑色守护者(BKP)等亲灭世势力被击败后,创世帝国却首先发生了内部动荡。蔷薇骑士团与蓝森德尔首先决裂,创世帝国也随之成为历史。之后,蔷薇骑士团与第四次审判又发生冲突,并最终致使曾经的盟友蔷薇与FRY之间的关系走到了谷底。虽然事情最后得以平息,但所谓的合作伙伴关系却是名存实亡。

  最令人忧心的,还是被称为东木世界的四服。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:30
第七章 卜算子 转战他乡

7.1  鸦倦归巢枝叶落入老井

  第四服务器东方木世界一时间成为了人们关注的焦点,提到东木世界,不得不说一说神话公会。

  神话的会长为ZYX,他早年曾是心灵神殿的一员,也是心灵历史上第一次辉煌期的缔造者之一。后因与心灵第一任会长PKlinq不和,被称为暴君的PKlinq在一怒之下,开除出了心灵。虽然如此,ZYX和心灵的一些老成员,如暗月修罗、乌鸦、火月亮等人都有很好的私交。在离开心灵后,ZYX组建了神话公会。神话公会曾有过一段繁荣时期,后因公会内部出现分歧,一部分人离开了神话,并成立了黑色守护者佣兵团,也就是后来的黑色守护者公会(BKP)。经历过这次波折后,神话受到了一定的影响,开始进入一段长时间的低迷期。魔剑接近外测时,神话开始复苏,并且差点与黑色守护者再次合并。

  外测后,神话公会选择了在第四服务器——东木世界发展。由于ZYX是国内魔剑玩家中资历比较老的一个,为人又比较仗义,所以与情兽、敏感等一批老魔剑玩家的感情很好。经过他的一番努力,这一批可以说是对魔剑了解最多的老玩家们,纷纷加入了神话,帮助ZYX打江山,这其中也包括了我们公会中的乌鸦和火月亮。从实力上分析,神话在得到众多资深玩家的加入后,应该是整个南火世界最具有竞争力的一个公会。很显然,神话也是这样想的,他们在一进入服务器后,就摆出一副咄咄逼人的架势,俨然已经成为了整个服务器的老大。这导致了其他众多四服公会的不满,甚至是仇恨。果然,在外测不久后,神话就与内高野公会产生了激烈的冲突,两方之间的战争一触即发。但结果却令人惊奇,双方在经过接触后竟然冰释前嫌,并且宣布合并,共同组成了“第四世界”公会。经过这件事后,第四世界成为了东木世界中毫无争议的最强者,他们也变得更加霸道。

  第四世界成立不久后,他们的高层开始过份乐观起来。一份《告第四服务器全体公会书》出现在了天人的魔剑官方论坛上。在这帖中,第四世界向东木所有公会宣告,希望所有公会能够加入第四世界,以联合体的形式出现,并成为未来魔剑世界互联后的重要力量。不过,这份公告并没能引起各个公会热烈的反响。反而招来不少反感。之后,第四世界的行为更让人无法接受。其公会中的高层情兽,竟然在卡尔塞克特城,向众多龙枪骑士团的成员宣称:“龙枪必须加入第四世界,否则就将被亡国”。“让你们加入是给你们面子……”“别不识抬举……”之类的话更是不堪入耳。士可杀,不可辱,第四世界这样的行为不但没能达到其预期的效果,反而让龙枪骑士团等诸多原本中立的公会产生了严重的抵触情绪,第四世界的外部环境如此愈加恶劣起来。

  东木世界中,还有两个比较重要的公会,分别是古殿议院公会及狼族之盟约公会。古殿议院是从魅影组织的前身青蝠酒吧中剥离出来的,从内测后期就一直站在灭世狂舞一边。狼族之盟约公会在内测中几乎一直保持中立,与原联盟也没有多少恩怨,但一直属于亲灭世狂舞的公会,内测最后一个版本开始彻底倒向灭世方。从进入第四服务器一开始,他们就注定与第四世界处在对立面。在第四世界极度霸道的处事方法中,他们找到了机会,并利用广大东木世界原中立公会对第四世界的不满情绪,迅速组织起反第四世界的同盟。古殿议院、狼族之盟约公会与龙枪骑士团成为了该同盟的主要力量,之后,双方爆发了大规模的战争。

  在战争的初期,第四世界依靠其众多资深玩家的经验,虽然在人数上处于下风,但仍然可以说是战无不胜。不过随着战争的不断深入,反第四世界的同盟开始成长起来,并且逐渐取得了战争的主动权。到了2002年的6月,第四世界开始屡战屡败,进入全面的战争被动状态。

  在第四世界最困难的时期,一些被ZYX拉进第四的老玩家们再也经受不起这样不断失利的打击,开始退出第四服务器,使整个公会的处境是雪上加霜。第四世界的高层们,也开始对未来失去信心,不得不采用别的手段来扭转颓势。

  他们想到了邀请外服援军,而他们邀请的对象,是西金世界的联军。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:31
7.2  南雁一行迎月影

  神话公会与我们心灵神殿存在传统友谊,神话的高层们也与心灵中的部分老会员有着很好的私交。所以,第四世界的特使找到了我们,寻求援助。

  一个从东木世界回来的心灵成员这样向我描述那里的情况:“第四世界,就是四服的imgod,已经成为了全服的公敌,可以不留情面地说,第四走到今天,完全是咎由自取。”第四世界因其不义导致如此境地,心灵如果此时前去援助,也是师出无名,成了彻彻底底的不义之师。另一个方面,虽然反第四世界同盟中的古殿议院和狼族之盟约原本就是老联盟的敌对方,但其他的众多中立公会却是被逼才走上反抗道路的,心灵或者西金联盟一旦派兵援助第四世界,就是将他们全部推向我们的对立面,比如龙枪骑士团。因为我与龙枪骑士团会长NET有一些私交,所以我知道,早在内测时期,灭世就在尽力争取这个公会,但他们一直保持了中立的身份。可如今,只要我们的援军一到四服,灭世什么都不用做,就可以获得包括龙枪在内的那么多中立公会的支持。这对未来魔剑互联后老联盟一方是极为不利的。心灵公会中的许多成员也和我有同样的想法,认为派兵援助,将会带来许多的问题,不利以后的发展。

  不过,如果我们不派兵前往东木世界,第四世界很难在东木世界中立足。而灭世狂舞就可以通过古殿议院和狼族之盟约,完成对第四服务器的控制,这同样是我们不愿意看到的。而且,那些老会员们也不愿意因为这件事,伤了与ZYX等人的感情,丢了两个公会间的传统友谊。而且一段时间的安定后,有些会员很渴望战斗。可以说,心灵是进退维谷,左右为难。

  不过,最终在暗月修罗等老成员的强烈要求下,公会决定派遣部分军团,秘密进入四服,参与战争。在公会的努力,西金联盟中的银色羽翼商会和血烟佣兵团也决定分别派遣部队前往东木世界。不过,为了尽可能减少不利的影响,公会尤其强调了其秘密性,意外的是瞬间就成为了“全国皆知的秘密”。

  第四世界的老成员薰在西金联盟确定出兵增援四服后的几小时内,就在天人的官方论坛上公开了这一消息,其目的估计是想起到杀杀对方士气的作用。遗憾的是,他完全没有考虑到公开这条消息的后果。心灵和西金的联军承受了极大的舆论压力,但还得打肿脸充胖子。暗月修罗是一边在群里气得大骂,一边还要在论坛竭力降低此事的影响,但无论怎么解释,心灵公开地成为了四服广大公会的敌人这点是改变不了的了。灭世狂舞也利用这个机会,随后宣布他们也将派遣援军前往四服,帮助“正义”的反第四世界同盟获得最后的胜利。(这里不妨提一个细节:薰提出要公开心灵神殿将派兵前往四服的消息时,我们的会长枕头就表示,这样做极有可能成为灭世狂舞公开出兵东木世界的口舌。不过薰却说:“灭世的副会长好年华明确表示了,他们不会插手四服的一切事务。”枕头还是有些不放心,薰又说:“放心,好年华是我的好朋友,可以交心的那种。”事实证明,友谊与公会利益较量出了份量。)

  这一前一后,相差不久的消息传开后,产生的效果却是截然不同的。虽然之前,我们就有情报表示,灭世狂舞早已经安排了部队在四服。但在当时的情况,公开前往他服总是受忌讳的,谁都不想落上“入侵他服”的罪名。不过,心灵进入四服的消息既然已经公开,灭世便可顺水推舟,自然将帽子戴在了别人的头上。再加上心灵帮助的是“邪恶”的第四世界,灭世狂舞前往协助反“邪恶”的同盟,自然也是出师有名,落下了好口碑,双方仗还没打,我们就已经棋输一招。

  不久后,心灵神殿一团“CG军团”和二团开始改名换姓,进入四服,CG军团全部以民兵打头,而二团则采用了“-影X-”的取名方式。再加上银色羽翼商会和血烟佣兵团的队伍,第四世界的战斗力得到了快速的提升。在其后的一段时间内,整个战局开始趋于平稳,双方势均力敌,进入相持阶段。

  不过,灭世狂舞开始派遣更多的援军前往四服,就连很长时间没露面的imgod会长大同也突然宣称,要前往四服,并且说是“心灵走到哪儿,就追着打到哪儿。”在这种情况,公会高层开始考虑进一步派遣援军,试图尽早结束四服的战争。在这种情况下,暗月修罗找到了我,她希望,四团能够前往南火增援。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:31
7.3  问君何所行?

  “公会需要四团过去。”“我明白,我们会尽快过去。”命令我爽快的接受了,作为军团的负责人,如果我在这个时候拒绝执行命令,将会对公会造成很不好的影响。但我知道,将这个命令传达下去将会是很困难的,因为四团中许多人,都不满意第四世界在东木世界中的做法。而且转战他服,就意味着大家必须重新练新人。在命令传达的过程中,果然有不少冰岛军团成员都表示了不理解。我开始对不理解公会决定的人做思想工作,谈军团此去的作用和意义,还有我们军团能收获什么。经过一番努力,冰岛军团的成员开始统一了想法,除个别留守负责军团冰岛总部的城市维护外,大多数人开始向东木世界转移。

  冰岛军团前往南火的主要任务还是参与战争,所以设定好的人物职业搭配延续到了四服。大家的取名方式也没有改变,只是将后缀“心灵神殿”,更改为“新四军”。取这个名字的用意在于,表明我们所属的是第四军团,也说明我们作战的战场是在第四服务器,并且是与第四世界公会同一阵营。

  就这样,心灵冰岛军团开始了她在四服的征战史,一段我们都不愿再回顾的历史。

  出生在东木世界的新手村后,第四世界方面已经安排了人员接待我们,冰岛军团的成员分成若干组,在新手村开始了自己新的历程。由于有人带着练级,所以等级增长的速度还是比较快的。在离开新手村不久后,第四世界开始暴露出其组织上存在的问题。也许是因为援军的数量比较多,也许是因为第四世界方面没有进行充分的准备,我们开始缺少带练的人。有时候,我们还能弄一个第四世界人的高等级号,让大家轮流换着上去带。有时候连一个高等级的号都弄不到,只能象魔剑刚开始时那样,从低等级的怪打起,这使得我们练级的效率大大的降低。再加上没有必要力量进行保护,而我们的身份实际上已经公开了,所以常常遭到反第四世界同盟公会的袭击。在金钱和装备上,我们也得不到必要的支持,所以,升级变得越发的困难。

  同时,东木世界的战局每天都在发生变化。灭世一方面对四服战争的胜利充满期望,另一方面也希望通过这次机会,锻炼在中土世界基本没有作战机会的灭世军团,所以由天书亲自带队,投入了比较大的力量。而心灵只希望最后能将战况带回到战争爆发前的状态,暨双方势均力敌,第四世界能够自保。再加上西金世界不断传来imgod蠢蠢欲动的消息,更让心灵人无心在此恋战。战争的局势变得越来越不利。此时,冰岛军团的人员一般才达到三星,只有少数超过了四十级,大家没有良好的装备,没有吃过任何石头。在尚未完全形成战斗力的情况下,冰岛军团就开始参与双方的战斗,但很难在其中发挥重要的作用。

  但在困境之中,第四世界的内部矛盾却开始不断暴露,不断升级。在这样的情况下,很多第四世界的会员开始相互埋怨和指责,更有人开始退出公会。世界上的事情就是这样,很多隐患在平常时还能够隐忍,但一旦出现问题,就会集中爆发而不可收拾。第四世界如今,就处在这样的情况中。

  对于战争来说,最可怕的不是强大的敌人,而是内乱,看到第四世界内部的争吵俞演俞烈,作为“外人”的我们,只能惋惜和遗憾。之后的战斗开始一边倒,我方能够取得的胜利越来越少,而丢掉的城市却越来越多,在第四世界导师城失守后,第四世界公会彻底陷入沉沦。大批的成员离去,公会缺乏核心等问题,使得第四世界失去了信心。之后的某一日,第四世界突然向全魔剑世界宣布战败,并自爆所有剩余城市,从此销声匿迹。而我们这些外来的援军们,也不得不接受失败者的身份,开始撤离东方木世界。

  此时,冰岛军团到达东木仅仅十天左右,很多人的号还没能练成型,就被迫离开,这让很多人不能接受。命令通知到我军团,大家都选择了沉默。难言的沉默,让我非常难过,我希望他们痛哭或者把我痛骂。我把这些人带到这里,又是我对他们说我们来的意义有多么大,可就在辛苦努力练级到一半,还没发挥作用就灰溜溜地夹着尾巴逃跑。

  我感觉我真的很混。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:32
7.4  惟恐冬日冷

  2003年6月,包括冰岛军团在内的所有心灵神殿东木世界远征军开始陆续从第四服务器撤离。

  这次行动,成了心灵一段不光彩的历史。公会先后在东木世界投入三个军团,总人数50到70人,从头至尾共经历了近一个月的时间,我们没能阻止第四世界最终的失败,也没能在东木世界赢得一个新朋友,却结交了更多的敌人。在心灵宣布撤出四服后,灭世狂舞也很快表示,他们会在很短时间内完全撤离南火。这一举动,成了灭世“不干涉其他服务器”政策的最好表现。也证明了其前往四服的目的是“单纯的”。但谁都知道,他们不需要再留在那里了,他们的所有目的都已经达到,已经完全取得了东木世界的控制权。东木世界爆发的战争,最大的赢家并非反第四世界同盟,而是灭世狂舞。

  回顾整个东木世界的这场战争,给了我们很多的启示,早期的东木,第四世界处在多么有利的位置,但却在最后落了个惨淡收场。在魔剑的世界里,拥有强大的武力固然重要,但绝对不代表全部。联系到西金世界的imgod,在一些方面,确实与东木的第四世界十分相象——都对游戏有比较深的认识;都有较为出色的作战能力;都在游戏的初期处于领先地位,但最终也是同样的成为了失败者。不过,比起imgod来,第四世界的最终失利更让人感觉痛心,因为他们实际上拥有更好的机会。他们如果能够更妥善地处理与四服中立公会的关系;如果不象开始的那般嚣张跋扈;如果更重视外交工作的重要性;如果……就不会有这样的结果。

  同时,我们看到,这样一批老玩家都聚在一起,未必有好的效果,情兽等人,在内测中长期都是以自由人的身份存在的。所以,在很多问题的处理上,他们不需要太多的考虑,可以率性直为,想如何便如何,因为,他们只需要为自己负责就可以。所以说,他们的公会观念并不是很强,在很多时候不会将公会的利益放在首位。第四世界开始吃败仗以后,最前走的人,不是外测新加入的成员,而是那些内测的资深玩家们,因为,他们对公会的感情比较淡薄,他们更喜欢自由。

  ZYX为了体现对这些老朋友的重视,将其中的很大一部分都提升为公会的高层管理人员,但作为公会来说,管理层始终是巨大金字塔上最顶端的那一部分。如果没有足够的普通会员作为基石的话,高处不胜寒的管理层是不稳固的,甚至会失去其存在意义。第四世界就出现了这样的情况:神话的老会员、内测的老玩家、内高野的内阁们……这么多人可以发号施令,那么到底由谁去执行呢?每个内阁有自己这样那样的说法,会员到底该听谁的呢?这样发展下去,内阁权威性大打折扣。再有,内测老玩家因为对游戏有着更深的了解,所以身上自然而然的会有些傲气,爱拿官架子,总瞧不起新成员的现象十分普遍。  

  最后,还要提提第四世界存在的最大的问题:公会管理缺乏制度约束。那一批老人们,都是ZYX利用其个人关系从魔剑各处邀请来的,人家来了,实际上是给你ZYX面子。所以,在很多时候,对很多的问题处理上,ZYX都必须十分小心自己的一言一行,生怕伤了朋友之间的友情。太碍于情面,公会的规章制度开始失去它的价值,凡事都感情用事,公会的发展又怎么能走上正轨?没有健全的体系,没有严格执行公会的制度,家无家法,会无会规,最终自然难逃失败的命运。

  第四世界利用一批魔剑资深玩家的辅助,确实在短时间内其实力获得显著提升,也取得了一定的收效,但公会的发展必须按照一定的规范来进行。虽然不能说第四世界最终落败就是因为那批资深玩家的缘故,但这也的确是一个重要的因素。第四世界在一定程度上,是成也外援,败也外援。

  东方木世界的经历,让我们深深感受到,将目光放在公会自身实力发展上,才是最重要的,这些经验教训也许是我们此行唯一的收获。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:33
7.5  不畏越万岭

  重新回到了西金世界的我们,仍然因为东木事件的影响而士气低迷,并且都刻意回避有关四服的话题。经过不短的时间调整,大家才渐渐地开始恢复活跃的本性,从阴影中摆脱了出来,冰岛军团终于开始恢复生机。

  此时的冰岛军团分城已经成为了一座规模宏大,设施齐全的大型城市。由于所在的位置比较好,四周有不少的练级点。所以,除了冰岛军团的成员外,还有许多心灵会员或自由人绑定在了冰岛分部城,使得整个冰岛城显得十分热闹。

  为了调动军团成员的主观能动性,充分体现冰岛军团属于每个冰岛成员的理念。从一开始,我们就制定了冰岛军团商铺有军团成员负责承包经营的政策。五个武器装备店铺、一个魔法道具店铺、一个服装店分别被13名冰岛军团成员联合承包。小小宇、飞弹仔、沧海笑、魔法学徒等人通过申请,成为了冰岛商业的参与者。军团对他们的经营收入以税收的形式提成一部分,作为上缴公会的会费,冰岛分部城的日常维护费用和军团活动基金,虽然在经济上,我们并不充裕,但也算是开始自己自足。

  在这个过程中,冰岛军团的成员体现出了比较好的素质。虽然商铺的经营者自负盈亏,但他们仍然拿出许多装备提供给军团其他成员。一般情况下,冰岛军团成员一旦需要一些比较基本的装备后,只需要向商铺的店主们提下要求,他们就会很快打造,并免费送到那些成员的手上。广大的冰岛成员,也能体谅到这些店主的辛苦,从不提什么奢侈的要求。当看到一些心仪的好装备后,都会悄悄地从店里买走。我的野蛮人军团号“BD-SM 心灵神殿”即将成型的时候,在魔法学徒的中甲店铺里看到了一套比较合适的帝王铠甲,就拿出了自己所有的积蓄,又向好朋友林玄借了100多万,筹集了200多万,买了下来。后来,魔法学徒知道这件事,很是过意不去,非要把钱退给我,我始终不肯收,他就硬是店里拿了一批装备,提供给军团。那时候,我们过的是真正的共产主义生活。

  有了一定的财力支持后,军团的许多活动就可以开展了。我们设计了一些军团的演习计划,包括分组的对抗比赛、快速集结比赛、行军比赛等等,以提高冰岛军团的整体作战能力。在进行军团内部分组对抗时,我们是明刀明枪地进行实战演习。军团成员被分成两部分后,分别从两侧向中间进攻,哪方可以先到达对方的阵地,或是将对方全面消灭,就算作是胜利方。结果,一声令下,大家就开始认真的战斗起来,等战斗结束,无论是胜利或者是失败方,都会得到一些资金用于修理装备。此外,胜利的一方还可以得到一笔不小的奖金。只是有时,他们会为了军团考虑而放弃奖金。搞这些活动,军团确实花了一些钱,有时候我自己还需要往里贴补些,但大家觉得很有意义。

  在前往四服的那段时间里,整个西金世界的局势并没有多大的变化。imgod的人除了有时在论坛上露露脸外,仍然很少在游戏里出现。长时间的懈怠,对公会来说是很不利的,内阁们开始筹划一系列的活动,以振奋军心。

  首先,是军团之间的PK大赛,应该说,这个活动是比较吸引人的。不少军团都是摩拳擦掌,跃跃欲试,而且胜利方可以获得500万魔币的奖金,确实是不小的诱惑。从公会的角度考虑,通过这样的活动,可以让军团锻炼战斗能力,提高全军的士气,同时,也可以让公会更清楚地了解军团的战斗力。心灵神殿的第一次军团PK大赛,在大家的期待之中开始了。首次对阵的双方分别是有着心灵主力军团的一团“CG军团”和以新成员为主,充满活力的三团“G团”。两方分别挑选了10人组成战队,参与演习。演习地点放在心灵神殿位于沙漠首都附近的一座卫星城,城市周围建设有城墙,但城内没有任何建筑。整个演习的过程模拟一次生命树的攻防战,一方在树下防守,另一方则冲击生命树下的守卫力量,最规定时间到后,生命树的控制权在哪方,哪方就是胜利者。

  经过抽签,防守方是G团,进攻方则是CG军团。在观战者的欢呼和喝彩声中,军团的对抗演习开始了。作为防守方的G团,以方阵集结在生命树的一侧,进攻方CG军团则围绕城市四周游弋,寻找合适的突击时机。时间一点一点的过去,眼看规定的时间就要到了,CG军团若再不发动进攻,可能就没有机会了。这时,CG开始了行动,他们利用空投,迅速进入城内。G团并没有前去阻击,而是继续摆好阵势,以逸待劳。CG军团比较善于突击战。他们利用前排的野蛮人,吸引对方的攻击火力,而主教等主要攻击成员,则迅速占据有利的地形,并且开始集中火力,一个一个的打掉G团的成员。经过一番激战,CG军团终于成功消灭了G团的防守力量,成功取得了生命树的控制权,并一直保持到演习规定时间到后。就这样,第一次演习对抗的冠军被CG军团获得。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:34
7.6  小河再泛微澜时便可回故里

  不仅公会开始开展活动,魔剑运营商天人公司也开始组织了一些官方活动。其中最让大家印象深刻的,就是各个世界最强公会的评选。

  这个活动的内容,就是在魔剑各个世界分别放置三座胜利女神的巨大雕像,这三座雕像,分别坐落于该服务器中拿出抵押金最多的三个公会。在雕像被建立起后所规定的时间内,其他公会可以攻击雕像并将其摧毁,胜利的话,守卫神像的公会所抵押的资金将全部被攻占方获得。但如果在规定时间后,这些雕像仍旧坐落在那些守卫神像的公会的首都里,就算作那些公会胜利,并且根据提供抵押金数额,排列前三位,分别给予金钱、石头等丰厚奖励。

  对于已经基本被西金联盟所控制的第六服务器来说,这个活动变成了一个考验联盟团结程度的测验。西金联盟的五大组成公会——心灵神殿、血烟佣兵团、银色羽翼商会、十字军和御剑流,都希望能获得神像。既可以得到诱人的奖品,更能体现公会的实力,成为公会荣誉的象征。这样的好事,自然是谁都不想放弃的。不过,西金联盟从进入六服开始,就以一个共同体的形象出现在世人面前,显然,我们是不可能因为这点小利而破坏整个联盟的团结。经过各方的商议,联盟的其他公会一致同意放弃参加这次活动,将机会让给我们心灵,并表示全力支持心灵成为该活动在西金世界的冠军。

  在各盟友放弃之后,心灵将胜利女神雕像留在“Haha~~”并最终取得“全服最强公会”的称号已经没人能阻拦。不久后,宏伟庄严、代表胜利和荣耀的巨大石制女神雕塑被放置在了心灵神殿首都“Haha~~”生命树的一侧。心灵各个军团,所有的成员,从西金世界各处回到首都,集合在树下,观看这神圣的一刻。看到女神雕像被树起时,所有的心灵人都心潮澎湃,并下定决定,要让这胜利的女神永远不倒。

  我们对这项荣誉是非常珍惜的,开始担心imgod可能会来捣乱。心灵加强了“Haha~~”附近的守戒备,并安排各个军团在轮流负责首都的守卫任务。然而,事实证明我们的担心是多余的,并没有出现过哪怕一个imgod。就这样,心灵神殿轻松的保住了“胜利女神”,成为了这次活动中的西金世界冠军,并获得了丰厚的奖品。

  在得到奖品后,心灵并没有忘记自己的朋友们。我们将包括40智力石头、几千万魔币在内的奖品,平均分成了5份,并将其中的4份送给了联盟中的其他公会。这样的举动,得到了广大会员的支持,也得到了各个公会的赞赏,联盟的团结和友谊,经得起利益的考验。

  公会里也有喜事发生,会员柳五KING和堕落天使在首都“Haha~~”举行了盛大的婚礼,超过百名心灵会员参加了这次活动。他们在首都的大教堂前,在胜利女神的注视下,完成了这独特的婚礼,大家尽情的享受着和平给我们带来的快乐。

  虽然有这样或者那样的活动丰富我们的生活,但没有敌人,没有战争,心灵的斗志在漫长的歌舞升平中开始被时间慢慢消磨着。开始还会对imgod的死灰复燃怀有警惕,但到现在,几乎所有人都认为,战争已经离我们很远很远了。

  但事实,危险已经离我们越来越近

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:34
第八章 破阵子 峰转直下

8.1  风风雨雨纶帼年年岁岁蹉跎

  火山岛,曾经的西金世界霸权的象征,imgod时代的火山岛,成为了一个封闭的岛屿。imgod称此地为其领土,不允许任何非imgod或其盟友公会的人踏入该岛半步。今天,这里已经被西金联盟完全开放,所有人都有在这个岛屿上建立城市、练级冒险的权力。

  到过这里的人会发现,火山岛其实更象“死亡岛”。在这块独立的大陆上,分布着一个个充满死亡气息的区域。幽灵、僵尸、死亡骑士和其他亡灵族的生物在各处游荡着。不过,可怕的事物远远不局限于此。在黑暗之中,还潜伏着更大的危险。过惯了安定平静的生活的人们,没有想到,危机已经悄悄地来到我们的身边。

  一天,我和几名冰岛军团成员在火山岛的某处练级,在砍倒一个丑陋的丧尸后,我习惯性的用了一下“追踪”技能,突然发现就在我们不远处,出现了一个身份不明的斥候。他一会离我们远,一会又靠近一些。我开始感觉有事情要发生,立刻通知队伍里的所有成员提高警惕。过了一会儿,这名斥候消失在茫茫黑夜之中,但我们已经小心谨慎,注意四周的情况。过了许久,没有任何特别的事情出现。

  我们开始放松下来,边打怪边聊天,有说有笑,继续着快乐的交谈。突然,队里有名成员喊了一声:“有人过来了!”再一看地图小屏幕,果然出现了若干蓝点,并且迅速向我们靠近。

  “大家做好战斗准备!”我话还没说完,就眼前感到一阵炫亮——数道魔法箭已经向我们射来,几个黑影,出现在我们不远处。这些人都在50级以上,没有带任何后缀,也没有挂任何城市的标志。他们的嘴里不断念动着咒语,疯狂的将一个个魔法射向我们,显然,他们是早有预谋,集中火力攻击我们的队员。而在毫无准备的情况下,冰岛军团的成员们被打了个措手不及,一个接一个的倒在了地上。局势已经难以改变,我利用最后的机会,将这里发生的一切,用截图的方式记录了下来。很快,我眼前一阵眩晕,也倒了下去……

  此后,心灵及其他西金联盟公会成员接二连三的遭到类似的袭击,凶手全部是陌生的,没有携带任何后缀的ID。他们组织有序,有明显的战队痕迹,而且专门挑西金联盟的成员下手。这些人平时不携带任何的公会标志,而且也很少出现。各个公会除了将这些人加入全西金世界通缉的黑名单,也没有更好的方法。西金联盟最高统帅部分析后认为,这些应该就是imgod部分成员重新练的人物。而他们在现在这种情况突然出现,并大肆出击,可以说明他们已经达到了一定的程度,很有可能已经完成了长期的准备。西金联盟的高层们预感到,imgod的反扑很有可能就要开始了。

  危机临近,冰岛军团的成员们也在加紧完成自己的军团战斗号。因为火山岛上经常出现袭击事件,世界变得很不安全,我们更多的选择在冰岛附近寻找练级点。这一天,我和几名冰岛成员在冰岛一处海边练级,这里曾发生过海船搁浅触礁的事件,至今还能看到岸边的几艘巨大的,已经毁坏的海船残骸。那些无辜妄死的水手们显然并不甘心,变成了僵尸水手。这里的僵尸有着比较高的等级,是一处不错的练级点。我们练了一会,就来了几个人,这些人有着各种职业,但取名方式却十分相似,都是以“宁”字开头,如“宁天人”、“宁天龙”、“宁天暴暴”等,他们自称为“宁国府”。

  在一起练级的过程中,我们感到这些“宁国府”的成员都比较好相处。大家在一起练级,感觉也比较愉快。尤其是其中一个野蛮,还教了我一种以前闻所未闻的野蛮人“技巧”——“无限狂暴”。

  “狂暴”是野蛮人的一个重要技能,野蛮人在进入狂暴状态后,首先会迅速恢复大量的HP和耐力,并且各项属性都会大幅度提高,唯一减少的就是他的防御能力。可以说是一种博命的技能,在关键时刻使用往往会受到好的效果。以前这项技能在使用后,需要很长的时间用来恢复和冷却,才能再一次使用。但使用他们教的方法,如果运用数量的话,可以连续使用“狂暴”技能,这就是“无限狂暴”。应该说,这本身是游戏方面存在的一个BUG,但利用这个BUG,野蛮人的战斗能力可以得到很大程度的提升。到此时,我玩《魔剑》这款游戏已经半年了,才突然发现,自己就象个无知的孩子,练了两个野蛮人,却根本不知道有这样的BUG存在。

  事后证明,我们不知道的东西,还有很多很多。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:35
8.2  铁骑铜甲虽犹在钢刃金枪却已拙

  “宁国府”成员越来越多,并且迅速得提高着自己的等级。并且我们很快发现,除了他们,还有许多的陌生的人物出现了六服西方金世界。一些新的组织,如:“JY”、“黑色”等也开始出现。还有一些规模巨大的城市,如“魔剑金融中心”、“风雨同路”等城市也在短时间内被不明身份的建立起来。西金联盟感受到了越来越多的压力,也开始关注这些“陌生人”。

  心灵的内阁开始意识到这些人来者不善,同时,公会不断通过情报网络,收到一些内部消息。包括imgod极有可能在近期发动全面反攻;包括目前已经有外服的援军进入西金世界,协助imgod;包括某些城市很有可能就是imgod成员改名换姓后建立起的后勤城……可以说,形式正在朝着对我们不利的方面发展,公会开始进行战争的准备。各个军团接到命令:应开始尽可能的储备战争资源,动员所有军团成员做好迎接战争的准备,并且开始清剿一切可疑人员。在这种情况下,冰岛军团开始做好战争的准备,KEN和jiajia在心灵神殿冰岛分部城内建起了数个兵营,并且将城市周围的城墙全部升到顶级。各个店铺的店主们开始加紧生产,将比较好的装备全部保存起来,以备战时之需。经过一段时间的努力,军团内的所有“5.23”后新练战斗号已经全部形成战斗力,冰岛军团也初见规模。

  在完成冰岛军团的重新建制后,我决定单独执行一次任务,以考核冰岛军团的独立作战能力,并加强军团内的磨合。这次任务的目标,就是攻占位于冰岛军团分部东北方不远处的魅影冰岛城。其实这座城市早在“5.23”战役后就列入了拆毁的计划,但之后的imgod主动放弃战斗。联盟再组织大规模的人进攻一座无人防守并且没有任何建筑的跳板城,已经失去了任何意义的。所以,该城也就一直在那里,无人问津。如今,冰岛军团已经具备独立作战的能力,外加我准备攻占此城后,将其作为冰岛分部的跳板卫星城,所以制定了作战计划。

  毒环被放置后,魅影没有主动接战,直到等待时间结束后,系统设定了毒环发作的时间。毒环发作当天,我组织了两队冰岛军团的成员,开始进攻该城。

  经过一段时间的跋涉,我们顺利的抵达了这座敌人的城市。一路上,我们没有遇到一点点抵抗,甚至连一个敌人都没有发现。在斥候侦察没有发现敌情后,我们来到该城的生命树下。这是座实实在在的空城,除了一棵生命树外,再没有任何的城市建筑。大家分散在生命树下,等待着毒环发作,并做好与前来救援的敌人作战的准备。不过,直到毒环发作,我们都没有见到半个敌人。之后,冰岛军团的几个野蛮,就用一把攻城锤,轮流动手,经过半个多小时的辛苦,终于我们砸毁了生命之树,并且种上了新树。我将此城命名为:“冰岛军团卫星城”。城市的标志与心灵公会的标志十分相似,同样采用了蓝色底加白色“Y”字标志作为背景,体现冰岛军团是心灵神殿所属的军团之一。唯一改变的就是原来的金色法杖标志更改为一只跃起的独角兽,独角兽,正是冰岛军团的象征。

  这样,冰岛军团拥有了两座城市。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:36
8.3  终日酒与歌

  魔剑的世界在某种程度上说,就是一个真实的世界,在这里,同样有白天黑夜之分。当太阳经过一天的跋涉,落下西山时,月亮便在世界的另一头,悄然升起,将安逸祥和的月光带给人们。一夜过去,太阳会再次把光芒洒向大陆,而月亮则仍会保持其低调的风格,再次安静地消失在地平线。就这样,周而复始、不断轮回。

  如果仔细想想,不难发现:原来魔剑的世界,同样也在默默中轮回着。

  天人互动的魔剑论坛,作为官方的论坛,是魔剑玩家之间讨论最集中的地方。这里总是热闹非凡,尤其是在两个公会或者两个势力发生冲突乃至战争时。如今,原本平静了一段时候的论坛里,又起波澜。不知从什么时候开始,有人以自由人玩家的身份在论坛上投诉西金联盟公会成员肆意辱骂甚至杀害自由人,他们往往身受大辱、义愤填膺,仿佛世界上最委屈的事全都发生在了自己身上。之后,便会从某件事拓展开去,最终彻底披露西金联盟的“丑恶嘴脸”,发誓与“无耻”的西金联盟“斗争到底”。在这个过程中间,还总会有些不知来历的论坛ID在其中添油加醋、煽风点火,有点惟恐天下不乱的味道。联盟各公会的高层对这些事都很重视,进行了详细的调查。最终发现,这些事件中有些肇事者虽然挂了心灵神殿或者Blood或者别的什么西金联盟公会的后缀,但人事资料中却没有任何记录,公会里也没人认识这样一个人物,是完完全全的“李鬼闹事”。通过这些事,我们已经明显感觉到其中有阴谋,首先怀疑的是imgod。

  各联盟公会被迫把大量的时间和精力放在纠纷问题的处理上。由于处理方式还出现了会员不理解的现象,甚至就有个别会员,因为这个问题,觉得太“窝囊”,离开了公会。尽管西金联盟为了保持与广大自由人良好的关系,做了很多的工作,尽可能的忍让,但不断恶化的舆论环境使得西金联盟的组织形象遭受了很大的影响。再加上确实存在公会个别成员在“5.23”战役后居功自傲、目中无人,西金联盟的良好口碑开始摇摇欲坠。在其后,又发生的“魔剑金融中心”事件,使得西金联盟与自由人之间的关系彻底陷入低谷。

  “魔剑金融中心”是在“5.23”战役之后,于蜥蜴区建立起的一座新兴的大型商业城市。由于其处在优越的地理位置上,同时整个商业城的物价指数比较低廉,使其迅速成为广大自由人的购物天堂,整个魔剑西金世界主大陆地区的贸易中心。这座城市的迅速崛起,引起了西金联盟,尤其是银色羽翼商会的注意。银色羽翼商会的首都“容光之城”与“魔剑金融中心”处在同一地区。在此之前,“容光之城”一直是该地区的主要商业城,“魔剑金融中心”的出现使其商业中心的地位遭到很大影响。

  随后,西金联盟得到了一条不确切的消息,说“魔剑金融中心”实际上imgod公会出资建立的城市,其目的是帮助imgod累积资金,并用于发动针对西金联盟的大规模反击。此外,也有人证明,确实在“魔剑金融中心”里经常出现西金联盟在全六服通缉的人物。银色羽翼商会向西金联盟积极提议,为保证联盟利益,应迅速向该城宣战,并攻打此城。

  无论该城是否是imgod建立的城市,打下她应该不难,但民心向背。事实上,已经有很多自由人,把这里当成了自己的家,这一仗结束后,无论最后结果如何,西金联盟将会失去民心。于是,就在这打与不打之间,最终决定如何取舍,西金联盟陷入了左右为难的境地。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:37
8.4  克己于心天地恫瘝在身山河

  联盟最高统帅部最后决定,攻打魔剑金融中心。6月12日,联盟成员十字军公会于12日晚在“魔剑金融中心”生命树下种下毒环。“Imgod”会长大同亲自发出声明,号召自由人清醒起来,看清“联盟”垄断《魔剑》西方金世界的真实目的。而“联盟”方面也同时发表声明,进一步表明“金融中心”其实是“Imgod”暗中扶持的城市这一立场。

  6月15日,战争打响了,imgod并没有象西金联盟预计的那样,派遣部队前来支援。一群打着“宁”字旗号的战士以雇佣兵的身份加入到守城战斗当中。还有件事是西金联盟高层们没有想到的,众多的自由人,被“魔剑金融中心”的人组织起来,参与了该城的防守。这些人当中,有不少在一个月前,曾协助西金盟军取得了“5.23”战役的伟大胜利。但今天,他们却站在“魔剑金融中心”的城墙上,成为了我们的敌人。那一刻,我心里的感触很多,也很复杂,相信对面的那些自由人同样感慨万千。

  西金联盟并没有出动全部的力量,总共组织了200人攻打这座商业城市,只有银色羽翼商会成了主力。虽然西金联盟方面战斗有所保留,但这仍旧是一场势力悬殊、没有悬念的战斗。在西金联军的巨石和铁锤的破坏下,这座魔剑西金世界大陆区规模最大的商业中心轰然倒塌。随之一起毁灭的,还有西金联盟在广大自由人心中的地位。我相信,下一个“5.23”到来时,不会有多少自由人在坚定地站在西金联盟一边了。事后,西金联盟想尽可能地挽回损失,人心已经难以留住。

  幸运的是,西金联盟方面还是在“魔剑金融中心”被攻克不久后,获得了能够证明该城与imgod有密切联系的重要证据。一名西金联盟的成员细心地发现,“魔剑金融中心”的城主在论坛上留下的个人邮箱地址,竟然与某魅影核心成员的邮箱地址完全一致。通过这点,可以证明,其实“魔剑金融中心”的城主就是魅影的成员,而这两个公会之间的关系也不需要多说什么了。

  西金联盟非常希望利用这个机会,说明攻打“魔剑金融中心”的重要性,以改变论坛上处于舆论中心的不利处境。一些参与防守“魔剑金融中心”的自由人发现了事情的真相后,意识到自己实际上是被人利用了,心里也十分气愤,开始声讨imgod的行为。不过,更多的人选择了沉默。这样的事实,对于那些坚信自己为了朋友,为了友谊而战的人们,心里受了不小的打击。我的一位参与了“魔剑金融中心”防守战的自由人朋友这样描述自己的感受:“我把他们当成自己的兄弟。可以这样说,在我的心里,‘魔剑金融中心’就是我的家,就象心灵是你的家一样,我甚至可以为她放弃一切。但现在,事实这一切不过都是骗局,自由人实在太可悲了。”

  是啊,自由人确实太可悲了,他们没有依靠、没有保障。也许,自由自在看起来是很潇洒的,但在魔剑这个弱肉强食的世界里,连基本权益的保障都没有,“自由”又有什么意义呢?也许你做过许多事,也许你参与推动了魔剑的历史进程。但自由人永远是这场演出中最不起眼的配角。就象“5.23”战役中,人们记住了战胜方的西金联盟各公会,也会记得战败方的imgod及其盟友,但又有多少人还会记得参与这场伟大战役的自由人们?“魔剑金融中心”事件,原本是一些自由人想体现自身价值的机会。因为,在他们看来,“魔剑金融中心”代表的就是西金世界的自由人们。可是,事实他们不得不承认,自己的一片热忱最终却成为了别人利用的棋子。自由人的命运,也许并不是由自由人掌握的。

