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标题: 九阴真经年底公测 目标10万在线人数 [打印本页]

作者: 北天    时间: 7-29-2010 14:38
标题: 九阴真经年底公测 目标10万在线人数
九阴真经年底公测 目标10万在线人数
[导读]游戏蜗牛副总何一希在接受腾讯游戏采访时表示《九阴真经》将在2010年底启动公测,希望取得10万同时在线人数的成绩。


                               
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游戏蜗牛副总何一希

腾讯游戏讯(小小) 在本届ChinaJoy上,游戏蜗牛携武侠网游《九阴真经》及包括“网页游戏三部曲”在内的多款作品亮相1号馆。游戏蜗牛副总何一希在接受腾讯游戏采访时表示《九阴真经》将在2010年底启动公测,希望取得10万同时在线人数的成绩。

何一希表示《九阴真经》是游戏蜗牛打造四年的武侠大作,在采访中腾讯游戏理解到,《九阴真经》将不再像其他游戏一样在公测前进行多次封测,何一希表示游戏将从今年下半年起针对精英玩家开放游戏测试,通过此种方法对游戏进行调整,从而实现年底的公测。在成绩方面,何一希认为会取得10万人同时在线的成绩。

除《九阴真经》之外,何一希表示蜗牛的产品线每年以一款巨型国际化的MMO大作为中心,围绕多款网页游戏以及小型互联网产品。就目前而言,蜗牛MMO方面以《九阴真经》为主打,在网页游戏方面则设计了“网页游戏三部曲”,即《英雄之城》、《帝国文明》和《龙战》。《帝国文明》已经在不久前商业化运营,CJ之后就是《龙战》。在《九阴真经》推出后蜗牛还会推出《航海世纪WEB》、《黑暗与光明》和《航海世纪2》。除了网游外,游戏蜗牛还会有《第一虚拟》灯其他一些互联网作品问世。

在海外战略方面,目前蜗牛拥有北美、俄罗斯两个子公司,并且在中国台湾地区还设有一个办事处,何一希表示海外市场的收入目前占到蜗牛总收入的一半,今年暂时在公司的设立上不会有太多新的动作,更多的是把前面拓展的事务做实。



作者: 玉剑修罗    时间: 7-29-2010 15:59
终于给出明确的时间了
就怕再跳啊
作者: 初冬早晨~    时间: 7-30-2010 10:20
跳是必然的,09年的时候,他们也说是09年底公测,结果呢~~~~我对蜗牛没啥希望了!
作者: 物理攻击    时间: 7-31-2010 19:55
保守估计,这游戏模式很特别。估计能留下来都是骨灰。

作者: xiaolei01128    时间: 8-2-2010 17:20
怎么 发表意见的 很少啊  发表4天后 我占到了  地转  不错啊
作者: mysos    时间: 8-7-2010 14:12
才10万人》》好少的目标
作者: 沧澜飞太难    时间: 8-7-2010 16:22
继续围观等公测
作者: 珈蓝天逸    时间: 8-8-2010 22:34
回复 物理攻击 的帖子


    同意,一般玩家可能玩不好
作者: 珈蓝丶十三    时间: 8-9-2010 00:25
继续期待   希望蜗牛不要再放鸽子
作者: 这个名字真拉风    时间: 8-9-2010 16:36
都跳几次了,这次可信度不咋个高,对我而言




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