珈蓝神殿

标题: 《上古世纪》国服收费模式首曝 双币制解析 [打印本页]

作者: 色狼    时间: 4-29-2014 12:14
标题: 《上古世纪》国服收费模式首曝 双币制解析

上古世纪 (微博)》国服圣职测试将于5月8日开启,本次测试新增的游戏内容中,中国玩家最为关心的收费模式也位列其中。目前韩服、俄服、日服都改为了道具收费模式,《上古世纪》国服并没有照搬海外的模式,而是采用了全新设计的“双币制”。腾讯游戏频道 (微博)率先获得了内部消息,独家公开《上古世纪》国服双币制商业模式的各项细节。

圣职测试宣传片>>

宠物、跑车、冒险快艇高清图首曝


两种货币的使用范围


[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.199219)]



隐藏





蓝盐贝相当于此前版本中原有的游戏货币,这意味着通过游戏原有的游戏设定,任务奖励、怪物掉落等环节都可以获得蓝盐贝,而蓝盐贝的消费途径也是十分广泛的,购买药水、装备修理、购买房屋/船只图纸、房屋税金、重置天赋等,应用范围的广度与采用双币制前大致相同。


何为双币制?

《上古世纪》国服采用双币制后,游戏中将存在2种货币:金币、蓝盐贝。

金币:可以自由交换流通且不角色绑定的新增货币,能购买游戏中一切以货币来计价的东西(因此用德翡纳之星兑换的东西不可以用金币购买)。主要通过充值来获得,也可以通过游戏中的部分玩法获得金币,比如击败世界BOSS、完成高等级主线任务等。圣职测试不开启充值,金币以活动的形式发放给玩家。

蓝盐贝:即原版本中的游戏货币,在游戏中有多个产出渠道(打怪、任务、副本、贸易等),绑定角色,不可以通过玩家之间的交易流通,在游戏内消耗。

可以看出金币并非只能通过充值获得,同时两种货币的消耗也并非完全孤立的体系。

《上古世纪》在海外服,不管是最初的时间收费模式,还是当前的道具收费模式,在经济系统方面对于大金工作室的遏制能力都十分薄弱。工作室通过外挂等方式在游戏中获取大量的资源,然后出售给玩家,对游戏的经济环境也造成了不利影响。

而采用双币制经济系统后,玩家在游戏内获取的蓝盐贝可以满足自身的需求,但同时又与玩家角色绑定,工作室在游戏内刷来的蓝盐贝无法通过交易变现,生存空间会受到极大打压。通过双币制,工作室刷钱等行为将难以为继,从而净化游戏环境。

圣职测试新增内容宣传视频>>

维持免费玩家原有游戏体验

对于免费玩家来说,采用双币制仍可以按照此前版本原先的游戏方式,获取足够的蓝盐贝来支撑日常消费,同时也能够通过高等级的游戏内容来获取金币,应对必须消耗金币的一些支出。当然,通过对游戏的熟悉和技术优势,也可以积累不少打造生产装备的必要资源,通过与付费玩家交换材料,获取金币。

付费玩家则通过购买点券快速获得金币,用金币购买一些可以节省游戏时间的服务。由于并无法直接提升升级速度,也不会单纯砸钱就能获得超凡的装备。付费玩家主要可以通过付费获得更便利的游戏体验,以及缩短积累游戏内资本的时间。

在圣职测试中,金币将通过游戏线上活动,按照等级和游戏在线时间以奖励的方式发放给玩家,同时也会通过官方微信、论坛等渠道举行的运营活动赠送给玩家。广大玩家可以毫无负担的体验采用全新商业模式的《上古世纪》。由于双币制的收费模式还是第一次与玩家们见面,通过这次测试也会根据广大玩家的反馈,对其进行调整,并非是最终的定版。



作者: 貓耳朵    时间: 4-29-2014 12:31
从此上古又将成为新一代土豪游戏。。。
作者: 珈蓝落月之夜    时间: 4-29-2014 12:40
简而言之:你们打金工作室赚钱的途径就由我通通回收了~~有钱自己赚,而且我比你们赚得更有理有据,令人幸福
作者: 珈蓝殇翼    时间: 4-29-2014 19:35
卧槽。。怎么看都像国产游戏了
作者: 小小兵    时间: 4-29-2014 23:31
   上有应测  下有对策
作者: 疯浪    时间: 5-3-2014 23:21
又是砸钱模式了。
作者: 极度贫血    时间: 5-4-2014 01:16
这样也许利大于弊,试过才知道
作者: 萌货舞落    时间: 5-4-2014 01:17
各种坑- -,双倍劳动力什么的,毁了
作者: 看我的右脸    时间: 5-4-2014 08:03
又一年、到底什么时候公测?
作者: 冥鹜    时间: 5-5-2014 19:31
2种,一种能交易,一种只能买药么




欢迎光临 珈蓝神殿 (http://bbs.jlsd.com/) Powered by Discuz! X3.2