  虽然联盟方面最终还是证明了攻打“魔剑金融中心”的重要性,但自由人与西金联盟之间的相互信任已经不存在了。“魔剑金融中心”事件不过是导火索,西金联盟与自由人两者间的裂痕根本无法弥补。

  表面上看,imgod也许是受影响最小的一方。他们虽然丢掉了一个重要的商业城,也许在西方金世界里他们还拥有其他许多这样的“马甲城市”。也许“魔剑金融中心”事件真相的公开,加深了部分自由人对他们的敌视,但事实上,他们523以后一直努力与自由人成为朋友。目前看来,西金联盟和自由人的友谊已经走到了头了,然而,一个自称为“全服公敌”的公会,一群以个性张扬为特点,喜欢率性而为的人,已经在不知不觉中,失去了自己的个性,丢掉了自己的精髓。

  谁是赢家?恐怕没有。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:37
8.5  狼烟迭起障日月贼寇一举破家国

  音乐的魅力在于她具有的韵律美,时高时低、时快时慢、抑扬顿挫、强弱缓急……在一段平缓的演奏之后,必然会有高潮出现。魔剑西金世界的历史上的第一个高潮,就是“5.23”战役,进入2003年6月下旬,魔剑西方金世界出现了很多不和谐的杂音,另一个高潮就要开始了。西金联盟各公会成员遭到的袭击次数不断攀升,整个六服世界仿佛就是一个即将爆发的大火山,而坐在火山口上的,就是我们西金的联盟。

  imgod的动作越来越明显,局势就在提醒我们,大战即将到来。一些我们密切注意的,“5.23”战役之后出现的神秘组织也开始有所举动。“JY”和“黑色”几乎是同时宣布加入“宁国府”。而“宁国府”则在论坛上宣布:正式成立雇佣兵性质的公会。而这一切,仿佛都是这部交响曲中高潮前的序曲。

  真正的乐章,即将奏响。

  2003年6月中旬,位于火山岛原“imgod导师城”位置上的“imgod导师城遗址”被种上了毒环。下毒环的人没有公开自己的身份,采用了匿名的方式。不过,每个人心里都清楚,这一定是imgod人干的。从这一天开始,魔剑西方的和平世界将成为过去,更为惨烈的血雨腥风将随这颗小小毒环到来。

  西金联盟方面,对这次事件十分的重视。“imgod导师城遗址”是“5.23”战役中西金联军首先攻克的城市,更是“5.23”战役的纪念碑。所有西金联盟公会的人,一旦想起这座城市,来到这座城市,都会骄傲的回忆起当时伟大的胜利。同样,这座城也是imgod人心中深深的痛。每个imgod人,都把这座所谓的“遗址”看作是最大的耻辱。从哪里跌倒,也该从哪里爬起来。如果想洗刷耻辱,重新夺回这座城市,无疑是最好的选择。

  战争再次到来的消息,从火山岛传到了东南部的茫茫大漠;传到了北方冰雪覆盖的冰岛;传到位于中央的大陆地区;传到了魔剑西金世界的每个角落。西金联盟的战士们,振作精神、穿上铠甲、拿起武器,再一次奔赴战场。300人组成的西金联军,从四面八方前往“imgod导师城遗址”,汇聚成了一条钢铁的洪流。战争,对这些人中的大多数都已经不陌生了。他们经历过魔剑历史上规模最大也是最令人难忘的战争,在上一次战争中,他们都是胜利者。可这一次呢?没人知道结果会怎样。

  我与心灵神殿冰岛军团的全体成员,并没有前往“imgod导师城遗址”。在西金联盟最高统帅部的计划当中,我们承担了特别的任务。30名全部以BD-XX方式取名的冰岛军团成员,分成3个队伍,按照前方斥候传回的指定坐标不断移动。从一个地点,到另一地点;从一座城市,到另一座城市。我们奉命,在战前寻找敌人的集合地点,并尽可能的在前期打乱敌人的部署,拖延敌人的时间。30个人,排着整齐的队伍,摸索着前行。

  这是一项重要的任务,也是一次艰苦的考验。从下午开始,整整三个小时,我们在一片片荆棘密布、阴暗潮湿的蜥蜴区密林里;在火山岛一处处充满死亡的坟场中;在广袤的中央大陆一个个可疑的地点上,寻找着敌人的踪迹。西金联盟分布在各处的斥候不断向我们提供着新的线索和发现。在他们的指引下,我们终于在火山岛距离“imgod导师城遗址”不远处的一座小城停留了下来,这座城市,叫做“风雨同路”。

  “风雨同路”确实是座小城,生命树旁零散的放置着几个建筑,都没有很高的等级。四周没有高大的城墙保护,城市里也没有什么人,看上去就象乡村小镇。她在“5.23”战役后才出现,由于经常有西金联盟黑名单中被通缉的人出入,所以早已经成为了西金联盟注意的目标。斥候尾随着敌人将我们带到这里,一点也不奇怪。

  冰岛军团的三支分队,呈“品”字形排列在生命树下,一名斥候脱离隐身状态,在我面前显身。在简单交代完情况后,他再次隐身,消失在小城里。联盟指挥部通知我,让部队在城里驻扎,保持戒备,等待下面的命令。30个人站在树下,不但一动也不动,也不发出一点声音。作为多次参战的心灵军团成员,他们已经非常清楚战时的纪律,原本十分活泼开朗的人,也神色严峻严阵以待。

  时间就在这样凝重的气氛当中一点一滴的过去,十分钟……半个小时……一个小时……一个敌人也没有出现,我的心里开始不安起来。距离毒环发作的时间越来越近,而此时我们连敌人在哪儿,甚至叫什么都不知道。他们什么时候会出现呢?或者,今天还会不会出现呢?辞去军事部长后加入冰岛军团的火月亮,似乎是看出我内心的焦躁,用密聊安慰道:“不用担心,我们能赢的。”他这一说,我突然发现,原来我担忧的并不是敌人会不会来,而是我们能不能赢。我至今无法忘记在东木四服世界中经历的失败,亲身体验过失败给人带来的打击后,我变得害怕失败,极度地害怕……

  “有人在附近!”斥候突然悄悄的密语我。顿时,我混身的肌肉都紧绷起来。“告诉其他两队,有人过来了,大家做好战斗准备!”命令被迅速下达到每个冰岛军团战士头上。武士和野蛮人们抽出刀斧;法师们开始集中精神,积蓄能量;牧师们则加紧给每个人施加辅助魔法……

  “他隐身在生命树旁。我施法把他给反出来,你们看到后立刻动手!”“好的!”30个人30双眼,都目不转睛的盯着生命树下。突然,一个黑影突然闪现出来。“动手!”刹那间,无数道魔法光柱飞向那个黑影。一声哀号后,那人倒在了地上。这是一名被西金联盟通缉的刺客,手上沾满了西金联盟各公会成员的血。此时,他蜷缩在地上,我的心里反而生起了怜悯。

  “只有一个?”“还有别的了吗?”……大家疑问打破了原有的宁静。斥候向我确认,只有这一个敌人在附近。此时再看时间,毒环即将发作了。看来,敌人今天很可能不会出现了,至少不会用“风雨同路”这座小城作为集合地点。

  “敏!你马上带领冰岛军团,前往XXX地区!”

  在大家还在等待了一个多小时只等来了一个敌人时,西金联军指挥官暗月修罗下达了新的命令。大家立刻整理行装,奔赴新的集合地。

  “看样子是敌人出现了!”“这下终于有事可做了!”军团里有些人边走边兴奋地议论着。一直沉默着的BD-MK(天平座~电)突然抬起头,看着我,问道:“敏,你有没有觉得其中有些古怪?”

  “也许吧……”我并没有太多地考虑他的问题,因为我还在想着刚刚倒在脚下的那个刺客。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:37
8.6  空有泪几何?

  “我追踪到敌人的位置了,有不少呢,跟着我!”

  斥候是部队的眼睛,在他的带领下,我们迅速地在密林中穿行着,虽然这仅仅是一款游戏,但此时此刻的我,仿佛真的置身于其中。紧张,浑身每块肌肉紧张,说起来自己也算是身经百战了,但到了这个时刻,还是莫名的紧张。

  在斥候的引导下,我们逐渐靠近了“imgod导师城遗址”。

  “敌人就在导师城遗址的东北角,你们赶紧过去,他们好象要走了!”“兄弟们,敌人就在前面,是你们大显身手的时候了!”我一边把斥候报给我的敌人坐标告诉带队的火月亮和其他队伍的队长,一边鼓舞着大家,冰岛军团的成员们用整齐的话语告诉我:“好!”

  跑出丛林,跃过一个不高的山头,“imgod导师城遗址”的轮廓已经出现在我们的眼前。再一看我们左侧不远处,一队黑影正向北边跑去。“就是他们,大家冲上去!”我一声令下,带头冲了出去。队里的其他的成员迅速跟了上来,占据有利的位置。这些敌人显然已经发现了我们,停下脚步,准备迎战。在他们尚未来得及放出魔法时,我和几个野蛮人已经冲到了敌人的队伍中间。这一冲击,敌人的队型开始散乱起来。当他们还在调整时,站好位置的冰岛军团法师施放的魔法箭已经飞进敌人的队伍中。我几乎可以清楚地听到魔法箭划破空气,从后面快速飞来已经穿透敌人铠甲与肌肉的声音。再之后,就是一声声凄惨的呜号。敌人在强大的火力下,接二连三地倒下……

  这是一场快速而激烈的战斗,因为敌人只有一队人,但我们有整整一个军团,所以我们完全占据了上风,很快的就消灭了这支敌军。而整个战斗过程中,我们没有一个阵亡。很快,心灵神殿第三军团G团的两队人也赶到了。带队的团长Gantz看到只剩下地上横七竖八躺着的尸体,埋怨道:“一点都不给我们剩啊!”……我却再次疑惑起来。这应该是场关键的战斗,而imgod只派了这一队人来,到底想做什么呢?

  完成了任务后,冰岛军团奉命回到“imgod导师城遗址”。一进入城,我们看到的是与两个月前几乎完全一样的情景。整个城市里到处都是西金联盟的战士,人山人海。十字军的、银色羽翼商会的、血烟佣兵团的、还有心灵神殿的……几乎挤满了我的视野。心灵神殿一团CG军团的团长CG-J正在调动着城里的部队准备拆毁毒环。因为没有发现敌人大部队,大家熙熙攘攘,与其说是打仗,更象是在过节。不一会儿,毒环发作了。大家一边编着嘲笑imgod没胆子的笑话,一边砸着毒环,就这样,“imgod导师城遗址”守卫战在虚惊一场后收尾了。

  imgod公会会长大同在沉寂了许久后,终于在“imgod导师城遗址”守卫战结束后,再次在论坛出现。一向飞扬跋扈、气势逼人的他作风依旧。不过他的话语更让所有西金联盟及魔剑世界的人关注:imgod的反攻即将开始了,今天不过是一次imgod摸联盟底的行动,随后,imgod将会发动真正的“夏季攻势”。

  大同没有食言,6月底,imgod的毒环几乎在同一时间,出现在了包括心灵首都“Haha~”、银色羽翼商会首都“荣光之城”、心灵神殿CG军团“火山岛总部”以及冰岛军团“心灵神殿-冰岛分部”等六座城市。

  imgod帝国的反击战,正式开始了!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:39
第九章 浣溪沙 风雪飘摇

9.1  寒风怒号冰霜夹

  “一下放六个毒环,你知道吗?imgod想累死我们!”冰岛军团的飞弹仔这样忿忿不平的说着。是啊,这就是imgod的策略。这六座城市,分别处在整个六服世界的不同地区,有的在中央大陆,有的在火山岛,有的在沙漠地区,有的在冰岛……每一座都是各公会重要的城市,每一座都不能有失。我们要在很短的时间内,捣毁这六座城市前的毒环,成功守这这六座城市,确实太难了。可以说,imgod只要成功的攻克这六座城市中的任意一个,都能视为胜利。

  毒环出现后,西金联盟最高统帅部进入了最紧张与繁忙的状态,摆在面前的问题很严峻。首先,就是要计划好,如何设定每个毒环的应战时间。这时,联盟高层们做了一个大胆的设想,如果六个毒环在短时间内几乎同时发作,西金联盟方面固然没有办法同时兼顾,但imgod一定也不可能同时攻打这其中的所有城市。如果联盟方故意将这六个毒环的发作时间调整开,放在48个小时之内,就意味着广大的西金盟军将士要在这两天持续的保持战争的状态,很容易造成军队人困马乏而士气低落。并且,这样设计的话,反而会陷入imgod的圈套。我们根本无法确定他们到底会在什么时候出现,在哪些地方出现,这样被他们牵着鼻子,到最后还不知道能守下几座城市。联想起不久前“imgod导师城”一战,imgod会不会旧计重演,让我们空等一场呢?最高统帅部最终决定:将这六座城市的毒环发作时间调整到同一天,彼此虽然有先后,但时间差距都不大。这样,我们基本可以保证,守住其中的五座城池。此外,通过西金联盟众多斥候组成的庞大情报网,及时发现imgod的动向,之后快速集结部队,在这六座城中的任意一座城下,与敌展开决战。

  冰岛军团主城“心灵神殿-冰岛分部”的毒环,被西金联盟最高统帅部决定为最先发作的毒环。我们基本认定,imgod在此番攻势中,将极有可能将心灵神殿的首都“Haha~~”与银色羽翼商会的首都“荣光之城”作为首要打击对象。所以,这两座城市毒环发作的时间,被调整在中间环节。这样,之前一些城市毒环发作后,各地驻军分别摧毁自己控制的毒环,再迅速完成集结,参与重要城市的守卫。我们预计,imgod并不会将进攻重心放在我们的冰岛城。但我们也清楚,如果我们的判断失误,imgod向冰岛分部发动闪电攻击,很有可能在大部队还没完成集结时,就攻克了我们的城市。可以说,冰岛军团承担了比较大的风险,但为了整个战局的需要,我们必须要承担这个风险。

  “心灵神殿-冰岛分部”城毒环发作前3个小时,冰岛军团全体成员共计三十多人完成了集结,在城内毒环处布防。我安排了冰岛军团的两个斥候,在“心灵神殿-冰岛分部”城附近一带巡逻侦察。大家心里都是忐忑不安的,可以说,这是一场赌局,我们这座辛辛苦苦建立起的城市,就是这场赌局中的赌注。不过,大家思想上是高度统一的,一旦imgod真的出现在这里,全体冰岛军团的战士誓与“心灵神殿-冰岛分部”城同存亡。

  3个小时的等待是漫长的,随着毒环发作的时间不断临近,我们心里也越来越紧张。我不断向斥候打听消息,令人高兴的是,直到毒环发作那一刻,我们的斥候都没有发现任何一个敌人。此时,西金联盟战时指挥部,也没有传来任何有关敌人动向的消息。冰岛军团利用机会,抓紧时间,开始全力摧毁毒环。大家使用攻城锤与攻城弩等武器,轮番上阵,拆毁这个可怕的家伙。大约五到十分钟后,毒环被成功摧毁,“心灵神殿-冰岛分部”安全了。此时,从指挥部传来可喜的消息,第二个发作的,位于火山岛“心灵神殿CG军团总部”的毒环也已经被CG军团成员成功捣毁,顿时,原本凝重的气氛变的缓和了一些。

  不过,这场战斗却才刚刚开始,我迅速带领冰岛军团的成员,按照原定计划,赶往第三个毒环发作的城市——位于蜥蜴区的“心灵神殿G团总部”。

  到达该城后,我们马上赶到毒环所在的城市南门前。毒环已经发作了,三军团G团的成员们正在奋力的砸着毒环。我们也抄起沉重的攻城锤,帮着G团销毁这个危险的东西。因为人多,不一会儿,“心灵神殿G团总部”的威胁也被消除了。这时,六个毒环,已去其三。

  就在大家开始怀疑,这次是不是又被imgod戏耍了的时候,西金联盟战时指挥部终于传来既让大家期待,有让人们不安的消息——在银色羽翼商会首都“荣光之城”附近,发现了规模庞大的imgod军团。指挥部命令各地守军,在最短的时间内,迅速前往“荣光之城”集合,准备与imgod进行殊死一战。

  “终于要打大仗了!”苏普虽然很疲惫,兴奋之情还是溢于言表,他和罗格纳、麻将三人军团编号:“BD-TZ”、“BD-TL”和“BD-MJ”,是在“5.23”之后一同加入心灵和冰岛军团的,所以并没有参加过什么重要的战役。这三人两个十字军,一个牧师,由于活泼和勤奋,迅速融入了整个集体。由于他们对公会及军团的事务十分热心,再加上纪律性很强,虽然没有多少战斗经验,但还是很快成为了冰岛军团的主力。由于他们三人无论什么情况,总是在一起,所以自称为“冰岛三人组”。其他的一些军团老成员则没有了那种激动,身经百战的人,更知道战争的残酷,胜利,终归只属于一方。

  毫无疑问,作为整个主大陆地区,乃至全西金世界最繁荣的商业都市,“荣光之城”的规模,是无比宏大的。城市设计者别具匠心的在外围城墙内靠近生命树处,就建起了一道内城墙,这使得整个城市的防御体系进一步增强。再加上东西南北四个城门附近建起的甬道已经城墙上无数的箭楼炮塔,“荣光之城”仿佛永不陷落。

  各个联盟公会的军队已经陆续到达,按照联军指挥部的指示,大家开始在西门一侧进行集结。这一次,imgod将毒环的位置,放在距离城市比较远的地方。如果我们想夺取毒环的控制权吧,就必须放弃城市防御设施,主动出击。指挥部决定,还是先试探性的派遣一部分军团,争取攻取毒环附近阵地,如果不能成功,再撤回城内死守。冰岛军团和其他联军,开始缓缓向毒环进发。

  斥候不断向我们更新敌人主力的位置,很明显,他们此时也在从另一侧向毒环位置靠拢,一场遭遇战,在所难免。

  在我军登上毒环所在的高地时,imgod的大军也从另一侧山头冲了过来。这是一支多么庞大的军队啊!仿佛野性大发的马群,势不可当的山洪。他们没有人携带imgod的后缀,全部是“5.23”之后练的新人物,蛰伏已久的黑蝙蝠,终于爆发。

  两军就在毒环下展开了殊死搏斗,剑刃凶狠的碰撞在一起,迸发出一阵阵火花;箭弩带着割破空气的哨声,刺进人们身上的要害;各种魔法,拖曳着美丽的光带,在空中飞过……我的耳朵里,充斥着念动法术的咒语和双方战士受伤后痛苦的哀号。如此激烈的战斗,使的人们早已经杀红了眼。在敌人强大的攻势下,西金联军方面伤亡越发严重,局势已经对我方不利,大家被迫边战边向后退。眼看我们就要失去毒环阵地了,从侧面又杀出了一支西金联盟的援军。这支队伍的突然出现,直接导致了战局发生转变。imgod正专注于正面我军的阻击,完全没有注意到来自侧翼的突然袭击,阵型开始混乱。原本被动的正面联军,利用这个机会,与侧面的西金联军配合起来,两面夹击,一举击溃了imgod的部队。在西金联盟的冲击下,imgod开始溃散。联军乘胜追击,imgod大势已去,退出了战场,西金联军艰难的取得了这场战斗的胜利。

  之后,西金联盟成功的销毁了放在“荣光之城”外的毒环。大军随后又成功的捣毁了御剑流首都“银心烟”城和心灵神殿首都“Haha~~”的毒环。虽然在这个过程中,又与imgod的部队发生了小规模的交战,但士气正盛的西金联军,还是成功的在一天之中,打掉了imgod的六个毒环,取得了整场战役的全胜。

  这场战役,后来被称为“六环之战”。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:40
9.2  巍巍山峨千松斜

  “六环之战”不过是整个imgod“夏季攻势”的开始,虽然西金联盟方面最终还是取得了胜利,但整场战役中还是暴露了许多的问题。由于长期懈怠的关系,整个西金联军的组织显得十分不利。军队集结的时间往往会拖得很长,而整体的战斗力的不足也开始突现出来。在敌我人数相当甚至我方略多于敌人的情况,却是不能体现优势。而我们的敌人imgod仿佛是突然冒出来的一般。他们不携带任何的后缀,悬挂的城市标志也仅仅是一个白板。(后来我们才发现,这白板正是imgod后勤城的标志,他们故意用这种方式,模糊联军的视线)。比起“5.23”,他们的人数不但没有减少,反而变得多了许多。并且,在这场战役中,“宁国府”的人公开站在了imgod一边。这一事实,证明了所谓的“雇佣军”完全是谎言,而他们应该就是来自外服的imgod援军的身份,他们的首领叫宁天龙,很少人知道,他就是天书的副手--年华。

  “六环之战”的胜利,还是在很大程度上鼓舞了西金盟军的士气。imgod经过精心准备的反击战序幕,就被联盟方成功的遏制住了,相信对imgod的打击也不小。事后,imgod会长大同,还是在论坛上表达了他们的决心。我们相信,在这场战役后,还会有更多更艰难的战斗,等待着我们。

  几天后,imgod的毒环再次出现在心灵神殿导师城“心灵A”城外。不过,这次,imgod并没有象上次那样大规模的放毒环。这样的举动,更让联盟担心。这可以说明,imgod此次将全力冲击“心灵A”,联盟方的防守压力可能更大。西金联盟方面,尽最大可能,组织了超过300人的大军,抵达“心灵A”,等待着imgod的到来。不过,令人失望的是,毒环发作后,imgod的军队并没有前来。“imgod导师城遗址”发生的一起,在“心灵A”被重演。300人的大军,在等待了数个小时后,却什么都没等到。大家嘲笑着、咒骂着,完成了对“心灵A”的防守。

  战后,西金联盟一些公会的成员,在天人魔剑论坛上,开始发帖讥笑大同及imgod的行为。不过,在论坛上一向很能口水的imgod人却没有任何的反映,就这样任凭联盟将士的嘲讽。

  在随后的日子,imgod的毒环一个接一个的出现在西金联盟各公会的城市里。一天一个,仿佛成了不会改变的规律。但在下完毒环后,imgod还会象在“imgod导师城遗址”或是“心灵A”那样,不派一兵一卒前来作战。而西金联盟方面,则被迫每天都这样组织大量的人员,早早的赶到防守城市,之后等上几个消失,再拆毁毒环。大家心里都清楚,imgod是在用这样的手段,消磨西金联军的斗志,打击联军的士气。而西金联盟除了在论坛上发几个抗议帖泄泄心中的怒火,也没有任何别的办法。imgod仿佛是在戏耍一只狮子,直到它疲倦了,下手的机会就来了。

  月夜精灵公会,是魔剑外测后成立的一个规模不大的公会,公会里的成员,基本都属于精灵族。他们的首都“月夜精灵”城,坐落在东沙漠的北侧,就在“Haha~~”不远处。月夜精灵公会,与西金联盟,尤其是心灵神殿,有着很好的外交关系。虽然她没有加入西金联盟,但实际上已经与我们存在了联盟的关系。终于,大同的手指向了这里。“月夜精灵”城,被imgod下了毒环。

  此时的西金联军,已经疲态毕露,imgod采用消耗策略一个星期下来,我们已经是人困马乏。因为大家已经习惯imgod一次又一次的爽约,参加防御战的人越来越少。等到了“月夜精灵”守卫战时,联军总共到达的人数,只有100多人。在大家都已经松懈的时候,imgod开始了她的行动。

  我不会忘记那一天,“月夜精灵”城陷落的日子。

  imgod的毒环,就放在“月夜精灵”城内。这是座不大的城市,但显得比较精致,可以看出,月夜精灵们,在这里花了许多的心血。冰岛军团只来了20人不到,组织人已经变得很困难了。其他各公会,各军团的情况基本也差不多。不过虽然如此,月夜精灵的成员还是显得比较兴奋。一个月夜精灵的女孩子,在我们的身边一边跑,一边开心的数着:“心灵的冰岛军团”、“心灵的CG军团”……从她快乐的话语中和充满信任的眼神里,我暗暗下定决心:一定要捍卫这里,不让她受侵犯。

  那天,沙漠的天空格外情况,在月光的映照下,几乎看不到一片云彩。

  “妈的!imgod的人来了!”

  顿时,散落在“月夜精灵”城的各个队伍骚动起来,显然,这出乎了大家的意料。

  “赶快集合!准备战斗!妈的,这不是演习!”

  从指挥官近似歇斯底里的叫骂中,我感觉到,我们已经没有自信了。

  在一片慌乱的气氛中,大家开始向毒环附近靠拢。

  “敌人有100多人”斥候把打探到的情况用公会频道告诉大家。

  “这仗我们要输的……”队里的一名战士这样说道。同时,我注意到,他说这句话时,大家没人反驳,因为大家都是这样想的。

  “堵住城门!堵住!不要让他们进来!”

  “他们进城了,女巫用了群飞把这些人送进来了!”

  “靠!怎么守的!赶紧去两队人,把那边的干掉!”

  “不行了,指挥官,那侧守不住了!……”

  “东门需要支援!……”

  “赶紧通知最高指挥部,叫他们动员全体人来支援!快!……”

  “要完了……我们到要完了……”

  天空中,还是没有什么云彩,在如此皎洁的月光中,“月夜精灵”城在熊熊火光里燃烧着、毁灭着。屏幕外的我,眼泪也不禁留了下来。

  这是我第一次为玩游戏而落泪,如果今天陷落的是冰岛城,哪怕是心灵神殿的首都“Haha~~”,我都不会这样。但看到如此情景,想起之前那充满信任的眼神,我再也无法控制住自己。那是种遗憾、自责、羞愧夹杂在一起的感受,我终身难忘。

  毫无疑问,我们是失败者。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:40
9.3  滔滔水河万里哑

  “月夜精灵”成了我痛苦的回忆,西金联军的士气,也因此遭受了沉重的打击。而imgod则军心大振,乘胜出击。他们将下一个目标,再次指向我们心灵神殿,7月10日,心灵导师城“心灵A”第二次被下了毒环。

  “心灵A”一役十分关键,西金联盟方面刚刚遭受失败,如果短时间内再次丢失重要城市,将会对联军的士气和自信心都造成很大的影响。甚至可以说,“心灵A”之战,很有可能成为整场战争的一个分水岭。西金联盟最高统帅部的领导们深深知道这场战斗的重要性。他们决定,要在“心灵A”一扫颓气,打个翻身仗,重新找回尊严和自信。

  imgod对“心灵A”应该一点都不陌生。5月份,他们初次进攻“Haha~~”时,就曾在当时作为“Haha~~”跳板城的“心灵A”外与联军展开过激烈的战斗。如今,历史开始惊人的重复过去,不过,当时,我们还有输的本钱,现在却已经是没有退路了。西金联盟组织了200多人,集合在“心灵A”,这里的每个人都清楚,这场战斗,对于整个战局的重要性,我们惟有破釜沉舟了。

  “团长,我感觉我们今天不会输,我的第六感觉一向很灵的。”在站我身旁的四团元素使沧海笑这样说。“呵呵,希望如此。”我笑笑答道,除了希望,我想不出还可以说什么。(沧海笑是我军团最好的兵,对命令一向是无条件坚决地服从,而且有着很强的战斗力。他是值得信赖的左膀右臂)

  站在“心灵A”的城楼之上,可以清楚地看到茫茫沙漠中,那些沙尘被风卷着,在半空中打着旋儿,渐渐组成一道黄色的幕布。这沙幕,时儿厚重,时儿轻淡。在阳光的照耀下,还不时的映射出点点光芒。我不禁浮想联翩,沙是渺小的,小得几乎可以忽略,但无数的沙砾,能汇聚成如此广袤的沙漠,谁又能说它渺小呢?其实,绝大多数的魔剑玩家真的很象这些细小的沙子。在魔剑这个宏大的世界当中,作为个体,你能做什么?能改变什么?沙漠不会变成绿洲,勇敢的战士在魔剑的战争中如宿命般无法逃避。

  还是带着白色的,没有任何标记的城标,还是排着整齐的队伍,imgod如期而至。由于考虑到此时的敌人气势正盛,西金最高统帅部决定不主动出击,放弃了城外的毒环阵地,组织全体成员围绕“心灵A”的城墙,进行死守。imgod没有遇到任何阻拦,顺利的控制了毒环及附近区域,开始进行休整,准备攻入城内。他们还是象以往一样,并不搭建任何的攻城设备。这样的话,剩下选择也就不多了,要么是利用女巫的群飞魔法,空投进入城内。但这种战术并不适合大规模攻城,一般也就是作为奇兵,起到辅助作用。要么就干脆从城门冲进进去,这样也有很多的局限,首先城门不能被锁住,否则是打不开的。另外,即使城门没锁,因为空间狭小,进攻方必然会在城门口遭受集中火力的打击,造成重大的伤亡。西金联盟最高统帅部决定,“心灵A”留一个门不锁,放imgod进来。

  imgod的军队正寻找着好的突破口,他们发现,原来这座城市竟有一道城门没有锁上。很快的,imgod开始以野蛮人和武士组成的先锋队,开始向城门移动。在他们试探性的打开城门的一刹那,早已在城门内布防的西金联军战士顿时将满腔仇恨,全部附带在魔法上,射出城门,射向imgod的部队。瞬间,几名靠的比较近的imgod战士,促不及防、翻身倒地。站在后面的imgod人也毫不客气,立刻组织反击,将各种魔法射入城内。就这样,双方利用城门这狭小的空间,相互射击,战局陷入胶着状态。

  此时,城外的毒环开始发作,imgod开始失去耐心,再也不愿意这样无休止的打下去。大规模的突击开始了,一队队的imgod战士,以野蛮人和武士作为先头部队,其他队伍迅速跟上,开始从城门向城内进攻。这些野蛮人和武士近乎自杀式的冲锋,打乱了呈弧型排列在城门内侧的西金联军的火力节奏,imgod后续的部队迅速向城内冲击,争取有利的地形,形成城内战线。守卫城门的联军顿时感受到了极大的压力,伤亡人数急速攀升。关键时刻,一些站在城门附近的西金联盟成员聪明的不断点击城门。这样,城门一开一关,总是不停,就大大延缓了城外敌人进入城内的速度。由于城内的imgod部队得不到有效的支援,越打越少,好不容易夺取的阵地,很快就失去了。不久后,攻入城内的imgod成员被全部歼灭,联军成功地打退了敌人的这次进攻。

  不过,imgod并不会这么轻易言败,他们立刻重新组织人员,发动了第二次突击。这一次他们派遣了小分队从另一侧空降入城,西金联军方面不得不分兵前往阻击。利用城门内侧守军减少的机会,他们快速的冲进城内,行动的速度比上次还要快。而且,进入城内的敌人并不急于与我军交战,而是向两侧分散,把中间的通道留给后面跟上的部队。整个城门一带就象决了口的大堤,敌人一涌而入、无法阻挡。就这样,西金联军与imgod的军队在心灵神殿导师城“心灵A”里展开了激烈而残酷的巷战。由于大家都拥挤在一个不大的空间里,甚至经常有人被自己方同伴施放的群体魔法击中。那一刻,我可以说是忘记了时间,忘记了空间,完完全全进入了一个从没有感受过的境界。此时此刻的我,脑海里几乎失去了意识,只有一个字——“杀”!反复着相同的动作,机械般的动作已经麻木,已接近疯狂……头上是敌人的刀光闪烁,前方也是魔法灿烂,也许前进是送死,只要可以替其它盟友争取更多突破机会。战场成为另一个人间炼狱,躺着的比站着的多,一批尸体复活去了又出现一批,很快的整个城市尸体又是堆积如山,可说是踩踏的尸体前进也不为过。复活后还没褪尽死亡迷雾的战士又加入了昏天黑地的战斗,即使下一秒钟就是躺下,但这样并不能阻止勇者们的前仆后继。在混战中,已经让我失去了判断和思考的能力,有组织的战斗已经没有可能,我军、敌军,所有的人都已经变成了杀戮的机器。这一场恶战足足持续了十几分钟,终于,imgod的人数越来越少,他们开始往后撤。西金联军的指挥官立刻下令:“包围敌人,不让他们出城!”城门内侧三个方向的西金联军迅速向中间靠拢,大部分的敌人在包夹下被消灭,只有少数站在最后面的敌人,逃出了“心灵A”。

  此时,我只能庆幸,上天还让我的生命属于我。再自己看一看自己所在的队伍,十个人中早有四、五个战死沙场了。站在城门口向里侧望去,遍地都是双方将士的死尸,惨不忍睹。西金联盟战时指挥部进行人数清点,发现超过一半的人都已经阵亡。而imgod方面,基本是全军覆没。

  可以说,这是一场极度惨烈的生死角逐。也正是这一场旷古争夺战,让我深深地感受到战争是多么的残酷。在战场上,你需要任何职业的帮忙,同样,你也能够帮助任何人;在战场上,胆怯的人可以变得勇敢;在战场上,悲壮与荣耀是付出了同等的代价;在战场上,你才会感觉到自己的渺小与集体力量的强大!西金联军迅速转移到毒环处,同时派遣部队控制“心灵A”附近地区,追击散落的敌人,防止敌人反扑。一阵猛敲狠砸后,竖在“心灵A”城外的这颗毒环,轰然倒下了。

  西金联盟终于取得了这场至关重要的战斗的胜利,心灵的导师城守住了!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:40
9.4  乌云骤起笼海角冬日淫威罩天涯

  西金联盟艰难地取得“心灵A”守卫战的胜利,却并没能阻挡住imgod“夏季攻势”强劲势头。7月12日,他们又把毒环种到了御剑流公会的首都“银心烟”城。

  这座城市,之所以叫做“银心烟”,是因为御剑流想用此纪念三个她重要的盟友——银色羽翼商会、心灵神殿公会和血烟佣兵团。从某种程度上说,“银心烟”是西金联盟各公会团结一致的象征。不过,在成功守住“心灵A”后,大家对取得这场战斗胜利的信心不但没有增长,反而在减少。半个月下来,我们总是处于防守的状态,虽然其中还算是负少胜多,但整个西金联盟大军早已经疲惫不堪、锐气尽失、士气低落了。作为一个军团的负责人,每天都直接面对着最底层的普通会员,我可以很明显的感受到充斥在大家之间的那种强烈的厌战气氛。虽然,有250多名西金联盟的将士去抵挡“银心烟”的城墙,但事实上,大多数人已经极度厌恶这场没完没了的战争了。imgod改头换面,从不公开自己的身份,找遍整个六服世界,也看不到一座悬挂黑色蝙蝠标志的城市。我们根本找不到我们的敌人,也无法出动出击,去打击我们的敌人。唯一能做的,就是等待敌人来攻打我们,被动的等待,折磨得我们身心疲惫,这样的日子,不知道哪天才能到头。“心灵A”保住了,“月色精灵”丢了,下一座丢的城是哪个,谁都不会知道,也许就是“银心烟”。

  我们不想打仗,我们没有取胜的信心,但是我们没有选择的余地。

  狮子虽然强大,但它必须要有斗志,才能发挥出自己的威力。西金联盟这只疲态尽露的狮子,再也无法阻挡住imgod这只疯狂的吸血蝙蝠的攻击。因为“银心烟”并没有建起外围城墙,250名西金联军失去了城墙的依托,变的异常脆弱。imgod到来后,仅仅用了一次冲锋,就将盘踞在毒环下的西金联军冲散。很快的,毒环阵地失守,之后又是生命树失守,短短十分钟时间,西金联军的心理防线,也随之崩溃了。

  联盟战时指挥部已经不知道该下达什么样的命令,剩下的一切,都变得那么悲壮。西金联军的将士们自发的组织起来,向“银心烟”生命之树下的敌人,发动一次又一次的死亡冲锋。我的眼帘,至今仍能清楚的浮现出当时的一幕。在“银心烟”城市外围的高地上,西金联军完成又一次集结。此时的他们,早已经衣衫褴褛、伤痕累累、精疲力竭。每个人的心里,都非常清楚,再发动多少次这样的冲锋,都无法改变整个战局了。但作为西金联盟的战士,他们必须要捍卫自己最后的荣誉。在如此的情形下,除了死亡的鲜血没有别的捍卫荣耀最好的方式。

  列队!前进!准备!冲锋!

