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标题: 《神魔大陆》独创斗魂PK 要战更要爽! [打印本页]

作者: 雪碧加盐    时间: 3-22-2010 03:19
标题: 《神魔大陆》独创斗魂PK 要战更要爽!
本帖最后由 雪碧加盐 于 2010-3-22 03:24 编辑

战斗要有爽快感!战胜要有成就感!要战便要爽到底!《神魔大陆》独创斗魂PK系统,带来超爽打斗体验!战斗中,一方随时可能被对方击落魂魄,魂魄随机漂浮在战斗场地,任意一方吸收后,战斗力都将大增!这一模式下,玩家间战斗将充满变数,其乐无穷。

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《神魔大陆》截图-弱点击魂


  单体对抗时,斗魂考验的是玩家操作和反应。
  多国研发团队设定的斗魂攻击增幅足够大,以至于所有玩家都不能忽略战场的魂魄,吸收它们,才是制胜的关键!如何巧妙走位,保护自己不被击魂?又该如何靠近对手,巧妙击落魂魄?什么时候需要看准机会,快速吸收魂魄?
  斗魂战斗中,考验的不仅是你的手指,还有你的大脑!

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《神魔大陆》截图-移动吸魂


  团体对抗时,斗魂考验的是玩家配合的默契度。
  一个团队如果没有非常明确的职能划分,没有长时间默契的配合,就不可能适应斗魂模式!进入战场前,如何搭配职业,保证战斗力最大化?战斗正酣时,如何审时度势,快速攻击对方、吸收魂魄?战斗力减弱时,应该如何巧妙躲避,避免吸魂?
  斗魂模式的不确定性配合《神魔大陆》中丰富的职业技能,让你的团队即使面对同样的敌人,也能使用成千上万种打法!

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《神魔大陆》截图-一击制敌
作者: 洛洛    时间: 3-22-2010 08:16
有意思 可以号在那。。。




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