珈蓝神殿

标题: 突击者技能加点经验贴 [打印本页]

作者: 非洲猪妖人    时间: 5-16-2010 17:52
标题: 突击者技能加点经验贴
众所周知,突击者是双枪职业,拥有无人能敌的高速射击频率与疯狂的暴击几率,堪称是队伍中攻击输出的主力,无论是打怪还是下FB都是不可或缺的主流DPS。但是很多人就突击者的技能选择和搭配意见不统一,由于游戏中每升1级只给1点技能值,根本不够加出所有的技能或是主流技能,所以技能一定要合理分配。(有人或许说洗点花不了多少钱的...可谁得钱多到没事洗技能玩啊!!!)游戏中技能的阶段提升以角色人物每升4级为可学习下一阶段技能,猫猫的技能加点如下。
   
4级: 荆刺毒藤1点  爆破弹1点   
6级: 行云疾走1点
8级: 爆发潜能1点  爆破弹1点
10级:隐身1点
12级:爆发潜能1点  爆破弹1点   狂野射击1点
16级:爆发潜能1点  爆破弹1点   狂野射击1点
19级:丧魂曲1点
20级:爆发潜能1点  爆破弹1点   狂野射击1点
         
剩余3点随意分配~(很多人会问,“爆破弹”为什么只加了5点下面却说6级呢?因为1级时系统自动给玩家升级了1阶段的“爆破弹”,所以加5点实际上是6阶段。)

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爆破弹 (Mjolnir)6阶段         MP消耗103 造成32的物理伤害并在3秒后追加158的物理伤害

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荆刺毒藤(Fatal Flaw)1阶段     MP消耗38  使敌无法移动同时3秒内每秒受到18的物理伤害

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行云疾走(Prompt Action)1阶段  MP消耗40  使自已在20秒内增加10的移动速度和8的回避数值

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爆发潜能(Restraint)4阶段      MP消耗131 武器攻击力增加19但是武器的耐久度消秏值会比平时更快

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隐身(Hiding)1阶段             MP消耗26  30秒内隐身藏匿自已并初始化威胁值,移动度降低为20

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狂野射击(Fire Wildly)3阶段    MP消耗174 连发8次射击使敌人受到268的物理伤害

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慢性剧毒弹(Slow Poison)2阶段  MP消耗80  在8秒内让敌人移动速度下降17追加每2秒受50的物理伤害

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丧魂曲(Requiem)1阶段          MP消耗51  向敌人诅咒死亡宣告,10秒内每次攻击都会追加26的伤害

21级时洗第一次技能点,为什么要21级洗呢?详细原因如下 :
(因为洗点后“爆破弹”将被“慢性剧毒弹(Slow Poison)”所代替,而角色17级时1阶段的“慢性剧毒弹”减速效果并不明显,伤害远远不如角色16级时5阶段“爆破弹”的伤害来的迅速,所以角色17级时不洗掉所有技能等到21级在重新分配技能点数。)
   
6阶段的“爆破弹” 造成32的物理伤害并在3秒后追加158 的物理伤害,在20级左右怪物血值为850左右,16级的武器攻击只有45(以白装为例)。45+32+158=235  也就是说玩家需要释放2次技能后怪物还剩380的血值,以普攻45-55为例至少需要抗击怪物3-4次.就算开始使用“荆刺毒藤”缠绕3秒,最多在少抗击1次。因为所有瞬发技能都需要0.5秒-1秒释放姿势,所以说在21级时可以降低敌人速度的“慢性剧毒弹(SlowPoison)”能学习2阶段  在8秒内让敌人移动速度下皆17并追加每2秒受50的物理伤害。是很实用附加伤害高出“爆破弹”的强大技能,虽然有8秒时间才实现全部200伤害,可是减速8秒的过程中可以一直普攻怪物,真是有种“未到山腰,先折一半”的感觉(普攻出暴击,怪物死的更快)。突击者追求的是快速普攻+技能流刷怪,“慢性剧毒弹”配合几次普攻足以在抗击怪物0-1次攻击的情况下干掉对方,然后迅速对下一目标使用19级学习的1阶段“丧魂曲(Requiem)” 向敌人诅咒死亡宣告,10秒内每次被攻击都会追加26的物理伤害,配合20级学习的3阶段“狂野射击(FireWildly)”  连发8次射击使敌人受到268的物理伤害足以秒掉怪物。如此循环无论是远距离抢怪还是定点刷任务物品,都可以做到不间断攻击。以上是猫猫对21级前的加点与技能的理解与实践。