  我的眼前,出现的是来自于对面敌人阵营里施放来的无数到魔法光芒,顿时,我所能看到的一切都变的那样的明亮。在这些光芒的映照下,我身边人的每一举一动都变得那样的清晰,就象是电影慢动作里一格一格的播放。那个来自十字军的主教,身上的穿着的精灵中甲早已经破烂不堪,根本不会再给他的身体带来任何保护,但是坚决不退缩;那个来自心灵的脆弱的女巫,竟然冲到队伍的最前面。她唯一能做的,就是在倒地前,再放出去最后一个闪电箭;那个来自银色羽翼的野蛮人,原本抓在手中的利斧已经折断,他便把自己的拳头当作武器,砸向敌人……

  那一刹那,时间仿佛定格了,我的脑海里,浮现出了教堂里唱诗般的天籁之音。那声音,是多么的美妙,仿佛把我带离了这可怕的战场,我的眼睛开始迷离,好想躺下好好的睡一觉。我的灵魂也随之飘荡、飘荡……飘向远方……

  突然,动人的音乐嘎然而止,取而代之的,是真实的、可怕的,来自战场上厮杀的声音。一个赤红的魔法火球,象一颗小小的流行陨石,带着风声,从对面向我冲来。我没有躲避,也根本没有办法躲避。火球重重的砸在我的身上,我甚至可以感觉到它穿透了我的胸膛。我的身体失去控制,不由的向后倒去。那一刹那,我看到了,身边战友接连倒地的身影和双眸里那绝望的眼神……

  imgod成功地摧毁了“银心烟”,也成功地摧残了西金联盟各公会成员的心。在此之后,西金联盟开始不堪一击,imgod则势如破竹。

  两天后,心灵神殿一团CG军团的所在地“心灵神殿CG军团总部”沦陷;不久后,心灵神殿的另一个军团G军团位于蜥蜴区的主城“心灵神殿G团总部”被imgod攻克……在这些战斗中,西金联盟似乎变成了一个不会作战的幼稚孩童,完全失去了去对手抗衡的能力。不仅如此,连续的失利导致联盟内部以及心灵出现了问题。CG军团主力在其主城失守后,黯然退出魔剑。而G团团长Gantz也在之后宣布辞职。御剑流公会在经历了灭国之痛后,也逐渐销声匿迹。由于不断的失利,以及其他各种原因,各个公会的人员流失现象越来越严重。每一次战斗,西金联盟方面的人员,都会比上次要少一些。冰岛军团也面临同样的情况,第一批加入四团的二十多人,如今剩下的不过一半。水天小筑、箭十三、五月天等等人的离去,让我的深受打击。

  心灵神殿及西金联盟,处在内忧外患之下,然而,我们与imgod战斗还必须要坚持下去,永无止境的战争没有尽头。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:41
9.5  唯爱傲雪腊梅花

  随着战事的深入,我们的情报部门终于发现了“宁国府”等势力的真正来历。事实上,“宁国府”的老大“宁天龙”就是灭世狂舞的副会长好年华。因为他与大同本人有很深的私交,所以就带着自己在灭世最要好的一班人,来到西金世界,帮助imgod重拾江山。而“JY”实际上就是灭世狂舞的精英军团,“黑色”同样来自于灭世。不仅如此,三服南火世界的魔域帝国,四服东木世界的古殿议院、狼族兄弟盟约公会、龙枪骑士团等反第四世界联盟的公会都派遣了一定数量的远征军前来帮助imgod。大同本人更是从各个游戏里,拉来了他曾经在万王之王时代认识的亲朋旧部。这实际上已经演变成为一场六服西金联盟心灵神殿、银色羽翼商会、十字军及血烟佣兵团与其他各服灭世狂舞阵营之间的较量。

  同时,我们还发现,imgod的军团在战斗过程中,经常会出现超出游戏正常规范的行为。比如他们法师的攻击距离,要远远长于我们。在我们的队伍距离他们还很远时,他们的魔法已经飞到了我们的面前。同时,他们的牧师竟然可以不需要魔法冷却时间,不断的施用团队全体生命值大回复。而他们的野蛮人组织成独立的队伍,冲进我们的法师群里,不断的使用“无限狂暴”,使得这支队伍几乎成为了无敌……

  imgod方面如此公开的大规模利用BUG进行战争,使我们在感觉到匪夷所思的同时,更是气愤万分。而同时,不断的失利也体现出整个西金联盟成员,在作战组织、个人能力以及团队协作上都有明显的缺陷。所以,排除BUG导致的问题,我们自身的战斗力也的确需要提高。多种因素混合在一起,致使了西金联军人数有时是敌人的两倍,却也无法获得战斗的胜利。

  而imgod疯狂反扑的步伐,一点儿也没有停滞。在心灵神殿一团和三团主城分别失守后,imgod终于将毒环放在了心灵神殿的首都——“Haha~~”之城。黑翼蝙蝠的阴影,再次笼罩这片心灵人的圣土。

  “Haha~~”,这座名字听起来很可笑的城市,是所有心灵人精神上的支柱。为了建设这座城市,心灵人不知付出了多少的努力。在这块土地上,心灵人不知留下了多少美好的回忆,在很多人眼里,“Haha~~”就是心灵的象征。对于广大心灵神殿成员来说,捍卫这块圣地,远比捍卫自己生命来得重要。

  那天,我早早就来到了“Haha~~”。自从四团在冰岛的城建成以来,我已经很少再踏上这块土地了。如今,我看着这里目前还繁荣的一切,回忆起曾经在这里的种种经历,再想到可能这场战斗后,这里就会面貌全非、残不忍睹……我不敢想。我也要求自己,不要这样想,但我很难控制自己的思绪。

  胜利女神雕像依旧充满威严的耸立在“Haha~~”的一角。她微微举起的双臂,仿佛是在给予心灵战士以力量;她脚下被心灵人成为“永不熄灭”的胜利火焰,仍然光芒四射。我站在她的脚下,真诚地祈祷:神佑西金联盟,神佑心灵神殿。

  兵临城下的,是imgod及其盟友组成的大军,他们以胜利者的姿态,高昂着头,鄙夷地看着眼前的这座都市。他们也很清楚,攻克了“Haha~~”,就很有可能摧毁心灵神殿的意志。这样的话,他的“夏季攻势”也就成功了一半。但他们低估了心灵人的意志,由心灵神殿和其盟友组成的西金联军,在“Haha~~”进行了殊死的抵抗。双方在城下毒环附近展开了激烈的战斗,imgod一反常态,在“Haha~~”城下搭建了无数的攻城器械。这些炮台围成一个方型,并把毒环保护在中间。imgod的军队分布在毒环四周,等待着毒环的爆发。西金联军方面意识到炮台一旦搭建完成,imgod就能很快的摧毁“Haha~~”坚固的城墙,之后就可以长驱直入,攻入城内。所以,必须要争取毒环阵地的控制权。就这样,西金联军分成了两部分,一部分守卫在城内的生命树下,冰岛军团则随另一部分队伍,开始向守卫在毒环附近的敌人发动冲锋。

  为发动冲锋而付出的代价是沉重的,imgod将炮台设施作为掩体,顽强地守卫着毒环阵地。联军方面损失惨重,被迫停下前进的脚步,在炮台的另一侧形成战线,与敌人展开拉锯战。在这个过程中,双方都组织过多次进攻,但都无法攻入敌人的阵地。此时,指挥部传来了惊人的消息。imgod利用西金联军出城作战,城内生命树下防守空虚的时机,抽调了一部分人,向生命树下的联盟守军发动了突然袭击。“Haha~~”城内的西金联军促不及防,被全部歼灭,生命树的控制权,落入了imgod之手。IMGOD考虑到跳板树距离HAHA比较远的情況下,大量牧师环状待在內,外围是其他职业进行抵挡,部队伤亡率很低。

  此时在城外的西金联军,真是陷入了绝境。若此时调过头来,回城夺取生命树阵地,必然会遭到imgod城内城外两路人马的夹击,但继续这样冲击毒环阵地,也很难有所进展。等毒环一发作,生命树失去了无敌保护,城内的敌人就能轻松的捣毁“Haha~~”的生命源泉。不过,此时我们已经没有了选择,战时指挥部号召大家,作拼死一搏!西金联军重整队型,开始向毒环阵地做最关键的一次冲锋。

  这一次,我们离毒环是多么的近啊,我已经可以清楚的看到站在毒环前imgod人的相貌,甚至伸手就可以触摸到毒环。不过,冲进毒环阵地时,整个队伍剩下的人已经寥寥无几了。在满腔的无奈下,我被敌人送回了大家绑定的城市——“心灵B”。

  “心灵B”位于“Haha~~”的东北方,原来曾是imgod在沙漠上的跳板城。后来,被心灵攻克,并成为了“Haha~~”附近的卫星城之一。此时,“心灵B”的生命树下,坐着刚刚在战场阵亡的西金联军将士。很明显的,我从他们脸上看到的,只有绝望。联盟战时指挥部还没有放弃,暗月修罗还在一遍遍的号召大家,迅速组织起来,奔赴“Haha~~”城下,组织反攻。

  我也不断告诫自己:不能放弃!千万不能放弃!时间紧急,已经不允许我再去寻找冰岛军团的同伴了。就这样,我随便加入了一队人,就这样飞快的赶回“Haha~~”城下的集结地点。

  “心灵B”距离“Haha~~”实际上很近,但那天,我却感到两城之间是那样的遥远,路途上用去的时间是那样的漫长。一路上,我们总能看到一些三三两两不整齐的队伍或者就是没有队伍个人,拼命地向“Haha~~”的方向跑去!他们虽然绝望,但还是没有放弃!

  到达“Haha~~”城下,我发现,我们已经有些人到了这里,并且与毒环阵地外围的imgod人展开了激烈的交火。虽然西金联军在人数上处于略势,但imgod的人非常清楚守住毒环就能取得胜利,所以并没有贸然出击。就这样,双方又一次展开拉锯战。联军方面等后续的部队陆续到了后,便开始组织向毒环阵地新一轮的冲锋。但结果却总是一样——失败。

  就这样,我重复着在“心灵B”复活——向“Haha~~”跑去——在城下集合——冲锋——死去——“心灵B”复活。到后来,所有的钱连修装备都不够了,我只好眼睁睁看着一件件装备就这样失去;复活后,连死亡迷雾状态还没有散去,也顾不上衣不蔽体就急忙站起身来,跑向“Haha~~”人越来越少……

  那时,我的脑海里已经是一片空白,唯一的念头就是“绝不放弃”。直到我们第七次冲锋失败,“Haha~~”的毒环,眼看就要发作了。突然,系统信息里提示,“Haha~~”生命之树已经销毁,毒环也随之失效。我们正感到满脑迷惘时,指挥官的在公会频道解释着原因:“各位西金联军英勇的将士们:你们已经尽了最大的努力,你们是值得敬佩的。但我不得不遗憾地通知大家,我们已经用刺客和斥候的搭配以及无敌时间,自我销毁了‘Haha~~’的生命之树,并重新种上了新的生命树。这场战斗,我们已经失败,但‘Haha~~’并没有沦陷。她还是属于我们的!感谢大家的努力!谢谢……”

  虽然之前,我心里早已经清楚,这场战斗,我们必然要失败了。但从指挥官的口中,亲耳听到宣布失败的消息,我的心还是突然的刀绞一般疼痛。imgod此时,一定在用巨锤、大石、攻城弩摧毁着“Haha~~”城里的建筑:那辉煌的大教堂,那一座座整齐排列的商店,那象征心灵荣耀的胜利女神雕像,那块圣土上的每一草一木……带着所有美好的回忆,“Haha~~”将会成为一片废墟。就象之前的“imgod导师城”一样,除了那一棵孤零零的,才种下的生命之树。回想起内测结束前的最后一个版本里,心灵及其他十三个公会组成的联军攻下青蝠酒吧后,他们也曾被迫用过这样当时还被认为“不齿”的手段。如今,心灵人们也有着这样的体验。这时候,我才明白,为什么要这样做。因为,这还能保留我们一点点的希望,没有这些希望,我们恐怕就难以再坚持下去。

  我不会忘记“Haha~~”生命树被销毁的那一刻:2003年7月17日,凌晨0点47分17秒。

  接着2003年7月22日夜,荣光城沦陷。8.5血烟导师城之战,在最后关头,血烟选择了城市自爆。血烟耗资近10亿,堪称魔剑第6世界最齐全和豪华的导师城成为一片废墟……

  心灵的首都被毁了,但是心灵人的意志还在,还在继续不懈的努力着。在西金联盟顽强抵挡住imgod疯狂的“夏季攻势”后,魔剑六服的格局也在悄悄地发生变化。因为其他服务器出现了一些战局变化,来自三服、四服和五服的部分IMGOD的援军开始退出六服。而西金联盟则开始了大规模的反攻,史称“西金光复战”。西金联军配合默切、纪律严明、指挥得当、士气高涨,可谓是战无不胜,攻无不克。“西金光复战”仅仅爆发一周,失去援助的imgod数个主要城市及据点已经在西金世界的地图上消失,西金联军则乘胜追击,让imgod人留下了一段难以忘怀的黑色记忆。大势已去的imgod并不甘心,妄图利用其位于远离大陆的“GM岛”(该岛是亚洲服务器上官方开设的GM导师城所在地,所以被称为“GM岛”。若想到达此岛,必须要利用多名玩家进行配合,横渡大海才能做到。)上的最后基地,拼死顽抗。不过,此时的任何障碍,都无法阻挡西金联军如洪水般的攻势。在经历了先后三次登陆作战后,联军终于飞跃天险,占领“GM岛”。imgod“永不陷落的岛屿”成为历史,“黑色蝙蝠”的旗帜从这个岛上永远的消失了。不久后,IMGOD转战7服,直到天人关闭也没在西金世界里出现。至此,整个魔剑西金战争,以西金联盟公会:十字军、血烟佣兵团、银色羽翼商会、御剑流及心灵神殿大获全胜而告终。

  西金联盟没有停下自己的步伐,在随后又前往七服追剿imgod残部,并不断取得胜利。imgod建立的任何一座城市,只要敢公开悬挂他们的标志,其寿命绝不超过三天。后来,在整个战争毫无新意的情况下,西金联军开始逐步退出七服。不久后,天人互动公司宣布倒闭,而魔剑也停止了在大陆地区的运营,只留下了一段传奇的历史与无数动人的回忆。

  纵观魔剑八个服务器世界,每每战争不断,甚至密集程度比6服高上许多,总之也脱不了合久必分,分久必合的道理。其他服务器比较著名的战争有:青蝠酒吧保卫战、灭世南水首都保卫战、北水happymud拔树战、SB岛攻防战、决战北水、中金的珈蓝神殿保卫战、上海商城等。直到12月各大魔剑工会战争在百战不屈,不折不饶的乐趣中拉下了序幕:以灭世狂舞为首的泛魔剑联盟掌握了绝大多数服务器的控制权,2服的王者联盟正在扫清北金联盟余部;3服的魔域帝国即将攻克联盟最后的城市“血玫瑰首都”;4服的九州公会为主的第4世界和神话都是辉煌一时,最后一直坚持在4服的只有狼盟;7服K&I联盟与UN联盟的战斗也取得了决定性胜利,正在不断扩大战果;8服和9服的公会之多,数不胜数,战争方兴未艾;一向平寂的5服,因为一些在各自服务器被击败而来此准备上演绝地反击工会而变得蠢蠢欲动,灭世狂舞及其盟友珈蓝神殿正在密切注视其动态,摩拳擦掌……

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:42
后记

  魔剑离开我们已经一年有余了,回忆却似那美酒,沉淀愈久愈香浓。对魔剑的那段深深的感情,以及对那段历史的怀念,越来越醇。没有IMGOD就没有西方金世界那些刻骨铭心的战争,没有那些艰苦卓绝的战争就没有今天魔剑的公会规模。魔剑的公会在战场上你死我活,但是在现实里却握起了手,成立了魔剑玩家联盟。虽然魔剑已经不在了,但朋友们,却依旧每天都在怀念和期盼。

  全书写到这里,查找资料面临的困难,一直让我诚惶诚恐。在这里要感谢给我提供资料的朋友们:枕头、火月亮、穆好古等人向我提供了许多重要的历史时间与事件,让我能比较详实客观的记录下那段魔剑历史;魔夜天游、逍遥龙魂等人,以及灭世狂舞的天书、红线;魔域帝国的四月等,都给了我宝贵的建议和意见;更多的人用各种方式支持我,向我表示鼓励。我要说,没有你们的支持,我根本不可能坚持下来。谢谢你们!最后,我要谢谢古筝仙子。你给了我将这部小说出版的机会,也给了我与更多朋友交流回顾的机会,由衷的向你表示感谢。

  上面这10万多字都是心灵公会发生的故事,本来还想写20万字的,可是本书没有那么多的篇幅了,只能后面匆匆结尾了。也因此不能够全面照顾到每个公会都能够出场,实在也请理解。一个公会的故事尚且10万多字都放不下,那么如果照顾到每个公会的故事,那就要写N本书才能够完成了。如果哪位朋友愿意和我一起再回顾,非常高兴。

  在余下的时间里,我将会全力争取尽快完成下半部小说。在这里,公布的我的邮箱地址:oscar_zang@hotmail.comoscar@xlmagic.net。热切期待着大家在读完本小说后与我进行交流,向我提出宝贵的意见。谢谢。

                                                       心灵敏源

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:44
《无尽的征程》--魔剑三部曲之第二部 百战千劫铸巨龙
亚服征战纪实

  “千千万万个中国人是一条巨龙!”

  “犯强汉者,虽远必诛!”
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:44
第一章 号角声声震亚洲

1.1 无家的孩子

  魔剑,一个响亮的名字,他原本有可能竖立光辉的碑石,可惜,中国大多数玩家被韩国的游戏设置宠坏了,优秀本身就意味着复杂和难度,魔剑不适合在惰性和功利性的环境里成长,他在大陆倒下了。

  在这个风雨飘摇的时刻,共同的命运把魔剑玩家又联系到了一起,我们众多工会摈弃前嫌,为了过去的一些小疙瘩惭愧,甚至产生了惺惺相吸的好感,大家共同关注起魔剑的命运。我们一个个掏空钱包,一张张把自己住的城市里能够买到点卡尽力买下,有的一口气就买下了几十张月卡,又去邻近的城市买……我们明知道魔剑很可能要关闭,很可能这些钱付之流水,但是,我们还是要买,我们是为了天人互动看在点卡的销售量上,再维持几个月,至少让我们的点卡用完再关闭。可是,天人服务器关闭,魔剑还是突然消失了,消失得很彻底。游戏进不去了,点卡浪费了,上千的人还留恋在于尚未关闭的天人网站和论坛。可是,后来论坛也关闭了,习惯了魔剑和论坛的玩家们,突然有种手足无措的感觉。各种消息不断,大家的唯一想法就是—回来吧,魔剑!我们什么都不要!只要你回来!直到现在,一年过去了,无数人还在默默的祈祷着它回来,魔剑最终还是没有回归。我们失去了游戏里的家园,但是我们不能够失散了,我们这么多工会都有论坛。当确定它已经真的远去,也是这些玩家该写些回忆的时候了,并不奢望能够留下些什么,只希望能够记住些感动的历程。天人的魔剑死了——但是魔剑的铁杆FANS没有死。

  2003年12月,大陆那些对天人互动公司感到绝望,却又非常怀念魔剑的铁杆玩家(总数约300-500名),浩浩荡荡开始了奔赴魔剑亚服的旅程。他们满怀着对魔剑的热爱和对自己祖国的自豪,抛弃了彼此的敌对和成见,组成了一个新的跨服公会——CN。CN这个烙印,作为中国玩家的象征已经深深的根植于亚服所有玩家的记忆中。

  其实在魔剑玩家此次进军亚服之前,已经有过2次有组织的进入。第一次是在大陆魔剑尚未内测时,去香港测试的玩家人数级少,不成规模,但却因此为模板,玩家对魔剑产生了特殊感情。第二次进军亚服则成为CN的里程碑。以IMGOD(君临天下工会的E文名字)公会为首的CN,在亚服将反华势力打进安全区,在亚服威震列强,这段故事在香港、台湾、新加坡和马来西亚等地被传为神话。

  当第三次CN进军亚服的消息传到亚服时,整个亚服论坛,可以用惊天动地来形容。华人公会兴奋不已,反华公会胆战心惊,甚至将CN视作洪水猛兽。澳大利亚、日本、韩国等玩家正在讨论CN即将到来的新闻:IMGOD又来了,这下要完了;这次CN是政府指派的,有规模有组织的军队里的玩家,就象澳大利亚军事学院拿魔剑来练兵一样。其实是他们太紧张了,完全是自己在吓自己。

  CN玩家涌入后,使得亚服的格局产生了极大的变化,往日寂静的新手村开始变得熙熙攘攘。来到这里的玩家来自国内数十个大小工会:有的是以工会的名义使用的战斗号,有的是换了不为人知的ID想再次另创一份事业……不可否认,这批魔剑的死忠FANS们都是国内魔剑的精英和战场中坚,其中不少是热衷于战争的狂人,相当多的人去亚服的口号就是帮助华人朋友,打败列强侵略者。当时我们大家的共识是不能随便出手伤人,我们来这里的目标是应华人玩家的请求过来攻打几个压迫中国人的日本工会,突击和摧毁他们以后就离开。计划时间是一个月。这其中有两个人为CN日后在亚服的称霸做出了不可磨灭的贡献,他们就是KOK(灭世狂舞)的落日一笑和IMGOD(君临天下)的狂炎。是他们领导着CN工会改变了亚服争战的历史并支撑起CN在亚服永恒矗立的精神家园——巍巍不灭的中华城!

  在新手村的日子是激动而又短暂的,按照规则人物在十级之后就必须离开安全区的新手岛,前往沙漠中的“卡尔塞克特”。想不到暴风雨来得如此之快和猛烈,由于大家都是陌生人,为了安全和便于照应,于是CN选择了结伴组队前往沙漠的低级怪区练级。可这个时候,由原住民组成的收割编队出现了,他们或是组织为成群的马贼,杀了人之后立刻绝尘而去;或是分出一两个卑鄙的刺客,隐身尾随CN,伺机袭击掉队的落单者;最恶劣的便是派出一个高等级的杀人编队大摇大摆开拔进CN的练级区进行大规模的屠杀……这种不间断的收割行为致使无数无辜的CN人不明不白的成了刀下亡魂,甚至包括不到10级的新手,那段时间工会频道里刷新最多的信息就是cn人被杀害的新闻。CN的恶梦开始了……

  “但是我们CN没有被吓倒,一直在逐渐的成长”,落日一笑坚定的说,作为CN亚M服战略领导人,他始终对CN的未来充满着信心。

  那时候由于等级不够和装备不足,对于这类袭击CN们已经学会了忍耐,每小时被杀数次已是家常便饭。魔剑的设定是被杀之后身上的物品会全部掉落,因此不少CN练级一整天的收获就在这样的频繁收割中全数落进了屠杀者的腰包。魔剑游戏里的规则是由玩家们的意志来决定的,因此尽管道德仍然成为维系魔剑世界正常社会秩序的精神准绳但依然无法约束一些别有用心的人从事令人不齿的下流勾当。大家都知道真正的高级玩家是绝对不屑于杀害10级左右的初级玩家的,因为那根本就不是pk而是仗势欺人,只有卑鄙的无耻之徒才会热衷此道。但这样的骑士规则显然在那些入侵者那里毫无市场,因为在他们眼里强权和力量就代表着一切,只要他们仍旧掌握着全部优势和主动权,什么也无法阻止他们从CN人那里寻找掠夺和杀戮的快感。

  对CN们来说,那是一段不堪回首的黑暗日子……刚集合队伍出门练级没到2分钟,就有敌人的斥候(侦察兵)跟着,几分钟之后等待着的就是一场大屠杀。敌人的半人马骑兵队瞬间就突袭了整个队伍……而这样的杀戮时刻,时常整整持续一个晚上,平均每个cn 死亡次数超过20次。有的人在国内平静的日子过惯了,不了解这里CN的生存法则有多么残酷,从新手村出来冒冒失失就开始用公共频道问大部队坐标,于是一些不明就里的朋友也就随便回答了。他们不知道自己的回答等于向敌人通风报信,既暴露了自己人的准确方位还向敌人提供了一个收割的好机会,如果在3分钟之内被公开坐标的队伍不能及时撤离等待着他们的就将是一场血腥清洗。后来根据大家的回忆,初步统计最少有6-7个整编的收割队伍在等待着我们自投罗网,可悲的是我们竟然连对手是谁都没弄清楚,看到的只是一些模糊的日本文字。

  有压迫就有反抗,有侵略就有反击.我们经常有一些才10级左右的cn,利用自身丰富的战斗经验和高超的战斗技巧进行反击,将敌人50级的一些刺客和落单的家伙收拾了。一些负责收集情报的伙伴在发现敌情时偷偷找地方隐藏起来,然后乱报队伍坐标,等敌人冲到那里四处搜寻目标时,他们却笑嘻嘻的在很远的地方记录着敌人的名字和等级、作战方法 (光敌人通缉名单就有3页,这还只是他们的突击队)然后胜利回师了,此时敌人已被整治得人仰马翻、团团乱转了。那时的CN人都牢牢记着一个不成文的共识,无论你在什么地方被杀,第一件事情就是秘密联络附近的队伍,快跑!这样过了一段日子后,CN们就像暴风中的竹子一样,有弯曲、有躲避、有奋力反抗也有坚决回击,却没有一个倒下,CN在荆棘中努力成长着。在种种困境里,CN们通过艰难的跋涉,等级在一天天成长,大家更加紧密的团结在一起,相互照应,在所有CN的信念中都坚持着这一条“总有一天CN会崛起,打败所有的敌人!”

  就在大家摩拳擦掌的时候,一个吸引众多目光的贴子出现了:在魔剑的亚洲服务器,一位中国将军在城市即将攻破的最后时刻,向全世界的玩家发出了求救信,于是从世界各处赶来的一些后缀都带有“CN”标记的战士,马上人数远远超出了敌军总数,战局立刻得到改变,终于,中国工会击退了敌人。当那位将军向来自援军表示感谢的时候,才发现,他们并不都来自中国大陆,有香港的、新加坡的、马来西亚的,甚至还有从很远处赶来的台湾同胞,这些相隔很远的华人援军说着同一句话:“我们都是中华民族的子孙”!当时这篇文章,传回国内论坛,又激励了更多玩家参加到亚服的魔剑战争。可是,CN的才进入服务器不久,大陆玩家还没有自己的城市,而敌对方已经发展出了很大的势力,战局一下很难扭转,描写华人工会在亚洲服务器里的遭遇的贴子还是不断增多。当时,华人工会在亚服里处于绝对的受压迫地位,日本工会,韩国工会,澳大利亚的,马来西亚的似乎都在针对华人工会展开追杀,一旦有谁在名字上打上“CN”的记号,就会立刻惹上杀身之祸。甚至还有一些多国籍玩家组成的公会,明目张胆地叫嚣:“要把CN杀出亚服!”虽然CN们都深知此行的艰难,所有新来的“CN SBer”都还是光荣地在自己的后缀上加上了“CN”的烙印,随时做好牺牲的准备。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:45
1.2 大本营的呼唤

  在种种阻力下,CN们靠着自己在国内摸索出来的一套打怪经验练级还是挺快的。这里,我们发现国外玩家打怪物的方法和我们自己的打法有很大不同,同是组队练级,他们喜欢步兵冲在前面硬砍 ,然后一圈人上去混战,如果谁不小心惹毛了一群怪物冲上来他们就拼命的逃。而我们cn的战法是,一个人上去先引一个怪物,然后全体在后面等待时机一起围殴,这样可以起到事半功倍的效果,既安全又大大提高了练级效率。

  大约到了20级,我们有了暂时的cn大本营——ok城,它原本是属于一个名为小刀的香港玩家所有的城市。那时台湾和香港的同胞都在努力的帮助我们大陆的CN玩家学习技能和制造装备。于是,各地的CN们陆续进入了OK城。ok城是中立的商业城市,他的传送门不拒绝任何工会的玩家。很显然这里有朋友也有敌人。许多CN们一通过传送门,对首先映入眼帘的坟墓感到惊讶,密密麻麻的坟墓,如此之多!显示着OK城是一个是非城,刚刚进行过大屠杀。城市里不断有cn 的队长发出警告 “敌人来了,在银行边上,树下不安全,快跑”。紧张的气氛迷漫在城市的上空,当我门的大部队回城的时候,敌人却去扫荡了另一个练级区。玩家不小心出了安全模式,马上有隐身的刺客出来瞬间妙杀。这是一场老鹰抓小鸡的危险游戏,我们身上没有钱,等级又不高,每当得到一个装备,就跑去一些隐蔽的城,存到银行去,否则很可能没焐暖就成了殉职品。记得有个pid mao 圣徒,在城门口公开要求单挑,我们败了,他就笑嘻嘻给我们一笔钱,然后甩下一句 cn so naivety扬长而去,气得我们直咬牙 。

  这样提心吊胆的日子过了三天,cn 取得了一次比较辉煌的反击战的胜利。有情报说明敌人的3个收割队由蜥蜴区向 ok 城北面过来了,我们的大部队5队人在城里集合,第一次反击,大家决心一定要好好给他们点颜色看看。我们用3个差一点的队伍在正面山坡上迎击,然后2个主力队伍从9点方向出城,突袭敌人侧翼,象一扇门把敌人洪水般往正面部队赶 (这个战术和古罗马帝国的安东尼的战法是一样的 )。我们放在正面的部队有少量的野蛮战士,碧落队(cn 主力步兵矮人武士小队)作为盾牌,大量的魔法师和主教放在步兵线的后面山坡上,侧翼部队由牛头人野蛮和一部队弓箭手以及人马骑兵队伍组成。

  敌人出现了!其前锋部队挺进得太快,没几分钟就与CN部队正面遭遇,战斗打响了。CN的战士们个个奋勇当先如潮水般冲上去与敌人展开殊死搏斗,各系五颜六色的魔法光环飞舞在人群中炸开一片片血肉模糊的惨景,漫天如蝗的飞箭编织起一道道绵密的死亡之网笼罩着战场双方士兵的头顶,每一刻都有无数人倒下,无数的生命被吞蚀。各种兵刃相接的金铁撞击声、士兵们的怒吼声、魔法的吟唱声交汇在一起震耳欲聋,似乎连大地都要被撼动了。

  敌人很明显是准备来烧杀抢掠的,所以对CN部队的战斗力和兵员总数估计不足,他们的前锋部队根本没有准备足够的辅助牧师,所以一瞬间就被CN部队击破了。当他们的主力赶到的时候,又正好被埋伏的CN侧翼部队迎头痛击,顿时乱成一团,整个战场形势CN军团可说是占尽了优势。此战只持续了7-8分钟,CN们赢得毫无意外。战后统计双方伤亡人数,CN方仅因为级别差距过大的原因而损失2队人,而敌人则被全歼。这是出人意料的空前大胜,极高的鼓舞了CN作战部队的士气和信心,也使敌人胆战心惊。

  不过仗虽然打胜了,问题却暴露出不少,尤其不得不承认的是敌人的战术修养大大超出了CN预先的估计,其对命令的忠诚执行度和行动的整齐划一都给CN的指挥官们留下了深刻印象,也令落日一笑和狂炎深为感叹。另外CN的军队构成也存在一个严重缺陷,那就是牧师太少。拿CN的正面部队为例,三队战斗编制中只有3、4 个牧师,加血量和buff (给于各种体制和敏捷祝福)量严重不足,大量的加血工作压在本来是辅助加血的主教和圣徒身上,不但加重了他们的负担也影响了全队的战斗力。士兵们的生命无法得到很好的保障,这在战场上是致命的后果。话说回来,要培养出一个好的牧师需要大量的智力石头和装备供给的,这恰恰击中了cn后勤工作的软肋。在当时遭受敌人宛如洪水泛滥似的收割政策下,CN们根本没有条件能令石头这种宝贵的资源得以保存,尽管有台湾和香港朋友的全力帮助,但是对于一个大军团来说犹如杯水车薪,远远不能满足需求。

  尽管如此但战争毕竟是胜利了,城邦也建立了,对CN人来说仍旧是一件值得大书特书的好事。在以后的几天里,ok 城成了整个亚服最热闹的城市。ok 城的传送门平均每两分钟就有一个人被传送过来。有匆匆从别的城市里找cn 人倒卖各种石头和装备的商人,有来往组队练级的各地冒险者,有陆续来的cn晚到的援兵,然而更多的是仍然是那些来杀cn 的敌人。必须要说明的是尽管CN作战部队给予过敌人几次沉重的反击,但是对于充满了杀戮和血腥渴望的屠杀者来说几次小小的胜利并不足以证明CN的强大,他们倨傲而想当然的把这看成是CN临死前的回光返照或是垂死挣扎,他们无法相信CN有一天能强大到连自己也感到害怕,他们甚至变本加厉的收割CN的新人……总之,他们绝不能接受自己能被CN战败的事实,所以几次失败的教训让他们更加疯狂的对CN实施反扑。

  OK城里依然四处游荡着隐身的敌人刺客和游侠 ,还有常来常往的敌人大规模突击队,cn 的坟墓也依然有增无减……那时候,cn人回城首先想到的是绝不能在城里坐下,而是随时警惕着自己的背后,黑暗中隐藏的是一把把沾满鲜血的刀和一张张渴望杀戮的眼睛。在这样屈辱的日子里,cn的第一代内阁们,被迫调动了cn那些为数不多的才40级的战士策划了cn军团的第一次反收割战役,希望能给CN们打下一个完全属于自己的城市。

  OK城战役结束之后,CN作为异军突起的独立军事力量开始登上亚服政治舞台。受到战斗胜利的鼓舞,越来越多的大陆玩家开始登陆亚服,随之而来的组织方面的问题开始现出来。首先,如此规模的玩家群体是亚服任何一个工会都无法比拟的,如何有效的将这部分玩家组织起来形成战斗力成为了重中之重。其次,亚服由于其包容性,各个国家有自己的语言,于是,英语成为了亚服的通用语言,大陆玩家的进入,打破了这个平衡,一个华语系联盟的建立迫在眉睫。再次,CN的规模、战术素养、使命决定了今后将成为亚服主导的趋势,有关外交、军事、后勤等方面工作的铺开极需要一个施展的平台。于是,一个属于CN自己的城市就显得那么重要了。是等所有的CN们等级高了打钱捐款建设全新的CN战城,然后从一级的生命树、一级的店铺、一级的NPC开始慢慢升级?还是依靠战争去争夺建筑设备齐全的城市?面对一系列的问题,CN的临时内阁成员终于浮出水面。

  当时,CN内阁的成员大体如下

总理:落日一笑,来自灭世狂舞(KOK)工会,全局负责联盟事务。

后勤部长:太极-道(凤凰),来自疯人院(FRY)工会,负责城市建设,资金收支,资源调配,等工作。

作战部长:KI(狂炎),来自君临天下(IMGOD)工会,负责战役指挥。

外交部长:小刀,香港人,OK国导师城城主,负责联盟外交联络,盟友沟通,情报,对敌交涉的事务。

内政部长:天下第一楼(秀才),来自灭世狂舞(IMGOD)工会,负责收割及反收割战斗指挥,装备制作,外交交涉,成员组织等事务。

独立内阁:

将臣,来自花街(HJ)工会,负责装备,战役策划。

库克,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备,作战参谋。

面具,来自花街(HJ)工会,负责作战参谋。

老童,来自灭世狂舞(KOK)工会,负责装备制作。

Anj-zhou,自由人,负责战斗侦察。

飘越使者,自由人,负责宣传。

狂徒,来自灭世狂舞(KOK)工会,作战参谋。

琳达琳歌,来自珈蓝神殿(JL)工会,作战参谋。

顾问:灭世狂舞工会会长天书,珈蓝神殿工会会长极度贫血,君临天下大姐大珊娜

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:46
1.3  CN战城之崛起

    正当CN的内阁们在紧锣密鼓的协商如何为CN人建立一个家园的时候,一个绝好的契机摆在当时的内阁面前。

    来自韩国的E工会,曾经亚服的霸者,他们愿意将自己的首都无偿的送给当时还处于雏形中的的CN联盟。

    说起E工会的历史,还要从这个工会的辉煌开始。大陆著名的魔剑工会君临天下(IMGOD)随着大陆服务器的变化曾经几次登陆亚服,在那里遭遇到极其可怕的对手——就是这个企图以武力一统亚服的E工会。在交战期间,君临天下借华人联盟的配合与E工会达成了微妙的平衡,后来因为大陆服务器开放的吸引,君临天下工会成员陆续回到大陆测试魔剑,这也等于无声的默认了IMGOD公会正式退出亚服的决定。E工会迅速抓住这一千载难逢的良机将亚服一口鲸吞,并且穷兵黩武,运用武力实行高压统治。喜爱PK的韩国人很快就在亚服臭名昭著,但是忌惮于E工会的强大实力,绝大多数工会为了自身生存不得不忍气吞声,敢怒而不敢言。这个时候,一个以日本玩家为主的战斗工会却在反抗E工会的强权统治下慢慢成长起来,并逐渐获得了很多受压迫工会的支持。在经历了几次大规模的战役之后,E工会终于领受了众怒难犯的滋味,接连遭受数倍于自己的反抗者联合起来对自己的打击,自身组织也到了几近崩溃的地步,于是E工会一面做着最后抵抗的准备,一面积极寻找能够体面退出的契机。

  CN的进入,让他们看到了希望。

  数天之后,E工会历史上最后的辉煌——首都之战即将打响,这也是E工会在亚服所剩下的最后一座城市,如果败北,这个曾经的霸主将会以颜面尽失而惨淡收场。就在这个时候,E工会联络到了正准备在亚服大展拳脚的CN们,他们给出的承诺是:“无论此战成败与否,E工会都将退出亚服。然而,如果CN能够在我们的最后一战中登场,帮助我们防守住我们信念中最后的支撑——首都城,那么我们将在战后将这座城市作为礼物送给CN!”毫无疑问,这对CN们来说是一个难以抵抗的巨大诱惑。

  多么雄伟的城市啊!这座亚服霸者工会的首都,无愧于整个亚服的第一战城。全城门结构的城墙,由十二座城门和数十个七星卫兵组成,七星的生命树,七座七星铁匠铺,一座七星魔法店,两座七星兵营,银行、旅店等设施一应俱全。这些建筑和设施曾经花费了E工会巨大的财力、物力,还有时间的积累,一次一次升级而成。如此坚实稳固的理想基地正是CN军团所急需而不得的,CN即使再奋斗一个月也难办到,而带来的便利更是无法估量。

  有了如此丰厚而令人惊喜的物质诱惑作为盟约基础,剩下的事就顺理成章了,E工会的请求很快得到了满意的答复,以落日一笑为首的CN内阁郑重承诺将率领全部CN军团在E工会首都战中登上他们的城墙与他们并肩作战。无疑,这次内阁们做出的抉择是完全正确的。

  从经济层面来看,当时整个cn集团军的财富累积量为0,缺乏足够物质条件的支撑将十分不利于CN未来的成长。这当然是有原因的,在敌人的收割政策下,CN多数人的银行存款都不超过10万,死两次后修装备就没有钱了。当时亚服来往ok城的中立商人一块30智力的石头出价基本上在200-300万左右,上了35的石头CN人就只能咽口水了,对于好的装备大家更是想都不敢想,而怪物身上掉的装备回收率又不到百分之十,物质条件可见一斑。于是为了尽量改善自己的物质条件,扩大财源,cn人开始热衷于当中间商并在许多开放的小城市中做起了投机生意。这方面最好的例子就是一位cn的兄弟,无意中只花8万就幸运的买到了一块价值不菲的火灵石头,转手卖给中立商人80万,看得各个兄弟的购物欲大大膨胀,到处去转卖便宜货。只可惜好景不长,这事被不少商人知道后,各个城市的物价随即大涨使转手贸易的利润被挤占得所剩无几,唯一的财路也断了,CN们不得不另寻出路。

  必须承认从一开始,财政危机就伴随着CN工会的成长而贯穿了整个工会历史,成为制约工会继续发展壮大的最致命因素。不论哪个工会,财政问题都举足轻重、攸关生死,由于其对工会未来的生存与发展影响巨大,因此在这一点上谁都不敢掉以轻心。直接迫使CN的内阁们不得不考虑发展自有贸易和抢占自有资源以扩充财力,而这一切的基础都需要一个不可或缺的东西,那就是——一个城,一个商店和配备级别全满的CN自有的城。从这时候开始,对CN专属城市的迫切需求无声的占据了每个CN人的脑海并逐渐达成了一个共识:CN必须拥有自己的城才能从根本上扭转CN物资馈乏的不利局面。

  而从战略的角度上来说 ,CN的战役目标城可以说是天下粮仓、兵家必争之地。整个服务器最高级的怪物刷新区就仅距离该城3分钟路程,如果这个城被敌人占领,那我们的成长速度就会放慢很多,这对CN的打击将是致命的。

  从外交层面来说,由于敌人的收割和干扰,CN的对外形象几乎可以说是人为刀爼,我为鱼肉的弱势群体,所谓弱国无外交。而令人齿寒的是在台湾论坛上竟然还出现了屠杀cn大比赛,有人声称一夜收割cn人40余次的记录……cn军团需要的是借助一次狠狠的军事打击来证明自己的实力,打出军威、国威以震慑敌人并安抚盟友,树立起军事强国的形象和自信。

  一切都在照预定计划顺利进行,第一次攻击战役于大部队进入亚服的第8天正式打响。由于有先前那个协议的存在,所以这次战役目标很明确:帮助E工会防守其首都主城。我方队伍7队以上,盟友部队3-4队,敌人6-7队。我方平均等级30-40级,装备小米加步枪;敌人等级60级,装备全面精良。除了战略、人多围攻、偷袭和利用技巧,可以说正面对抗基本没有希望。何况又是城战,如果敌人指挥得当,令其整体阵型完全打开,那么CN无异于鸡蛋碰石头。

  为了保证奇袭的效果和作战计划的顺利进行,同时也为了掩人耳目,麻痹敌人,本次战役从出兵决策到制订作战计划到战斗布署再到动员令发布完全是在绝密状态下进行的。发布命令的当晚,不单敌人想不到会遭受奇袭,包括CN许多参战士兵也完全被蒙在鼓里,直到接获作战令才如梦方醒。

  战役于北京时间晚上8点左右打响,由于大家等级普遍比较低,所以对一些不参加战斗的CN们保密,即使参加战斗的也都是战斗前一小时收到消息,然后被牧师从遥远的ok 城召唤到主阵地。这是一场规模壮观的大战,可惜由于指挥工作不到位和一些意外情况的发生,战斗场面显得较为混乱。尤其是一些台湾和香港前来支援的朋友,因为是首次参加CN的大规模作战,所以对CN的战斗纪律并不清楚,习惯性的使用了工会和各种信息频道频繁发言交流,致使信息刷频现象严重,指挥系统一度陷入瘫痪,许多作战士兵甚至还未来得及看清频道内的内容就被他们的发言给刷新了。加上他们多数是采用呐喊方式(呐喊频道中的喊话内容是4个屏幕以外的敌人都能看见的),这就使得他们有时根本看不到作战指挥官下达的命令。狂炎此时已是CN兵团的总指挥,看到这样混乱的场面十分生气,经过一番了解后才明白原来是香港和台湾的战斗纪律和我们不同造成的。具体来说平时爆发战争的时候,他们的方式是由各个大大小小的工会接到求援贴以后临时组合队伍对抗敌人,所以频道方式采用呐喊。而cn在国内的习惯是严厉保持战场沉默,只有指挥官才能用工会频道发言,其他的战斗成员则尽量保持频道整洁,服从命令第一。这样做也能有效防止己方情报外泄,令敌人的间谍有机可乘。

  在老兵们的带领下,战斗队伍很快集合完毕。斥候报告:“敌人6-7队已经在毒环(毒环,要攻击一个城,首先就是必须要拔掉城的生命树。树平时是无敌状态 ,只有对其种下毒环,在毒环爆发以后树的无敌状态才告消失,生命树才接受攻击)下集结,毒环种在城内11点方向的城墙夹角处。”。

  9点左右,斥候再报:“敌人斥候在我主力部队集合点附近出现。”

  指挥官狂炎立即下令斥候队伍在5分钟内驱赶敌人斥候,同时队伍buff(祝福师)整理战备,5分钟后向敌人阵地发起突袭。当一切整备就绪后,狂炎突然神秘兮兮地告诉大家“如果这个城守住了,盟友和我们有协议将把这个城无偿送给我们CN军……”顿时全体士气立即暴涨,昂扬的战意令每个CN人处于极度的兴奋与渴望中。

  5分钟很快过去,盟友通知城门已经打开,作战开始了。

  整个军团按照队列编号,井然有序的由7点城门入城。前锋由占人数较多的野蛮牛队组成,2分钟以后,他们即和敌人火力线接触。敌人显然没有想到cn 军竟然敢以不到40级的乌合之众出击攻打,他们没有派兵防守城墙和城门,只是龟缩到城墙毒环下的一个角。诚然,即使如此,敌人的战斗力之强也是我们30级的人物无法对抗的,几排魔法弹发射过来,前锋线的队伍就损失了一小半。而我们的魔法师和弓箭手也无法打中敌人的高防战巫和游侠,敌人以此类高防部队为盾牌,硬撑着不退。cn 的战士几乎是踩着自己队友的尸体作战,整个队伍在缓缓的向前推进。这段短短的由北墙突破到敌人所在的南墙之间的距离就用了漫长的两小时。终于,步兵纵深突击到身处我方后面的魔法师队伍能和敌人炮火交火的距离线,大规模战争才算真正展开。敌人根本没有想到cn方会参战,他们的作战部队只有极少量的战士和野蛮,大多是高防战巫和魔法师,所以在面临阵地战时根本无法组织起有效的战力来阻挡我军前锋的锐气。当我方的步兵和“坦克部队”(牛头人组成)一马当先冲入敌人阵地时,就等于宣告了敌人战线的土崩瓦解。他们随即没命的开始向北城门缺口逃亡,毒环这时已被我方占领。

  “穷寇莫追!”为了确保胜利果实,指挥官狂炎果断下令少数部队前往坚守缺口,不得追击,并随时准备好狙击敌人的反攻,而其余队伍则通通跟随他去砸毒环……

  砸环,就是砸掉敌人种在己方城内生命树附近用以破坏城池的毒环。但砸环所需要的高达3万元一把的锤子根本就没有人舍得买,即使是这样也无法阻挡CN人众志成城的坚定意志。砸环的场面就这样无声而完美的体现了我们中华民族坚强无比的耐性、韧性和毅力,在魔剑战争历史上可以说是一个独一无二、旷世难遇的奇景了。为什么这样说?当时我们CN军团总共7队人,除了几把攻城锤之外就再无其他攻城工具了,实在太穷,3万元的攻城锤就这样成了大多数CN们无法拥有的奢侈品,急得身为作战指挥的狂炎他们团团乱转。

  “唉,想不到实力相差悬殊的敌人难不倒我们,几把攻城锤倒能把我们弄得一筹莫展、无计可施,真是一文钱憋死英雄汉哪!” 无法可想之下,落日一笑喃喃的对天长叹。

  此时,他身边的狂炎圆睁着一双急红的大眼愣了几秒,索性走上前去捋起袖子,硬是用空空的双手开始用力砸起坚硬如铁的毒环……看见这一幕,在场的人顿时都惊呆了。但下一秒还没等落日一笑回过神来,一个、两个、三个……人齐刷刷的上去了一片,大家争先恐后的占据着毒环周围的空间,只为了能替这即将属于CN的第一座战城贡献自己的一分力量。

  有攻城锤的就用攻城锤,没有攻城锤的就用医生锤,什么锤子都没有的直接就用双手,也不管结果如何,反正只有一个念头,给毒环伤害伤害再伤害.....毒环的生命值是22万点,用手砸环其实只有1点伤害,即使用医生锤也仅有区区3点伤害。想想看这个比例,想想看一秒钟打一下,一分钟10个人不停的打,也只能伤害不到1000点,而22万点生命值需要几个小时才能砸完?这期间敌人肯定要想方设法阻挠,甚至很可能前功尽弃。但cn的所有成员都既不愿去算,也不愿多想,他们当时唯一的念头只有——砸掉它!不管付出任何代价,经受多少挫折,都一定要砸掉它!否则我们每个人都绝不放弃!我们今天就在这里铸成肉墙了,就在这里生根了,钉住了!谁也别想赶走我们CN的任何一个人!”

