推荐基本配置 | |
操作系统 | Windows 2000/XP(推荐Windows XP) |
CPU | Pentium 4,2.4G MHz(推荐Pentium 4,3.0G MHz) |
内存 | 512 MB (推荐1G) |
显卡 | DirectX9.0c 兼容显卡128M显存 (DirectX9.0c 兼容显卡256M显存) |
声卡 | DirectX9.0c 兼容声卡 |
分辨率 | 800x600(可自行设置) |
硬盘空间 | 3.0GB以上(不包括安装文件) |
周边外设 | Windows兼容键盘\鼠标 |
网络连接 | ADSL (推荐宽带、高速 ADSL) |
操作说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏设置 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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兵种介绍 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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战斗模式 | ||||||||||||||||||||||||||||
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军衔系统 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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分类 | 名称 | 图片 | 适用职业 | 描述 |
手枪 | 手枪是重要的副武器,近战中能够给敌人造成出其不意的伤害。 | |||
克伦塔手枪 | 狙击兵 | 经过对枪械的简化,不仅体积减小、重量也变轻的机关枪。后坐力小,可连射。 | ||
ENX2手枪 | 全职业通用 | 攻击力虽然弱,但射击时的后坐力不高,因此连射速度很不错。 | ||
M500手枪 | 全职业通用 | 使用44马格南手枪子弹,虽然后坐力较大,但攻击力强大的左轮手枪。 | ||
散弹枪 | 散弹枪有着巨大的威力,近距离武器中的王者,无论是威力还是发射时怒吼的气势,都是令敌人胆寒的近战霸主。 | |||
GV6-M5散弹枪 | 突击兵 | 结构简单,从而提高了机动性和灵活性的散弹枪;准确度高、射程相对较远。 | ||
GV9散弹枪 | 突击兵 | 经典的散弹枪;在近距离战中,能够发挥出巨大的威力。 | ||
突击步枪 | 突击步枪强大而快速的火力是突击兵最佳的伙伴,能够拥有一把性能优秀的突击步枪是无数士兵的梦想,突击步枪不但能够在进程提供持续的良好的压制火力,装配配件后更能提升远射的精准性,可谓主宰战场的利刃。 | |||
KV20突击步枪 | 突击兵 | M4的改良型。 因为5.56mm子弹的使用,降低了后坐力,使用起来更高效。 | ||
MK3K突击步枪 | 突击兵 | 使用7.62mm子弹,提高了攻击力;在提高准确度的同时,还减少了后坐力的枪械典型。 | ||
UTS7K突击步枪 | 突击兵 | 装备BLDC马达的,连射速度非常快的枪械。使用4.82mm实弹,声音小、重量轻是其特点。 | ||
狙击步枪 | 狙击步枪是狙击手中的致命装备,狙击兵百步穿杨一击必杀的能力是绝对离不开狙击步枪的。狙击镜一旦打开,无形的死神就会降临于战场之上,将触角伸向战场的每一个角落。 | |||
ARR4狙击步枪 | 狙击兵 | 后坐力很小,且设计后瞄准镜的准备不会扩散,对后续瞄准及射击很有帮助。 | ||
O-zma狙击步枪 | 狙击兵 | 代替火药、使用了特殊化合物,提高了枪械威力的狙击枪。内置等离子加速装置,所以子弹速度非常快,但增加了枪械重量。 | ||
O-NS2狙击步枪 | 狙击兵 | 是典型的战略型狙击枪械。使用纳米弹头,当击中敌人时,消耗敌人能量,暂时限制对方动作。 | ||
冲锋枪 | 冲锋枪是勇者的选择,一往无前是它的宿命,它能够帮助支援兵穿梭于纷杂的战场,如一把锋利的匕首,刺向敌人的心脏。 | |||
