珈蓝神殿

标题: 关注 ------战地OL------资料收集贴。 [打印本页]

作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
本帖最后由 骑猪压马路 于 2010-1-20 23:25 编辑

Neowiz Games与EA共同开发的大规模战场FPS《战地Online》8月4日~8月10日间进行二测。

     今日起至10日为期一周的测试提供直接体验贴近实际战场的《战地Online》的机会,每天开服时间为下午3时~晚上11时(当地时间)。

     《战地Online》此次将公开新战场和战斗系统等大量新内容。除一测中公开的3个战场外,二测将公开修行占领任务的2张新地图,并更新游戏中加强玩家交流的战斗系统。

     尤其是分队指挥官系统和100人大规模战斗等是《战地Online》最具差别性的游戏系统。最多8人组成的分队可展开系统的战略战斗,同时相比一测的64人战斗,提升一个阶段的最多100人参加的战斗具有FPS游戏中体验不到的大规模战场。除此之外,武器平衡性的改进及能熟练多样化的战斗装备使用方法的PVE模式,将加强玩家的便利
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战地Online(Battlefield Online),简称战地OL、BFOL、BFO,是韩国游戏厂商Neowiz与Electronic Arts(美国艺电)共同开发的一款第一人称射击类网络游戏,预计于2010年初正式发布。

     从游戏内容来看,战地Online完全以05年发布的游戏战地2为蓝本,甚至游戏的武器、载具等素材和基本设定都几乎是全盘从战地2中复制来的,仅仅是在贴图、版面设计、参数等细节有所改动,使之更适合亚洲玩家的习惯,并添加了新制作的地图。

     而在经营模式上,战地Online与战地2有本质的不同。战地Online采用的是亚洲地区网络游戏的经营策略,游戏免费发放,游戏公司则靠广告和付费的额外装备来获得利润。

     由于游戏和战地2太相近,而且游戏并不是由其它“战地”系列的研发公司EA DICE制作的,所以很多欧美媒体和国内的战地2玩家群并不把战地Online当作一款“战地”游戏。然而,战地Online对“战地”系列在亚洲的宣传和推广还是有一定的积极意义的,毕竟本作既保留了“战地”系列的精华,又专为亚洲玩家的口味进行了一些改良。
作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: 骑猪压马路    时间: 1-20-2010 23:21
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作者: JL_vow五哥    时间: 1-21-2010 15:54
会不会出F22哟
   B117也行
作者: 老九    时间: 1-21-2010 17:28
能造原子弹不....
作者: 蒜苗    时间: 1-21-2010 21:03
真希望可以快点出来呢
作者: 碧血    时间: 1-21-2010 21:07
哎~~   慢慢等吧~~    话说战地美服   是内测啊  还是 公测啊~~
作者: 慕容    时间: 1-22-2010 14:52
不用等,战地2可以联网。
作者: 匿天行    时间: 1-22-2010 15:45
话说我觉得那个速度有点慢啊!




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