21级洗后新加点,以猫猫50级为例(此分配为副本与任务类型)。
   
50级:爆发潜能11点   隐身1点(或任意)  狂野射击10点   
慢性剧毒弹7点(50级可加至9点)   丧魂曲8点  
暗玫瑰1点(任意)   血腥扫射5点   
震魂休克1点(任意)   闪光爆裂弹1点(可以选修“荆刺毒藤”)
净化意识1点(任意)   开膛手3点(任意)


爆发潜能(Restraint)11阶段    MP消耗442 武器攻击力增加59但是武器的耐久度消耗值会比平时更快


隐身(Hiding)1阶段            MP消耗26  30秒内隐身藏匿自已并初始化威胁值,移动度降低为20


狂野射击(Fire Wildly)10阶段  MP消耗632 连发8次射击使敌人受到927的物理伤害


慢性剧毒弹(Slow Poison)7阶段 MP消耗205 在8秒内让敌人移动速度下降27追加每2秒受128的物理伤害


丧魂曲(Requiem)1阶段         MP消耗188 向敌人诅咒死亡宣告10秒内每次被攻击都会追加86的伤害  

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暗玫瑰(Black Rose)1阶段      MP消耗110 20秒内增加自已的暴击值增加20

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血腥扫射(Bloody Smoke)5阶段  MP消耗567 疯狂向5M内四周乱射给凵周边的敌人1091的物理伤害

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震魂休克(Instance Shock)1阶段MP消耗86  立即使敌人暂时晕眩10秒此时攻击可追加230的物理伤害值

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闪光爆裂弹(Shining Explosion)1阶段MP消耗146  使3M的敌人244的物理伤害及3秒内妨碍敌人视野

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净化意识(Rapid Fire)1阶段    MP消耗216 立即结束所有技能的冷却时间,并且在30秒内减少技能使用后所需冷却时间25%

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开膛手(Heart Ripper)3阶段    MP消耗444 予以853的暴击物理伤害,并使之在10秒内陷入心臟弱化状态,期间被暴击攻击时会再陷入3秒的昏眩

突击者攻击频率快,“爆发潜能”这个增加基础伤害的技能是不可或缺的。“隐身”无论是潜行单杀任务BOSS,还是副本中初始化威胁值都是必须存在的技能,突击者没有狙击手隐身中偷袭的技能,1点隐身足以。“狂野射击”与“血腥扫射”是群怪与单体攻击伤害最高的技能,每次提前释放“丧魂曲”在配合能清除CD时间的“净化意识”使用,将达到连续4次超高伤害输出的完美攻击。“慢性剧毒弹”PK与杀怪必备技能,减速减到敌人想哭~~~在同时面对两个或多个敌人时,释放“闪光爆裂弹”群体致盲敌人(对怪物致盲无效只能伤血,不知是版本问题还是只对玩家有效)为接下来释放“震魂休克”赢得时间,突击者的终极眩晕技能“震魂休克”会将敌其中之一眩晕10秒之久(猫猫只加了1阶段,最大眩晕时间应为5阶段的18秒),足够玩家与另外一人决战到最后。“开膛手”PK强力技能,配合可增加自身暴击的“暗玫瑰”,有30%-40%的几率连续眩晕敌人,如果PK时在接连使用“慢性剧毒弹”-“丧魂曲”-“狂野射击”-“血腥扫射”-“净化意识”-视情况而定后续技能(此后就是一个循环,或玩家自行组织技能,就是圣骑也死定了...)这里要注意一点,突击者绝对不能站那里一直攻击,一定要移动移动在移动,绕着圈子把自己尽量处于攻击范围的最外围。否则一旦对方抵抗了攻击或是没有定住对方,会被立刻近身(上面我有说“闪光爆裂弹”可以选修“荆刺毒藤”为的就是防止抵抗),装备在差点的话剑斗士可以一套技能连死突击者,因为剑斗士有沉默技能(谁让我们血少呢)。如果感觉胜利无望,希望玩家能果断的“隐身”速度脱离战斗(聪明的对手会根据我们身边的芙岚来判断我们的位置,从而释放范围攻击吧突击者打出来,所以我们应该边撤退边吃红。)
作者: 很呆書生    时间: 5-16-2010 18:17
那啥   國戰時候芙蘭是可以精靈狀態的   隱身後是看不到的




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