名词解说:演武
演武一词在游戏中出现,最早来源于经典3D刀剑对战游戏《刀魂》(后又名灵魂能力)。在这款以刀剑格斗为主体的游戏中,制作者起用了源自真实世界的各种武术流派,从东方的棍棒、大刀,到西方的古武术等。制作者为了更好地还原武术的神髓,特地制作了一个脱离于游戏又高于游戏的表演模式,即“演武”。顾名思义,便是将武术套路一招一式地演绎出来。
演武模式是在全3D环境下即时进行演算的,没有运用到任何CG特效,这一模式是为了弥补玩家在玩游戏时、忽略角色的招式而制作的,因此对机能要求、动作捕捉的要求都非常之高,玩家可以在任何角度观看角色的出招,是为考验格斗、动作类游戏出招完整度、华丽度的最高观赏模式。
流星蝴蝶剑OL也加入了这样的模式,为的就是让玩家可以更直观、完整地了解、体会刀刃、棍棒的出招,硬派武侠,用招式说话,此谓流星演武。