MP5-TF冲锋枪 | 支援兵 | 连射时,弹壳向下弹出,进而提高稳定性的枪械。体积小而轻,能够装载更多子弹。 | ||
Z-2冲锋枪 | 支援兵 | Z-2枪械虽然提高了攻击威力,但降低了连射速度、稳定性等性能。 | ||
Z-9冲锋枪 | 支援兵 | 通过激光校正、改良了因枪身短而降低准确性缺点的枪械;具有超高的准确度。 | ||
斯格皮尔冲锋枪 | 支援兵 | 为了增加子弹装填量,在原枪械基础上安装了更长的枪管。 | ||
投掷武器 | XN01高爆手雷 | 全职业通用 | 在手榴弹碎片中加入了贫化铀,提高了爆炸时的杀伤力。 | |
FC33闪光弹 | 全职业通用 | 爆炸时、燃烧磷化合物,发出强光;也能够影响使用者视线,所以使用时请注意。 | ||
SM32烟雾弹 | 全职业通用 | 战术型烟雾弹;利用爆炸时散发的烟雾,可以实现有效的压制作战。 | ||
格斗锯 | 格斗锯 | 全职业通用 | 利用锋利的格斗锯击杀敌人。 |
分类 | 名称 | 图片 | 适用职业 | 描述 |
头盔 | 重装头盔 | 突击兵 | 利用特殊材料,极大提高防御力的头盔;将碳纤维的防御力最大化。 | |
碳纤维头盔 | 全职业通用 | 所有兵种的新手玩家都会获得的头盔,很普通。 | ||
扩展头盔 | 全职业通用 | 碳纤维头盔的定制版,提高了头部的防护性能。 | ||
斯科尔头盔 | 狙击兵 | 使用了特殊的冲击缓冲材料,在外部受到的冲击变强时,会在内部提高硬度。设计重点在防御力的轻量化上。 | ||
纳米头盔 | 支援兵 | 重视机动性,防御能力弱于重型作战服,在轻型化方面获得成功的头盔;灵活性和反应性优秀。 | ||
作战服 | 重装作战服 | 突击兵 | 具有优越紧急情况处理能力的防御作战服;使用人造肌肉纤维,不仅提高了防御力,还将移动力损失降至最低 | |
碳纤维作战服 | 全职业通用 | 用碳素纤维材料制作的基本型作战服。 防御力与机动力都很均衡。 | ||
扩展作战服 | 全职业通用 | 碳纤维作战服的完成版, 是基本作战服的一款。 | ||
EX作战服 | 狙击兵 | 全身式作战服,设计成内/外集成型;近战防护偏弱,但有利于狙击兵的战术移动。 | ||
PL辅助作战服 | 支援兵 | 使用等离子油压技术,提高移动速度的作战服。适合战术机动,但防御系数低。 | ||
背包 | 火炬背包 | 突击兵 | 具有稳定喷射性能的突击兵背包;使用增压涡轮、提高了压缩率,进而提高了输出能力。 | |
轻盈背包 | 全职业通用 | 重点考虑战斗中供给EP能力而制作的背包,武器插槽比较少。 | ||
扩展背包 | 全职业通用 | 轻盈背包的定制版,通过内部的轻量化,改善了基本性能。 | ||
灵动背包 | 狙击兵 | 为向作战服提供EP,能够容纳大量能量的背包。 | ||
淡红P背包 | 支援兵 | 武器插槽数较多,能够携带更多武器。 | ||
A.D.E.X 背包 | 支援兵 | Advanced Extension 的缩写, 考虑到背包的支援能力而设计,并支持喷射功能。 |
分类 | 名称 | 图片 | 描述 |
团队竞技模式 | 古堡 | 对称地图,田字型,有三条道路可以进攻至对方阵地,田字中心为电网,需喷射背包才可无伤通过 | |
废弃工厂 | 对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。 | ||
核电站-DM | 非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战 | ||
导弹基地 | 基本对称地图,中心为田字形,三条通道可进攻,中间通道笔直,主要发生狙战 | ||
捕鼠行动 | 捕鼠行动-爆破的简化版,简化为两个区域,面积缩小。 | ||
夺旗模式 | 花岗岩基地 | 基本对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔,主要发生狙战 | |
代号S6 | 对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔。 | ||
爆破模式 | 船厂 | 非对称地图,有两个炸弹安置点,地图较大,适合配合作战 | |
核电站 | 同核电站-DM | ||
捕鼠行动-爆破 | 非对称地图,较为复杂,共三层,有三个区域。 | ||
逃脱模式 | 导弹基地-逃脱 | 导弹基地的升级版,增加了一层转送装置 | |
