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标题: 剑灵动态前瞻:红心系统 [打印本页]

作者: 欧阳少恭    时间: 8-18-2013 16:01
标题: 剑灵动态前瞻:红心系统
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副本是剑灵的核心乐趣之一,我们一直致力于为给更多玩家群体提供更好的副本体验。
尽管已经引入了6人难度,但标准化的难度能解决的问题始终是有限的,还有一些空间值得我们去填补。
另一方面,我们也不希望看到新手玩家在挑战BOSS的过程中过早死亡,导致全程“躺尸”通过副本,无法体验团队配合和战斗的乐趣。
因此,我们将再次引入一种全新的副本机制:红心系统
它的好处在于让副本难度变得更有弹性,并且,主动权在你手里。
什么是红心系统?
红心是一个可以让你在死后立即原地复活的系统。
玩家将可以在部分副本的6人模式中兑换和使用红心,红心的携带上限为2个,离开副本时所有未消耗的红心都将作废。

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通过红心,玩家可以根据自己的情况调节副本难度,对自己没什么信心的可以多带几个,而技术还不错的则可以选择不使用,以免浪费。
为了保证4人模式的难度和挑战,玩家将无法在4人模式中使用红心。
如何使用红心?
玩家将可以在部分副本的BOSS房间门外看到一根新的双龙柱。
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玩家可以通过龙柱用灵石来为你的红心“充电”,不同的副本需要的灵石数量会有些差异。
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红心是如何生效的?
如果你身上有红心并且生命值降为0时,不会进入濒死状态,而是消耗一颗红心立刻回满血量。
同时会消除身上所有的异常状态,并且有短暂的无敌时间。
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最后附上一张原地满状态复活的照片,看,比天寒和他的小伙伴都惊呆了!

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