  这其中有10级的牛牛,也赤身裸体的用双手砸着环。他在想,我一秒钟给环一点伤害,那么我坚持一分钟就多一分钟的胜算,不管结果如何我都算尽力了,没有遗憾了,以后可以自豪的说,为我们自己的家园,我曾经贡献过我的力量。那场面看了教人简直想哭。敌人的战术修养也是极高的,在打环的时间里,他们集合发起过两次冲锋。但是都因为我狙击部队的奋力拦截,他们的冲锋再也没能突破我们,他们的脚再也没能踏上城里的任何一片土地。终于22万生命值的毒环被我们合力打爆,我们终于有家了!

这个城就是到现在为止,见证了一场场殊死战斗,一场场腥风血雨,至今还屹立在亚洲服务器的cn首都--不灭的中华城!巍巍不灭中华城永远不倒!

胜利后,E工会犹豫过,在CN们的强烈抗议下才遵照事先协议,与CN联盟办理了交接手续,体面地离开了亚服。我方对城市进行接收的是代理后勤部长“太极-道”。于是在经历了诸多辛酸血泪和苦难历程后的CN人终于拥有了自己立足亚服后的第一座首都,将城市更名为“CN战城”。至此CN军团的强势与军威已经正式形成,当战争进行到第二周时,东方巨龙开始发出他的阵阵怒吼!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:47
1.4  前进!前进!征服开始!

  有了城市,就意味着有了避风港和补给装备的有利后勤。

  这次的胜利对今后的影响是巨大的!首先cn庞大的军团有了根据地,这意味着cn军团已经有能力把散落各地的cn力量集结起来,融合成为一个更强大的军事集团,对敌人进行大规模且长期的军事打击。CN城的崛起也同时给予了原国内各大魔剑工会成员一个彼此交流和融合的地方,有事情能够得到及时协商和解决,这很重要!

  尽管有敌人的干扰,但因为有了自己的城市,CN的经济和装备供给、新人练级安全的保障等一系列曾经长期困扰内阁的问题得到很大改观,只是相对于普遍贫穷的主力部队玩家来说,一个城市的供给还是远远不足。和日本工会相比,在石头和装备的供给能力上就有0到100的差距。而且由于大陆CN的大量登陆,人员的装备供不应求,于是装备难又再度成为CN所面临的问题中最突出最迫切需要解决的重中之重,CN负责后勤和战备的内阁只能守在战城的店铺内日夜赶工为每位CN成员打造合体的战衣。为了缓解装备供给不足所带来的压力,在亚服开放城市的大格局下,CN内阁基于原来在国内的习惯选择了关闭cn城。其实这不单单是习惯的原因,更因为CN成员的成分单一,几乎都是从天人魔剑赶来亚服支援的骨灰级玩家,关闭城市无疑将进一步促进内部团结和战斗气氛的形成,对于CN来说没有比这更好的选择了。何况CN战城的主要职能并非是依靠流动人口的商业收入来获取盈利的商业城市,光是满足内需就忙不过来了。

  有了城市的依靠,CN在等级快速提升的同时装备也陆续跟上,士气高昂的CN开始打击全服针对CN玩家的收割行为及其背后的利益集团,使得敌人的疯狂肆虐得到一定程度上的遏制。

  “我们拒绝敌人进城,有了不灭中华城厚厚的城墙庇护,象在ok城那样被大屠杀的惨况完全被根除了。”身为战斗侦察的ANJ愉快地晃了晃手中的武器,作出了一个胜利的手势。

  高高的城墙阻止了敌人大规模泛滥的收割攻势,敌人不得不另辟蹊径组织收割队由附近的城赶来清扫CN的练级队伍,增加了不少的摩擦事件,这也造成了后来cn的焦土政策。并且,CN战城位于大陆高级怪区左侧,是兵家必争之地。于是,敌人在练级之余,总是免不了要收割CN的练级队伍。他们用了一种国内不常见的扫荡收割法。那就是前文提到的敌人使用大量的人马野蛮骑兵队,对我各个集合在cn城附近的练级队伍进行突击式清扫的战法。CN的练级队伍时常遭受这种打了就跑的游击战术骚扰,苦不堪言。

  当时CN战城的临时内阁们曾经就此研究过很久,感觉集合大量部队围剿这些速度快、机动性强的收割队很消耗战力且也不是长久之计,考虑到应从源头上遏制这种趋势,于是决定将矛头对准收割部队据点的18SG城,于12月17日在位于CN战城一侧的18SG生命树种下毒环,正式宣战。

  12月19日,作为CN联盟事务处理地论坛的“灭世狂舞工会论坛(www.kokcn.com/bbs)”出现了署名为18SG工会会长的和谈邀请。这份近似于投降书的声明受到了当时CN成员的强烈关注与质疑,有关“要不要打”的讨论一时间人声鼎沸,争议不绝,反对者们从18SG城的历史、CN的现状、CN战城的地理位置和战略前景均进行了多方论证,彻底否决了和谈的提案。

  19日晚,18SG之战打响,理由是帮助敌对工会收割者多次袭击CN联盟成员练级,并且骚扰CN战城的日常秩序。战斗持续了约三小时,在CN联盟成员的压倒性攻击下,城市生命树很快被摧毁,城市也随之陷落。这一战打得痛快淋漓,创下了CN第一次与敌军野地遭遇战的先河,我方以约1队的损失换来了消灭敌人7队以上兵力的绝对胜利,CN的团队战斗力给敌人留下了深刻的印象;这一战也打出了CN军团的威风,迫使CN最大的敌人公开正式的站到了CN的对立面,它就是把E工会赶出亚服的——KAOS工会,名字含义是“KILL  ALL  ON  SIGHT!”于是,我们才知道18SG工会是像墙头草那样两边倒的工会,在亚服历史上此工会多次帮助日本工会欺压华人工会;这一战也是差距最大的一次战斗了,在攻打敌人18SG城的进军途中,我军前锋先遣队和敌人主力部队遭遇,敌人在我方4队野蛮牛部队的冲击下,10秒钟内即告全体崩溃。最后我方仅以损失4人的代价将敌人7队尽数歼灭,战果辉煌。

  我方损失的第一人是某工会的一头小牛牛,由于初次上战场太过紧张的缘故,当双方还在对峙的时候,他一声怒吼就冲向了敌人,果然前进一步是先烈,瞬间就人间蒸发了。但也是他带动了全队奋勇杀敌的动力,敌人倾刻间就被打得七零八落,溃不成军。不过最后他还是被全体cn的同伴们集体笑着鄙视,因为先说好了谁第一个死大家就鄙视他。此战役指挥官是总理落日一笑 (kok),副指挥官狂言(imgod),参谋团则由各个工会内阁组成。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:47
1.5  奇袭天险白雪城

  18SG一战后,CN士气高涨,突击!突击!再突击!向18G城突击,向黑KT突击,向白雪城突击 ,向火山,向陆地,向整个亚服突击!称霸亚服,征服亚服上的所有工会,让亚服变成CN一统天下的世界,这成了全体CN人一致的目标!

  陆续消灭了几个反华的小工会。12月底的那些日子,CN军团一共就灭掉了5个城!并将一个名字为“台湾是一个独立自主的国家 ”的城市,攻打下后,更名为“台湾是中国的一个省”。

  然而敌人也在不断暗中集结,面对己方大陆实力不断被CN消耗的KOAS不得不重新审视CN的实力,在作出了不得轻视CN战力的决定后,KAOS重新定位了其外交战略和兵力部署,并紧接着完成了战斗人员的重整和编制,做出了准备与CN主力决战的姿态。而原来与KAOS结盟反对E工会全服收割的部分华人联盟成员,在E工会的离开后,失去了目标,加之CN的大量进入,亲华人工会介于kaos工会对于华人工会的打压事例开始靠近CN,其余则处于观望态度。一月初,CN联盟决定进行一次最艰苦的攻城行动,将目标锁定了位于沙漠孤岛上的KAOS工会的导师城——白雪私宿城。

  玩过魔剑的人都知道,导师城是魔剑世界城市构成体系中不可或缺的部分,工会成员技能的学习都是依靠导师城的支撑。相反,如果控制了导师城的所有权和导师等级就能有效控制玩家技能的学习,从而达到控制玩家战斗力的目的,因此,规模稍大的工会都是拥有自己的导师城做为辅助的,而一个成型导师城的建立意味着数千万元资金的投入和每周数百万元的维护费用。CN成员由于进入时间短,还没经济实力去拥有自己的导师城,全靠一些亲华人工会廉价开放的导师城来获得技能的提升,其间香港的“新雪国导师城”和“OK国商业导师城”本着同根同源、不计报酬的原则向CN提供了诸多便利。

  闲话少说,在白雪城毒环发作后,CN联军到了小刀开放的商城集结。这次我们的目标城白雪位于大洋中的一个小岛上,附近没有通道,具有天然险峻、易守难攻的地理优势。要想靠近它,队伍只能采用游过去的办法。在组队的整编完毕后,约10队以上的CN战斗小组在最靠近白雪城的海滩待命,隔海相望,隐约可以看见对面密密麻麻的敌军也在整队备战。由于前阶段的胜利,使得CN内部流传着一种“敌人是纸老虎,不堪一击,不懂战术”的错误思想,所以此役战斗频道内指挥混乱。争论了许久,狂炎才力排众议占得先锋,向全军发出了渡海进军的指令。于是,以10人为一队单位的CN作战部队开始陆续朝着离城市最近的直线路径渡海前进了,而后方懒散的后备部队还在集结,后勤、侦察等体系还没有建立起来,职业混乱的编队就开始陆续下水了。有人隐约感觉到事态不对,但是多数人基于CN庞大的人数优势,隐患被忽略了。

  行军不久,工会频道里就开始不断传来成员被杀的信息,原来是先期渡海的部队在登陆点遭遇了等待许久的敌人主力,交火中CN根本无法上岸,有很多人在水里就被敌人的远程魔法杀了。后到的大部队借着人数优势,在付出了极大伤亡的代价下勉强冲上了岸,却遭遇了敌人小德部队的轰炸。由于渡海时候的混乱,牧师、诗人等补给辅助职业被打乱了阵脚,加之CN在天人魔剑世界养成的习惯,CN内是法师占据主要地位,在小德战队的狂轰滥炸下很快就尸横遍野。被杀败回城的CN不断重新集结再次渡河,无奈登陆点牢牢掌握在敌人手中,法师脆弱的体质在没有高血职业的配合下在敌人的攻击面前犹如狼群中的羔羊只有挨宰的份……这样僵持到毒环发作,敌人趁势拆除了毒环,第一次白雪攻略战就此败北。在匆匆使用隐形部队重新种上毒环后,CN联军开始撤退……

  白雪战役的失利,是CN进入亚服以来的第一次战败,其中暴露出来的CN联军组织、指挥、侦察、后勤、职业构成、组队等诸多方面的问题,开始引起绝大多数CN的反思。由天人魔剑转移到亚服魔剑后,暴露出来的战术习惯、职业习惯等方面水土不服的症状,开始在CN联军身上得到体现。

  战役失利后,身为作战总指挥的狂炎和后勤部长的太极在战役总结会中承担了全部责任,并深刻检讨了导致己方失利的原因和指挥工作中的失误,主要原因就是对天险的估计不足 ,对敌人的保卫决心估计不足,最关键的是对敌人的情报不足,直到现在还是不能确定两个有矛盾的工会koas和vd是不是在那时候开始联盟的?还有敌人后来用钱买来的雇佣兵团是不是在那时候参战的?如果没错的话,应该是那个时候,敌人的兵力开始大量的增加,基本与我方持平。也就是说以后的10几次连续冲锋,基本上全是靠着我方的高明指挥和各个成员的团结和毅力。

  失败的教训是惨痛的,但是中国人是不会气馁的。总结了经验后的第三天,第二场残酷的攻城战就拉开了帷幕。在进行全方位的总结和整顿后,重新动员的CN联军在毒环发作5小时之前开始集结并陆续奔赴战场。

  因为预先料想到此战的艰难,所以此次CN的集结时间远远早于了亚服战争的习惯,而大部分敌人这时都还处于自由练级和维护城市的状态,根本没有想到CN会先发制人。CN由踏板城市出发,很快,超过10队的部队就在三天前相同的位置集结待命。战役的关键就是谁先占领登陆点。这次不会象上次那样直接硬拼了,而是采取迂回战术打敌人一个措手不及。我们先是以一个叫佣兵团的城市作为跳板,然后渡海游泳到白雪城最近的一个小岛上。不出所料,当我主力部队到达的时候,只有少量敌人的临时集合部队匆忙抵抗——螳臂挡车,毫无意义。很快我军就突破到城里,靠海的城墙被我军全部占领,城内也被清扫得干干净净,接着漫长的等待开始了。最苦的是我们的斥候分队,他们为了寻找敌人的踪迹,不得不从附近的一个城游到下一个、然后再下一个……整整4小时的等待,终于在位于和白雪城呈90度方位的一个岛上,发现了敌人8-9队人的迹象。狂炎当机立断,立即下令分兵三分之一到原来我们登陆的那个岛上,清剿敌人战力。

  在这期间,我们有必要提一下占领踏板岛的几位有胆有谋的人物。天下第一楼(玩家习惯给他的昵称秀才)——灭世狂舞公会(KOK)著名的智囊人物,巧遇了天人魔剑时期的战友——来自血玫瑰工会的狮子和牧师阿涛等人,一个酝酿已久的计划由此开始实施。秀才将同为男巫的狮子和辅助职业牧师的阿涛组进了队伍,并且把视线里能看见的男巫都组进了自己的临时战斗小队。男巫由于职业的优势拥有飞翔和无限耐力的能力,因此不需要像其他职业那样只能老老实实的泅水渡海登陆,他们能轻松地从海平面上空直接飞进敌城。但是秀才并没有这样的打算,而是带领他们飞到了最靠近敌城的一座孤岛上。不出所料,这里布署着敌人的一支巡岛小队在守卫,秀才立即指挥他的战队从空中直接向敌人发起冲锋,敌人还没有在视线内找到他们就被送回了城市。于是CN顺利的占领了位于敌城右侧的这座战略要地——孤岛,此岛和敌城之间只有一条通道,和白雪城一样具有天然险要的地理优势,只要不是奇袭是很难被攻下的。

  在向总指挥官狂炎汇报了占领踏板岛要地的胜利之后,男巫战队开始肃清岛上残余的零散敌军,接着主力战队也相继到达了岛上,经过一段时间的短暂休整即沿着通道开始向敌城发起进攻。敌人显然没有准备,只是临时召集的几队人马进行了小规模的抵抗。这时,男巫战队看到主力作战部队的胜利已毫无悬念,就没有跟随大部队一起前进,而是又飞去绕到了敌城后侧,悄悄地飞进了城市。因为他们知道敌人前锋被我军击毙后,一定会在敌城内的生命树下重生,所以这些男巫们就在这里对敌寇进行了偷袭。不久,从别处赶来的敌人援军发现了我男巫战队的行踪,迅速压了过来,我男巫战队见势及时撤回,与大部队汇合后进行了休整。

  这时大部队的正面进攻已经取得相当大的突破,顺利攻到了敌人的城门附近。男巫战队再一次出击,占领了敌人城墙内侧,掩护主力部队利用术士瞬移魔法和女巫群飞的优势一举突进城市,然后狂炎指挥主力部队分兵两路,从左右两侧绕过建筑物向城市中心生命树发起了冲锋,很快处于生命树附近的敌人和刚复活仍然处于死亡迷雾状态的敌军没有丝毫抵抗就全线溃退了。白雪城的敌人由于生命树被占领,主力战号无法上线,只能使用备用小号分头上线,重新集结。而此刻,或许是因为KAOS的外交斡旋成功,亚服的第二大日本工会VD也加入了战团,占领岛附近侦察到的敌人斥侯身上出现了VD工会的暗影。也许共同的敌人,促使之前不和的两大日本工会不得不为了彼此的生存而重新走到了一起。

  大部队兵力构成为:徳鲁伊一队满编;主教、高防战巫一队满编;牛头人野蛮队一队满编,作为第一道海上防线,意图是狙击敌人于海上。其他5个队伍则在城墙和毒环下与小岛成犄角之势,为第二道防线。还有2队预备队在城内防备敌人开城传送回来。

  这时也许可以提一些错误的小插曲,小徳队伍曾经想变小鸟飞到敌人上空轰炸,被小徳队长制止。一些主教兄弟开玩笑说 ,我们都不用打,只要用定身魔法把敌人锁在海里就可以闷死他们了。他们想当然的觉得不错的主意,直等敌人出现在我们面前的时候,才知道那根本是异想天开。敌人3队多的战巫,贴着海面飞过来,远远看去像一片蝗虫一样。而且这些都是高等级、装备精良的高防部队,我们的攻击纷纷miss,只有少量的术士能够打到他们。甚至,当敌人战巫直接飞到我们头顶用群魔轰炸,我们的阵地上还开始出现一些混乱。我们太轻敌了,敌人比我们想像中的还要强大许多,而且敌人在被先下一城之后尚能组织起来的兵力规模也大大超出了我们原先的估计。他们一下子全从海里冲出来,由于人数众多、行动不一甚至还造成了服务器大量的延迟当机现象。

  小徳队队长带领队伍直接以横列俯冲到海岸线,想用群草对海里大量的敌人部队实施减速,野蛮队也顶着炮火前进狙击敌人先锋。敌人男巫部队的火力则完全由我们战巫和主教队伍承受,从而大大削弱了他们的攻势。敌人再强大,也还是没有CN作战指挥官们的战略伟大,他们如虹的气势、如蝗般的兵力全在这样无懈可击的完美战略下无可奈何的化为炮灰。而且就在这时,敌人的指挥官还犯下了一个最致命的错误,他以为我方的作战主力部队全在小岛上,所以花了大量心血主攻小岛。当击破我小岛上的狙击部队以后,认为胜券在握的他甚至没有等到队伍充分集合就发出了冲锋令,被我方隐藏在城里的伏军集中炮火全部消灭在城墙脚下。还有我方躲在小岛后面的剩余部分德鲁伊战队,对敌人后方进行了大量骚扰(这也充分显示了敌方指挥官在登陆以后没有集合部队对小岛进行占领的错误指挥)式作战,极大的延缓了敌人队伍的密集和整合。

  此时战争主动权已经转移到了CN手中,CN牢牢控制着占领岛的主动权,随时注意敌人渡岛登陆的意图,粉碎了几次试渡之后,敌人只能选择从踏板岛集结的战术。于是,一场常规的阵地战打响了,人数占优势的CN联军以在天人魔剑时期养成的良好阵地战素质,顺利击溃了敌军。此时离毒环发作还有半小时,敌人使用开放城市战术,妄图通过大量部队移民来重新占领丢失的生命树,但事实证明这也是徒劳的。早有准备的狂炎将计就计的使用了请君入瓮的战术,指挥部队稍微离开生命树一定距离,布下了天罗地网等待敌人自动上钩。懂的敌人根本毫无察觉,当他们刚完成移民并成批现身后,突然发现自己已经陷入了一个强大而严密的火力包围网中,猝不及防之下就在CN各式各样的魔法轰炸攻击下灰飞烟灭,被我军漂亮的全歼了。

  连续吃了败仗的敌人终于恼羞成怒,派出高防战巫队开始实施强行登陆,这时我军的小德战队发挥了极大作用,运用荆棘和轰炸等魔法配合术士、男巫等高攻击部队进行联合作战令敌人的最后一搏也化成了泡影。至此,敌人在CN军团充满想象力的奇袭,灵活坚决、进退自如的犀利进攻兼水桶般的密集防守下已经溃不成军,完全丧失了战意,不得不彻底放弃进攻。敌城生命树被我军完全占领,我方约5队部队将生命树围得水泄不通,6队则继续去保护毒环,并向城市附近派出了巡岛部队和侦察斥侯机动扫荡残敌。狂炎指挥主力部队在生命树下架起了炮台,炮口直指即将发作的生命树。毒环发作,CN的两队高攻牛群结合攻城大炮立刻摧毁了敌人的生命树。而后小刀在原址又种下了一棵新的生命树,取名“黑雪”。白雪城的覆灭对敌人的打击是巨大的,一个工会的导师城被打破就意味着工会已经灭亡一半。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:49
  
1.6  光辉的巅峰--把KAOS踏在脚下

  白雪城一役的结果使得亚服格局经历了地震式的巨大变化,至此,KAOS组织的大规模军事活动开始减少。CN阵线的一极形成了包括由国内数十个大小工会成员自发组成的天人魔剑CN联盟,旧亚服华人联盟的部分成员(EERO,红山半岛等),一些台湾、新加坡商城等的大型CN联合军事实体。而以KOAS和VD两大工会为主,一些日本、马来西亚、澳大利亚、部分台湾工会等则构成了另一大联合军事实体,在亚服上开始了新一轮征战。介于二者之间的则是来自香港、日本、台湾等地的自由中立商会,他们既不参加两方战事也不参与两方政治联盟,纯以商业利益为主,一心一意的利用两方的频繁战争发展军火贸易,为自己谋取最大的商业利润。

  目前亚服的势力版图在CN连续成功的军事行动干预下有了新气象,大陆主战区基本上已落入了CN的控制范围,而敌人的控制区域则只剩下东沙漠地区,整个火山岛,大小冰岛和中立商城,而此时的最后一块大陆的火山岛,仍然掌握在KAOS和VD手中,这里仍然是CN的禁地。但,也是CN下一步要攻占的目标!

  导师城的攻陷使得KAOS遭受到最沉重的打击,更何况亚服世界地图的大半部分已经置于cn军团的铁蹄控制之下,koas只剩下火山岛的首都。这个敌人的老巢听说过去是曾经顶住过无数次的进攻,号称没有人可以拿下。的确,这个城的构造十分复杂坚固,里里外外共有3道城墙,易守难攻。然而,那时候CN的气势是何等高涨!大多数玩家经历了白雪城一战后,信心百倍,因为最激烈的战争都经历过了,还有什么可以阻挡我们前进的脚步?

  CN趁着攻势,将矛头对准了位于火山岛中部主练级区附近的KOAS首都!

  这是一座雄伟的堡垒,是亚服唯一能匹敌“CN战城”的最大规模的另一座战城。相对于CN战城来说,这座城市的坚固犹有过之而无不及。双层七星城墙将城市分为内城和外城,全七星的卫兵,生命树被最后一层城墙深深包裹,全系列七星店铺和七星NPC,兵营等辅助设置一应俱全。之前曾经历过数次的攻城战并在血与火的洗礼中得以保全,号称“不朽的战城”,看来CN面对的将又是一场艰苦的硬战!

  12月28日毒环种下,12月29日晚9点,我方大军集结于CN战城,KOAS首都攻略战开始。

  这次战役是整个亚服战争历史上几个可以载入史册的最经典战役之一。由于是攻打敌人大本营的首都,只要被我方拿下的话,不但可以彻底击溃全体日本工会的斗志也将狠狠打击他们的嚣张气焰,使他们颜面尽失。所以大大小小的敌对工会都或多或少的派出了援兵,我方也得到了3-4队台湾和香港华人盟友的帮忙。按照CN的老规矩。在战役前3小时队伍就集合完毕了。我方部队12队,敌人10队,级别基本相等,我方还是存在石头和装备不足,但这并不能动摇我们对战斗的渴望和胜利的信心。

  我们的联军由位于KAOS左上的开放商城到达火山,整队之后开始朝着KAOS进发。我们前进到koas城,发现敌人已经在那里的城墙上等候我们多时了。不过,先期到达的部队并没有发现敌人所有的主力部队,以为敌人守城的大概只有4队左右的兵力,很快,所有的术士们全体在靠近9点的城附近悄悄集合。原来和敌人对抗着的魔法师部队,特别抽调了有召唤术的主教和圣徒牧师,队伍很快的秘密集合完毕。而那边的垃圾战为了继续吸引对手注意力,魔法战变成了对骂战,敌军小朋友不断的问候你祖先,脾气再好也要生气,骂得生气了,打起来也有劲吧,这在战场上也算得上是另一种战术。

  当斥候发出:“内城内没有发现敌人”的报告。瞬间移动魔法启动了,第一批进入内城的有3队人左右。无声的占领立即展开,会隐身的刺客队伍和游侠,马上抢占了内城城墙和各个战略位置。这些沉默的哨兵们静静的注视着城内的每个角落。3个队伍保持着最高的沉默。只有那牧师和主教们低沉的招呼咒语象温柔的乐章,低声呼唤着远方焦急等待着的主力攻击部队。4队 5 队 6 队 7队.......顺利解决了零散卫兵后,我方大部队顺利占领了KOAS首都,事态发展如此迅速让所有CN惊愕不已。也许koas发现自己兵力不足,决定还是守城墙比较重要,放弃了毒环。我方站稳脚跟以后,开始分兵防守城市和毒环,在生命树下架起了炮台,2队牛开始砸位于生命树和毒环间通道的城墙,其余部队则在毒环附近开始设防。同时,在城墙的另一边。一场秘密的行动正在展开由于敌人占据着城墙和城门,想靠正规的战法打入城中已经不可能了。指挥们决定用老战术,利用术士的瞬间传送魔法把我主力部队秘密的传送到敌人的内城去。而外城的拉锯战任务由少量魔法师和步兵们继续吸引敌人的注意力。

  敌人的大部队好象没做好准备,我们就这样僵持着,哪一边都不敢轻举妄动。也正是如此,待命中的CN玩家发现了亚服中最倒霉的也是最有趣的两个人,他们出场方式的意外和精彩程度给战场上的玩家留下的印象简直比战斗过程还来的深刻。第一个是敌人的刺客,不知道他是给他们自己人挤下城墙的还是自己想隐身穿墙出来,反正他是像坐着月光宝盒一样突然出现在城墙脚下一个特别闪亮的位置,像一盏灯似的为所有人指明了所在方位。

  我们第一个反应就是够勇敢! 然后毫不犹豫的锁定他 ,释放神圣制裁 (镣铐魔法)。这个魔法是个光圈,能够笼罩目标敌人,没想到同时有N个魔法师有这种想法,于是那家伙成了当晚最闪耀的一个明星。同时被至少30几个魔法光圈套住,头上闪耀着多得数不清的晕眩魔法,然后全部的各色魔法弹和弓箭同时飞过去,想不被曝光都难。第二个是我方的一个鸟人游侠。本来他隐身飞到半空估计是想飞到天上拍照的,没想到他的隐身突然消失,自己还没察觉,瞬间就被城墙上的魔法弹攻击了。最后一弹是术士的魔法弹将他打到空中爆炸开来,然后吧嗒一下掉到地上变成了坟墓……老天!死得太像上帝了。

  别人闲着可以,巫师学齐了40级“忽视古老秩序”的魔法可不能白闲着,必须来回给各个编队加神抗,时刻警惕敌人的冲锋。在加了数遍的神抗之后,姗姗来迟的敌人终于露面了。

  那时候,东南角城墙突然响起了尖锐的警报:“敌人大约3队人正高速向我城内部队冲过来”。

  迎击!

  CN所有的魔法师和一队牛头人迅速的登上城墙对敌人的前锋部队展开攻击。很快的敌人的主力部队也反应过来了,他们放弃了城墙,全部9队人向我城内部队猛扑过来。战斗发展成为逐家逐户的街头巷战和游击战。城内每个角落、每个房子、每段城墙都可以看见一组一组的人在捉对厮杀。

  一个精灵武士发现一个躲在房子角落的元素,全速的冲过去刚举起手中的大剑,魔法师抬手就是一个9秒晕眩。在战士后面突然出现几个隐身的刺客,几把刀就狠狠的往他背后刺去。这时从远方呼啸着飞来了无数的弓箭,瞬间就把那几个刺客射成了马蜂窝。不远处的那一小队弓箭手正想转移目标,突然发现原来顶在他们前面的步兵防线已经被突破了,1排牛头人战士正向他们猛冲过来……争夺最激烈的就数东南角靠毒环最近的一个塔楼,双方都知道丢掉了这个塔楼,城墙的防守就会变得毫无意义,于是都纷纷往这里集中火力和智谋展开了一场你争我夺的角逐。

  敌人很聪明的用高防战巫摆成一条防线,然后安排一批魔法师在后面施放魔法弹。此时我方约8队防守毒环,2队防守生命树。敌人集结9队由我方12点方位发起进攻,开始了持续约3个小时的阵地攻防战。双方各自占据着一个城墙上的塔楼房间,隔着一条甬道向对方进行攻击,魔法弹的密集程度到了空间饱和的地步。也就是说如果谁不小心探头出去,几十个魔法弹就会飞过来,把你的头立时炸成碎片。如果受伤了,猛点房子的角落,如果旁边随时有几个牧师帮忙加血才可以保住一命,因为魔法弹中有中毒dot、吸血dot、草穿刺和各种诅咒,会持续掉血。

  各种各样的魔法弹在空中不断的爆炸,那场面真是百年难得一见的壮观。400多人的队伍,200多个魔法师同时施放魔法,瞬时五光十色、形状各异的魔法弹四面八方穿来穿去,就象节日的烟花一样艳丽璀璨。主教的“责难”银白色的圣光环,男巫的“精神光圈”,术士的“魔法剑”爆炸时候的光环,元素火红色的“大电球”……等等带着呼啸声和轰鸣声从你身边划过。法刺的冰柱连成一条洁白的冰线,城上城下的牧师加血的蓝色字体则在各人头上连成一片纯净的蓝色丝带,加上无数的弓箭到处飞舞,真是叫人感到置身于奇异的魔法空间……

  争夺的转折点终于出现了。

  当我方的徳鲁伊战队冲破层层阻碍到达敌人所据守的塔楼房间下的城墙脚的时候,敌人的希望完全破灭了。全体徳鲁伊在队长的一声令下变身为小鸟,飞到半空中对敌人进行大规模的群体魔法轰炸,几个地震术施放过后,房子里的敌军已经死亡过半。紧接着我方的步兵又狂吼着由阵地上发起冲锋……20点30分,koas城完全被我军占领。此时离毒环发作时间尚有2小时,接下来就是安置炮台。到毒环发作前一小时,我方的基本战斗配置是:12队人除预备队两队以外,大多数步兵集中在生命树和毒环之间,魔法师则全部集中在毒环处。此时毒环和树面前的三道城墙已被我攻城部队炸开一道大口子,等待的就是毒环全面爆发,然后我军上下齐心的全力一击,摧毁那棵象征着敌人最终的顽抗意志——生命树了。在这样的情形下,依据经验我们都知道敌人应该还有一次最后的疯狂,于是全体人都在静静等待着他们最后的终极表演。

  30日凌晨1点,持续3个多小时的阵地战基本结束,经过几次易手后的毒环又回到了CN的手中,敌人见强攻不成,开始使用冲环战术。这种战术是亚服CN们第一次见到的,类似于二战中日本神风敢死队的自杀式攻击。只见敌人出动了数队野蛮及战士职业的部队,在法师的掩护下赤身裸体,手拿攻城槌采取自杀式前进的方式前扑后继的攻击毒环。他们完全不计较自身损伤,目标只在伤害毒环,这也是我们所仅见的。考验我方将士战斗力及意志力的时候到了,是我们打的快还是敌人砸得快成为了关键!

  三点钟,毒环发作,我方所种下的毒环的生命值在这种自杀式攻击下迅速从22万降低到了10万,冒起了烟。CN在这种不要命的打法面前有些不知所措,于是连忙招呼野蛮职业回城买水桶来救火,于是全员都动员起来,法师耗着魔法拼命进攻敌人,野蛮人靠着体质拼命带水桶来灭火,医系职业则不断召唤人员来回奔波救助战场上的伤员,使我方战力得以持续,逐渐艰难的扭转着被动的局面……

  此时,一个令后来所有CN都费解的事情发生了,敌人发动了最大规模的一次冲击毒环行动。5队以上的战系职业拿着锤子冲进了我方阵地,目标直指还剩12万血的毒环。可是,所有CN的屏幕却在那一刻凝固了,所有的CN电脑居然竟在那一刻同时“死机”了——真是荒唐而可笑的“巧合”啊!等到所有CN重新开机上线的时候却发现:毒环消失了,敌人也消失了。CN历时6个小时的攻城战宣告结束,胜利在望的战争,结果却是白辛苦一场。个中奥妙令人玩味……

  这重要而历史性的一刻竟充满着无法言喻的戏剧性,过程奇异而疑窦丛生,因此不断受到大家的质疑和诘问,有关敌人使用服务器BUG、游戏BUG的设想,有亚服GM作弊的言论开始在各国所有的魔剑论坛上蔓延。两岸三地的游戏论坛也都在激烈地讨论此事的成因,以至后来就连敌对工会方面也发贴解释战术,辩称并没有使用任何的BUG。争议持续到现在一直没有一个定论,但是CN的脚步并没有停留在这里。在原址重新种下毒环后,CN军撤退,并从此开始了三天的准备期。

  CN与koas的关系完全是剑拔弩张的地步了,2004年的元旦就在亚服动荡不安的氛围中过去了,收割和反收割成为了敌我双方的主题。三天后的决战也由此成为全亚服人所瞩目的焦点,决战的严峻和隆重程度就连香港的代理公司也不敢怠慢,首度派出了专门的GM负责监督本次战役的公平性。

  这次的战斗是从持续的城市攻防战开始的。敌人固守城市,法师在城墙上用魔法阻挡下面CN的进攻,CN也凭借远程魔法与敌人周旋。在僵持了近两个小时后,终于由我方的德鲁伊战队冲锋突进城市而告结束。过程是这样的,德鲁伊战队变身为鸟后突进城墙一角(被我军砸开的城墙),利用地震将防守这里的法师解决,然后埋伏在城下伺机待命的我军主力作战部队一拥而上,在历经了半小时的巷战后全面解决了敌人。然后挥师防守毒环,在毒环下架设炮台基座以防止敌人冲锋。在准备周全的我军面前,敌人的战术全部失去了作用。十一点,毒环发作,城市内的炮台和野蛮人、武士一起动手,瞬间就摧毁掉了敌人心目中最后的防线——“不朽”的生命树。伴随着地底涌起的巨大震动,这座曾经亚服第一的坚城终于陷落,受到胜利鼓舞的CN趁势拆除了城墙和建筑物,将KOAS老巢彻底掀了个底朝天。

  接着毒环发作,敌人成了强弩之末。1小时后在无数人的欢呼声和敌人的叹息中,koas 城的7级生命树倒下了。那是一个疯狂的夜晚,大家谈论的都是这次辉煌的胜利,奋斗的鲜花开出了甜美的果实。第二天日本和台湾的论坛也争相报道这个震撼性的消息,没有人会想到明天我们要怎么样 ,敌人会怎么样,有一点是可以肯定的,我们CN的力量是不可阻挡的!

  至此,短短的一个月,曾经在亚服辉煌一时的KAOS工会被摧毁全部城市,建制被打散,其成员开始了在亚服的流亡和马甲生活。亚服的格局也因为CN的到来换上了崭新的面孔!CN从此成为了全亚服新的霸主和主人!

  随着曾经的亚服霸主工会KAOS的臣服,亚服第一阶段的征程也告结束。这一阶段cn军团在亚服从一个最弱而备受欺压的团体飞速的成长为一股最强势的力量彻底撼动了亚服过去的固有格局,也从被敌对工会日夜屠杀的小工会艰难成长为全亚服的新霸主。从一个胜利走向了另一个胜利!

  战争进行到第四周,cn军团可以说已经基本上完成了进入亚服的首期任务。军事上我们以摧枯拉朽之势连灭了敌人10余座战城,击破并征服对华人玩家压迫最大的koas 工会,让整个亚洲的玩家看到了中国军团的军事强势战略、中国人的坚强决心和自强不息的旺盛战斗力,这对于全亚洲的玩家也将是一个极大的震撼。或许这是外国玩家第一次有机会接触中国玩家的心声,接触现代中国年青人的战争观和战略观。毕竟我们全体CN军团最大的愿望就是通过军事上的强势行动和一连串胜利,改变中国一贯在外国人心目中那种软弱可欺、忍辱负重的懦夫形象,展示新一代中国人的强硬心态,因为我们的国家正在逐渐的屹立于世界强国之列,人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必诛之!