狙击模式 | 鹰眼 | 长方形地图,双方各占据一侧相互攻击,只可进行狙击模式。 | |
废弃工厂 | 对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。 | ||
核电站-DM | 非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战 | ||
代号S6-SNI | 代号S6的简化版,减少为一层,三条通道可战斗,中间地带开阔 | ||
刀战模式 | 角斗场 | 十字形,三层 ,地下可以捡取一把手枪,同时周围有传送门,进入后可以传送至地图的其他位置。 | |
废弃工厂 | 对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。 |
反弹跳跃使用方法: | 当第一次跳跃在空中接近墙壁等物体时,可再次按下跳跃键,此时即可做出反弹跳跃动作,蹬踏墙壁进行第二次跃起。 |
反弹跳战术技巧: | 使用反弹跳技能,可以迅速登上较高的位置,抢占有利位置。 在短兵相接时,使用反弹跳可以迅速摆脱困境,躲避敌方攻击,为敌方射击增加难度,从而寻找反击机会。 配合喷射、冲击波跳跃等技巧可以实现更丰富的动作技巧。 |
反弹跳需求: | 使用反弹跳技能需要保证足够的体力值(SP),每次使用反弹跳技能会消耗约1/2的SP值。 使用反弹跳需保证上方无障碍物,否则则会受到阻挡。 |
闪避跳跃使用方法: | 当短兵相接时,可以快速连击方向键(向前除外),即可实现向指定方向的快速闪避跳跃,跳跃距离约为4个身位。 |
闪避跳战术技巧: | 可以迅速侧跳至同一高度或低于原先高度的平台或位置上。 使用闪避跳跃技能,可以快速躲避敌方的攻击,为敌方射击增加难度。 配合反弹跳、喷射等技巧能够快速移动至目标地点。 |
闪避跳需求: | 跳跃方向无障碍物。 需要有足够体力值,每次闪避跳跃需消耗约1/4的SP值。 |
冲击波跳跃使用方法: | 向自己脚下发射冲击波,在冲击波形成之前的一瞬间按下跳跃键,滞空中受到冲击波的反弹作用,可以实现更高更远的跳跃。从而可以快速登上较高的位置,或者躲避敌人的攻击。搭配喷射、反弹跳跃,能够做出更加丰富和精彩的战术动作冲击波的反弹作用设定,在用法上是存在无限可能性的。在实际战斗中将会由玩家创作出更多更丰富的战术技巧 |
左/右侦查: | 身体大部分不动,只有上半身向左或向右移动,适合埋伏型攻击和狙击兵远距离攻击敌方。 |
体力值定义: | 体力值,简称SP值,是《绝地反击》特有的动作系统数值,决定着动作技能的使用次数与频率。体力值的上限由战斗服性能决定 |
体力值表现: | 显示在战斗界面左下角的圆形角色信息栏中,蓝色条为体力值。使用后会即时刷新 |
体力值的获取: | 在消耗体力值后,体力值会自动回复,消耗时间。回复的速度由战斗服性能决定 |
体力值的消耗: | 在使用动作技能(反弹跳跃、闪避跳跃)后消耗 |
喷射的定义: | 指在装备有喷射功能背包的前提下,双击向前方向键(w+w),即可启动喷射,推动角色迅速向前方飞行一段距离的技能。高度、距离以及飞行速度等参数由喷射背包性能决定。 |
喷射的战术技巧: | 使用喷射技能,可以迅速前往目标地点; 可以前往普通动作无法到达的地方; 可以迅速介入/撤出战斗区域; 可以躲避敌方攻击,扭转攻守局势。 |
喷射的需求: | 需要购买装备有喷射功能的背包,狙击兵无此类背包,无法使用喷射技能。 能量值足够,每次喷射消耗的能量值由喷射背包决定。 |
隐形的定义: | 装备有隐形技能的战斗服后,战斗中按下V键,即可进入隐形状态。仅限狙击兵使用。进入隐形状态后按照时间消耗能量值,单位时间消耗的能量值由战斗服性能决定。再次按下V键或切换武器可解除隐形状态。 |
隐形的战术技巧: | 使用隐形技能可以快速安全的通过作战区域,前往狙击位置; 当遇见敌方近战兵种时,可使用隐形技能撤退; 隐形时依然有脚步声,可以被敌人听到; 隐形时无法进行攻击,必须解除隐形后才可使用武器。 |
隐形的需求: | 隐形需装备带光学迷彩技术,即隐形技能的战斗服; 隐形开启需要消耗指定能量,维持隐形状态需要消耗能量,能量的消耗量由战斗服性能决定。能量不足时自动解除隐形状态。 |
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