目前最具分量的作品是来自RPG巨匠Bioware的星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Repbulic),它也是最受守望塔关注的作品(为此我们也开设了游戏专区并开始慢慢翻译相关资料)。希望SWTOR就如Bioware所说的那样,将 MMO里的故事性/任务系统带到一个全新的高度上。目前游戏还在开发阶段,不过已经开始接受内测申请,相信离正式测试相距不远了。
关注度排在第二位的是塔拉瓦的英雄(Heroes of Telara),这款号称首次能将随机事件(event)引入到MMO里面去。“比方说某个村落明天会突然遭到怪物入侵,如果玩家不进行解救的话村落便会被永远摧毁或者变成邪恶生物的据点”。(上尉注:这也就是4年前AION策划设定的主要思想,但是4年之后,AION完全没有体现。)换句话说,在没有玩家介入的情况下,游戏世界真真正正能做到实时的变化。据说开发商开发出全新的技术才得以实现此功能。当然了,游戏目前还处于开发的初级阶段。离面世还有很长的一段时间。不过,笔者最希望见到的是,这种随机事件技术以及上面提到过的Bioware的故事线/任务系统能够真正将欧美网络游戏带进第三代(EQ第一代;WoW第二代)。现在?我仍旧认为目前还处于第二代。想了解更多关于HoT的信息?请到众神之厅使用新作前瞻标签查看。