  第一时期战役结束后的一个星期内,cn 军团面对了一个更为强大的对手,这个对手就是我们自己。cn军团开始进入大分裂时期,这次分裂直接导致了所有的牛头人坦克部队脱离亚服,第一代内阁落日一笑辞职,两天后,战争总指挥狂言出走。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:51
第二章   灰色的焦灼期

2.1  走向建设的CN战城

  KAOS首都被灭,CN最大的使命已告完成。CN的全面建设工作也被摆上了议程。CN联盟的组织工作之前一直是由负责日常事务的临时管理层打理,他们也是进入亚服的CN先遣力量,现在随着CN联盟的不断发展和亚服世界格局初定的新形势,这个团队的管理手段已经显得有些力不从心。于是,CN联盟第一次代表会议在腾讯聊天室召开了,很多工会和个人都参加了此次会议。会议依据CN联盟的现状和发展方向,结合亚服具体形式,正式讨论了亚服CN联盟第一届内阁名单,并且决定在今后的发展中不断的扩大和完善内阁成员,挑起领导CN联盟在亚服不断发展的重担。

  当时,CN内阁的成份是复杂的,充分体现了亚服里CN联盟各工会实力和利益交汇的现状。然而每个成员都抛开了成见和局部利益,切实认真地履行着自己的义务,以CN联盟的全体利益为重。有了坚强的领导核心,CN联盟的各方面运作才能健康有序地逐步发展。然而,强大的军事优势下也掩盖不住很多很多的危机,掩盖不住我们自己对自己的怀疑和困惑。

  首先是兵力方面,由于我军团连续作战,人员极度疲劳,而更严酷的现实是许多主力作战部队的CN成员都是有家室有事业的人,有些甚至有孩子,而有些正面临升学或是事业发展的重要阶段。可为了CN能够在亚服立足,更为了打赢这场攸关中国玩家颜面和尊严的战争,他们不得不暂时荒废了学业和家庭。并且在月卡用完后,再度面临无法以RMB直接购买高昂月卡的重重困难,导致一批玩家没能继续下去。

  其次是成员的组织方面,大家均来自国内各大公会,有各自的公会论坛,这样一群不同背景、不同资历、不同利益的大小人物短时间内凑在一起所组成的大联盟,自然不可避免的存在一些这样那样的矛盾或摩擦,大小纷争不断。在初期由于敌人强大军事实力的威胁,尚能为了自身生存而上下团结,一致对外。等到战争胜利了,这些被一压再压的矛盾就开始如雨后春笋一般纷纷冒了出来,整个cn 军团犹如坐在一个规模庞大的火药库上,随便一点火星就能点着。不过欣慰的是虽然论坛上不时出现不同声音,但是大家还是能够以大局为重,尽量维护CN的集体荣誉,甚至放弃开分城,避免了联盟分裂的局面。

  令人遗憾的是CN军团的突击实在太快太猛烈了,导致战线拉得过长,部队的补给一直没能跟得上来,完全无法配合其军事扩张的速度,打下的城市基本上不是被摧毁就是送给了香港玩家,没能很好的收归己用,客观上未能给CN改善经济创造有利条件。另外,长期不间断的战斗使得CN根本抽不出时间去防守和经营所占领的城市,自征战以来,CN军团除了一个不灭的中华城,就再没有别的新根据地可供自己休养生息。最终导致了CN扫灭敌人城市,却不能控制敌人城市所辖范围的尴尬。所以尽管CN军事上取得了空前的胜利,打下了许多城市和地区,但却未能给CN一穷二白的经济带来什么起色。

  毒环1个80万,还有城市要维护,新增成员的装备也还需要配给,根本就没有多少余力来发展后备基地。而且CN成员的军备不足问题也愈来愈突出的摆在内阁面前,主城的生产已经超负荷运转了,一天24小时不停的造东西还是不能满足需要。为了不给组织添麻烦,成员中一些有钱的自己跑去日本人的商业城购买了装备,而这些流入敌人荷包的钱最终又变成了敌人给我们种下的一个个毒环,这样就形成了一种恶性循环。敌人国家的城市虽然灭了,但是他们的财产和人还在,百足之虫死而不僵,只要条件满足他们又可以再建。因此,我们还不能放松警惕,当务之急就是要解决后顾之忧,改善经济问题。于是,CN们开始了经济建设。

  说魔剑的战争是真实的,是因为它的游戏设定其实和现实社会中的企业竞争一样,会涉及到人才与资源的争夺,其现实性和残酷性丝毫不比真实社会中的斗争逊色。CN战城拥有全系列的7星NPC,包括两个极品NPC魔法工匠,无疑是一个基础设施完善且各方面条件均十分出色的理想都城,平时为了满足需求,它的工厂都是全速开动的。几个装备内阁每天轮班不停的制造装备,在商品定价的时候,采取了所有商品一律按原价出售的政策,这在当时的亚服世界不失为一个壮举。了解魔剑制造系统的人都知道,魔剑物品制造的出品机率是随机的,而且很低,每件制造出来的物品都是有成本价的,也许花费一天时间才能出一个能用的东西。因此虽然标价是成本价,但其实际所花费的时间、人力成本要远远超过其成本价格,所以除CN战城商店以外的商业店铺对于能够使用的装备往往都是标以数十倍的价格将之出售,而使用成本价出售就意味着每周还需要为每个商铺建筑的维护消耗近百万的现金而得不到补偿,这对于经济捉襟现肘的CN联盟来说无异于雪上加霜。然而顾及绝大多数CN成员经济上处于一穷二白的窘境,内阁还是咬着牙把担子都挑到了自己的肩上。

  除了CN战城每周数以千万计的维护费用外,每场战争消耗的军备费用也是相当的惊人。从KAOS一战后,面对敌人的新战术,20万一个的炮台基座成为防止敌人冲环的有效设施,加之毒环费用、攻城帐篷费用、攻城大炮的费用等,平均一场常规战役就需要消耗数百万的资金。如此大的经济压力,迫使负责城建和装备的内政部长天下第一楼、后勤部长凤凰不得不想方设法,四处开源节流。

  那时CN唯一的经济来源是城市回收垃圾带来的些许收入,不过CN附近高级怪区物品掉落率低,这部分收入仅能勉强起到维护店铺日常运转的作用,资金缺口依然很大。于是内阁们大力鼓励CN成员回城倒垃圾,对于努力做到的成员给予装备上的奖励。秀才还将魔法店里做出来的一流极品,低价卖给有迫切需要的会员,虽然相对于市场来说价格是极低的,然而这已是数倍于成本的价格了,一般卖出数件就足以维护店铺一周了,这是城市与会员双赢的方法。另一个渠道就是依靠会员的捐赠了,亚服前期会员的工会忠诚度极高,内阁也积极鼓励大家相互调剂装备,在工会频道买卖装备都是会被成员耻笑的。谁打到了好的装备或者符石都会交予凤凰,由他来调配,有会员打到的副职石头也会在工会频道内赠给有需要的玩家。很多先富起来的成员都积极向工会捐款,为了表示杜绝贪污,内阁还内部规定每个内阁身上都不许有超过50万的现金(留着修装备)。这样,在城建内阁和工会会员们的共同努力下,CN联盟终于积累了少量资金,为着下一步的攻城战做着艰难的准备。

  在CN城市的管理模式中,内阁们采取了关闭城市的策略,即只能向外移民而不能自由加入工会。这是一个费时费力的做法,在亚服开放城市模式下,人员流动又如此巨大,要实施这样的策略难度不亚于一项艰巨的工程。于是,任务落在了具备出任城市内阁资格的几位CN会员身上。KOK的秀才就是其中之一,他在50级以前曾经游历四方到处结交外国玩家,直到升上50级以后才回到CN战城,从此3个月内没有再移民离开过CN城。因为他正式接手了为CN的士兵们制造装备的重任,而这个重任是每天都必须完成的。CN战城的最鼎盛时期,秀才每天都要站在树下轮流监控着各个商铺制造装备,并且应CN成员之邀为每个有需要的人加牌,多的时候每天要为几十个人加牌子。那段时间,几乎所有CN成员的装备牌子都是他一个人在加,工作繁忙辛苦然而也十分充实。

  人员的封闭管理使得内部人员的调配也随之得以日臻完善,在战城级别授予下,战争指挥授予“将军”,内阁授予“队长”和“中尉”,侦察斥侯和战队长授予“班长”,战斗人员授予“正式会员”,经过几次人口清查,混入城市的敌人奸细被肃清。CN自上而下的组织体系基本上就成型了,战争时刻的人员调配也有了有效依据。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:51
2.2  收割和反收割同行

  KAOS被灭,敌对势力也随之转入地下,亚服的局势始由激烈的大规模战争转入了表面的和平时期,而实际上,敌我双方都在抓紧时间练号和进行战略物资的储备。这个时候,作为非战术手段的收割战开始蔓延到练级点并四处开花,明显标志的CN成员于大陆、沙漠的练级团不断被不明身份的收割者偷袭。

  作为一种战术手段,收割并不能在实际上取得城市攻防战的胜利,然而却能在骚扰练级进度、劫掠财物、打击玩家心理等各个方面起到很大作用。由于CN军团的战役指挥官狂炎除了城市攻防战之外不在M服(香港还有T服也有不少CN玩家)出现,同时也是为了应对敌人愈来愈明显的长期收割战企图,秀才开始全面接手管理CN的收割与反收割攻略战。

  首先,秀才对亚服敌人的收割范围做了调查。亚服版图分为大陆(主大陆和次大陆)、火山岛、沙漠(东沙漠和西沙漠)、冰岛和新手岛五块区域。处于我军重点练级区域的是位于火山和主大陆的CE区,主大陆中央的高级怪区,位于沙漠地段的比哈练级区、位于大陆上部分的精灵区以及散布于冰岛的独立练级区。从我方大军集结的CN战城向外延伸,以CN战城和大陆CE左下的OK国导师城为中心的大陆CE和高级怪区成为CN反收割防御重点,做到有收割立刻清除。其他地域为次要防守区域。

  其次,对于我方兵力配备开始进行战略部署。毫无疑问,收割和反收割作为魔剑战术应用的精髓之一,具有很高的实用性和打击力度,虽然不像攻城战那样有严格的兵种构成,但是很多高水平的战术技巧和指挥手法,都是自收割与反收割的实战中衍生出来的。

  再次,对于我方战队的职业构成进行改造。在国内天人魔剑养成的习惯造成了早期CN职业主要以法师和医师为主,而亚服魔剑却是以高敏高血的战系职业为主,在前期一系列的军事行动中脆弱体质的CN法师就明显感受到了对战场的不适应。收割战术的出现无疑更突显了这种环境给职业选择带来的影响,没有人怀疑收割战就是高机动高血高防御职业的专用战场。为了积极应对这种形势上的变化,CN成员中产生了一批人马武士、人马游侠、人马主教、精灵武士等高战职业,针锋相对的对敌人的战斗职业加以克制。一大批结合亚服实际的新战斗号的修练开始表明CN正在努力缩小和敌人的差距。

  下面来回顾一下几个经典的反收割战例。

  OK国导师城反收割战例。

  当时秀才正在CN战城的树下做装备,接获情报称大陆CE区开始出现大规模收割部队正与我方练级队伍遭遇。秀才立即指示队伍先回城市暂避其锋,同时排出了侦察斥侯前往CE区探察敌情,不久情报传回是敌人的大量移民准备占领OK城。事态正朝着严重的方向发展,敌人的目的已经不是简单的收割。秀才立即在工会频道开始进行战斗动员,为了顾及盟友的利益,CN在线的绝大多数成员都回城集合,准备出发。在交由牧师自主组队后,秀才指示OK城原驻防部队离开城市退守至最近的城市等待援军会合。然后自己亲率CN援军一路急行军赶赴前线。到达方位后我方已经集结了5队以上的兵力,经过持续进军,在西门外做最后一次休整。探子报告敌人约4队已经占领树下并且架起大炮开始砸城市内的建筑。我方于是进西门,分兵南北二路开始猛攻树下,遭到两面夹击的敌人在经历了10分钟的战斗后就被尽数全歼。

  接下来日本春节,CN又送给了敌人一份“大礼”。

  那天仍同往常一样,秀才在城市内做装备,附近的高级怪区则散布着我方的练级部队。警报响起,敌人由位于怪区上侧的自由开放商城移民而来,偷袭最边上的一个练级点,我方练级人员被全歼。接报后,秀才立刻开始集结部队,并召回在外执行收割任务的各战队,整编成主力部队,同时命令处于怪区的CN成员就地组织战队与主力部队在敌人出现目标地会合,等级低的则回城。战备完成后,城市驻守部队出城直奔敌人的最后出现地点,怪区的自组战队则从各自地点出发从不同方向赶往事发地。然而到达方位却发现敌人已经转移,此时传来消息,又有一个练级点的我方练级队伍被杀,于是再次转移又扑了个空。

  这种情况下,秀才下令停止追击,已经赶到的部队作集结休整,同时派出侦察组环怪区进行搜索,终于发现敌人在我方腹地的城市附近。我方大军迅速压上,并分出暗杀部队就近袭击敌人的移民城。这时,在城市和练级区的部队也陆续到达指定地点,配合主力部队对敌人展开包围。双方在城市5点的方位遭遇交火,激战持续了半个小时,双方互有损伤。战斗呈胶着状态,为了尽快取得战场主动,秀才决定对敌人实施迂回作战。在主战部队火力掩护下,由他亲自带队的一组法师悄悄撤离了主战场,巧妙地绕到敌人后方进行偷袭,终于一鼓作气消灭了全部敌人。正在这时,另一个振奋人心的消息又接踵而至,我方位于敌生命树和废墟的暗杀部队也成功的袭击了敌人的移民城据点,将其完全置于我军控制之下,目前正在大肆清剿残敌。为了让清剿更为彻底,该城的地面都几乎被他们翻了三遍,杀得敌人闻风丧胆,抱头鼠窜。

  事后敌军指挥官密了CN的军事指挥官秀才,原来他就是亚服闻名已久的头号收割犯——ZEU,一个靠收割起家、积累了6亿财产的战犯。原本他已经退出了游戏,但是敌人又专程把他的收割小组请了回来,他本人对于CN的战斗能力也很有兴趣,于是策划了此次行动。ZEU的回归意味着敌人的收割战争开始升级,并正在通过不断地拓展外交途径、吸纳援军等种种方式扩充自身实力,打算卷土重来,CN联盟所面临的形势更加严峻了。

  农历小年夜发生了亚服史上规模最大的一次收割战役。

  这天,内阁酝酿许久的春节攻势开始发动。由秀才和凤凰带领的CN大部队早早集结,首先来到位于沙漠的天使皇城和DD打击敌人出动的大规模收割队。将在几个小城疯狂收割的敌人镇压后,CN联军又来到了位于公共安全区卡尔塞克特9点方向的黑色KT城种下毒环,并且以佯攻西沙的骷髅城作为牵制。待到一切行动按照计划顺利结束回城时,突然传来了CN战城被敌军大规模有组织的军团占领的消息!

  这就意味着数十人的队伍无法回到基地!CN队伍还驻扎在沙漠待命,如何夺回首都成为了当务之急。CN战城附近立刻散布了我军的斥侯侦察部队,密切注意着敌人的一举一动。敌人在砸完城市内没有设保护的两个兵营后,失去了耐性果真开始分兵。机不可失,秀才果断下令CN联军全体回城,刹那时,CN生命树下出现了两倍于敌人的CN战士,生命树之围被立刻解开,城市危机解除,秀才刚松了一口气正准备宣布解除警报。斥侯又报告被打散的敌人仍在重新集结,并且兵力正持续增加中。这种情况使秀才意识到了敌人这次的大规模袭击并非偶然,而是经过充分组织,有备而来的。于是CN队伍没有散开,继续列队待命。果真,三队以上的敌人开始由CN右上方的“众神之怒”进发,我军于是也优化组合在高级怪区的边界严阵以待。双方交战后,秀才突然发现敌人不堪一击,于是命令全员突进,很快就掌握了主动,并且追击敌人直到生命树附近。然而此时,后方频道突然传来了CN战城附近出现敌人五支以上主力战队的消息,并且兵力还在持续增加中,有的部队已经开始飞上CN城墙进行攻击。情报的片面使得我军陷入了被动,当时CN城内只有前线被击散的1队多伤兵。

  秀才下达了全员回城的命令,并抓住时间差在敌人尚未进城之前重新控制住了CN战城的生命树。此时的状况是,我军全部约5队以上的人马在CN城市内集结并继续召唤援军,而敌军6支队伍则聚集于城市3点以外,双方都在抓紧时间集结兵力,意图再战,情势不像是单纯的收割而更像是攻城!虽然CN城市并没有被种毒环,然而敌人似乎是准备与我们打一场非攻城战的战役了,敌人阵中竟也有出色的指挥官……

  敌军开始行动了。3点方向的敌军战巫和法师开始飞上城墙,准备巷战。我方两队法师也绕到城墙内侧加以狙击,形势刻不容缓。这时,秀才命令CN最精锐部队中的碧落战队从6点方向出城作战,而BT战队(高防战巫队)则增援3点方向,撤下一队法师作为3点内侧接应的预备队,然后以碧落队为掩护,秀才自己率领两支战队也出了南城门。敌人显然没有注意到我军动向,还是继续向城墙增兵,但都被占据地利的我军城市守备部队挡住。

  这时候我军城外部队开始以碧落队为先导,3个战队先后突入敌阵开始攻击敌侧翼,敌人被打了个措手不及,连忙全员回转迎击我方。激烈的战斗中,BT队使用了瞬移魔法突然出现在两军阵中阻挡住敌军进攻,敌人久攻不下暴跳如雷,火力不断升级,双方战斗进入白热化。

  发现敌军无暇顾及侧翼的突破口,秀才当即命令城墙防守的1队法师和预备队由3点出城狠狠打击侧翼敌人。在我军的两面夹击下,敌人很快溃不成军,约6队的主力被消灭干净。战斗结束,CN战城三点方位已是尸横遍野。就在大家大呼过瘾的时候,秀才仍旧保持着一贯的冷静头脑,凭着敏锐的直觉和丰富的战斗经验预感到敌人今天还不会放弃,于是命令斥侯加大搜索范围,不单搜索高级怪区的附近城市,还要对CN战城360度方位的城市做全面细致的侦察。果真在位于CN战城6点方位的城市又发现了敌人集结的动向,于是CN战城再次进入临战状态,整备起来的6队战士来到了南门外的山坡上列阵以待。不出所料,这次敌人又是准备打常规的阵地突进战了。他们缓慢有序地直奔CN而来,遭遇后两军均以最常规的布局开始了消耗战,经历半个小时的相互攻击,终于敌军越打越少。

  “速战速决,全员突击!”

  没有理由陪敌人继续玩下去,战斗必须尽快结束。秀才下达了全员突进的命令,于是漫山遍野的CN朝着狼狈溃退的敌人发起了最后的冲锋。在追击途中,秀才偶然发现了一个坟墓,墓主名字赫然写着:ALBERT。这就是敌军的最高指挥官,VD工会的会长。原来此次大规模进攻是他组织的。秀才轻蔑的一笑,匆匆留下了他的截图,率领会员们继续投入战斗。

  此次会战,历经5个小时,结束时已经是凌晨三点了,敌我双方都投入了巨大的兵力,可以说是亚服有史以来最大规模的收割战,其战术运用、战略实施、战备动员等方面都甚至超过了以往一些攻城战的规模,自此以后,敌军再没有组织过类似规模的战斗,只有小规模三队以下的收割骚扰战。

  类似的收割在亚服每天都在发生,白天我军人多拥有绝对优势,敌军从晚上九点以后一般就会组织规模较大的进攻。期间为了“CN-OK防御体系”的建立CN联盟也对大陆怪区城市进行了清理,陆续攻克了A商城等一批经常帮助收割者的工会。并且继续开展外交途径联络,组成共同防御带,因为,在魔剑中,对于练级队伍的收割是任何人所不齿的!
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:52
2.3  巨龙的愤怒

  随着CN军团的建制逐渐步入正规化,成员等级有了普遍提高,装备、符石等战略物资的供给也逐渐充足,很多人都开始练第二个帐号甚至是第三个帐号。在CN练级过程中,大家不断向亚服玩家宣扬CN的精神,并激励到了一批非CN自由人的加入,其中有来自马来西亚、新加坡、澳大利亚等地的华人,此时CN军团的实力和斗志到达了巅峰。

  不过随着敌人的挑衅由明转暗,城市攻略战也开始停滞下来,转而由收割战成为主体的无休止战斗使得绝大多数CN玩家都感到厌烦,很多人都在反收割的同时,结伴进行主动出击的收割作战。然而亚服是以英语为通用语言的游戏,玩家ID也大多使用了英文名,只是CN玩家在后缀中都使用了“CN”为标志加以区别,而敌人却没有像CN人那样有明显的身份标志。当时的CN对收割对象的辨别方式是:敌人为名字带日文或者名字英文为日文格式的,以及说日语的;而友方则是名字带中文字或者拼音的,或者使用中文对话的。这种辨别方式存在着明显的漏洞,导致由CN主动出击的收割战中,有很多无明显区别的中立玩家被杀,内阁也接到了很多有关CN滥杀无辜的投诉。更有不少别有用心者(不排除敌人使用离间策略),甚至假冒CN的ID滥杀无辜,然后再发表妖魔化“CN”的言论,企图把CN推至“无差别收割工会”的险恶定位。面对这种苗头,CN内阁进行了多次内部讨论,除了决定约束CN的收割行为外,还准备利用前阶段所掌握的情报发动“冬季攻势”,摧毁一批日寇的马甲城或是亲日反华的城市。

  于是自此,CN战城因应内阁的要求,开始大批量生产毒环等军事装置,而由独立内阁将臣选定目标城市,以每天一个城市的密度开始了“冬季攻势”。目标计有陆地的城市“私立女子学院”、“COMA WHITE”,“PHENIX”、“GREEK”和火山的“XP”、VD首都、沙漠的“黑KT”、“黑牛头”等城市。

  前期的战斗可谓一帆风顺,可能是敌人制定的战略方针没能跟得上CN的作战时间表,CN们在攻打绝大多数城市的时候并没有遇到料想中敌人顽强的抵抗。要么是敌人没有出现,要么是遇到的抵抗一出即退,似乎敌人并未用尽全力与CN一搏,只是在例行公事似的对城市进行防守,敌人难道在等待着什么……

  当毒环在位于精灵村黄金地带的商场“COMA WHITE”种下以后。次日,难得的悠闲让秀才有机会跑去了怪区练级,准备着升他的第61级。然而这时一个不知名的陌生人用英语密他了,要求交涉。

  原来,此人是这个城市的城主,他对CN将毒环种在他的城市表示疑惑不解。

  “你的城市因为多次帮助收割者用于偷袭我方精灵村练级和打钱的部队,而被列为了仇视CN的收割者从犯,鉴于此,我方将采取军事手段捍卫CN在精灵村的安全和利益。”秀才冷冷的宣告着。

  “不,我想这一定是误会吧?我的城市一直都是自由开放,单纯从事着各类贸易的中立商城,从来没有组织过针对贵方的收割战。至于我本人虽是日本人,但是一向对CN抱着友好态度,并不赞成那些收割者的反华主张……”他竭力为自己辩白。

  “但是我们已经有充分证据证明,那些收割者曾经在你的城市里集结并且出发袭击CN。我们只尊重事实!”秀才不想多废话,继续砍着怪升他的级。

  “这……”

  在事实面前他终于承认了自己了解此事却未表示反对的立场是错误的,他表示道歉并且承诺以后不再将城市作为收割者利用的工具,严格管理……云云。

  对他的话秀才不置可否,但是一个念头开始闪现在脑海里。留下了这个人的联系方式并且叫他去找当时负责CN外交的香港玩家小刀交涉后,秀才立即赶回城紧急召开了内阁会议。将刚才发生的事告诉了大家,并且提出了用外交斡旋代替战争,树立CN良好形象的建议。内阁展开了激烈讨论,此时论坛上关于要不要打已经愿意投降的城市的讨论也激烈的进行着,同时是否每个敌对玩家都是我们敌人的老话题又开始被人们提起。亚服事态发展到这一步,很多东西已经不是人为能够控制的了,民族的仇恨远远超出了理性的框架,我们如此,日本玩家也同样如此……

  最后,内阁顶住了压力,经过进一步交涉,接受了“COMA WHITE”的和谈建议,在城主承诺严格管理,不帮助日本收割者用于武力及任何不正当目的,向CN玩家提供帮助并将“CN友好”字样写进城市介绍的条件满足后,我方自爆了毒环。接着,这种模式的外交处理方式被运用于多个案例,用事实逐渐回击了“CN是穷兵黩武的收割工会”的谣言,在亚服树立起良好的大工会形象。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:52
2.4  骷髅城危机

  在打败koas 的第二周,cn 军团出于战略需要放弃了对火山的攻击,把矛头指向了cn 城右上方的红色骷髅城 ——creeks。

  “骷髅城”是历史悠久的城市,也是位于CN战城右上方的一座雄伟的商城,传说中更是亚服建立的首座玩家城市。该城建立在山坡上,居高临下可俯视高级怪刷新区等大片区域,战略位置十分重要,之前多次为收割者利用从这里突入高级怪区,给CN带来不小的麻烦。秀才也曾多次带队追敌至此,并与城市内阁进行了数次交涉,无奈总不见效果。小刀经过多方研究,综合情报判定这座城市是KAOS最大的马甲城,所以CN此次的冬季攻势就将这座城市圈定为重点打击对象。

  然而在种下毒环后,这座城市的城主找到了CN内阁,表示愿意用和平解决途径同CN举行双边和谈。随后内阁在例会上就相关问题进行了讨论和磋商,最后作出了不接受和谈的决议。原因是此座城市接近CN战城和环绕战城的高级怪刷新区,对CN威胁太大,且经过多次交涉表现出来的较差信誉,令CN内阁的大多数成员无法信任其和谈的诚意。于是对该城的进攻仍按照原定计划于两天后开始,我方指挥官狂言巧妙的使用了移动炮台的战术成功的阻挡住敌军的数次进攻,见一计不成敌人又故伎重施,出动了约5队战系职业进行自杀式砸环。由他们的精英指挥官ALBERT亲自带领的自杀部队由多个点一起冲击毒环,我军攻击力稍低,被敌人抢得先机砸掉了毒环,于是本次进攻宣告失败。不过这次战役也证实了骷髅城与VD工会的关系,使得我方在外交上继续占有主动,且攻占该城的决心更加坚定。

  骷髅城一战是CN整个冬季攻势中唯一一次失利的战役,自那之后,骷髅城就被CN内阁重新划定为CN的战争区了,CN的军事收割也多半从那里开始。作为亚服曾经的一个商业重镇,这座城市的使命已经由CN的全面宣战而正式宣告结束,因为没有商人会冒着杀头的危险跑到这里来从事贸易活动,所以骷髅商城注定将成为CN的下一个征服的目标。

  随着内阁的战略计划逐步开始付诸实现,一班内阁授命的战斗指挥官不时的率领着CN的各精英战队活跃在骷髅城区大肆破坏,不甘寂寞的秀才也趁空闲的时候带着自己所组织的收割队去协助占领城市,架设炮台,陆续砸掉了此城所有的城墙以及城市内花费数千万资金修建起来的一个堡垒。终于有一天,这座城市被关闭了,而城市的标志换成了一度失踪很久的旗帜——KAOS的灰蛇标志。然而,这座亚服“第一城”在战略及商业上的功能已告全部丧失。

  虽然如此,但敌人没有被彻底消灭,CN又岂肯就此甘休?

  第二天,CN的指挥官们又组织起队伍前往骷髅城进行骚扰战。这时,以往威风的牛头人部队已经减少很多,感觉就象遮挡在勇士前面厚厚的盾牌突然间不见了,指挥官们不得不把步兵团调整到整个军团队列的一侧。30分钟以后两军在一片树林边遭遇,一场大规模的野战一触即发,。由于都是在急行军,遭遇又事出突然,没等双方的指挥官排兵布阵战斗就打响了,使得原本配置在阵型突前侧翼的我军步兵团就在这样的情形下和主力部队脱离,占领了附近的一块小山坡,等待着最好的时机向敌人的战线发起冲击。再看主力阵地方面,所有的部队由各队长的带领下迅速张开阵型,成为一个弯曲的弧形,而对方的阵型相比以前还是没有太大变化,仍旧是老一套的长蛇阵。

  很明显可以看到的是,在亚服前期的大规模战役中,敌方联合军单调的战术手法相比CN集团军灵活多变、丰富实际的战术应用是存在着一定差距的,具体表现在对大规模战役的实战经验少、战略理解不足,职业搭配和战斗阵型不合理,多次出现一冲就垮,经不起消耗的弱势。而我方大部分人都经受过国内天人7服KI和FRY之间上百次大小战役的锻炼,这些战役动辄就是数百人的规模,自然令CN人拥有了丰富的大战经验,而战役的指挥官狂言更是国内屈指可数的几个大兵团优秀指挥官之一。拥有着天时、地利、人和三大有利要素的CN军团此时正处于气势如虹、锐不可当的巅峰时期,胜利的天平会向哪方倾斜当然不言自明。

  战斗中,狂言指挥着军团对敌人的整个前锋阵型开始进行压缩,目标集中于敌人前线,但压了几次以后发现竟然压不进去。原来敌人安排在前线的几乎清一色是高防战巫部队,CN的炮弹很少能打中,即使偶然打中了,敌人安插在阵中的大量牧师团又立即群体补血把失去的生命值给补了回来。大家这才紧张了起来,一时间信息频道各种指令都有:

  "无视敌人战巫部队,全体锁定敌人后面魔法师部队攻击!"

  "刺客、女巫放盲目魔法,诗人消除敌人战巫的防御祝福。"

  ……等等,大家各执己见,场面顿时混乱起来。

  CN部队基本上还是能保持弧形阵线,可是处于弧形中间的部队由于正面承受了敌人几乎所有的炮火正在慢慢变薄,而两翼已经展开阵势的部队又压不进去……逐渐,CN人的伤亡愈来愈多,而藏身于后方的敌人魔法师们的魔法却能越來越多的攻击到CN的后方防线。此时,位于山坡上待机的CN步兵团看到主力部队被冲散,不得已开始了冲锋,在步兵们英勇顽强、奋不顾身的冲击下,敌人的防线一侧出现了一个小缺口。但是没有魔法师的强力魔法掩护,这个好容易打开的小缺口又很快被敌人的后援部队给及时补上,而此时步兵团已伤亡掺重,很难再组织起有力的冲锋了。

  拉锯战在以血的代价持续着,双方的火力每集中一次就倒下一片人,而缺口又会立即被前仆后继的战友补上来,噩梦开始了……

  敌人的蓝色阵型中突然冲出一彪人马快速奔赴至战场前线。这一幕被正在战场上来回奔忙,密切注意着敌人动向的CN战场斥候ANJ看到了。为了求证真伪,他立刻冲到了战斗最前沿,视线所及处定睛一看,敌人的骑兵队!糟糕……敌人的骑兵队正快速的冲击着我CN战队!如果不快想办法,这样下去主力部队会抵挡不住的!

  他的担心正在逐渐变成事实……

  没有步兵的中路阵线固守,没有步兵牛头人和矮人武士的阻拦,加上魔法师的减少,CN已不能集中消灭敌人的冲锋集团。敌人的马队立即向他们能找到的每个目标举起了长刀,而跟在他们后面冲锋而来的是敌人的大量战巫部队。在慌乱的奔跑和闪躲中,每个人都想努力的缠住眼前的敌人,掩护自己身后的队友,甚至有些CN方的刺客舍生忘死地冲入敌人队伍释放群体盲目,毫不顾及自己即将面对的敌人屠刀……

  重生的人们通过生命树的召唤穿过死亡迷雾回到了城里。由于前线牧师和主教的大量伤亡,很多部队中阵亡复活的人们得不到召唤,不得不徒步增援前线投入战斗。但一切都晚了,战机已经贻误,我们的战线再也支持不住了。cn 的主力部队开始溃退,我们不得不面对一个令人难堪的事实——我们战败了,CN输了。

  这是一个真正意义上的战败!找不出任何借口和理由,CN不是无敌的,敌人也不是纸老虎。CN军团不得不独自咀嚼起失败的苦果,由高峰一下子跌落到低谷的感觉是令人沮丧的,挫折感冲击着每一个人的心,CN一贯所抱持的坚定乐观和自信正受到前所未有的挑战。

  战斗结束以后,城内每一个人都陷入了迷茫中,不断有人念叨着几天前的辉煌,谴责那些离开了再也不回来的人。更多的是指责,指责队长,指责指挥,指责步兵团的脱离……大家都感觉到特别的累,总指挥狂言更是由于一些人不负责任、不合时宜的伤人之语而愤怒的请求退出。

  就这样,虽然有全体阁僚的一致挽留,有相知好友的竭力劝慰和大部分明理人士的理解支持,但联盟优秀的战役总指挥狂炎终因愤慨于联盟作战纪律的焕散松懈而宣告辞职,军事指挥权完全交由秀才接手。

  紧接着第二天,CN高层内部更大的地震爆发了——CN联盟第一届内阁宣布集体总辞职。顿时,CN全部成员被这一个接一个不期而至的炸雷也似的消息震惊得目瞪口呆、不知所措。

  一些人懵了,一些人怒了,一些人沉默,一些人悲痛,还有一些人悔恨,而更多不甘接受这样事实的人们则不约而同的选择了自救,开始怀着渺茫的希望和对CN未来的执着,不断的、苦口婆心地劝说着那些决定要离开CN、离开YF的朋友们留下来,不要离开。这一次严重分裂导致cn军团损失了最少三分之一的主要兵力。CN从此不再是那支攻无不克、无坚不摧的常胜之军了,也不再是一支永远保持进攻再进攻气势的霸气之师了。那一刻,经历了这场变故的CN仅存的内阁们首度开始感觉到CN战城上方的天空正在逐渐裂开、塌陷的声音……

  人心惶惶、军心焕散,不断的争吵消耗着我们越来越宝贵的时间。

  在亚服等待着CN们的命运从来都不是平坦而一帆风顺的,任何时候面对坎坷,CN们除了举起自己手中的利剑,奋力的刺破那无尽的黑暗,根本没有其他选择。当初来亚服的时候,曾经被敌人四处追杀的CN已经渡过了最艰难的日子,而现在面对这样的狂风暴雨,不管怎样艰难也必须得继续走下去!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:53
第三章  第三方力量

3.1  巍巍不灭中华城

  随着CN内部的动荡,逐渐离开了一部分玩家,内阁辞职后,CN联盟面临着严峻的考验。而由于供卡渠道的断绝,大批玩家无法上线带来的战斗人员缺失令CN更加面临雪上加霜的窘境。在这种不安分的氛围中,待机已久的的KAOS与VD联盟嗅到了反攻的味道。一座名为“RETURN OF KAOS”的踏板树被建立在靠近CN战城的地方,他们等待已久的时机终于来临了,CN战城的生命树被第一次种下了毒环。围绕攻城和守城的一次惊心动魄的大决战已经迫在眉睫。

  城防内阁看到了敌人的宣战,立即开始做战争动员,并且努力寻找购卡渠道,鼓励玩家上线。然而到了交战当日,正当CN成员全体集合于主城树下清点人数的时候,还是发现能够上线参战的人数少之有少,仅有鼎盛时期的一半!

  此战,由于原总指挥官狂炎的辞职而改为由秀才指挥。在向城市附近敌人可能的踏板树派出侦察斥侯之后,秀才授权几名曾经在历次战役中显示出较高战术素养的指挥后备人才为队长。包括碧落战队的“风”带领的矮人武士战队、BT-SK带领的高防男巫战队、大象带领的法师队、vivian带领的刺客战队、slee带领的高攻法师队以及最后一刻赶来支援的狂徒带领的野蛮牛队等,并邀请了魔域帝国作战部长我家猪作为战役副总指挥,凤凰总管后勤和城防。

  没多久,被派往城市三点方向攻击敌人集结城的大象队被杀回城,敌人开始大量登陆,我方7队人马则列队于毒环四周,等待敌人进攻。敌军集结完毕后,立刻就杀向了位于CN战城11点方向的毒环,此时,侦察报来的敌军情况令人触目惊心……敌军12队!虽然如此悬殊的兵力对抗,CN联盟已无胜算可言,但是为了CN荣誉,CN将士将拼死一战!

  此时的CN内阁里正在激烈讨论的已经是战败后将如何开局,IMGOD副会长姗娜也对当时的战斗总指挥的秀才亮出了“不要太在乎胜负”的底牌。

  “然而面对那么多CN将士必死报国之心,身为作战总指挥的我,又怎能让象征着CN集体荣誉的CN战城,落入敌人魔爪?怎能让CN唯一的一座首都被敌人一朝攻占?怎能让CN 的第一次守城战就轻易落败?怎能容忍由我亲手指挥的首场城市攻防战役以如此悲剧收场!真的战败,我将有何面目去应对当初为CN的发展打下一片基业的CN先驱们?”一连串的自问令秀才激发出无限的斗志,不论此役如何艰难也要与敌人周旋到底。

  毒环下的激战已经展开,人数过于悬殊,在以消耗为主的阵地战中我军陆续败退进城市。于是就形成了城外敌军10队将整个城市的北面团团围住,并且还有2队沿城市游走,伺机攻入城市的严峻局势。我方7队则全部停留在城市内修整。接下来的几个小时始终处于我军与敌军的僵持阶段。期间秀才也曾组织过大规模战队突出城墙的破袭战和分两队左右夹击敌阵的双头蛇战法,可惜敌人实在是太多了,如此兵力的破袭无疑是杯水车薪。反而被敌军一度攻上左上角城墙,幸而被我法师队击退。现在的问题是既要保证生命树被我方占领而不能分兵,又要在12队敌人手中,伺机夺回毒环控制权。守城是能保证没问题,如此坚固的CN战城靠7队兵力是完全能够防御的,但是时间的拖延对于CN也是没有好处的。敌军也意识到了城市久攻难下,开始在城市外架设大炮攻击城墙,城墙有55万的血。以CN目前的兵力只能继续派兵守卫城楼以防止敌军入侵,另一方面秀才和凤凰分头抓紧炮轰的间隙花费大量现金修理城墙。就这样一直坚持到了毒环的发作,敌人也在我军密不透风的城市防御下无法攻击到生命树。

  决战的时刻到了!

  生命树失去了保护,毒环也失去了保护。工会频道开始动员,有野蛮号的人全体换号,我军准备“以其人之道还治其人之身”。立刻战斗序列里多出了2队的野蛮牛,加上原有的一队,我们凑成了3队牛。命悬一线的背水一战开始了,由副指挥官亲自带领的3队野蛮牛在法师队的掩护下,由三点出门朝着毒环发起了自杀性攻击,先期冲到的野蛮牛使用“仰天长啸”将毒环附近的敌军震晕,然后CN的牛群将锤子死命地砸向了毒环,直至自己被敌人消灭。第一次进攻惊人地砸掉了毒环五万多的血,敌人显然被我军这种COPY来的战法打了个措手不及,阵型乱成一堆,直至我军成功的发起第二次冲环行动也没想到要进行修环。此时我军城墙内的部队顺势出击打乱敌军建制,协助牛队依法炮制直至毒环最后一滴血被砸掉!

  敌军见毒环已经被拆,大势已去,分头撤退了,我军胜利了!

  CN联盟的首都保住了!凡是参加过这样战役的人无不抱头痛哭,因为我们赢得太不容易了,这是我们经历过的最艰难的一场战役,直至毒环发作一小时后还没有分出胜负的战斗!

