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标题: 中国创造国际制造 《神魔大陆》封测概念答疑 [打印本页]

作者: 烂人    时间: 3-10-2010 09:24
标题: 中国创造国际制造 《神魔大陆》封测概念答疑
《神魔大陆》即将于3月25日开启的旗舰封测是网络游戏行业为数不多的标准“beta测试”。何谓“beta测试”,《神魔大陆》举行标准的“beta测试”又有何种意义呢?

                               
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(图1:《神魔大陆》截图-静谧绿洲)

  何谓beta测试?

  国际通用的beta测试是这样定义的:由软件的最终用户在一个完全拟真的软件运行环境中对软件的“真实”应用。软件开发者在beta测试中将定期收集用户遇到的一系列问题,并对软件产品进行必要的修改。beta测试是一种专业测试,是软件开发中的重要过程。beta测试面向的用户比较少,而且进行beta测试的软件版本一般会根据用户反馈进行多次修改。

                               
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(图2:《神魔大陆》截图-幽暗森林)

  结合了国际beta测试标准和中国实际国情的《神魔大陆》封测有什么独特之处?

  《神魔大陆》的beta测试是“真”测试。本次测试从测试的形式到内容、目的,都不是为了吸引玩家而制造的噱头,而是真真正正为了改进产品所做的测试,是“为了测试的测试”。在本次测试中,《神魔大陆》项目组将筛选并邀请不同类型玩家进入游戏体验。考虑到中国玩家数量众多需求庞大,所以本次测试参与玩家将通过激活码申请的方式选取。但是《神魔大陆》项目组仍然谨慎按照beta测试用户选取准则,选取最具代表性的用户群体,争取顾及到每一种类型游戏玩家。

  除了邀请国内专业玩家之外,《神魔大陆》特意为北美分部准备了一批海外专用激活码,用于邀请部分海外资深玩家共同见证这次国际beta测试。为了应付洲际网络问题,北美运营团队第一时间拨出100万美元,用于采购IBM第五代企业级X架构(eX5)服务器,架构洲际高速VPN代理服务器。

                               
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(图3:《神魔大陆》截图-纺织神像)

  为什么说《神魔大陆》的beta测试以玩家为本?

  本次《神魔大陆》旗舰封测只有一个目的:找BUG、找问题。吸引玩家、造势等游戏正式运营所需的内容全部不在这次测试的考虑范围之内。《神魔大陆》项目组不怕玩家拍砖,也不怕将已经完全成型的游戏内容推翻重做。只要玩家不满意,游戏就不会正式运营!相信日后的公测中,《神魔大陆》运营团队呈现给玩家的一定是一款让所有类型玩家都满意的精品游戏!

                               
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(图4:《神魔大陆》截图-兽人部落)

  为了本次测试目的达成,《神魔大陆》研发团队做出那些努力?

  为了此次测试的顺利进行,《神魔大陆》项目团队临时组建了许多“别动队”,有的小队专门负责筛选测试玩家,有的小队专门收集玩家反馈,有的小队专门根据玩家反馈筹划游戏后续改进内容……所有参与到此次测试的玩家都会得到高度重视。

  最终,一款集结了中国玩家智慧和力量的游戏将通过《神魔大陆》多国研发团队之手,完全呈现到全世界!让我们一起努力!

  《神魔大陆》封测激活码入手全攻略:

  http://shenmo.wanmei.com/event/jihuo/

  相约3月25日 《神魔大陆》旗舰封测全球首发!

  http://shenmo.wanmei.com/news/20100223/43537.shtml

  想了解最及时的游戏信息,请速加完美Q秘特服号:96061。

  公会联系邮箱:shenmogh@wanmei.com

  《神魔大陆》合作公会招募群:108280(满)、154993(满)、69773006(满)、105421949(进群请标注公会名)

  《神魔大陆》官方网站:http://shenmo.wanmei.com

  《神魔大陆》官方论坛:http://bbs.shenmo.wanmei.com




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