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标题: 韩服《永恒之塔》将添加疲劳度系统。【风い吹息】【发表于2009-2-11】 [打印本页]

作者: saggitas    时间: 2-14-2010 21:03
标题: 韩服《永恒之塔》将添加疲劳度系统。【风い吹息】【发表于2009-2-11】
韩服《永恒之塔》将添加疲劳度系统。

  所谓疲劳度系统指的是为防止玩家沉迷游戏,在玩家持续玩一段时间后,自动减少玩家所获的经验值和物品暴率,促使玩家休息。目前,在韩国采用月费制的游戏中暴雪的《魔兽世界》、采用道具收费的游戏中有Neople公司的《地下城与勇士》具有疲劳度系统。

  韩服《永恒之塔》将通过2月进行的大规模更新,添加叫做“休息之气”的疲劳度系统。玩家在持续游戏3个小时后休息之气便开始减少,若减为零,玩家所获的经验值和物品暴率将降低30%。而且在PVP时给对方带来的伤害也会减少。这时玩家若休息3个小时,休息之气将再次恢复到100%,可以正常游戏。
作者: saggitas    时间: 2-14-2010 21:04
标题: 【风い吹息】 回复说:
这样的话……
那就太不爽了……
作者: saggitas    时间: 2-14-2010 21:04
标题: 【神De爱恋】 回复说:
到国内是不吭这么改的,玩的时间翻倍,休息时间估计30分钟。。。。。SD不会秀逗的
作者: saggitas    时间: 2-14-2010 21:04
标题: 【卡伊西尼尔】 回复说:
防沉迷应该只给未成年人吧




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