  此战以后,CN战城改名为“不灭的中华”!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:53
  
3.2  第三方力量

  CN联盟作为亚服新兴的主导力量开始开疆辟土的时候,那些亚服原住民又是抱着什么样的态度呢?这还得从亚服原有的世界格局开始说起。为了应对反华工会的打压,亚服曾经组成过以华人工会为主的UN联盟(即旧华人联盟),不过由于组织的松散和战斗能力的低下一直在战争中处于下风。而正当CN进入亚服之际,经历了长时间战争而导致人员大量流失的UN已经形同虚设,其主导工会ZERO也无意再主导战争。于是亚服暂时又回到了华人工会各自为政的局面,而一部分激进的亲CN派则义无反顾地投身于CN联盟,充当CN的引路者。

  CN来到亚服后所带来的严格的战斗纪律,成熟的战术思想都给亚服原住工会很大冲击,随着CN联盟新一轮的外交斡旋,由于彼此利益一致,很多原UN的成员都决定结盟CN,共同抵抗KAOS&VD。随着CN的大量涌入,作为不可再生物资的符石等必需品也在原住盟友的帮助下得以解决,并获得了盟友带练、低价提供装备、导师升级等的巨大帮助,屡次出兵也蒙盟友相援,得以在等级装备不及敌人的状态下得以以数量优势压倒敌人,此时彼此的和睦关系达到了顶峰。

  之后,随着CN在亚服的进一步扩展和实力的提升,CN联盟越来越走向了独立,经济、政治的逐步自给,使CN联盟有能力独立发动大规模的战役,并且在亚服版图上也形成了新的势力范围。而同时,随着僵持时期的到来,大规模的收割战代替了常规战争,CN联盟基于自身安全顾虑,在全服展开了反收割作战,并且频频出击,主动打击全服潜在的恐怖主义势力。在这个过程中,一部分原住盟友与CN联盟产生了裂痕,大体分为以下几种情况:

  在CN全服收割和反收割作战中,部分盟友被杀。产生这类事件的原因是这部分原住盟友没有使用带有中文标识的ID,以及交流不使用中文,在追杀一部分全英文ID的恐怖分子的时候由于无法明确表明身份而误杀,这种事情每天都在发生,令外交人员疲于应付。有部分敌人利用CN在明自己在暗的优势,秘密训练带有CN后缀的小号,然后有意识地收割CN原住盟友,造成外交裂痕。来自天人魔剑的CN玩家的练级习惯和亚服原住玩家的练级习惯形成了隔阂。大陆玩家习惯于挂机联机(非外挂,指开游戏组队让人带练),利用游戏合理漏洞获得较安全的练级环境等等……而对于大陆玩家久违了的开放城市模式,也给CN的收割作战带来了巨大麻烦,对于习惯依靠玩家工会牌识别敌我的CN,在追杀敌人的过程中也难免误杀一部分与敌身份一样的无辜玩家。受到传统除强扶弱的心理支配,敌对工会不断利用心理攻势,以弱小者的身份广求外援,并且肆意在台湾、香港等游戏网站上散播“CN威胁论”,企图妖魔化CN,在这种背景下,不断有不明事理的亚服原住工会加入敌对阵营。

  在这种背景下,大规模收割战的后期,以KAOS与VD为首的敌对工会,联合部分亚服原住的马来西亚、澳大利亚、以及台湾工会,并来自T服的援军组成了统一的反CN工会联盟,名字称为“ACN”(意为AGAINST CN)。

  而此时的亚服CN联盟经历了内部动荡后,也逐渐恢复过来,采取积极的外交攻势,在公共论坛使用英语和日语与敌对势力进行了针锋相对的斗争,并且与游戏内的原住工会取得积极联系,重新调整外交攻势和策略,消除误解、重申利害,逐渐形成了自己的盟友体系。

  此时的亚服就形成了两大超级政治实体:ACN和CN联盟,同时还有少数坚持中立的原住工会和自由人。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:54
  
3.3  ACE——最有争议的城市

  “ACE,BUY95%”商城是一个位于中沙的大城市,地理位置优越,从此都市出发5分钟内能到达沙漠最高级的刷怪区,距离附近其它颇受欢迎的中低级刷怪区和商城也十分便利,另外它还有一个小型导师城为辅城。早在僵持时期,就经常有CN追击收割犯来到此城,并在此引发了多次的激战,当时就有人提议攻打此座城市以减轻来自沙漠地区收割集团的压力,但是内阁还是基于其开放商城的性质和理想的地理环境,被收割者利用来作为踏板城也属情有可原的考虑,而没有加以制裁。

  到了后CN阶段,随着CN联盟的转型,这座被暂时遗忘的城市又开始受到了全服务器的注目。这里成为了除正面战场以外,与公共开放区DD齐名的最大收割战场。每天无数的收割交锋在此上演,敌我双方不约而同的都将此城市作为了双方非战术交往的舞台。根据CN联盟长时间的追踪情报调查分析,有将近半数以上的对CN收割者其集结地都是在ACE,与此同时,为了直接打击敌人,CN也将计就计的把对沙漠收割的起始点之一放在了ACE。

  在CN联盟加大对敌对恐怖势力在沙漠范围活动的打击的背景下,ACE优越的地理位置自然成为了打击的重点。多次的移民ACE商城,均发现了这里有大量的带日文后缀的ID进行军事集结,并产生了多次的大规模遭遇战,与此同时,很多CN战士被ACE内阁列为通缉犯,受到卫兵的袭击。在这种形势下,ACE的命运走向了亚服战争的关键。CN和CAN的反收割战开始围绕着ACE和高级刷怪区展开了新一轮角逐。对于CN联盟,针对刷怪区的战略目标是反收割,而针对ACE的战略目标则是收割。

  经历了几个星期的高强度战争之后,ACE的城主终于支持不住了,提出要与CN进行和平谈判。经过接触,此人自称是日籍华人,而且坚决站在CN方,并不属于CAN。此人是堪称是CN内阁们在亚服见到的话最多的人之一,每次聊天都会持续一个小时以上,而且用英语反覆就是那么两句话,坚决否认自己和ACN的连带关系。然而,在我方提供的大量截图和对话记录的证实下,此人还是恬不知耻的继续为自己辩解,并且不断骚扰联盟的各个内阁。在此情况下,CN联盟决定继续使用非战争手段对待ACE,以示惩诫。宣布虽然没有直接证据表明ACE属于CAN联盟,然而由于此城市被多次利用以袭击CN成员,并且表示出反CN的立场,CN联盟对于ACE采取“视作敌人”的态度。于是ACE终于成为了CN联盟最大的练兵场。

  CN联军将ACE视为敌人后,此城市作为商业城的地位和功能就此终结,很快就沦为了第二个骷髅城,城主到了此时也露出了反CN的真实面目开始公然组织ACN进行沙漠地区的反CN作战,于是,很快CN联军作出了出兵的决定,一举将ACE及其子城歼灭。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:54
3.4  CN内部的动荡

  随着CN联盟亚服势力的发展。各种矛盾也开始突现出来,CN失去了刚入亚服时的那股精神劲儿,随着个人独立自主能力的加强,联盟正在走向分散化。终于,让无数CN成员为之心碎的事情发生了。在第一战役结束的一个星期内,cn 军团面对了一个更加强大的对手,这个对手就是我们自己。cn 军团进入大分裂时期,这次分裂直接导致了所有的牛头人坦克部队脱离亚服。而整个事情竟然是一次误杀和一把价值100W的精灵弓。

  那是一段不堪回首的往事:当战局突破到敌vd主城之前的最后一个拱卫城,一次小争吵点燃了所有的矛盾的导火索。敌人有个活动的刺客叫 redeviless ,正好我们cn 刺客部队里有个redevil ,他好像当时也没有带cn 后,有些人没见过他。当他在战场做警戒的时候,被我们牛头人部队的love9F误以为是敌人就杀了。接着有个游侠也被自己人杀了,而且身上的弓也被拿走了。这把是价值100万的精灵弓,拿的人不肯还,被拿的人顶着要用。他当时的话就是今天就是天王老子来了,你也要还我。

  本来这样的小事,吵了一下就过去了。但是事情发生的时间不对,发生在没有战争的和平时期,发生在矛盾被一压再压的战争之后。于是,回到主城后越吵越严重,内阁们都压不下来了,最后发展到双方大打出手。cn 城内分成两派不停的攻击,有人则嚷着要看笑话。秀才获悉事件回城的时候,处于矛盾两个方面的人剑拔弩张,分别叫来了各自的死党准备对拼,见局势有愈演愈烈的势头,秀才连忙上去制止。然而不及组织,两队人马已经开始对攻,助理内阁库克和SLEE于是就杀了其中一人想控制事态。没想到引起了更大的骚动,虽然当时迫于绝大多数CN在场呵斥双方暂时停住行动,下线了,秀才也答应次日了解情况后为双方调解。没想到次日秀才刚上线就有人从精灵村传来投诉说有人假冒CN在进行无差别收割CN会员,秀才见事态严重立刻赶赴精灵村的混沌城了解情况。被杀者四人,包括一名香港工会盟友及三名同组队练级CN联盟成员,秀才记下了凶手名字。与此同时,论坛也有人发表了截图表示代表工会抗议狂徒等人无差别PK本工会成员。

  在秀才表示可以为他们设法调解的想法后,狂徒拒绝了我的提议,并表示希望联盟能通缉他们,他们想退出联盟。事关重大,秀才立刻请示了内阁总理落日一笑,在亚服收割同公会无关成员的恶性事件是第一次发生,又由于狂徒等人拒绝道歉或者调解,落日一笑决定通缉狂徒等人,给无辜受害的CN会员一个交代。

  没想到秀才发表的《第一号通缉令》引起了轩然大波,狂徒等人一改主动要求通缉的气焰,转而指责内阁失查,并无端攻击落日一笑,发表了他的收割团队对落日一笑的通缉,并以斩断亚服CN成员月卡渠道来威胁。论坛要求取消通缉呼声甚嚣尘上,被通缉对象表现出对被通缉的无限愤慨,不明事理而被拉来为朋友打气的人占领了论坛,当然也有熟悉整个事件经过而发表支持意见的人。内阁的原则是顶住压力,不要为反对势力的张扬而失去内阁的权威。结果第三天,由狂徒率领的大量牛头人步兵队宣布退出,第四天,第一代cn工会领袖落日一笑宣布辞职。就这样,cn 城上方笼罩着一层浓浓的黑云,山雨欲来风满楼。大量的人宣布要退出,最严重的是很大部分的老兵因为月卡用完了,又断了购买月卡的渠道,CN战斗力急遽下降,这时,imgod 狂言只是在战争时才出现在游戏中,平时已经很难见到他,只有秀才在努力支撑着。

  游戏里争吵没有停息,论坛上又出现了更多的争吵。把小事不断的扩大了争吵范围,包括亚服并不欢迎大陆玩家,以及为什么不能出去收割等等平时压抑在心头的郁闷都抖了出来。最后是一个回帖停息了大家的疯狂,那个帖子是谁写的已经记不清楚,只是回帖被很多人记下了。帖子这样写到:也许我们来错了,但是我们来了。如果不是头上的两个沉重的cn ,大家随便开心, 但是顶上了这两个字,作为一个中国人,我们就要争口气,站直了!这一句话将大家的嘴都堵住了。想想当初来YF时我们被敌人四处追杀的日子,我们都想过退出。可是每当看到ID上CN那2个字和后来挂在头上红底金龙的标志,谁都有了一份责任。为了CN 为了那金龙,为了我们中华民族的荣誉,我们必须赢得别人的尊重。可是看看我们现在,为了一次误杀和一把价值100W的精灵弓。就要来一次大分裂,难道我们的荣誉就抵不上100万游戏币?

  论坛的争吵是停下来了,但是内部的分裂还在继续,这次主要表现在经济问题上。另一个cn 不得不面对的难题就是开分城,这个问题更棘手。首先,要供应那么多成员的装备,主城的产量是绝对不够的,控制的区域也不够,由于cn 长期以主城为势力范围,我们不得不把cn 城周围的城市或买或收的封锁起来。对于那些顽固的敌人,警告无效就进行焦土政策。这同时产生了另一个问题,出去外面练级的CN人要回家很麻烦,敌人来袭击的时候,人手难聚集。但是如果开了分城,人手就会分散,而且开了一个就有两个,三个,给大家自由的发展经济,大量的资金就会投入到新城里。钱不能够用在关键时刻战争中,好不容易统一起来的秩序容易再混乱。

  内阁之间也很困扰,琳达歌者提出要把店分给大家承包,被否决了。花街开始努力的尝试改变这种经济状况。一个香港玩家送给了花街战队一个在cn 城上方的小城,花街接受以后尝试着他们新的改变,打算努力把这个城建设成为cn 的拱卫城。平时是开放式的,方便大家来去,当战争的时候,他们就会关闭城市,阻断敌人的后续部队。同时大家可以不用回主城回收,方便大家集中财产。可是,事情的发展最后却超出了他们的想象,因为游戏的设置,一个城的城主和内阁有限,当花街的管理人不在线的时候,城市不能够及时关闭传送门,那么敌人就有了一个免费的跳板。花街以面具为内阁代表努力的向大家解释,但是敌人通过花街城传送到cn 城附近的事实无法改变。甚至有的经常故意顶着花街的会标亮相杀人,矛盾无法避免,花街自己也觉得特别委屈。这个跳板城曾经投入了他们不少的心血,不能说放弃就放弃吧?可是争论越吵越厉害,为了尽快平息纷争,秀才被迫发出了一个措辞严厉的通缉帖子,强烈警告花街一定要关城。这个通告引起了巨大的波澜,花街战队自爆了城市,愤然从cn军团独立出来。他们继续留在亚服攻击敌对收割队,但是花街战队已不再属于cn。还有这场自由经济的争论逐步引发了各个分城的建立,大家纷纷自己开城解决装备问题。这些城市有:风语者、雨点儿、纪念珈蓝战队、帝国商业中心(kok)、herzio(自由人)、info(自由人)、傲气中华(第一印象)、C&C(九服龙枪),还有许许多多的马甲城市没有记录在案。

  由于花街的退出,cn 的主力战斗部队又减少至4队,还有大量没有组织整编好的独立部队。由于新城的开发,大量的钱投入维护,经济上的形式没有好转反而更加恶化,导致内阁们更加疲于奔命。除了面对共同的敌人可以团结在一起之外,各种矛盾充斥着由原来天人魔剑各个工会、利益团体成员组成的联盟。有一些傲世纵横、珈蓝神殿、黑金、风语者等工会甚至于开始在外独立建设城市,对于这种某种意味上的分裂,内阁也有人想用仅有的权力加以制止,但是基于CN联盟的现状,内阁不过是代表着各种利益的有名无权的结合体。有人干脆提出了与其禁止不如有效引导的主张,反正人心都散了,城也已经开了,不如让有能力的工会或者个人自由发展,内阁加以战略上的引导和约束使其不疏离于联盟之外就可以了。因为亚服的战争本来就是一场旷日持久的战争,只有遍地扎根才能牢牢树立在这片土地上。在此原则下,联盟向有能力的工会或个人有偿提供攻打下来的敌人占领树,并在军事战略上控制树的使用权,而经济发展权则归由拥有者自行解决。这样CN联盟的马甲城和后勤补给基地就被持续建设。而对于资金大量向外输出后的CN战城继续保持非盈利状态出售成本价物品。

  虽然大家开分城后富裕起来了,CN力量却被分散了。终于,在对敌人的几次进攻均告失败以后,很多人把失败的原因归啻于内阁们的领导,秀才更是倍受指责。其实真正原因是人手不够,将帅紧缺,散兵没有充分组织,整体战斗力下降,敌人的兵力却在这时达到了顶峰的15队人左右,而CN的最大兵力却不过十队。缺少了兵团指挥官狂言,团队之间的互相调动换防更加难上加难,大家纷纷把矛盾的焦点对准秀才。很多帖子上发表了指责秀才导致花街退出的过激言论,有些帖子甚至还捕风捉影地质问秀才到底是不是kok的成员,在国内哪个服务器出来的。秀才是哑巴吃黄连,有苦也说不出。其实当时对于花街的城,有个内阁会议讨论的结果,现在全部责任却要秀才一个人来承担,这起事件本身就很不公平。花街事件的争论以后,为了平息矛盾,秀才宣布辞职。这样cn 在失去落日一笑、狂言之后,又一位优秀的领导者宣布退出,至此,亚服CN联盟第一届内阁实际上已经总辞职,亚服进入后CN时代。

  这两个事件的发生严重暴露了亚服CN联盟内阁有名无权的实质。由于亚服CN是来自于国内各个工会,彼此的利益、价值观存在着差异,有些根本就是打了半年的仇敌,这些隐痛病根总有一天要发作蔓延开来。而内阁只不过是选出来引导这些人的组织,对于来自各个工会的人却无权强迫执行,发展到最后甚至是任由小团体左右内阁就范。能够吸引内阁在如此逆境里处之泰然的只有强大的使命感,即要对“CN”这个名字在亚服的名誉负责,也要对那么多联合在一起从事共同事业的战友们负责。至于第一届内阁的局限性,曾经把CN联盟组织起来带入正规化,已经完成他的使命了。进一步将CN联盟发展到半公会性质则是其后内阁的使命了。

  经济方面,分城开多了,玩家的装备整齐了,出现了一些局部的小康,但是战争的资金仍旧十分缺乏,像个永远也填不满的窟窿似的令CN的财政和经济依旧充满着危机,一直缓不过气来。更令内阁担忧的是,这时的CN集团内部一些经济相对独立的会员之间的不信任感正在逐渐蔓延和加强,个人财富的不均衡制造出贫富差距,长时期收割作战使得各会员的神经都绷得紧紧的,在这种背景下,对CN政治格局的影响造成了激烈的震荡。于是CN仍旧维持着银根紧缩政策,尽量节约战略物资的消耗,记得除了打koas 时花血本买了五个炮塔后就再也没有买超过五个的了,就是连防守毒环的一类障碍物,也没有超过五个之数。石头从未自短缺物资中剔除过,财富毕竟是要靠积累的,cn 内部的财富积累时间很短,而且CN城市采取封闭模式无法赚到外国人的钱,经济状况是吃了今天没了明天。敌人可就成了财主,遍地开花的小城满服都是,cn人有时为了方便也不得已成了他们的顾客,于是敌人就发财了,有了钱在和我们战斗时也特别舍得花钱,在我们毒环附近一口气就放了四十几个帐篷,拆得CN们怨气冲天。

  战术方面,很明显敌人回来了大量老兵,特别是他们的战巫部队,吸收了大量闲散的收割者。打起仗来很狡猾,经常看见牧师躲在马野蛮的肚子底下。另一方面,他们用钱雇佣了很多雇佣兵,比如后来一战我们打敌人大陆左边的一个大城,敌人用3亿买了4队雇佣兵。他们的指挥也开始用计谋了,经常使用分兵两头包围我们的战术。没有办法,他们人多我们人少,即使打退一头后面那头又上来了,最后是死守毒环战术破解的。后来他们又发起了一种卑鄙的战法,就是看看毒环攻不下来了,全部10几队人换上攻城锤子,攻城弓和仗,战系脱了衣服拿着锤子直接冲毒环,无视魔法攻击模式瞬间打开(一种技能:200秒内保护自己不被远程魔法伤害)。全部人3小时的努力,2分钟就付之流水,造成服务器大量lag,跟本没有办法破,搞得我们全体大骂敌军卑鄙。

  组织方面,狂言的退出和秀才的被迫辞职,内阁的压力更大。虽然大家在一起战斗,却没有人站出来领导内阁和战斗指挥,很多战队自己顾自己保存实力,拥兵自居。一方面是人心难齐,谁都怕接这个烂摊子。职业上,由于要出去个人收割多,很多主教、牧师、医生元素等练了小号法刺和元素、游侠等,队伍战斗兵力组合日渐萎缩。

  更要命的是不断的消息传来,日本玩家工会知道我们cn 内部好像出大了问题,正在策划大规模的进攻。谁也没想到敌对工会的实力在我们内部分裂的时候增强得如此之快。尽管会日文的cn 人不断发出警告 ,vd 和koas 的部队发动了几乎所有军团正在联合。但是当时最多人的想法是兵来将挡,水来土淹,都是盲目的自信。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:55
  
3.5  群龙无首倍受欺凌

  失去了指挥的CN一片混乱,如果由一个收割者的角度来看,亚服是他们见过的最肥沃的土地。在沙漠、在陆地、在冰岛,在亚服的每一个偏僻的角落,到处横行着一队队cn的屠杀队伍,因为大部分的E文和日文的水平不高,所以对敌人最直接的认识就是人物ID名字上有日本文字的人。那时候最焦点的收割场所,有沙漠新怪豺狼人区、沙漠红色牛头城、大小两个冰岛、沙漠比哈怪区。这场屠杀发展到后期,其混乱的程度达到只要是没有带上cn后缀的人物一概成为攻击目标,本来一些中立的台湾玩家被无辜收割后也就直接投入了反抗cn的大军中,从此站到了CN的对立面。

  这样无组织无纪律的局面整整持续了两个星期,最后在各内阁们的大量努力工作和严厉的惩罚下才有所收敛。特别是cn 骑兵队队长魔法插子的愤然离去,狠狠的打醒了所有热衷于无差别收割的cn收割者们因嗜血而发热,几乎丧失理智的头脑。插子离开的时候在魔剑的论坛上发表了一个引起轰动和争议的帖子。

  “……在一次追杀中,我竟惊讶的看见他出现在敌人的队伍里,虽然理智告诉我这是绝不可能发生的事,但我的箭还是下意识的偏离了它原先的轨道,射向了旁边的树林。他感觉到了我的攻击,回过头来看见了我,然而也只是一声不响的冷冷的看着我,仿佛从不认识我这个人似的,这使我的内心一再的下沉下沉再下沉……很明显,他是故意无视我的存在的。随后,他朝我所在的方位扔过来一团火球魔法,便飞快的逃进树林深处,我毫不犹豫的追了过去。我想要知道原因,更想要知道我们之中究竟是谁背叛了友情,我的心中怒火在高炽,需要一个合理的解释才能平息。

  当我们两个人单独面对面的站在一起的时候,我们都无法再打下去了,互相叫出了对方的名字,但也仅仅是叫出了名字,丝毫没有朋友久别重逢的喜悦……更没有好友之间习惯性的拥抱。是什么改变了彼此?战争?命运?抑或我们自己?

  当我正要问出一直积压在胸的疑问时,我突然敏感地觉察到他冰冷的眼神正有意无意的扫视着我手中淬满毒液的箭枝,那眼神透出的讯息是——“一个可耻的收割者!”

  与他认识的经过此时如同放电影般一幕幕在脑海中闪过:被敌人收割时是他的掩护救了我,一同结伴练级打宝,一同倒垃圾做买卖,共同的愿望是让亚服的收割者绝迹。而我现在所做的事,却在使我逐渐远离那曾共有的理想,我正慢慢蜕变成一个不折不扣的亚服收割者。而那些被我杀死的非CN的人,也许其中就有他的朋友,也许刚才我要是没发现他,那枝毒箭早已贯穿他的咽喉……

  我无言的垂下了头,今天我带领的队伍已经收割了许多人,有敌人也有陌生人……

  沉默……令人难受又难堪的沉默……

  中间横着被轻易抛弃的真心,遭受践踏的友谊,就这样两人僵持着非常尴尬的局面,最后什么话也没说,背对背默默的离开了。”

  插子的文章感动了很多很多的人,大杀戮时刻终于停了下来,但是造成的后果是非常严重的。盟友倒向中立,观望的变成敌人,这些大大小小的工会一共18个联合起来,组成一个ACN工会。最强的时候在战场上出现他们15支队伍,这些名义上喊着被迫害要血债血还的人们,摇棋呐喊的要把cn 踢出整个服务器。

  到了2月份,基本上CN控制的地区只剩下cn 主城了,敌人就不间断的给CN中华城种下一颗颗毒环,期间cn 城大大小小的保卫战就打了十几次。但作为cn象征的中华城仍旧像一座巍峨屹立的山峰,挡住了所有来犯敌人的企图,这也是CN还留在亚服的人们最后的心理防线。可以说亚服第二代cn内阁的工作量是最多的而任务也最艰巨,他们的付出也最需要勇气。除去离开的战斗队,在这个时期留下来的主力战队有:碧落战队、珈蓝两支战队、花街战队、BT战队还有大量的由各工会集合起来的散兵。

  经过内阁们的努力工作,渐渐的大家不再像以前那么冲动,逐渐开始彼此融合接纳成为一个新的大家庭。平时内阁们要不断的为大家造装备,帮大家穿梭每一个城市谈判,扑灭杀戮时期的火焰,到了黄金时间还要组织反收割,空闲时刻也要组织大家摧毁cn城周围存在的大量小城,封杀敌人的跳板城市。

  这时的亚服局势也有了新的变化,自从cn 遭受第一次战役失利以来,敌方联合军团的嚣张态度比CN才进入亚服的时候更加疯狂。每时每刻,cn城外都埋伏了敌人的暗杀部队,到了上线黄金时间,cn城四野更不断的有大量敌人的马队来袭击CN的练级队伍,也就是说想练级是根本不可能的。而经历分裂后的CN军团就仅存那么点防卫兵力,敌人的马队就抓住CN防卫不足的弱点时常来挑衅滋事。每每出现3个马队突袭一个练功点的敌情,CN内阁就不得不调动大量的人员进行包围,但还没来得及完成包围网主城附近马上又出现了第二批收割团。甚至有时候为了保护一支练级队伍,CN内阁要调动三个机动部队在附近保护,把敌人打跑。有时,练级队伍争分夺秒的马上开练,没打上几个怪物,敌袭警报又来了,搞得大家经常疲于奔命。

  由于过去无差别杀戮的失误,外交工作难以开展,CN几乎陷入了四面楚歌的局面。刚进入亚服的时候,尽管我们取得了很大的成功,但是仍旧有许多人保持观望的态度。imgod工会曾经有两次严厉打击过亚服的收割集团。但是在他们离开回大陆测试以后,被打击的工会又卷土重来,很多以前曾经帮助过我们的工会受到攻击甚至遭到灭亡。于是当时一些支援CN装备的工会人员就对CN说出了一番令大家不得不汗颜的话:“你们到底要在这里呆多久?不要说我们帮了你啊,我怕你们一走,我的公会就被挨打。”

  有一次秀才发现一个曾经帮过他的朋友本来是中立工会的人,现在却成了敌对方,就问他为什么不加入cn ?

  他居然振振有辞的回答说:“因为你们cn是强者啦!而我们喜欢挑战强者啦!”

  令人无语!强者!cn?

  CN那时除了一个千疮百孔的城,还有什么?能算的上是强者吗?这句话一直到CN大反攻时,大家才见识到其真正的含义。

  这段时间的混乱完全是第一阶段留下来的后果,第一阶段我们战争进行太快,哪天都能看见台湾论坛上一群乞丐在哭喊,“cn 夺走我的土地和娘亲,大家起来反抗cn!”、“cn来的时候看好自己的女人和羊。”、“今天收割了多少cn 啊?”“明天你回来玩魔剑,我带你去收割cn”……等。而这些台湾人在游戏里又换了个面孔,对CN客气的互相问候,完全是两面三刀的做人,实际上内部矛盾多如牛毛,看得人心里一团怒火.,有时候不想发疯都难。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:55
第四章 挺身而出

一、库克整顿军队

  cn太需要一个管理内阁,一个德高望众而服人心的人,一片施展才华谋略的战场。自秀才被迫辞职以后,留下的烂摊子一直就靠太极等少数人顶着。cn急需一个能领军的将领,在一次又一次的败仗以后,很多性急的CN就大喊:“不管胜负,必须有人站出来指挥!”可是真有人站出来了却无法服众,一旦处理不了矛盾或者打败战了,就又被轰了下去。最后,有一个人终于站出来带起了CN队伍,这个人就是库克。库克的人缘不错,可是严格来说,他不是一个很好的战场指挥者。甚至许多人对库克的领导和指挥才能的评价只能说一句“千万千万不要让他指挥战斗,一定会输的!”不过,他却奇迹般的坚持了下来。没有库克的组织管理和辛苦的努力,CN可能永远没有机会重新振奋起来抗击敌人。

  一个好的战场指挥,不但要对敌人小范围的动静敏感,而且在带领兵团进行作战指挥和人员调动方面要讲究策略,除此之外他们还必须身经百战,经受过无数次大规模战役的艰苦磨练,积累起丰富的战斗经验和具备较高的战斗素养才能应对战场上瞬息万变的敌情。狂言出走以后,再也没有人能胜任这一职位了。

  库克是个很能坚持的人,而坚持和勤奋的人总会得到大家的尊敬。当时cn 军团已经到了最危险的时刻,外无援兵内无粮草,组织混乱,.唯一可以信赖的就是我们那座不倒不灭的中华城。厚厚的城墙象母亲的臂膀顶住了敌人一次又一次的攻击.,保护着这支残缺的CN兵团,所以她的存在对所有CN人的重要性不言而喻。

  库克明白这一点,所以他不断的作着尝试和努力,想把CN重新整合为一支具有一定战斗力的队伍。即使比不上以前也要至少能自卫并保护好CN的首都城。所以他付出了很多,他对cn 的贡献无疑是巨大的,尽管他指挥的战斗赢的很少,但是大家都很尊敬他。

  有一次进攻敌人acn 主城,大家被击溃。在最后一次冲击中,库克调走了一半人去打敌人在cn 城下面的小城doom 城。然后,库克告诉大家,“我们进攻acn 只是个幌子,为了防止敌人间谍,现在才通知大家主要目标。”结果doom 城敌人还是得到间谍通知,库克的计划失败了,doom 城也没打下来。库克被大家一顿臭骂,甚至有人喊库克你快下台吧.,今天又被你输掉160万。库克只是忍耐的苦笑,这憨厚的举动换来了更多的人默默的理解和支持。当又一次败仗的时候,有人就会提前打预防针,大家今天别说库克啊.!他已经很努力了,.别又搞分裂了,好不容易找了个肯担当的人.,肯背锅的人,谁不服库克谁去指挥啊!

  也真的有人不服出来指挥,结果还不如库克。库克和内阁们不断的给大家打气,cn 城已经经历了无数打击,不是还在吗?.敌人永远拿我们的cn 城没办法——就这样不知不觉的大家在内阁的带领下同心协力顶着风浪坚持了好久,好久……好一段漫长的日子。

  事实上,库克担任内阁以后第一件事情就是整理部队和人员,.当时的cn 成员几乎都建有两个ID人物.,打仗的时候容易混淆敌我,.直接导致敌人的间谍混入和战斗力下降。敌人的间谍中很多是台湾人,他们甚至在战斗中把我们的队伍什么配置.,前锋到达哪里.,斥候在什么地方侦察这些细节情报都全部通知敌人,这成了进攻战役的失败主因。

  当军队重新整编后的结果出来时,很多人都大吃一惊,我们的兵团有编制的主力战队竟然只剩余3个了。唯一满整编的队伍就是碧落战队的15个人(矮子武士),而珈蓝队的dust 和小德队伍混起来才是一个编队,大名鼎鼎的原Bt战队人员还是残缺的,零散的人员有5-6队之多,组织极为混乱。打仗的时候都是胡乱混战,没有固定队长,.根本谈不上战术配合和固定职业搭配.。

  为了能让CN的战斗力得到有效整合,库克在内阁会议上和大家商量要重整战队,毕竟军团的重新组织才是我们的首要目的。经过商量决定把闲散人员都按战队编制重新组建起来,形成新的战斗力。希望能在关键时刻能够有次序的调动大批可用的战力与敌人对抗,而且还能够减少目前混编部队相互之间的摩擦。

  在新战队的组织方面成绩最突出的是新组建的dragon heart——龙心战队。.队长是cancan,战斗主管是月影天源.。

  cancan在招兵的帖子上写的很激情,于是马上队伍就满编了。cancan 把队伍纪律控制得很严格,他们练的人物是清一色的人马驽箭武士,而cancan 的名言就来源于此:“我不管你原来是哪个工会的,在国内技术多么好,我只知道.,现在我是队长,大家要服从我的指挥。我的箭射的去向哪里,你们的箭就得给我射到哪里,不服的立即就走!”结果谁都要面子都不肯走。可是这样高度统一的指挥协调也有闹笑话的时候,有一次我们自己人的CN发娃娃被cancan 误箭射中,立即娃娃被万箭穿心,当场GAME OVER。身为CN军王牌斥候的ANJ当时正好就站在娃娃的旁边,出了一身的冷汗……这支队伍由于没有cn的后缀,一个星期形成战斗力之后即横扫了大片敌人的基地和练级队伍,且机动力极强,跑得又飞快,迅速成为了敌人的噩梦。

  紧接着是经济实力的调查,到底我们有多少城,结果这一查倒发现了许多的马甲城,这些城的地址很难说清楚,但却是CN实实在在的秘密经济来源。马甲城不敢在论坛上说.,论坛是公开的,很多奸细都能读,一下子就暴露了,辛辛苦苦建的城就危在旦夕。最后通过调查确认了几个CN专属城.,这些城的规模都比较成型.,能够给大家供应装备,主要有BH (第一印象 沙漠)、herizon (自由人冰岛)、帝国商业中心(大陆)。为了保护并充分利用CN已有的这些资源,库克给cn 下达了命令。

  “cn是个军团.,讲究组织和纪律,军团下面是各个战队,战队也有自己的约束和使命。但CN所属的城市是军团共有的,不管有多少分城,每个城都是军团的财产,军团有责任和义务来保卫它,它们也将全力以赴为CN的所有军团服务。为此必须依据这些城各自所具有的条件和环境,分别制定与其相适应的职能和发展方向,将其中规模完善且商业设施齐全的用做CN秘密的商业基地,而另一些符合条件的城将归中央内阁统管,并在适当时机分别指定给各战队固定供应其所需的战备和钱粮。”后来内阁果真为每个分队都拨下了一个城市,令其直辖作为战队专属补给基地。

  经过CN上下的通力合作,最后cn 的主力作战部队终于重新整编完毕。

  具体编制是这样的:cn 军团内阁战队一队(混合职业)、碧落战队一队(全部矮人武士)、.珈蓝战队一队(小德和医生、元素)、救护队一队(投掷野蛮)、BT 战队一队 (高防战巫)、马队一队(人马野蛮骑兵)、风语者一队(法师)共七支战队。

  由于新战队的成立和老战队的扩编,大量的散兵游勇被扩充到有组织的战斗单位里.,装备城市的生产源源不断的供应,.cn军团渐渐的重新凝聚,成为一支有组织有纪律并有很强作战能力的军队。.这里要感谢所有碧落、珈蓝、风语和BT等老战队的成员,尤其是碧落战队,没有他们的坚持奋斗和努力,cn是迎接不了最后的胜利曙光的。也正是这些决定和措施为未来CN发出巨龙的怒吼做好了准备。

  就在我们努力重整队伍的同时,敌人也开始活动了,他们利用了论坛这个酝酿阴谋的场所,拼命的造势,越来越多的中立自由人投靠到他们一边。在娃娃接管了cn的外交工作以后,娃娃才发现cn的外交已经到了四面楚歌的地步。

  敌人无耻的一边喊着cn迫害中立工会,一边偷偷的练一些带cn后缀的小号去收割中立自由人。很多原本对CN抱有好感的中立公会就此产生了误会,.有时候他们会故意激怒CN,然后抓下cn人愤怒的回骂图片,发到台湾论坛上去造势。于是,台湾论坛上攻击CN人如何粗野,没有素质的言论一时甚嚣尘上。当时娃娃回贴解释的一张措辞很客观中立的帖子,表明了CN的态度,并说明事情的经过,告诉台湾的朋友CN一直在努力调查.,无论如何骂人是不对的。还有cn的目的一直没有变,就是支援台湾和香港的朋友,cn到亚服以来从未攻击过任何一个华人城市,.杀错的同胞只要向CN内阁投诉,就都会给予答复。结果引来的回帖竟然有100多张.,台湾敌对工会的玩家写文章是又臭又长。他们从一次骂人联系到89年学潮,又突然牵扯到王伟烈士撞美国飞机,最后说“中国猪”向来如此,一头污水就浇了下来。结果娃娃第二次回贴写道:宣布cn军团对骂人的成员的处罚决定是——罚款30万。因为他不文明判罚款10万,其次还是因为他骂人,骂人骂得不够狠,杀得也不够狠,违反了cn军团对恶意收割者要追杀到底的原则,所以罚他20万。最后要求他必须追杀那个收割者3次,才能撤消处罚。结果又引来了100多帖子骂娃娃。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:56
4.2  陷入重围

  面对敌人的嚣张气焰,cn 内阁们却冷静了下来,开始策划了一套秘密的反攻战略计划。这次计划是从大范围和战略的角度上展开的,那就是引蛇出洞,把敌人从老窝里拉出来。

  根据当时的情况,.敌军vd 工会、重生的koas、acn和凤凰工会的主力部队分布在火山、.雪山、亚马逊流域,但在沙漠地区却是个势力的真空地带。CN的间谍人员混入敌人内部获得的重要情报还表明:其实vd 和koas 也不是很团结.,彼此之间私下里的猜忌与矛盾还真不少。由于vd的战斗力相对较强,而koas的人数则相对较多.,有时候vd 的成员就会骂koas的是猪.,老打不过cn还被cn把家占了。为此,koas的马来西亚玩家独立出来了两队人马.,秘密的告诉cn如果打vd,他们非但不对抗cn反而会帮忙。但是如果cn 打koas,他们就要参战。

  当时情报出来后,笑得库克等内阁和战队的首领们合不拢嘴。CN的所有战队队长决定如果打koas就狠狠地打,打vd就故意输一下叫他们也尝尝分裂的滋味。cn 内阁们则考虑得更多视野也更宽广,他们要求部队诱使敌军离开火山这块战略宝地,使他们失去地形优势,并且要把他们主力部队的活动范围引到沙漠来。这样他们要在沙漠扩张势力必然和沙漠一些大的中立工会产生摩擦。为了逼敌人中计.,一张cn军团突击令出台了。

  “CN内阁现在号召全体cn的战斗分队,对敌人的火山、雪山、亚马逊地区进行扫荡,.集中突击敌人的练级队伍.,密集程度要达到黄金时间每15分钟扫荡一次。中立玩家请到沙漠去练级以免误伤。”

  突击令张贴到所有能找到的论坛上,最兴奋的就数龙心等几个战队,他们频繁的去那几个地区四处捣乱。渐渐的,敌人的主力都不堪骚扰放弃了火山等地,纷纷偷偷的混入沙漠扩张势力。最后沙漠的几个中立工会也终于受不了了,要求和cn组成联盟抗击外敌。敌人也偷偷的找我们签订ace (一个沙漠练级宝地)的和平条约,说那个城是中立商业城,.请求cn 不要去那里杀人,同样koas也不能在ace杀cn 的人。

  为了继续吸引他们和我们签订“城下之盟”,我们逼迫他们就范,结果ace 城到处是koas的人,沙漠是块宝地,敌人他们来了就不肯走了,削弱了他们的真正实力。而我们也在慢慢的恢复,CN的压力因此减轻了许多了。

  在库克内阁群和大家的共同努力下,cn军团渐渐的走出了泥潭。敌人绞尽脑子也没能踏上CN城里的任何一片土地,CN城经历了无数战役,还是一个安稳的家。厚厚的城墙,十几个商店,每个角落记录了多少CN人的欢乐也就记录了多少次敌人的叹息.。对于敌人来说,这个城是他们的坟地,是他们永远不可能跨越的禁地。在这里我们深深感受到了那一句话的含义:CN就是荣耀。

  新年到了,很多CN人把整个cn 城装点得红红火火的.,有些人往地上撒了好多堆钱.,说要发财,有些人把店里所有的红色衣服拿出来分发给大家穿(想像一下高大而面貌可怕的,有两个角的牛头人身穿红色裙子的样子,很恐怖吧!)。人们在银行里互相额手道贺“恭喜发财”,然后彼此交换新年礼物。ANJ当时得了个icebule,一个小女巫赠送的一枚漂亮的戒指,心里真是乐开了花。敌对工会也说要和CN们交换礼物,当时大家都没有想到别的,只以为新年到了,双方总该理智停战了吧!大家还在兴奋地讨论要和他们交换什么新年礼物,没想到狼终究改不了吃人的本性,卑鄙的黑云永远躲在阴暗的角落。2004年的大年初三那天,不灭的中华城承受了一次几乎是毁灭性的攻击!

  这次危机其实是CN自己大意造成的,事情起因于新年前敌人的最后一次进攻被CN又一次打败以后,库克给自己城下了一个毒环。这是个保护性的毒环,也就是说CN自己可以控制毒环爆发的时间,到发作的时候几个人用炮台一下就打完了,可以防备敌人来偷袭。当时大家都在想玩游戏是为了乐趣,敌对工会也要过年的,不会在新年的节日里制造不愉快,谁会希望在喜庆节日那时候打仗呢?

  然而,CN人都想得太单纯了。1月24日,大年初三的那天,敌人突然发动进攻,在家中的ANJ接到了一名战队队长发来的短信,“敌人来了,CN遭到进攻!这不是演习也不是笑话!”

  他立即登陆上了游戏,看到毒环刚好发作,几个cn 的兄弟正在拆。突然城内信息频道出现许多人的报警,敌人来偷袭了。在线的cn人员不足两队,敌人却达到了6队之多.,如此实力悬殊的战斗完全是自杀式的死战。我们复活了一次又一次,不灭中华城的城墙被打开了一个口子,敌人包围了生命树,.娃娃一个人偷偷的隐身站在城墙上,.用工会频道通报着树还剩下的生命值。树5级了,现在还有22万生命.。我们的两个队伍只有一个牧师在线,一次又一次的向6队多的敌人做着无谓的努力。一切付出都是苍白的,打到后面几乎全部CN人的衣服和装备都爆了,可他们还是光着胳膊不断的倔强的往里冲。

  所有的人都提到了嗓子眼,每个人都清楚的知道这是块CN的荣耀之地啊!这块地CN人看得比自己的生命还重要,丢了城市就等于是丢掉了cn的荣誉之本!

