第一页:初期开发历时42个月 | 七大主角情感恩怨构成主线剧情任务
第二页:游戏预设十大门派 | 基础技能近一万种 | 电影版将和网游版同期上市
178独家曝光场景——剑湖概念图
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178独家曝光场景——衡山回雁峰概念图
任盈盈原设
游戏预设十大门派 日月神教—“欲练神功,必先自宫”
目前游戏内共有十大门派:包含华山、日月神教等。目前完成度较高的为少林,其他门派将在后期陆续制作,不排除未来增加门派的可能性。原著中,学葵花宝典,就必须先自宫的设定尚未最终确定。
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林平之自宫后人设
PK:玩家自创招式 基础技能近10000种
可以肯定的是每个门派武功招式达到1000种之多,而这些招式都有着各自的武学特性并且相生相克,例如:击晕、击退、击倒等。就算是自己设定好的同一连招,每次发招的招式顺序也会不一样,只有击晕等效果发生作用后才有可能击晕对方,而这些连招玩家只需要按一个键就能完成,每种组合都需要对应内力来进行推动。
闪避为游戏一大亮点,当对方进行攻击时,如遇到气功、剑气等,被攻击一方可以进行躲避。而武器在战斗中由于出招的不同会有所变化,例如,武器为剑时,当对方对你扔暗器之类的武器时,手中的剑会变为宽刀,来挡住暗器。
《笑傲江湖OL》全程采用真人动作捕捉技术,并拟定邀请功夫巨星亲自演绎,目前尚未公开。
有趣的创新:智能AI
为了提高游戏真实性,除了在游戏内引用真实天气外,游戏内的NPC还具有很高的AI,每个NPC都有着各自的行为以及动作,例如:当你在远方时,远远看去,有的NPC在喝酒,有的在交谈,但是当你靠近后,NPC会有另外的动作变化。并且游戏内每个怪物的攻击方式也会有所不同。
《笑傲江湖OL》的宠物与《火炬之光》的类似,除了地上跑的外,还会有飞行宠物,宠物会在接到主人的特定命令后进行行动,在后期还会进行深层次的开发。
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思过崖概念图
特殊副本可穿越过去 特定副本不可重来
穿越过去是《笑傲江湖OL》里的特殊副本之一,据了解当进行副本后,展现在你面前的是之前已经发生过的片段,完成任务后由于门派条件不一样,所获得的物品也不一样,而不同的门派进行副本任务的最后的结局也会不一样。需要注意的是某些特定的副本如果没达成最好结局,也不可重来。
游戏内和《暗黑》一样,存在大量可破坏场景,不过多存在于副本之中,而部分物品是可以被推动的,例如:当一个石头挡住了唯一的道路,最少需要3-4个人发动内功才能推动,并且此类场景多出现在副本之中。
在今年的2月2日,完美影业副总裁范琪在网游与影视研讨“伯乐会”上透露,《笑傲江湖》电影和游戏同步开发,电影版将在2010年正式开拍,将由拍摄过《苏乞儿》有着第一武术指导之称的袁和平指导拍摄,据称会与游戏深度互动,而电影版也将和游戏同期上市。
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