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标题: 《Rohan》公会超体验测试报告 [打印本页]

作者: 珈蓝幽蓝    时间: 8-13-2010 19:39
标题: 《Rohan》公会超体验测试报告
一:游戏信息
游戏名称:洛汗
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:Geomind
运营公司:北京零度聚阵文化有限公司
目前状况:体验测试
二:电脑配置
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三:游戏的世界观
对于游戏的世界观,我不多做说明,直接扔传送门让大家去官方看比较清楚,嘿嘿
http://news.rohan.com.cn/contents/rohan_worldview/5330.html
四:游戏的画面和音乐
洛汗的画面很普通,细节、材质、贴图都很大众化,锯齿比较明显,光源的处理就更加不说了。不过好象这款游戏是05年9月就有出
现过,所以也就不能有太高的要求啦。恩洛汗的远景处理的还行(要求放地点看嘛...别要求太高),有层次的感觉的,氛围营造么
至少能细细的感觉的出来--恢弘的气势(嘿嘿,主要是我在听原因CD,具体的下面就说到了)
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洛汗的音乐个人感觉还不错的哦,大家可以去官方下原因CD欣赏下,有那种激情也有抒情,不同的场合听不同的心情完全两个样子哦
五:游戏的职业和技能系统
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上面是官方给出的职业介绍,不过这次的测试我就看到了上面2排,通俗的话说就战士,奶妈,弓手,刺客4个职业,官方介绍很吸引
人的龙族没有放出,而真正的法师职业黑精灵也米开放,有点小的遗憾
技能方面1-50级为通用的技能,51级之后通过转职任务可以转职为更到层次的职业,这里就有个分支了....没个职业有2个选择
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六:战斗系统
洛汗的战斗系统和一款老游戏天堂2很想象,没有空格键的跳跃的设定,只有WASDQE的移动和最简单的鼠标操作。
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七:装备和生产经济系统
洛汗的装备外观个人感觉很华丽...象这次送的50级套装个人感觉很牛X,哈哈....
恩制约生产系统,洛汗中是有的,但是本人没有去体验下呵呵.......只能让大家去官方网站找点资料了,抱歉了!~~~
八:游戏特色
骆汗中设有M.KILL系统。当你连续击倒怪物时,数量会累积,第20、40、60、80、100的怪物经验分别是该怪物初始经验的7、10、13
、16、19倍,而且满整数的怪物暴率会高一点。满100之后会清零,只要在线就会累积,组队的时候也会有相应的加成经验。应该说
这是一个缓解练级枯燥的小惊喜。
九:人物属性
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洛汗这游戏内部设定为升级给予升级点数...貌似是一级3点....我试了下,在人物的可加属性点的6个属性中
力量每一点:加近距离攻击力3点
敏捷每一点:加远距离攻击力3点
智力每一点:加魔法攻击力3点
体力加是的HP上限,物理防御力是否加没注意看,哈哈
精神加的是MP上限,魔法防御力是否加也没注意看,哈哈我是不是很划水啊
闪避加的是回避率
十:评分
游戏画面及音效:画面6.5分 音效8分
游戏内容丰富度:7分
游戏个人娱乐度:6分
游戏工会适合度:8.5分

作者: 珈蓝佛徒    时间: 8-15-2010 11:05
http://gh.17173.com/content/2010-08-14/1281774112.shtml已被173发表
作者: ﹎乄恛憶ご→    时间: 8-16-2010 15:44

进去感觉了下,可是有点失望啊
个人比较一般
lz写得不错,支持下
作者: 风い吹息    时间: 8-16-2010 21:52
http://bbs.duowan.com/thread-17374250-1-1.html
作者: 珈蓝青衫    时间: 8-19-2010 22:17
啥时候能出来





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