  那棵枝繁叶茂的7级生命树,每天我们都在这颗树下欢笑.,每天一队队的队伍也都从这棵树下出发,开赴世界的每一个敌人据点,为她带来新的荣耀。3个月来,不灭的中华城生命树的记录是473个居民,也就是说有473个人曾经在这里留下过足迹,有473个人在这颗生命树下出生入死并肩奋斗过。这个城,我们的根,现在危在旦夕。大家的心逐渐变得沉重,最紧张的是库克,阿Q似的结结巴巴的安慰大家:“别担心,CN城身经百战,她是有灵性的,她不会抛弃我们这些跟她相依为命的苦孩子的!她知道我种下的是保护性毒环……”

  库克不得要领的安慰换来了一些人心痛的叫骂,更多的则是沉默,死一般的沉默。当看到生命树被拆到一级,接着是魔法商店,再接着是剑店……人群迸发出深沉的悲痛,但是谁也没有一点怪罪库克的意思。毕竟库克一个大老爷们比任何人付出的努力都多,他一定比我们所有的人都更难过……

  但奇迹出现了!

  黄天有眼,毒环比生命树先倒下,CN城保住了!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:56
  
4.3  大意失荆州

  经历了上次攻城的失败,敌人并不甘心,才一个月不到又卷土重来,时间指向2月20日。毒环下,我们配置了全部兵力7队严阵以待。敌人13队从10点方向和3点方向合围过来,3点方向是敌人的主力攻击部队,伺候报告前锋部队是大量的矮人主教和战巫。由于主教和战巫成群以后战场生命力很强,不难看出,敌人想用步步为营,稳扎稳打的策略。他们的意图很明显,拼数量。大量的战巫和主教群保护着各类魔法师,使得CN上次的马队冲击战术无法施展。而敌人后门独立出来的4-5队快速部队就在主阵地一侧等待着战机。CN军为了保护自己的炮兵魔法师,不把不把整体阵型收缩成一个圆形。

  很快战斗的烽火燃起,首先是敌人的战巫队伍将火力全速集中在CN前沿战系队伍身上。战系队伍的无视魔法攻击模式瞬间打开,所有弓弩手集中火力攻击敌人战巫群。在总结了与对方的数十次交手经验后,我方为了克制大量敌人的战巫部队,特地准备了1个主力战斗队(龙心队)为弓箭手小队,以及少量的游侠散兵部队混编配置在步兵团后面,作为第二道冲击线。随着几个弓箭小队队长的指挥,所有的箭弩迅速的把火力目标由对方魔法师转移到敌人前锋的战巫身上。一阵箭雨过后,敌人的战巫部队倒下不少,但是很快的前沿队伍就发现,敌人的战巫队缓缓的脱离了前线,取代他们的是大量的矮子主教。矮子主教这种平时低攻击、低防御,却很难打死的角色,现在却成为了敌人的肉体盾牌。由于矮子主教的盾牌能够隔档大量的弓箭,弓箭攻击的效果顿时失去效用。敌人的阵线顶着这群前锋,缓缓的向我主阵群移动过来。而他们后面紧跟着的是战巫,然后才是魔法师。由于敌人的魔法师在CN弓箭手射程之外,弓箭小队的火力目标只能集中攻击到缓缓后退的敌人战巫身上。但是他们的前锋主教则根本没有遇上阻力,距离我主阵地越来越近。

  指挥官命令珈蓝的小德轰炸队,立刻瞬移到敌人的主教部队里实施轰炸。小德在术士的帮助下立刻展开行动,双方交锋,由于人太密集,瞬移部队很快发现服务器很卡,根本没办法释放地震术这种大范围的攻击魔法。只能在敌人的主教群上炸开一个小口,小德队伍却被敌人全灭了。现在,局面更被动了,唯一的阻拦方法只能靠魔法师队伍前移攻击了。魔法师们在队长的带领下,纷纷从后方压至前沿,顶着敌人大量的弓箭攻击,冒死对逐渐靠近的敌人战斗群进行攻击。尽管CN的牺牲很大,但是敌人的脚步并没有延缓多少。双方的交锋越来越激烈,也都仅剩下4队多人马。突然,侧翼方的敌人开始冲击CN后方的战斗部队。

  变化来得如此突然,那一刻cn的全体战线几近完全崩溃,队伍秩序被打乱。这个阵地守不住了,也没有多余的兵力来投入到对敌人侧翼冲击的拦截。战场由城外毒环转到城墙的防守,由于有城墙的阻拦,大家还希望有一些缓和的时间来重整队伍。

  “可惜敌人完全不给我们时间,他们试图用术士瞬移来追击我们城内刚重整好的队伍。当时我猜想敌人是想以牙还牙,用我们曾经用于攻打koas的战术来反攻我们。”即使现在重新回忆起那时的情景,ANJ也为自己当初没能阻止住敌人的攻势而自责不已。尽管他也知道那根本是不可能凭一己之力就能办到的事。

  不知道该说是敌人指挥官的愚蠢还是太过骄傲自大,很快这一企图就被发现。5队的敌人利用群飞和瞬移进入到城内,他们背靠城墙阻挡着CN军队的反击,拼命的为更多的后续部队争取时间。而CN军在总指挥官的命令下很自然的分为两个方向包抄了上去,敌人立即选择了左边的队伍(靠近毒环的方向)进行攻击。由于刚刚死亡过很多人,没有被牧师和诗人buff(祝福)过,CN的整体战斗力明显不如敌人。左翼的部队渐渐落了下风,开始缓缓的后退。正好,敌人为了追击左翼的cn 部队,大量人员脱离了我们城墙主力部队范围。库克马上把一队刚刚修整好的骑兵队顺势调遣到右翼前锋,马上就地展开突击敌人移动中的阵线尾部。从高处看去(我当时偷偷的离队顺移到城墙上保命和偷袭敌人牧师)象一个环。敌人的队伍成长蛇状咬住我们的左翼后退部队,而我们的右边冲击队伍又咬住他们的部队尾部。当右边部队经过城墙的时候我偷偷的回到队伍里,加入由一个牧师wohuo 带领的小队,发现队伍里全是魔法师,大家正集中火力攻击几个敌人战巫。那些家伙仗着自己防御高,妄想只靠他们几个顶住我们的追击。我找到同行了,立即把我的术士经准模式打开,和另外2个术士默切的用反冲魔法(消除敌人魔法值)一阵狂打。很快那几个家伙发现没魔法值了,转身就跑,我们压上去,压上去。这时,又一队刚刚死亡迷雾消失的野蛮部队,突然从生命树下站起来,加入了左边战线,左边的阵线得到这队野蛮部队的加入很快站稳了脚步。敌人马上被2边夹攻,而马队也冲到了敌人阵线里开此了砍杀。敌人慢慢的开此放弃,溃散,终于消失在视野内。“不能停,快战系从3点城门出去城门我打开了,抢回毒环阵地。”库克着急的喊着。马上我们开始投入了反攻。

  魔法师们顺势占领了城墙,在墙上对毒环边的敌人进行对射。战系由3点门快速出城,可是大家傻眼了,原来敌人在城市里和我们纠缠之际,毒环附近放下了60几个帐篷,把毒环围的密不透风。别说想展开阵型冲击,就连走上去也难(一个帐篷8万,一起480万。cn 没钱,他们有)。不管了,必须冲上去,卡死也要冲上去,顺移部队上去。大家顶着敌人的炮火,突烟冒死的狂冲。很快却发现,战线被停止在距离毒环很近的一段距离。都能看见毒环上冒的烟了,可就是上不去,实在太卡了。后来发现只有一个小口能往上冲,而毒环下还有3队的敌人,死死顶住那个口。很多人直接就卡在帐篷里出不来,只能苦苦的看着自己的队友一个一个的倒下,却束手无测。这情景,太无奈了。冲击还在进行,敌人却悠闲的一边打一边在通过招唤术整理好的队伍。他们的人象滚雪球一样越来越多,而我门却因为冲不上去越来越少,即使顺移上去的部队也大多因为太lag 被敌人活活消灭。当敌人在毒环下的部队达到6队的时候,我们开始往城里退,重新整合。两边继续对持着,都在整理队伍。墙边的斥候部队报告,敌人还在往他们的主教和野蛮队伍里加术士。显然,敌人指挥对第一次顺移城内及为不满,还想再试一次。我们的人也都准备好了,密密麻麻的站在内城墙附近等着他们进来。敌人开始顺移了,先是3个队伍。结果被我们埋伏的野蛮队伍一下切成碎片。敌人的指挥也反应很快,马上意识到这种战法cn 相当熟悉。马上改变为顺移到城墙上,准备用传统方法,先占领城墙,然后砸开,步步为营。这一下我们就被动了,我们人本来就少。敌人又在墙上,我们往上仰攻很是吃力。于是几个野蛮战系队长请求术士帮忙顺移毒环,去占领那里。库克同意了,我被组入冲击毒环的队伍。开此顺移时,却发现我的顺移魔法卡死了,用不了。其他的顺移部队却大部分顺移以后卡在帐篷里动不了。只有一个队伍顺利到达,可想而知很快被敌人3队人吃掉。战场时间2小时,敌人开始砸城墙。由于这个城墙是刚补上的,只有3级,很快就被敌人砸开,他们的部队马上在缺口处集会。14队人准备发起冲击,我们全体则围着生命树,进行最后一次搏斗。冲击开始了,敌人展开阵型,大量的主教和战巫和马野蛮不断的往生命树突进。尽管我们拼命的死守,但是由于敌人太多,最后,生命树,cn 城,落入了敌人手中……

  CN树倒了!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:58
  
4.4  血色不死鸟

  cn 城的陷落,标志着一个阶段的结束。随cn 军团的首都的破灭,cn 人更加是雪上加霜,我们又回到了几乎一无所有的地步。从0到1 容易,从1到0却是叫人不堪忍受。在cn 城破以后,大家不得不暂时聚集在附近的一个cn 小城好玩城,城市的周围却是敌人的6个城团团围住。由于没有城墙,城里为了防止敌人冲击,摆上了很多乱乱的东西,叫人看见就一阵心寒。但是我们没有人绝望,我们把希望寄托以后。不管怎么样,让我们安慰的是,我们又能够团结一致,共甘苦了,只要我们团结在一起,我们一定能顶过这段最艰难的日子。

  在好玩城的日子大约有1个多星期,敌人每天定时来攻击,然后我们反击。始终,我们流下的这7-8队人是打不跨冲不散的。cn 的秘密战略还在进行,相信坚持下去就会胜利。一个cn 城没有了,会有更多的CN城建立起来。本来我们就是一无所有的来这里开创一片天地的,一切都可以重来。何况,现在我们还有6个健全的战斗队,和3-4队的散兵。经过大家齐心的努力,装备城市10几个已经秘密的在逐步储备钱粮,个人资产平均已经到了500万每人左右。在CN城还在的时候,想象着丢失的恐惧,在真正失去后消失了,在一无所有中,我们却想开了,cn 城虽然是我们荣誉所在,但是又何尝不是一个重重的包袱。没有了它,我们能更加轻松的往前走。

  据说在cn 城破灭的当日,库克就组织内阁群,调集了大约3千万资金。商量重新建设新城,以及以后的战斗方式,可惜大家的意见很都很统一。cn 城虽然是cn 的荣誉所在,但是这个城市地理位置实在不怎么样。在大陆中心,不灭中华城附近的区域虽然是高级怪区,天下兵家必争之地,但是四野开阔,没有险要地方防御。而且,中华城我们以前的建设方法有点不合理,一个综合性的城市,打仗、装备、人员平时集会地,连练级区都集合在一起。远征战斗的时候,后方很容易被攻击。这样我们战场死亡人员,很可能会因为重生点被控制,导致第二次死亡,这样增援就慢,这就象洛阳一样天下粮仓,却无险可守。作为首都还是有天险的城市好,装备城也有必要新开一个,供应后备装备,也可以做为密密的商业城市。因为现在的几个装备城已经接近饱和了。此外,为了更加刺激敌人。我们也可以平时去攻击一下敌人没有防御的商业和装备后勤城,打到他们没有装备没有钱。那么他们就会跳出来到处搞钱和造商业城,这样他们暴露更多也能和亚服的中立玩家起矛盾。特别是大家可以不用下毒环去拆城。发现一个敌人隐蔽城市,没有无敌保护的建筑(一个城只能给7个建筑进行无敌保护)就去拆。敌人反击我们就当练兵,反正我们现在就一个明面上的好玩城,我们用一个城脱跨敌人全部城。

  外交上也转移成为团结中小工会,毕竟他们比较好接触。而且,争取让他们结成第三势力,这样我们就有盟友了。有他们帮我们宣传,比我们自己默默奋斗要好得多。如果敌人攻打他们我们就全体去帮忙,无论哪座城被攻打,只要不是敌人的我们就去帮忙。开始,库克本来想在GM岛建立城市的,可惜没开放。后来我们库克不得不把新cn 城建设到一个沙漠的岛上。先用马甲名字好玩城,打仗的时候才公开。结果因为好玩城敌人一直就没能再打下来,就一直等到cn 大反击的时候这个城才暴露。库克还在沙漠隔离带附近造了一个大的秘密的商业城,叫 heart to heart。

  与此同时,各个队长也通知了各个成员。我们开始了对敌人进行无限战,只要发现敌人的装备城,核实以后就去到处拆。当时我们外交组负责收集情报,一共有敌人秘密已经知道的10个商业城。一场没有毒环的战争开此了。在一个星期里,亚服各个敌人商业城市纷纷遭到破坏。敌人也反击,发生了很多小规模的冲突。有时候为了一个商店,一场小冲突演变成大规模的攻击战。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:58
  
4.5  猫头鹰城与凤凰城战

  记得当时在CN里有一位同志是很受大家赞扬的。他就是——voo 蒋门神。因为他很会给大家“惹”祸,这小子只要一没事情做就叫朋友一起去拆鬼子的导师城,只有几个人竟然把人家一座完整的城给拆了。这种精神用内阁的话来说就是“很值得学习和赞扬的”,而用鬼子的话来说就是“连日连夜,没完没了的烦!”

  连续8场与敌人的作战,CN六胜二负,参战双方都派出了几乎全部的精英部队。从这点可以看出,cn军团各个队伍的战斗力还是很强的。在同等条件下,基本上能打赢敌人。而日本军团有时候会出现在最后拼到还有两队人的时候,突然崩溃的迹象。这恐怕还得要感谢当初CN屡被收割的那一段惨痛经历,在压迫中成长起来的人无论如何是不会被同样的困难所击倒的,所以不论任何残酷的战斗都能处之泰然,坚持到底。用cn 人的话说就是:“我们是一群从鲜血里爬出来的人。”逆境中长大,哪个ID没死过几十次?

  另外,在战场之外,CN的外交局面也因为战场局势的变化而呈现出不同的两极分化。香港、台湾中立玩家的态度因为历次CN与日本军团的战争而逐渐改变,立场趋于明朗,亲敌人的更加倾向于敌人,亲cn的也更加亲cn,分化非常明显。

  在这些战斗中,最有名的就是一次凤凰城包围战了。事情起因在龙心小队组织人手去拆敌人的凤凰城,把敌人的银行拆到一半的时候,突然回来1队敌人,被龙心小队剿灭,最后还剩下3个主教和牧师逃到城里的圣火殿教堂里。他们3个把门一锁,然后在里面招呼敌人主力部队,龙心小队也在外面招呼自己的主力部队。渐渐的双方聚集的人越来越多,敌人竟然把他们全部主力都叫回来了。CN方也聚集了约8队人在教堂门口,一次小冲突演变成一场大战役。当时敌人在里面,CN们在外面,术士也不能瞬移进去,僵持了好久,互相对骂,最后全部散了。这也为日后凤凰城的毁灭战中,敌人在毒环处建设一个教堂,然后从里出兵的策略埋下了伏笔。

  战争进行到3月初,好玩城顶住了敌人一次又一次的攻击。一个好玩城拖住了敌人10几个队伍,只等待着冲锋的号角.。迎接吧,亚服!等待着我们cn 时代的再次到来。而亚服的形势开始发生了变化,首先由于我们刻意的制造敌人18个联盟各个工会之间的矛盾,acn 开始分裂。然后由于我们的收割和区域控制,敌人逐步转往沙漠地区,放弃了火山、亚马逊和雪山。最叫人惊喜的是,我们到处拆城引出了敌人对中立玩家城市的攻击。我们明面上就一个好玩城,而他们的城市到处被我军团骚扰。敌人没有报复的地方,于是把毒环转种到几个中立又和cn 玩家不错的工会上。毒环上写着“帮助cn”的下场。却不知道这正中了我们的计谋。由于他们用这些手段,中立的玩家被迫纷纷转向cn 。到后期转向cn 的工会有了10多个。他们给予了我们很多很多的帮助。特别是几个大财主。新雪国导师的巨人,hp 的Logs 等。先后给了cn 很多很重要的情报。和几亿的资金。使得CN内阁们为财政大大舒了一口气。以及新台北的玩家更加愿意免费开放他们的练级点沙漠比哈怪区给我们。终于在我们刻意的吸引下和某一些人的暗中活动。敌人内部出现分化和矛盾 。vd 脱离火山想转移到沙漠 (火山原为vd phniox koas 共同占领 。而 koas 被我cn 军团第一个月的突击攻击下被赶出火山 ,vd 城本来要被灭亡的这时候出了第一次大分裂 cn 从那时候起转入防御) vd 在我们原来打下的一个城那里 造了新首都. 敌人分为 火山 phniex 雪上 koas 沙漠vd 的,这3分天下的形式。敌人分化越来越严重.,我们盟友逐渐的增加.,可以说战队的磨合更加成熟。cn 的重组脚步也到达了终点.战力编成9队整编,资金到达3亿 ,装备城开到自己都不知道有多少。

  有时候追杀敌人pker 会发现敌人逃到一个城,城主偷偷的密我们自己人他已经把城门关上,树也关了。放心下手的事情,个人钱财也多了起来。目标就是要比敌人穿得更加好,人物的职业也丰富起来,牧师诗人也多了,再也不愁找不到牧师。在战略方面除了沙漠,亚马逊地区我们攻击了一个城江户幕府。亚马逊开始被我方控制。现在虽然没了中华城,一个好玩城却拖住了敌人所有的城。而我们的援军则不停的进入了,YF 终于该是我们回报敌人的时候了。

  沙漠告急 ,vd 急于扩张势力到处下毒环,暗潮在涌动。指挥层都在讨论一个策略问题.,怎么才能迅速把敌人彻底的打垮。.事实上什么都准备好了,.现在最关键的就是一旦战斗打响,.前期的闪电突击一定是成功的.,以我们高昂的士气,分裂的敌人是不可以跟我们较量的。最担心的是一旦毁灭了他们2个首都以后.,敌人15队人再次联合,仗就会遇到一定的阻力,很有可能进入马拉松。我们也做好了最坏的打算,要是真的发生这样的事情.,毕竟我们已经全部尽力了,大不了,我们全部当土匪流浪。
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 18:59
4.6  凯旋

  此时香港的另外一个服务器 T 服 发生了一次圣剑堡垒事件。原来 imgod、魔域、long 队几个公会选择了亚洲服务器的另一个服务器T 服在玩,比起我们来他们的战斗要顺利得多。首先,由于他们是公会联盟的形式,各个公会只有打仗的时候才在一起,避免了许多纠纷矛盾,而且这几个公会都是天人战斗力最强的几个。此外 t 服的敌人不如m服多.,城也不多,很快那个服务器就占住了脚。由于圣剑公会的多次挑拨.,各个公会由imgod 为主,imgod 的大姐大珊娜代表各个公会和圣剑进行谈判.,多次交涉破裂.。而在那几天,整个论坛被圣剑公会的辨白占满.,几个公会对圣剑提出的和平建议先是被接受,.然后圣剑公会出尔反尔,自己将所有的一切推翻,于是几天以后圣剑被打。原本.M 服 和 T服 的cn 玩家,没有合作抗敌,当时为了这个事件.,大家站在了一起。当时,M服几个内阁眼睛一亮.要人.?要兵?这里就是啊.但是说起来简单做起来不是那么容易.。首先t 服和 m 服的内阁班子是来自国内不同公会的,都有各自的论坛,各个成员也少有来往.,现在人家会不会来?此外,如果这几个工会来了,那么内阁里有些人的负责区域要分享出来,加上两个服的成员想法不是太一样,m 服的cn 成员大多是各个大公会的散兵,现在我们M服是一个CN整体了,已经没有公会概念,完完全全融合成一个军团.。而T 服的成员组成还是保持公会的形式.,公会向心力很强.,非本公会的战斗指令,要一起商量一下才能够服从。这和M 服cn 概念是冲突的.,最后,橙子娃娃带着尝试的想法和库克沟通,首先一句话就是:库克你对现在的cn 以后战斗有什么看法?结果库克和娃娃想法不谋而合,并且已经和珊娜在沟通。

  CN的指挥达成了共识,然后和各个队长内阁沟通。说服是很艰难的,有些队长坚信靠现在的兵力足够打倒敌人.,有些内阁是因为.imgod 曾经是国内服务器全民公敌,M服的许多内阁是他们曾经是国内战争的敌人,有很大的裂痕。库克考虑到了这些,用投票的方法表决,最后以9票的投票决定和t 服cn 去交换意见.。内阁一切为了cn玩家服务.一切为了胜利,意见统一了。然后开始外部的交涉,T服的各个公会都十分的高兴M服的请求.,毫不犹豫要来帮忙.让反华工会看看我们的实力.。imgod 的公会回答是更是干脆的:T服太安静了,M服又有仗打了?好事情啊。

  初步的决定是这样的, M服以5个主力战队兵力去T服,T服来M 服四个工会.。 这样,两个服的cn 玩家站在一起了.,每个服随时能保持12-14队以上的战斗力。这时又从大陆新进了一些CN成员, 15队的人数已经完全恢复了。同时最好的消息就是狂炎放弃自己个人成见回来指挥战斗。中国的巨龙终于发出了怒吼,就等着最后的攻击了。

  几天后CN总部下达了反攻的命令,第一个目标就是ACN城(即原来的CN战城原址)。在经过长达3天3夜的艰苦作战后,我们已经夺回了cn首都“不灭的中华城”以及附近的拱卫城,并以此作为跳板,目标直指沙漠的vd 和冰岛的敌人apple town 装备主城。

  经过5天的休整,CN一共15队人马再次聚集,锋利出鞘的剑已经让敌人胆战心惊,犹如惊弓之鸟了。连续十几场几乎不间断的作战让敌人无法再承受长时间的消耗。在接下来的战斗中,再次暴露出他们心理素质差的致命弱点。他们有时会出现在拼到最后还剩有2到3队人的时候,没有任何原因和先兆的突然全线崩溃,甚至4队人的全线撤退。后来才知道是因为不少鬼子实在无法承受3天3夜不睡觉的消耗,终于下线了。由此所带来的连锁反应却是我们所喜欢的,每次打仗都可以看出我们的人越来越多,而敌人却越来越少。

  4月,目标对准了CN最大的敌人VD工会的首都,该是决一死战的时候了。以前他们不知道多少次狂妄的叫嚣着:“将CN赶出YF!”现在,该是我们狠狠教训他们,让他们知道厉害的时候了。

  战争开始,首先就是国际惯例——对骂,接着投石车对着城墙一轮狂砸,渐渐的城墙开始出现缺口。紧接着战斗打响,长达 6小时的攻城战从外城一直打到内城,再从内城打到生命树下,战斗已经从野战发展成为逐家逐户的巷战,城内的每个角落、每个房子、每段城墙都可以看见一组一组的人在疯狂的厮杀。一个精灵武士发现一个躲在房子角落的元素,全速的冲过去刚举起手中的大剑,魔法师抬手就是一个晕眩。在战士后面突然出现了几个行踪诡秘的身影,眨眼间,几把闪烁着黑色光芒的匕首就狠狠刺进了他的后背。这时从远方突然飞来如蝗般的弓箭,瞬间就把那些身影射成马蜂窝。不远处的那一小队弓箭手正想转移目标,天空中几道刺目的电光狠狠的劈了下来,把他们电得几死几伤。天空中,一见得手正欲趁胜追击的元素还未来得及念完第二遍咒语,两道主教的“责难”就猛扑了过来,将他牢牢锁住。不等沾沾自喜的主教回过神来,顶在他们前面的步兵防线就已经被突破了,一排牛头人战士正发出一阵怒吼向他们猛冲过来。跟在牛头后面的是那队令人恐惧的人马弩,一只只弩箭穿过敌人的盔甲,插入了他们的心脏。

  城内的战争进行得如火如荼,而城外也没有一刻轻松。一队后勤部队正不间断的将死亡后重生的战士们从远方召唤回来,使得他们能在最快的时间内返回战场。斥候们马不停蹄的奔波于战场内外,四面八方的进行大范围地毯式搜索警戒,以防止突然事件的发生。1个小时,2个小时......终于CN军团占领了生命树。.然后就是花钱的事情了,现在的CN已经有了足够的金钱来支撑战争了。内阁们在树下建造了一个个投石车,15队人将生命树团团围住,防止敌人突然利用生命树返回。斥候们还在不停的搜索着敌人的身影,1个小时过去了,投石车也建造完毕,可是还没有发现敌人反攻部队的身影。拆城!随着指挥官狂言的一道命令,城内,黑鸦鸦站满了我方将士,十多门投石车瞄准生命树开始了轮番轰炸,7级的树每掉一级,广场上就是一片欢呼,终于,在一阵响彻云天的欢呼声中,敌人最后的生命树轰然倒地。

  旧的历史结束了,新的历史即将开始……

  经历了重重磨难的CN终于将亚洲服务器上曾经不可一世的宿敌——VD工会彻底的击败,昔日强大的ACN终于灰飞湮灭,彻底消失于亚服历史的地平线上。失去了首都的VD公会会长发表申明表示退出亚服,为此秀才还发表了一个对于VD会长申明退出魔剑的回应(真是冠冕堂皇啊,笑……):

  得闻VD准备离开魔剑亚洲服务器,我仅代表CN联盟表示遗憾。在与VD长达数月的战斗中,感受到你们对于魔剑内涵的深入理解,特别是ALBERT对于游戏巨大的职业精神和热情深感敬佩,与阁下的战术交锋也令人激动。CN联盟还将继续留在亚洲M服务器进行战斗直至敌人全部消灭,并且已经进入了韩国服务器以及北美和欧洲的服务器,将中国玩家对于魔剑的理解告诉全世界的玩家。欢迎VD在ALBERT的带领下能够继续在天堂2及新的魔剑历程中挑战CN军团。


作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:00
旧的历史结束了,新的历史即将开始……

  经历了重重磨难的CN终于将亚洲服务器上曾经不可一世的宿敌——VD工会彻底的击败,昔日强大的ACN终于灰飞湮灭,彻底消失于亚服历史的地平线上。失去了首都的VD公会会长发表申明表示退出亚服,为此秀才还发表了一个对于VD会长申明退出魔剑的回应(真是冠冕堂皇啊,笑……):

  得闻VD准备离开魔剑亚洲服务器,我仅代表CN联盟表示遗憾。在与VD长达数月的战斗中,感受到你们对于魔剑内涵的深入理解,特别是ALBERT对于游戏巨大的职业精神和热情深感敬佩,与阁下的战术交锋也令人激动。CN联盟还将继续留在亚洲M服务器进行战斗直至敌人全部消灭,并且已经进入了韩国服务器以及北美和欧洲的服务器,将中国玩家对于魔剑的理解告诉全世界的玩家。欢迎VD在ALBERT的带领下能够继续在天堂2及新的魔剑历程中挑战CN军团。

        MARS-KOK 天下第一楼 CN



  自此,CN联盟曾经的敌人全部被打败,亚服又进入了和平时期……

  在亚洲服务器上这场艰苦卓绝的漫长战役中,每一个CN人苦苦坚持并且耗费了莫大的精力,这不同于以往任何网游中的简单战争。在魔剑世界里发生的任何一场战争,抛开了战场的游戏背景和虚拟环境后,都是真实存在的——这是一个虚拟的世界,但是它所带来的喜与悲、笑和泪、绝望与希望、愤怒与得意,种种情感,都是真实的,都是发自玩家内心的。我必须说:这就是真正的游戏,同时也不再是单纯的游戏。这矛盾么?不。如果,您像我们一样体验过魔剑,您会承认,它真的不再是一个单纯的游戏。人性的黑暗与光明,坚强与怯懦,真诚与虚伪,权谋与机变,都在魔剑当中淋漓尽致地体现出来。此前,没有任何一个网络游戏做到这一点。就象一位朋友说的:魔剑已经不在是一款单纯的游戏。他所蕴涵的已经成为一种信仰,一种执拙。

  而CN们并没有停下战斗不息的脚步,他们将目标对准了亚洲网络游戏第2大国韩国的魔剑服务器……

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:01
《无尽的征程》--魔剑三部曲之第三部 万众一心扫不平
韩服征战纪实--怒雪狂奔的战争回忆录

怒雪狂奔  口述   麦克尔南  整理

我眼中的怒雪狂奔

  在与怒雪狂奔的交谈中,我感觉他并不是一个热衷于征服和破坏的狂热分子,也不是一个只有在游戏中才能体现价值的堕落者,他给人的第一印象是和善、热情,谈吐中虽无太多豪言壮语,却有着不可抗拒的魄力与亲和力,这大概也是他能在韩服得到众多Sber拥护的原因之一吧。

  怒雪狂奔出生于1980年,祖籍山西,毕业于西安交通大学,现在海南工作,2003年《魔剑》公测时崭露头角,2004年3月与一些中国玩家远征韩国Thurin服务器,在那里组织了CN公会,被推选为会长,并取得辉煌胜利。他是个资深游戏玩家,早在MUD时代就接触了网络游戏,那时他玩的是《书剑》,一个典型的文字MUD。相对而言,他更喜欢欧美的奇幻类游戏,作为一个老玩家是很挑剔的,而《魔剑》作为新一代网络游戏的代表作,是他第一个全心投入的游戏。

  由于接触《魔剑》比较晚,比起天书、大同等元老级人物来,怒雪狂奔在天人时代没有太大建树,他不属于什么公会,是个自由人。但通过对他的了解,我认为他的能力并不比天书等人逊色,他在韩服与Corea战争期间所表现出的独到见解,以及在任何情况下都能保持沉着冷静,已经证明了他是个出色的领导人物,他所带领的CN在韩服所取得的胜利也是有目共睹的。

  CN公会去韩服的目的,一是去回味过去的征战历程,二是为国内更多的Sber打头阵,好让更多的人能玩上《魔剑》。无奈的是,由于韩国玩家一贯的狂妄自大与对CN的不理解,导致开服后不久即发生接二连三的冲突,在这种情况下,怒雪狂奔以及他所领导的CN公会只有进行反击来捍卫中国Sber的尊严。

  《魔剑》与传统韩国游戏的区别在于,韩国游戏是个人英雄主义的天下,而《魔剑》是集体的力量大于一切,这也是未来网络游戏的新趋势,CN在韩服战胜了数倍的敌人,从最初的艰苦卓绝到后来的势如破竹,无处不体现了团结的威力。有道是人上一百,形形色色,怒雪狂奔能让CN数百位玩家步调一致,这本身就是极大的成功。

  怒雪狂奔和他所领导的CN在韩服作战期间,又吸引了国内无数的目光,让更多的心随《魔剑》一起跳动,从这个角度来看,怒雪狂奔对《魔剑》回归大陆所作出的贡献是难以用数据来衡量的,他在中国Sber心目中是当之无愧的英雄。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:01
第一章 常青生命树

1.1  美丽新世界

  初到韩服,有种似曾相识的感觉——杂草丛生的大地一直绵延到天尽头,远处依稀能看到荒废的城市和怪物的营地。这是块等待开发的处女地,也是战士们梦想中的天堂,人们可以让她欣欣向荣,也可以让她烽火连天。

  《魔剑》的生命力是无限的,亚服的战争刚刚结束,韩服又在向我们招手,我带领一群志愿者来这里拓荒,为的是能让世界上更多的人知道在中国大陆,还有一群Sber,他们在执着地等待着《魔剑》的回归,并一直为此不懈努力着,成吉思汗曾说过“我们今日的奋斗,是为了让子孙后代有地方放牧”,而我们今日来韩服拓荒,是为了让更多的Sber玩上朝思暮想的《魔剑》,或者,我们的努力会得到国内商家的认可,那样《魔剑》离重返大陆就又近了一步。这一切只是憧憬,眼下要做的,是在这里站稳脚跟,建立起一座真正属于中国Sber的城市。

  先期进入韩服的,不止是我们这十来个人,也有其他一些中国玩家,他们是以个人名义来的,在注册和申请帐号时由于语言不通,大多遇到过难题。在这里,我们是外来者,为了今后的发展,我们必须与当地的韩国人打交道,和他们搞好关系,共谋发展。语言不通是个不大不小的障碍,好在我认识的人中有几个懂朝鲜语,日后与韩国人交涉就方便得多,也许韩国人中还有懂汉语的人,我看着周围一群群陌生的面孔,心里这样思索。

  与我同来的这些人,他们中多数是经历过内战与亚服战争的老手,经验丰富,无论是职业的安排与组队升级,都不用过多地操心,韩国人虽然多数对《魔剑》不熟悉,但他们的练级速度确实不逊于我们这些老手,我们尽量用最简单易懂的话进行交涉,相处得还算融洽,与韩国人一起组队练级,大家互相帮助,这样的日子持续了几天。

  韩国诸公会中势力最大的要数Corea,他们中有些人去过欧服和亚服,经验并不比我们差,这部分人是公会中的骨干,再加上人多势众,他们很快在火山建立起第一座城市,有了城市才算是真正的公会,否则不过是散兵游勇而已,中国Sber在这方面向来是不会输给任何人的,但我也知道,靠手下这十几号人,想建立起城市要等到猴年马月,非常时期就得采用些非常的手段,我向在Thurin的所有同胞发出募捐的号召,一二百不嫌少,一二百万不嫌多,总之一切为了我们的城市。中国Sber在天人时期就有这传统——拓荒时不留私房钱。这次在韩服也不例外,大家除了必要的开支外,剩余的钱全部捐了出来,积极性比起内战时期犹有过之,没用多长时间,买树种用的钱凑齐了,我们也在火山种下了生命之树,到树种下为止,我们这支队伍已经发展到30多人,大家决定成立一个公会,名字沿用了在亚服时的CN,这是中国Sber值得自豪的名字,让人意外的是,我被推举为CN的会长,这意味着我要负起责任,带领整个公会在韩服闯出一片天地。眼前的这棵生命之树,就是CN的根据地,将来一定会成为整个CN公会的首都。我给她起了个很传统的名字,叫做China-Town。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:02
1.2  China-Town的崛起

  中国有句古话:“卧榻之侧岂容他人酣睡”,火山是整个《魔剑》大陆最富饶的地区,历来是兵家必争之地。先入为主的Corea在树种下几天后就派人前来,傲慢地宣称火山是其专有领土,其他公会未经允许禁止在火山建设城市及店铺,并要求CN立刻搬家。

  自古以来,两个相邻的大国或势力都是互相敌视的,他们都怕对方成为自己的绊脚石,百年战争时的英国和法国,二战时的德国和苏联,都是典型的例子,这就是所谓的一山不容二虎,更何况Corea一直把CN当成侵略者看待,作为CN的领袖,我也不能免俗,面对一个从一开始就咄咄逼人的对手,我也怕他们将来玩得太大,威胁到CN。目前CN的实力不及Corea,在人数上就处于绝对劣势,现在拒绝他们,对CN没好处,但也不能太痛快就答应了,要让他们觉得CN并不是太好捏。我的答复是:“CN可以搬家,也可以把在火山的城市让给Corea,但是Corea必须支付CN建设城市的所有费用,以China-Town现有的设施及规模作为支付标准,一分钱不能少。”

  Corea那边没有马上答复,第二天,他们的人又来了,这次他们的态度稍为平缓,声称自己没有那么多钱,CN可以保留在火山的城市,但是双方必须保持和平,禁止互相攻击。这算个口头上的和平协议,CN刚刚立足,对他们这种不太可靠的承诺除了接受也没其他选择,China-Town只要还留在火山,CN今后的发展就不成问题。在China-town初具规模之后,我向国内的玩家发出邀请:“CN在韩服已经扎根,欢迎各公会及个人来韩服一起发展。”

  国内的玩家这些日子憋闷得够可以,亚服的仗已经打完了,又迟迟不见《魔剑》回归的迹象,在消息传到国内后第二天,就有许多公会及自由人陆续赶到韩服,其中不乏一些经验丰富,能力出众的老将,有他们辅佐,CN在韩服的发展就更加得心应手了。

  有种说法叫:一人成龙,三人成虫。此话虽有些偏激,但有一定的道理。眼下CN的战士分别来自数个不同的公会,还有一些自由人,人数虽多,在纪律性与行动方式上却千差万别,如果听之任之,与一盘散沙无异,让大家尽快达成统一,适应新的公会制度是顺利发展的前提。

  许多公会在吸纳一定数量的新人后,就会着手组建精英团作为主战力量,要求是精英团成员必须经验丰富,纪律严明,在会战中能准确有效地执行命令。我不太赞成这种做法,组建精英团虽然能让公会有一块可以用在刀刃上的好钢,但同时限制了其他战士的成长,我认为每个战士都是可塑之材,应该让他们有发挥的空间。我决定以原有公会编制为基础,每个公会成立一支战队,队员包括所有主战人员,队长负责全面训练队伍的战术。有了战斗队,还缺的是后勤,在开服之初天下割据分崩,货财难行,靠城中店铺的对外贸易积攒金钱肯定是不够用的,我把自由人编成后勤队,主要任务就是猎杀怪物,把从怪物身上得到的金钱用于城市建设,同时兼带新人练级。至此,CN的公会体制已初步成型,只是现在对大家的能力不甚了解,我只好事必躬亲地督促每一个环节,同时着重发掘值得信赖的将领。

  在各战队的队长中,我发现了一个叫水草的人,他与我的思路很接近,他也觉得,精英团只不过是一张王牌而已,仅仅有一张王牌是不够的,要让每个战士都发挥出最好的水平才是正道。他主张总指挥放权,将各战队交给队长管理,队员要服从队长的命令,而队长必须服从总指挥,这样自上而下的指挥体系,能让总指挥把最大限度的精力投入到策划全局上,而非事无巨细地关心每一处细节。水草在天人时代久经沙场,对KOK、Imgod等公会的战术思想非常熟悉,并能学以致用,这样的良将,我已经打算将他提升为军事部负责人了。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:02
1.3  危机四伏

  在CN中一直有一种普遍的担忧,那就是我们想与韩国玩家和睦相处,但韩国玩家是否愿意?近年来韩国一直是亚洲公认的第一游戏大国,在他们眼中,与“不堪一击”的外国玩家和睦相处是种很掉价的事,况且韩国第一大公会Croea的元老多来自亚服,他们想称霸,但CN在亚服的惊人战绩,使他们不得不把CN作为头号对手来看待。CN与Corea开战几乎只是时间问题了,我只想让这场战争来得晚一点,波及到的公会少一点,这样才能让以后到来的国内玩家能更好地游戏。

  Corea比我预想的动作要快些,在多数人仍然处在适应阶段时,我就收到了他们被Corea会员攻击的消息,开始时只有两个人,一个叫33.22.33,一个叫Theking,虽然两个人谈不上什么气候,但韩国人玩起游戏来连续72小时不下线是家常便饭,他们在等级上已经远远超过CN的大多数会员。我们派人与Corea进行交涉,并质问他们为何不遵守事先的和平协议。他们的答复是:“纯属个人行为,与公会无关。”

  既然他们说是个人行为,那么我们理所当然地也要以“个人行为”来抵制,于是CN一些高级会员就承担起了保护新人的职责,他们在新人练级点附近巡视,遇到收割者,无须多言,追杀到底。Corea方面似乎很不甘心,他们派出的收割队越来越多,而CN的反击也越来越有力,冲突开始升级了,Corea最终开始以整队编制的人对CN的新人进行收割,不过表现拙劣,他们这些徒有等级优势而毫无实战经验的收割队,很容易被CN的高级战士击溃,CN最猛烈的一次反击,直接杀到Corea首都。

  此间CN的练级队伍中有一个叫SEC的人引起了我的注意,无论Corea的收割多么猖獗,他带新人的进度却丝毫没有受到影响,还能带回大量的金钱和装备——这些都是从怪物身上得到的。每次我夸奖他时,他却显得很不以为然:“份内之事,愿意效劳。”现在CN最需要的就是这种人,能在不利的处境中为公会训练新人和积累财富,我把由自由人编成的后勤队交给他领导,希望他能为CN的发展作出更大贡献。

  我们与Corea对抗的消息很快传到国内,一些本来还在观望的公会,为了中国Sber的尊严,也纷纷组织战队来到韩服,加入了CN,发誓要给狂妄的韩国人一点颜色看看。这批援军的到来,使得SEC的任务更重了,因为这些人必须从头练起,他们在最初是免不了被Corea收割几次的,但Corea很快就会知道,收割对中国Sber来说根本就不是威胁,反而会成为他们奋勇作战的动力。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:03
第二章 战火中成长

2.1  山雨欲来风满楼

  尽管CN与Corea的收割与反收割持续了很长时间,CN却一直没有向Corea正式宣战,我很清楚Corea的想法,他们是想激怒CN,先下手遭殃的例子在天人时代举不胜举,如果CN首先向他们宣战,他们就可以借题发挥,将CN魔化成侵略者,并堂而皇之地举起反侵略的大旗,号令全体韩国公会与CN对抗,那时CN就难以翻身了,而Corea也会成为韩国公会的“救世主”。CN如果逞一时之勇,那就正合Corea的心意。

  Corea死心塌地地与CN为敌,究其根源是怕CN发展壮大,成为他们真正的威胁,那么,我们采取的对策就是拖,每拖一天,CN的城市就完善一些,战士们就更加成长一些,这样拖下去,Corea终究会沉不住气,首先向CN宣战的,那样韩国其他公会就会各打各的算盘,不会听从Corea的了,而CN与Corea的实力正在日趋接近,每多拖一天,CN的胜算就增加一分。

  也许Corea也意识到拖下去对他们不利,他们开始急躁起来,3月底的一个晚上,他们连夜袭击China-Town,拆毁了没有受到保护的建筑。他们拆除建筑时人手一把攻城锤,表面上很正常,实际上,Corea的城市还远没有达到能生产攻城锤的水平,他们的攻城锤是从哪来的,已经不言而喻了。城市被破坏了,Corea更觉得有恃无恐,不久以后,Corea在China-Town城外种下毒环,正式向CN宣战。

  说实话,Corea来得太快了,CN还没有完全做好应战的准备,我正在思考如何能守住China-Town,水草来向我报告情况,现在的水草已经是军事部的战时总指挥了:“两个消息,一好一坏,先听哪个?”

  “先听坏的吧,我已经做好最坏的打算了。”

  “坏消息是,因为语言不通,我们很难向敌人派出间谍,而一旦交战,我们的斥候也无法从谈话中判断敌人的计划,所以我们对敌人的情报几乎一无所知。”

  “知己不知彼,一胜一负,还不算太难以接受,那么好消息呢?”

  “敌人也很难得到我们的情报。”

  这种报告等于调侃,我现在很难调动起幽默细胞,只是语气低沉地说:“韩服虽大,却没有我们的退路,因为身后就是China-town,你一定要老实告诉我,我们究竟有没有把握守住China-Town?”

  “耶?干什么,我可不是朱可夫。明确地说,我有把握守住第一次,但以后就很难说了。”

  “我们怎么说?”

  “敌人采取攻势,他们可以量力而为,而我们是守势,必须把财力物力全部投入进去,此消彼涨,我们坚持不了太久。”

  “我明白了,我会给你提供任何你需要的东西。”

  水草的意思是,无论在什么情况下,我们都要保障足够的后勤供应,《魔剑》中的武器装备损坏是很快的,如果不能及时得到补充,本来在等级上已经不占优势的战士们,又将面临徒手作战的窘境,看来,这次又要让SEC辛苦一下了。

  我向SEC说明了当前的情况,并要求他在战争期间,无论遇到什么阻碍,也不能停止发展城市,装备的供应必须及时,我问他:“你的人每天能提供多少物资?”

  “你需要多少?”他反问。

  “至少要保证在战斗中的每个战士都装备齐全。”

  “没问题,交给我去办吧。”

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:03
2.2  防御是最好的进攻

    防御的优点在于,凡是进攻者没有利用的时间防御者都可以利用,防御者可以坐得其利;凡是进攻者由于估计错误、恐惧或迟钝而没有利用的时机,都是对防御者有利的。

                                                      ——克劳塞维茨

  进攻和防御是战斗的核心环节,自古以来每个人对进攻和防御各有各的理解,二战时的军事家巴顿将军主张进攻是最好的防御,这是在优势情况下减少伤亡的必然措施,目前CN在兵力、等级与装备上都不占优势,急需构筑一个完善的防御体系来阻挡敌人的攻势。韩国人已经习惯了胜利,我们每一次成功的防御,都会挫其斗志,同时使我们的战士士气高涨。二战中苏联能最终击败德国的原因,就是他们在防御中不断积蓄力量,待到德军身心疲惫时全面反击,一举击垮德军。CN今天也要效仿苏联,凭借坚实有效的防御来缩小敌我之间的差距。

  战争一旦打响,China-Town的生产力远远不够,还需要一个稳固大后方,我在毒环种下当天晚上,带领几个CN的精锐战士,在沙漠、海外孤岛等七处最易守难攻的地方分别种下了生命之树,不久以后,这些地方将成为CN的生产基地,为前线的战士们提供装备和其他战斗物资。

  SEC说到做到,他带领后勤队战士们日夜兼程,每天杀死的怪物不计其数,为China-Town和七座后勤城市提供了发展所必须的大量金钱,还没有战斗力的会员,在他们的努力下,等级迅速提高。

  毒环发作之日,Corea出动22支小队,共计220余人,平均等级50以上。CN方面,参与防御的战士共18支小队,加上斥候及其他侦察人员,共计近200人,平均等级40级,由水草、卒子等人指挥。从力量对比上看,Corea明显占据优势,为避免全军覆没,水草在城中留下3支小队作为预备队,负责拉回阵亡战士及在必要时出城支援,其他15支小队在城外严阵以待。

  从斥候送来的情报来看,Corea普遍缺乏实战经验,队伍组合明显不合理,虽然听不懂敌人在说什么,但从表情上分析,他们多数是在互相问候及闲聊,大概是他们觉得自己在等级和装备上都占有绝对优势,已经胜券在握了吧。

  CN的队伍中,大家都很沉默,空气弥漫着紧张与不安,这是很正常的,与实力相差如此悬殊的对手作战,谁心里也没底。指挥官与各队长在有条不紊地部署作战方案及阵型,大家以目光互勉。

  战斗开始了,Corea首先发起冲锋,出乎意料的是,队伍和编制对他们来说形同虚设,由于各职业速度的差异,所有敌人挤成几个疙瘩,气势汹汹地向China-Town扑来。《反恐精英》中有个名词叫野猪式冲锋,用在Corea身上我看也挺恰当。

  CN的战士毕竟都经历过大风大浪了,他们知道,这种看上去很吓人的攻势,在天人时期只有指挥最混乱、纪律性最差的公会才用,大家没有马上冲上去迎战,而是在原地等着敌人靠近,一旦有敌人冲进射程,所有远程职业一起开火,射手集中攒射单独的敌人,挤成团的大部队交给擅长面积攻击的法师。多数敌人还没来得及还手就被打倒,有些能顶着炮火冲进来的,也被野蛮人和武士所阻挡。

  Corea在几轮猛烈的攻势之后,只毁坏了China-Town的城墙和几座建筑,China-Town的生命之树仍然屹立不倒。在敌人的攻击强度明显减弱后,城中的预备队也一同杀出,摧毁了毒环,Corea首次攻打CN无功而返。

  抛开Corea那边怎么互相推卸责任不提,我认为我们这次取胜并非侥幸,习惯了韩国模式的Corea还坚持着装备等级就是一切的思路,在战斗时各行其是,毫无章法,导致在短时间内被各个击破,又不能在短时间内重新集合,给了CN休整的机会。这场战役如果Corea能稍微协调一点,胜利将是属于他们的,而他们连这一点点的协调都没能做到。CN的战士们在欢呼的胜利的同时,又开始努力练级和生产了,因为韩国人在吃了亏后不会不总结经验教训,他们以后的攻势将会比这次更强大,而我,该去修补受损的城墙和建筑了。

  战役结束后服务器停机维护了一段时间,再上线时,大家很惊奇地发现本来已被摧毁的毒环又原封不动地立在城外,China-town仅仅是破损的城墙,在我维修后各方向都出现了明显的缺口,与完全倒塌没什么区别,不用说,回档了。我们的玩家中就有好多猜测:也许他们难以接受被等级和装备皆不如自己的对手打败这个事实,想通过这种手段来挽回面子。尽管如此,Corea实在不争气,还没等他们集合完队伍,毒环就再次被我们拆除,第一场China-Town防御战到此才算正式结束。

  这是一场小米加步枪打垮飞机大炮的重大胜利,水草、卒子和其他将领的指挥能力已得到大家的充分肯定,他们没有休息,而是在继续研究Corea在不久将采取什么战术,CN又该如何对应。在等级和装备都不占优势的情况下,如果战术再处于下风,那实在没有其他东西可以与Corea抗衡了。

  SEC和他的手下也没闲着,在战斗结束之后立刻奔赴野外。打怪物——带新人升级——攒钱——建设城市,这是游戏中最枯燥与无奈的过程,SEC和他的后勤队任劳任怨,很快,China-Town修复完毕,七座后勤城市也陆续建起了店铺。

  Corea虽然输了一仗,却没有伤元气,很快,他们第二次对China-Town种下毒环。有了上一次战争的经验,大家这次心理塌实多了,因为敌人升到60级后就再也不能升得更高,装备也不能更精,CN在两次战役的间歇中一直不间断地练级与生产,等级赶上来很多,SEC的后勤队又及时地提供了充足的装备。尽管如此,仍然不能掉以轻心,Corea占据主场之利,人数上也占有绝对优势,况且他们一定不会像上次那样一窝蜂地往前冲了。

  Corea这次果然聪明了一些,冲锋时明显有了次序感,可仍然有相当数量的人抱着“我等级比他们高,一个人就能放倒他们一座城”的想法,Corea将领的指挥没起多大作用,可见个人英雄主义在韩国人心中已经成为一种普遍的“信仰”。不过,这次他们的集合速度明显加快,CN一时没有能大量歼灭敌人的有效战术。慢慢地,我发现Corea无论进退,都是全员一起行动,没有组织预备队,那么,如果能慢慢消耗他们的有生力量,就能减缓他们的进攻了。

  天人时代的KOK公会,在劣势兵力时经常采取车轮战,即把全部兵力分为两组,一组推进,二组在后面休整,一组推进到一定程度,或人员损失到一定程度时,停下休整,二组继续推进,如是反复。在面对Corea的强攻时,这种车轮战尤其有效,再加上城中一支专门负责召回阵亡战士的预备队,CN的两批人马轮流以最佳状态与Corea的大部队交锋,危机终于有所缓解,Corea几次冲进城中都被打退。尽管城中不断有建筑被摧毁,但CN最终守住了生命之树,Corea再次败北。

  通过这次防御战,CN的战士们已磨合得天衣无缝,各队伍间的协同与配合无懈可击,大家对前途充满了信心,韩国人不过如此,他们只在等级占优势时能逞一阵子威风,自己的等级再过几天就能与Corea持平,将来的战役就更得心应手了。

  Corea在正面战场上占不到便宜,眼看着CN一天天强大起来,他们越来越歇斯底里,开始在论坛上散布CN使用外挂升级的谣言。中国的网络游戏市场,无处不充斥着外挂,Corea满以为他们会在舆论上压倒CN。可他们不知道,《魔剑》在中国网络游戏中是少见的一方净土,早在天人时代大家就很默契地将外挂拒之门外,现在在韩服,就更不能用外挂给中国Sber丢脸。CN的升级速度加快,是因为公会中有了更多的高级德鲁伊、主教和元素使,他们能高效率地带新人迅速升级,《魔剑》的升级速度本来就不慢,天人时代大家早已对怎样升级最有效轻车熟路,练级速度超过Corea是很正常的事。在Corea挖空心思地污蔑CN时,GM却没有查到任何CN使用外挂的证据,看来这回Corea傍不上GM这棵大树了。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:04
2.3  一线光明

  谎言说一百遍也会变成真理,可惜对“CN使用外挂”信以为真的并非GM,而是Corea中那些不知真相的会员,在他们眼中,CN所使用的外挂威力无穷:30多级就有超过60级的战斗力,而且从1级升到60级不会超过一星期,最可怕的是这种外挂十分隐蔽,连GM都无法察觉。一种莫名的恐惧在Corea中蔓延开来。Corea使出吃奶的劲挥出一闷棍,却结结实实地落在自己头上。CN原计划要通过长期防御来降低敌人士气的目的,就被敌人在短短几天内提前实现了。

  Corea第三次给China-Town种下毒环时已是有气无力了,他们急需一场胜利来挽回低落的士气。现在,CN的等级、装备都与Corea不相上下,唯一欠缺的是人数,人数上的不足可以用高度统一的指挥来弥补,现在,CN的斥候中已经有相当数量的人能听懂朝鲜语,Corea在我们面前没有任何机密可言。知己知彼,看来这场防御战将是CN最后一次防御。

  在SEC所带领的后勤队无可挑剔的努力下,七座后勤城市初具规模,这七座城市建立之初还有另一个目的,就是让Corea感觉China-Town难啃时,将目标转向防御薄弱的后勤城,而实际上这七座后勤城每一处的地势,都比China-Town易守难攻百倍。现在Corea只把眼光盯在China-Town上,这七座后勤城正是开动的最佳机会,它们将把无数的武器装备与战斗物资送往前线。

  前线的水草是战士们的主心骨,他最初所忧虑的后勤问题,今天已经被SEC出色地解决,我觉得SEC和他的后勤队才是真正英雄,尽管要加上幕后、无名等修饰。可以说,他们每时每刻都在用自己勤劳的双手支撑着整个CN,使她在战火中巍然耸立。CN的战士谁也不应该忘记他,大家手中的武器,身上的铠甲,都浸着这些默默无闻者的汗水。

  Corea最后一轮攻势短促而苍白,刚刚有所起色的指挥再度陷入混乱,如果说野猪式冲锋对等级较低的队伍尚有冲击力的话,在今天兵强马壮的CN面前,则纯粹是送死。有的Corea战士在阵亡后就不再返回战场,他们自尊心不允许自己去打没有胜算的仗。而我们对《魔剑》的认识不一样,个人的荣辱远远没有公会城市重要。

  Corea的进攻被顺利地打退了,占据主场之利的他们不会就这么放弃,我猜测他们下一步的措施是要联合其他韩国公会,以图靠压倒优势的兵力击败CN,眼下还不是休息的时候,我找到水草,与他商议对策。

  “大家配合得都很好,我看这的确是Corea最后一博了,这之后他们难以再对我们构成威胁,我想筹备反击的时候到了。”经过三次战役,水草已成长为一个有经验的将领,今天的他,没有像前两次一样接近虚脱,表情反而很轻松自得。

  “不是筹备,是立刻反击。”

  “立刻反击?”

  “对,别忘了Corea的会员都是韩国人,他们现在很容易联合到任何一家韩国公会,以图卷土重来,我们不能给他喘息的机会。”

  “你觉得该怎么打?”

  “我想先听听你的意见。”水草与我向来一拍即合,在战略战术上,他甚至比我想得周到,这是我信任他的原因之一。

  “越跟韩国人打,我就越觉得他们不团结,按你所说,即使他们要成立什么联盟,那也只能在优势下才能确保联盟稳固,如果我们能在联盟成立之前或之初重创他们的盟主,这个联盟就会很快瓦解。”很明显,水草所说的“盟主”指的就是Corea,“重创”的意思,就是攻下Corea的首都。

  “我等的就是这样的回答。这次咱们是攻方,不过与Corea不一样,咱们非但不能量力而为,还要做背水一战的准备,如果不能一举拿下Corea,我们就要与整个Thurin服务器的韩国人作战。你明白吗?”

  “其实与整个Thurin的韩国人作战是迟早的事,虽然名义上是反击,可咱们打倒了Corea,就成了名副其实的侵略者了。”

  “所以才要快,在韩国人联合起来前就瓦解他们,一百人一个一个地上,要比十个人一起上好对付得多。”

  “好,那就从Corea开始吧,只要收拾了他们,就再也没人有这么大的号召力了。”

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:04
第三章 群龙的苏醒

3.1  Corea陷落

  早在第一次China-Town防御战之前,Corea的队伍中就混杂着许多其他公会的会员,他们多数是韩国人,看得出,Corea在韩国诸公会中还是很有威望的,现在Corea人心浮动,又没有与其他公会公开达成同盟,正是攻打他们的大好时机。打倒Corea,韩国人网络游戏亚洲第一的神话就会被推翻,那时CN将名声大振,在韩服根深蒂固,国内玩家想移民过来,就会安全得多。

  CN短暂休整了几天,在这几天里,等级尚低的战士普遍达到了60级以上,装备也更加精良。七座后勤城市已经开始生产炮台和重武器,用SEC的话说:“毒环和炮台堆满了仓库,再不使用的话,它们就要生气了。”

  军队的综合战斗力=实力×战斗意志,CN的战士们经过三次防御战,已经完全成长起来并树立了坚定决心和信心,更何况有多数人是被Corea收割过的,这股怨气憋了很久,眼看到算总帐的时候,大家个个摩拳擦掌,发誓一定要消灭Corea。反观Corea,人数上仍旧占据绝对优势,但他们所有人都被一种消极与恐惧的阴云所笼罩,相比之下,人数上的优势是不值一提的。

  给Corea首都种下毒环当天,Corea也开始了频繁的外交活动,他们要尽可能联合其他公会,保住城市,也保住韩国人亚洲不败的狭隘尊严。到CN兵临Corea城下时,敌人的兵力比我们多50人左右。

  英国人能放弃所有在亚洲、北非的殖民地,但誓死也要保卫英伦三岛;德国人可以扔掉诺曼底和巴黎,对柏林却寸步不让。处在灭亡边缘的民族都有这样一种保卫家园的意识,Corea也不例外,他们的防御部署得非常严密,在战斗正式打响时,他们仍然强打精神向CN的阵地发动冲锋——当然,又是野猪式冲锋。有几队敌人看样子是很擅长总结经验的,他们不是一味地硬拼,而是像CN防守China-Town时那样在稳固防御中缓慢推进,可惜这样的队伍实在太少,仅仅是拖延了他们战败的时间而已。

  紧要关头,战场上发生了一件奇怪的事情,有一些70级以上的战士在帮助Corea守城,《魔剑》中最高等级虽然是70级,但是在65级以后打任何怪物都只有1点经验,光是65升66的经验就需要杀几千万只怪物,这支70级的队伍是从哪来的?如果说前几次的意外只是给我们疑惑,这次大家几乎可以断定,这不是游戏的GM就是与GM关系不错的人,他们大概也不想看到Corea败在外国人手下,于是组织了这样一支如此顶级的队伍想力挽狂澜。CN的战士们是无所畏惧的,对这支GM队投去了轻蔑的目光——看来不仅是玩家,连韩国的GM都认为等级能决定一切,韩国人的大脑已经被他们自己的游戏模式禁锢了。这支队伍在战场上还没来得及横冲直撞,就被CN准确有效的攻击埋没。希望他们过后能反思一下,到底是什么导致了他们在与CN的战争中屡战屡败。

  参与进攻Corea首都的不仅仅是CN战士,其他公会的中国玩家,也闻讯赶到战场助战。他们从各自的公会赶到战场,用召唤术拉来自己的同伴,一些有组织的玩家,他们向CN说明了他们有多少人及各自的ID,牧师和主教们将他们召唤到战场,在韩国人眼里,CN的人数不但没有减少,反倒越打约多。我对这些远道来支援的同胞非常钦佩,也非常感谢,虽然攻陷Corea已成定局,但他们的到来让我感觉到CN在韩服并不孤独。

  看到从四面八方赶来的援军,韩国人的脑袋再次抽筋,他们不约而同地想到传说中的外挂,有些人绝望地喊着:“这些人是用外挂变出来的!”当斥候把他们的胡言乱语报告给我时,在场的人笑得腰都弯了。如果真有这么神奇的外挂,我倒想拿来试试效果怎么样呢。

  在战场上,任何绝望的言论都会惑乱军心,Corea在确信回天无力后,许多人逃离了战场,虽然他们的指挥竭力阻止,可谁又能拦住这帮压根就没有纪律观念的人呢?Corea的人越打越少,CN因为不断轮换休整,加上从各地赶来的援军,兵力越发充足,最后预备队也一起赶赴前线,伴随着最终突击的号角,Corea的生命之树应声而倒,在几个小时的混战后,Corea首都沦陷。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:05
3.2  无端的困扰

  有些仁慈的人可能很容易认为,一定会有一种巧妙的方法,不必造成太大的伤亡就能解除敌人的武装或者打垮敌人,并且认为这是军事艺术发展的真正方向。这种看法不管多么美妙,却是一种必须消除的错误思想,因为在像战争这样危险的事情中,从仁慈产生的这种错误思想正是最为有害的。

                                                   ——克劳塞维茨

  Corea这个最初挑起争端的公会最终自食其果,首都被攻陷,会员也“树”倒猢狲散,从此一蹶不振,再也无力对抗CN了,他们现在所期待的是只保住在Thurin的一席之地,不止他们这么想,以前参与过收割CN会员和攻打China-Town的公会也感到了危机,他们被迫联合到一起,组成了Corea同盟,互相取暖。

  CN基本上控制了整个火山,想消灭Corea联盟并没多大困难。我想,战争就到此结束吧,我们来韩服本不是为了征服,是Corea逼我们走上了战争之路,现在Corea战败,其他公会名义上是联盟,实际上仅仅为求自保,即便CN穷追不舍,把他们全都赶出Thurin,对自己又有什么好处?将来大家还可能在一起共谋发展,得饶人处且饶人吧,我们的要求不高,只要Corea联盟保证今后和平共处,互不侵犯,CN就立刻宣布停战。

  两天后,没有等到Corea联盟前来求和的消息,却意外发现Corea首都恢复了原状,与被占领前一般无二,连城头的旗帜都是Corea的。这下CN的战士们再也憋不住火了,GM给Corea装备,可以理解为私人关系好,我们忍了;帮Corea修复毒环,解释成维护后的回档,这也能说得过去;亲自上阵帮Corea守城,就算是为了他们可怜的民族自尊心,也能理解。但这么直接地干涉战争,CN是无法容忍的。不可否认,韩国在亚洲游戏界的确是龙头老大,拿破仑尚且在滑铁卢失手,难道Corea被我们打败就让他们这么难以接受?有些GM想当然地认为CN来韩服是为了延续几十年前的朝鲜战争,对CN向来就不怀好意。现在我才明白,CN想与韩国公会平等地相处是不可能的,恢复和平的方法只有一个,那就是CN与Corea联盟其中一方俯首称臣,很显然,CN不会是主动屈服的一方。

  水草说过,CN与整个Thurin作战是迟早的事,今天,无赖的Corea促使我作出了这个决定,我放弃了和谈,宣布CN进入全面战争状态,对手是Corea联盟和一切敢有任何抵抗的韩国公会。

  CN从当初只有一个城市的小公会,发展为现在拥有七个省份的帝国,战争潜力是无法估量的,我命令所有后勤城市全力生产,为不久以后的战争作最充分的准备。SEC和他所带领的后勤队更加勤奋地投入到紧张的备战中,CN的七座后勤城市,每天以1枚毒环、10座炮台、30架重武器、100套盔甲,1000件各种武器、盾牌的生产速度运转,并把这些物资源源不断地送到战士们手中。CN的战士自发地组织起收割队,对Corea联盟进行昼夜收割,进一步打击敌人士气,同时最大限度消耗敌人的装备物资。

  没等敌人把冷汗擦干净,第二枚毒环在Corea首都城外种下,CN能打败Corea一次,就能打败他第二次,第三次。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:06
3.3  失意的凯旋

  韩国人毕竟底气不足,眼下的Corea联盟,毒环当头却没人敢来应战。到毒环发作时,只有为数不多的敌人龟缩在城里,给人的感觉是他们已经无心恋战,CN第二次轻取Corea。

  Corea在彻底失去火山后,残部躲藏到联盟其他城市中,等待着联盟的救援,城市建设是需要一定时间的,CN完全可以在这段时间里完全压制住敌人。Corea联盟的士气并没有完全崩溃,他们至少还有经济支持,还能保证在等级和装备上不吃亏。为了打击他们的信心,我决定先拆除Corea联盟的后勤城市,后勤城市是导师和店铺集中地,导师能提高人的技能等级,店铺能提供装备,如果拆除了这些建筑,韩国人在等级和装备落后的情况下将感到无所适从。

  并非我看不起韩国人,CN不间断地给Corea联盟种下毒环,最初还有微弱的抵抗,到后面几个城市,毒环一种下,城中守军立刻逃得无影无踪,只怕是敦刻尔克大撤退也望尘莫及。有好几次,CN是在没遇到任何敌人的情况下攻下城市的。

  后来我了解到,Corea联盟的会员有相当一部分已不在Thurin了,他们眼见取胜无望,便抛弃了公会,自己独自去另外的服务器发展,在那里可以避免CN的毁灭性打击。在这一点上,韩国人可以说是被自己打败的。我很佩服国内的公会,如IMGOD、纵横,他们的会员始终坚定地追随着公会的脚步,无论会兴盛与衰落,他们的忠诚从来没有改变。从另外一个角度说,兵熊一个,将熊一窝,Corea联盟将领的消极态度也让会员门感到前景黯淡。国内一些极端的公会如明教、梁山,他们则是明知山有虎,偏向虎山行,敢于公开对抗敌人,不论对手多么强大,虽然他们中落败的居多,但他们的英勇顽强在中国Sber中是有口皆碑的。有人认为这纯属愚忠或愚勇,不过别忘了,集体荣誉感放在第一位的英雄品质可以从游戏中折射出来。

  而现在呢,越跟韩国人打,我就越觉得“乌合之众”这个词很适合他们。在斥候的报告中,明显可以看出Corea联盟土崩瓦解的趋势,Corea的会长多次央求盟友留下来继续作战,无奈联盟中10个人能有12个心眼,Corea联盟就这么悄无声息地逐渐衰落着。

  CN的战士也是越来越没有激情,他们都是久经沙场的老手,向往人与人的激烈搏杀,而不是一群人围着建筑物毫无顾忌地挥舞锤子。大家普遍觉得,韩国人表现得太差了,自己没能体会到战争的乐趣,整天反复拔树、拆建筑,即使胜利了,也没有丝毫成就感,有的只是无聊和疲惫。

  4月中旬,Corea联盟败局已定,CN却没有人庆祝,胜利来得太容易,也就没什么兴奋可言了。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:06
第四章 诸神的黄昏

4.1  初尝败绩

  今天,像往常一样,我们给Corea的城市种下了毒环,这座城市名为AN,地处冰岛。毒环发作后,已经集合好队伍的CN战士向AN发起象征性的进攻。之所以被称为象征性的进攻,是因为这次实在不像正规战争。守军人数有限,队型稀稀拉拉,CN的战士也没把这些敌人当回事,按照既定战术稳步推进。

  物极必反,当士气高涨到顶点时,就会转化为另一种情绪,那就是狂妄自大。大约从一个星期以前开始,CN的战士们普遍有些轻敌,认为Corea联盟的抵抗已经到此结束,可以放心地攻城拔寨了。事实也是如此,自从Corea首都被攻陷后,CN遇到的象样的抵抗日渐减少,大家作战时没了激情,现在的每一场战役对CN战士来说仅仅是在应付差事。

  我很理解大家的心情,这就像一局《星际》或者《帝国》即将结束时,对方已经没了抵抗力量,自然要伸个懒腰,打个哈欠什么的,因此并没过多的干涉,只是在关注着如何能让更多的大陆玩家顺利在韩服注册。可今天的情况实在是不像话,每个战队各自为政,只顾追杀逃窜的敌人,连炮台和重武器这些必备物资都没有到位,简直有些像以前的Corea了。

  尽管如此,战斗进行得依旧顺利,不多时就已经打破了城墙。我还能说什么,让大家提高警惕,加强戒备?准会有人说我神经质。包围圈已经逐渐缩小,战士们慢慢向生命之树围拢过去,这时我发现城外的毒环几乎无人看守,这可太大意了,刚想调回一些人看守毒环,就看见AN城中一大群野蛮人冲向CN的法师队。CN队形比较散乱,法师队无人保护,被大队野蛮人忽然靠近,又一时不能散开,死伤了大半,AN以野蛮人为先锋,强行突破了CN的包围,冲向城外毒环。

  毒环底下并没多少人把守,敌人乘虚而入,轻易夺取了毒环。CN这才紧张起来,马上调整队伍,试图将毒环夺回。但敌人已经站稳了脚跟,外围法师和主教拼命阻挡CN的攻势,其他野蛮人和武士换上攻城锤,没命地向毒环砸去。CN事先准备不足,竟没能在毒环倒塌之前杀退敌人。毒环一倒,AN的生命之树又恢复到保护状态,不可能被攻克了,CN只好撤退。

  经历了大小几十场战役,今天在河沟里翻了船,没能攻下AN,CN的不败神话也到此终结。CN的战士们多有不服,但高层没人推卸责任,更多的是自责,军事部说没能让战士们自始至终保持警惕,内政部说自己没能让攻城武器及时到位,总之,大家都认为自己没能尽到责任。我觉得,今天的失败,完全是必然通过偶然来实现,大家轻敌的思想已经越发严重,这样下去,即使不败在AN,也会败在其他地方。从某种角度来说,这次失败反倒是件好事,它能让大家清楚地认识到,Corea联盟还没有完全被打垮,他们还有力量继续抵抗,即使这种抵抗有时候苍白无力,也值得所有人重视。2002年世界杯上德国能踢沙特8:0,是因为他们始终认真地对待比赛,CN今后也理应如此,认真对待每一场战争,直到最后胜利。

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:07
4.2  终极动员令

  AN之战过后,我们没有马上组织第二次攻势,而是进行了短暂的整顿,目的是让每一个战士都能以良好状态迎接以后的战斗。就在整顿期间,韩国官方发布了以下通告:自5月6日起,韩服《魔剑》将实行实名制登录,进行身份甄别,注册资料与实际所在地IP不符的玩家无法进入游戏。

  这通告是什么意思呢?简单地说,就是所有中国玩家在5月6日后将无法再登录韩服《魔剑》,韩国《魔剑》把中国Sber挡在了门外。我不知道这是不是韩国官方为维护自己尊严而下了死手,如果是,那只能说他们太狭隘了,狭隘得可怜。眼下胜利在望,如果被迫离开,就前功尽弃了,CN所有高层在接到消息后召开了紧急会议,大家一致认为,已经无法挽回官方做出的这个决定了,既然他们要驱赶中国玩家,不管出于什么目的,我们都必须有所反应,即使走,也要取得胜利后再走。现在已是4月底,留给我们的时间只有不到十天了,我们必须在这几天内彻底打败Corea联盟,才能坦然离开。不幸之中的万幸是,这几天中包括了五一长假,CN可以利用这段时间充分调度兵力,争取——应该是必须攻克敌人每一座城市。

  CN内阁发布了Thurin最终之战的总动员令,全文如下:

CN的全体战士们:

  韩国游戏官方的帖子大家都看到了,既然是5月6日开始进行所谓的鉴别,那么5月5日就是我们的敌人——COREA的死期!

  现在我谨代表韩服TF军事部发布终极动员令:

  从明天开始,我们将以密集的毒环向TF的韩人发起挑战,直到地图上所有的COREA联盟的城市全部消失。

  明天,也就是4月28日的晚上,冰岛将有两场战斗,20点45分,AN城毒环发作,23点44分,闪电城毒环发作,目前军事部的人员正在进行战斗准备工作,攻城所需要的各种物资:攻城帐篷、炮台、攻城武器已经准备完毕,今晚和明天中午将进行两次目的为破坏城墙的行动,希望在线的朋友能积极配合。

  下一步的攻击目标包括火山岛的新Mars城(Mars的毒环已于今晚放下,默认发作时间为4月30日晚20点41分)以及分布在沙漠地区的COREA联盟城市,我们将一鼓作气清光敌人,然后以胜利者的姿态昂首离开HF。

  为此,我代表军事部对各位奋战在HF的朋友提几点要求:

1、不论以前有多大的恩怨,对内阁有多大的意见,请暂且放在一边,我们需要凝聚起最强的力量给予敌人致命一击,不能再让永无休止的内耗削弱我们的实力。

2、请大家服从指挥,每战之前我们会宣布指挥人员的ID,不论你是否认识,是否佩服,请首先做到服从命令,因为大家的目标是一致的,既然大家都为了共同的目标努力,又何必再分什么彼此呢?

3、希望大家不要再有什么存货,凡是其他人需要而你暂时不用的装备和物品,请慷慨解囊,增强队友的战斗力也就是向你自己的目标靠得更近,何乐而不为?

4、请主动了解战斗信息,我们当然会定期在游戏内外公布最新的战斗消息,但难免挂一漏万,所以希望大家能主动互相询问或者来论坛看看,能上的朋友都上,我想不论是谁错过这最后的战役都会是一种遗憾。

5、请做好各种各样的准备,包括心理的和体力的,五一长假期间我们将集中力量清扫敌人城市,由于接战时间由敌人决定,所以不排除长时间连续作战的可能性,所以希望大家提前做好准备,不至于影响生活,也就能够从游戏中得到更大的快乐。

6、不要大意,要认真的对待每一场战斗,在任何一场战斗结束之前不要放松警惕,韩人绝非不堪一击的角色,他们任何一次小小的胜利都会激发更强的斗志,我们不能给他们这种机会。

7、请继续针对作战提出你们的意见和建议,自认有能力的朋友请加群2502654,我们欢迎你。

8、请那些爱好和平,喜欢交朋友的国人不要抱怨我们的行动,我们的战役并非打击报复,也不是为了泄恨,仅仅是因为我们热爱魔剑,热爱战斗的感觉,我们不想在HF的最后时光留下什么遗憾,我们已经在考虑离开HF的时候将一部分物产留给韩人。

  当然,我们呼吁不要对韩人进行无差别收割,这种行为可能会给你带来快感,但是希望你们能够意识到这样的行为也给中国人这几个字抹上了一层灰,能否为我们的民族荣誉考虑一下呢?

  想着将要发生的战斗,我已经无法抑制心里的渴望,朋友们,你们能感受到同我一样的激情么??

                                                   韩服TF军事部
                                                   2004.4.27晚

  我想我们已经做到仁至义尽了,我们不会对韩国人进行无差别收割,也会在走后把一部分财富分给他们,但在5月6日之前,我们将全力去争取最后的胜利!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:07
4.3  最后的疯狂

  魔剑地图十分辽阔,从一头跑到另一头,大概需要现实里的一整天的时间。战争打到现在,Corea联盟的城市比较分散,为了能在最短时间内到达战场,我们先在他们的城市附近种下生命之树,作为临时集合点与发动进攻的跳板。

  种树的过程中,CN的战士自发地组织了一系列小规模的攻势,敌人都躲了起来,收割已经不太容易找到目标了,战士们就去拆除敌人残余的导师与店铺,避免敌人在最后阶段获得充足的补给。在这段时间里,大家是轮流休息的,从今天开始到5月5日,将会一直在战斗中度过。

  曾经造成CN唯一一次失手的AN城是我们的首要攻击目标,它在韩国人眼里是一种激励,必须首先把它拔掉。韩国人知道末日将至,打得很卖力气,但CN的战士不会在同一个地方跌倒两次,他们都投入了百分之百的精力,认真程度不亚于前番的China-Town防御战。敌人被顺利击退,CN以压倒优势拿下了AN。当天,与AN同在冰岛的闪电城毒环发作,CN顺手牵羊,将闪电城一并攻取,闪电城是最顽固的Corea联盟城市之一,倒塌了多少次没人记得清,每一次倒塌后,敌人都会锲而不舍地将它重建,然而今天,闪电城是再难恢复往日的辉煌了。

  之后的战斗,由于每天都有一个以上毒环发作,有的间隔不到半小时,CN的战士利用事先种下的生命之树,准时出现在战场上。每一个毒环都像一张请柬,让CN如约而至。

  4月30日,又有两座Corea联盟城市沦陷,包括火山的Mars。至此Corea联盟有组织的抵抗结束,CN以破竹之势将Corea联盟的每一座城市踏为平地。当然,大家还是很理性的,没有去攻击中立的韩国公会,发起战争的不是他们,如果一起成为战争的牺牲品,于情于理都说不过去。

  5月6日,CN的目标完全实现,接下来的事情,就是把所有的建筑物自爆,干干净净地离开韩服。看着苦心经营了两个月的城市,今天要经我们之手亲自将它拆除,心里的确不是个滋味。我只能对自己说:“我们已经胜利了,没什么值得留恋的。”

  那之后,我们将剩余的财产一分为二,一半分给愿意留在韩服的CN战士,一半分给韩国人,他们曾经是敌人,但在我们走后,他们还要重建这片饱经战火的大陆。对于我个人来说,韩服之行没有留下遗憾,我们为中国Sber赢得了荣誉,在《魔剑》的历史上留下了闪闪发光的一笔。

  韩服的胜利不仅仅是我一个人的胜利,这其中凝聚了所有CN战士的努力,大家手挽手,肩并肩地走过了最困难的时期,又一起迎来了最终的胜利,CN的团结一致让“中国人一人成龙,三人成虫”的言论无地自容。而一个中国人是一条龙,千万个中国玩家一起就是一条巨龙的故事已经在游戏里传开。珈蓝公会,曾经是天人时代KOK联盟的中坚力量,他们的战队在初期防御战中立下汗马功劳,反击阶段,又出现了许多支战队,分别代表着KOK、IMGOD、九州等公会,他们的勇气让韩国人闻风丧胆,每一位在前线拼杀的战士,每一支默默无闻的后勤小队,还有水草、卒子、SEC等内阁成员,他们都是CN取得胜利的资本。没有人可以说个人是英雄,真正无愧于英雄这个称号的,应该是CN的一群人。韩服的战争将成为我们永远的回忆,多年后再提起这段往事时,必定让人再度热血沸腾!

作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 19:08
4.4  欧洲的召唤

  韩服战争结束后,大陆玩家有一部分留在韩服,也有少数人留在亚服的测试服务器,更多的人,满怀希望地盼望着《魔剑》的回归。IMGOD等几个不甘寂寞的公会,又转战欧服,那里是《魔剑》的故乡,在那里,《魔剑》与大陆、亚服和韩服的都不一样,是最原汁原味的《魔剑》,在那里才能体会到真正的乐趣。消息传到国内,许多玩家又按捺不住心中的渴望,费尽周折,在欧服注册、扎根,并将与当地玩家展开一场场惊心动魄的战斗。战争是《魔剑》永恒的主题,哪里有《魔剑》,哪里就有Sber征战不休的身影。

  2003年,我们在亚服创造了奇迹,2004年,我们又在韩服创造了奇迹,而《魔剑》本身,就是网络游戏史上的一个奇迹……

  欧洲的D服务器上,欧服的中国城建立了!名称:KULIN (中文:麒麟)......DOE华人公会的黄金龙旗高高飘扬,抵抗着骷髅标志的进攻方 SFU(全F公敌,)与灰蝙蝠标志的SD(德国工会)....

  敌人八国联军(LDS,ROR,TK,蓝五星,HOA,ADS,红五星,MYTH)

  LDS首都一战

  TK之战

  LULU的沙漠城又被下环了

  IMGOD主城集合攻打HOA导师城

  魔剑的玩家在继续着奋斗的历程。。。


作者: 珈蓝大猪猪    时间: 10-21-2010 20:24
很好很强大。。。。但是看不完~~~
作者: 漫步者明月    时间: 10-21-2010 20:48
其实……我自己也没看完,简单的扫了一圈
作者: 珈蓝ぁ雪域    时间: 10-21-2010 22:53
咱俩差不到   有时间再看   
作者: 米兰rose    时间: 10-25-2010 21:57
这本书,我有!
作者: 珈蓝轩一    时间: 10-26-2010 21:43
前面的写的很好,后面的快速喵了一下~~~




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